ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
オルトが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 ルール 【性別】 【年齢】 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 / 99 【STR】 0 【APP】 0 【SAN】 0 【CON】 0 【SIZ】 0 【幸運】 0 【POW】 0 【INT】 0 【アイデア】 0 【DEX】 0 【EDU】 0 【知識】 0 【H P】 0 【M P】 0 【ダメージボーナス】 【職業技能ポイント】 0 【個人的な興味による技能ポイント】 0 《戦闘技能》 ☐回避 0% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 0% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} ハウスルールについて(6版) 探索者の作成 ステータスに関して、振り直しは自由に行っていただいて構いません。ですが、TRPGが、生き残るゲームではなく、ロールプレイを楽しむゲームであるという点を忘れないでください。 ステータスの交換に関しても、自由に行っていただいて構いません。イメージする探索者に最も近くなるように整える行為は、TRPGの楽しみ方に適していると考えています。しかし、算出方法の違う値は、交換するとバランスが崩れる可能性があるので、行わないでください。 技能について 技能の割り振りの最大値は、80とさせていただきます。ステータスが元となっている技能に関してはその限りではありません。 サプリメントの特徴表等に関して、利用すると基本のルールブックのみで作ったキャラクターとの間に格差が生じる可能性があるので、特徴表に関してはフレーバーとしては可、職業は利用可とします。 オリジナル職業に関して、どのような技能を持っているのかを説明していただき、それがその職業として違和感が無い、かつ、ゲームのシナリオに適さない状態でなければ許可いたします。 継続探索者について 成長した探索者につきましては、特に制限をするつもりはありませんが、どう考えても職業に従った職業ポイントの振り方をしていなかったり、ステータスが異常に伸びていたりした場合には、参加を止める可能性があります。 クリファンについて 1~5をクリティカル、96~100をファンブルと致します。 基本的には、どちらであってもその場で何かしらの処理を行いたいと考えていますが、全く思い浮かばなければクリチケという形で処理することも認めていただきたいと思います。1クリ、100ファンに関しても、基本的に上と同様に処理したいと思います。 戦闘について 攻撃、受け流し、回避は一度ずつ行うことが出来る。基本はDEX順の戦闘で、同じ値があった場合は1d100を振り、先攻と後攻を決める。 成長について クリティカル、初期値成功時に、成長判定を行えます。クリティカルの成長は重複しません。初期値とクリティカルは重複します。 その他 他の参加者と協調出来ない人がいた場合、僕の友達のニャルラトホテプ君があなたの探索者を殺したり、強制的に排除する可能性があるので、参加者は仲良くして、シナリオを崩壊させるような行動はしないでください。 全部読んだら好きなカレーの具材をコメントしてください。 |
|
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161541893593oruto253492
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION