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😶 感想!「ジレンマ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人のオリシ「ジレンマ」のテストプレイに行ってきました・ω・! ネタバレ満載でお送りいたします・ω・ 全体を通して、キャラがブレたかも知れないと思いつつ、 思いっきりRPさせていただきました!ありがとうございました! かがりさんは、やはり中の人の影響もあってか、 煽られ耐性が全くと言っていいほどアリませんでしたね() あれれ…最初チヒロのほうが、バチバチしてたはずが…虫は相当堪えたんでしょうね。w 阿吽の呼吸でRP出来た感があって、楽しかったです!コンビっていいですね。 このシナリオのテーマは「囚人のジレンマ」とのことで、なるほど。さいしょの選択……結構悩みました。 しかしながら、消去法で考えてしまうと、 3つある選択肢のうち、一つに限定となってしまう……のだろうか。 もっと友好的にRPをして、RPで情報を抜き出せれば…そう、今では思っております。 道中のRPによってEDが変わる仕様……某シナリオを彷彿とさせますね。() シナリオに関しては、コンパクトでかつ濃密やな…と思いました。 私のオリシは、3分割でガッツリなので…尊敬しますわ… 描写の文も作り込みがすごくて、じっくり読まないと落とし穴に嵌る そうゆう危機感がありました。コワイコワイ そしてBGMが卑怯です()ドキドキしました() ラストの病室で目が覚めるという演出。いいですね…! これは、やられたぜ!と思いました。RPが止まらぬ。 クローズドなのに夢オチチャンチャン!ではなかったので、 すごくハラハラドキドキしましたし、生還の達成感がすごかった。 総じて、RPし甲斐のある楽しいシナリオでした! 参加できて嬉しかったです!KP、ありがとうございました! 回避60って意地悪じゃないです?w 以下、製作者に当てたものです・ω・ 提案 んだこいつふざけやがって と思う内容です。・ω・ 本当に棄却してください。・ω・ ☆清水夫妻に関して →修二さん、ものすごくキャラ立ちしていました!その分、ヘイトも溜まりやすいなと思います。 そのため、実はこう思っている……そうゆうギャップをPLに掴ませる為に、やはり推奨技能に心理学は必須かな…と。それか、あったほうが楽しめるかも知れません 程度に留めておくか…でしょうか? 結果はどうあれ、KPが自由に情報を開示できるので、出したくない情報は出さなければいい話…だと思うので(邪笑) →香苗さん、もうひとりの参加者が言っていたように、 あまり喋らないせいもあってか、空気感が強かったような気がしました。 そこで、提案なのですが、喋らせないでキャラを立たせる… 「失語症」のような状況にするのはどうでしょうか? PLとしては、そうゆうNPCに対しては庇護欲を掻き立てられますし、 修二さんも苦労してるな…と、なんかこう、同情の余地が生まれる気がするのです。 同情の余地が生まれれば、スイッチの選択に迷いが生まれるといいますか。 あー囚人のジレンマか。 それならメタ読みすると、こうだな。 と、システマティックに選択する状況じゃなく、RPで選択するような状況になると思うのです。 私は、消去法でやってました← 失語症に関しては、ジェスチャーと表情だけで伝える といった感じです。 例えば、修二がPL達に対して、辛辣な言葉を浴びせると 香苗は 眉間にシワを寄せて、ふるふると顔を横に振って、肩に手を置く (意訳:言い過ぎです、修二さん。 なんで他人には厳しいのかしら……) ☆ダンジョンに関して 道中の交渉部屋でのRPに重きを置くのであれば、最初から表情が視認できるほうがいいかな…?と思いました。 心理学振れますしね!() 長くて申し訳ありません。w 早く書き起こさないと、ヤバいと思っていたので、ざざざっと書き連ねました。 読みにくくて申し訳ないです。
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