班目さんがいいね!した日記/コメント page.30
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ゆこりん | |
2019/07/12 00:03[本人にのみ公開] |
naoン | |
2019/07/11 12:51[web全体で公開] |
😶 長編シナリオ第2弾始動予告 秘匿HOシナリオをしてたら自分が持っている秘匿HOシナリオ「ノワールシーカーの検証」を回そうか思案中です。 内容としてもかなり複雑なシナリオなので初回しでどれだけ時間がかかるのやら...
せと | |
2019/07/10 05:55[web全体で公開] |
😆 友人たちの心を抉るために(待ちきれないやつ) 「それなりに心が抉れるシナリオ」と「めちゃくちゃ心が抉れるシナリオ」があるんだけど、どっちかやってもいい?心折れてもいい?キャラロストしてもいい? …と、唐突に質問してみた。 概ねOKの返事が来たので、意気揚々と準備を始めたところです。オリジナルではないので一生懸命リプレイ見な全て表示する
ネッコ | |
2019/07/09 16:42[web全体で公開] |
🤔 新シナリオについて そこそこ構想が出来上ってきました。 今までのシナリオを上回るレベルでのサツ意マシマシ具合となっております。 運良く生き延びても、しんだ方が良かったと思う作りにする予定です。 ハンドアウトを用意しての、EDまでは同じでも、HO毎に別EDにしていこうと考えてます。 あと、随所のSANチェックの減少値もHO毎に変えていこうかなと。 内容的にはエログロ含みのR-15の作りになるかも。 以上、ネッコでした。
明地 | |
2019/07/08 03:43[web全体で公開] |
😶 至極どうでもいいこだわり ・シナリオ作ってるときサブタイトルやシーンタイトルめっちゃ凝る 例「漢字2文字+かならず”火”が一部に入っている」「題材が共通する作品や故事のもじり」など ・技名には法則性をつけたい 例「同じ作者の映画タイトルや曲名から引用」「◯◯の●」「当て字」※一個だけ法則を無全て表示する
鈴蘭 | |
2019/07/08 02:03[web全体で公開] |
😢 ぐちぐち(´;ω;`) 身内卓のオフセが今月も流れてしまいました…。 先月も出来なかったのに…(´;ω;`) 今週の怒濤の忙しさも一気に増えた残業も このオフセを楽しみに乗り切ったのに… みんな社会人だから休み合わせづらいけど それでもみんなで休み合わせたのに でもあの理由じゃ仕方ない。 多分全て表示する
明日平 | |
2019/07/06 23:57[web全体で公開] |
😶 うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど 全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。 下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。 って誰かが言ってた(私のオリジナルじゃない)
連隊長 | |
2019/07/06 21:04[web全体で公開] |
😶 PLとしての信念と言うか信条と言うか PLとして、私は卓に参加するときに、信念と言うか信条と言う物を一つだけ持つようにしています。 それは、どんな卓に参加したとしても、卓の中では絶対に不満などのネガティブな発言は言わない事です、まぁ、時々すげぇヤバい敵に遭遇した時はオイオイ死ぬわあいつ的な事は言いますけど、それは別。 卓中でどうしてもネガティブな発言とかしちゃうと、卓の雰囲気が悪くなっちゃいますからね、言動には気を付けたいものです。
たぬき | |
2019/07/06 03:37[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(仲間割れに関して) 今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。 リアルと変わらないな。 いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。 私自身もできた人間ではないし、これから先全て表示する
せと | |
2019/07/06 00:42[web全体で公開] |
😆 初めてのHO1ポジション、めちゃんこ楽しい HO1ポジションって大体主人公ポジションじゃないですか。初心者だし、そんなかっこいいRPできないし、ダイスの女神様もわりと見放すし、HO1なんて私には荷が重いー!! って思ってたんですが。 ひょんなことからHO1を初めてやることになりまして。 なんかこう、途中でのダイスも大事そうなとこ全て表示する
連隊長 | |
2019/07/05 23:06[web全体で公開] |
😶 疵になる TRPGをやってて、一番きついのはPL間での人間関係だと思う。 TRPGを楽しみたいのに、人間関係で色々あってしまっては、素直に卓を楽しむことは出来ないのだ。 そしてその人間関係の拗れは疵になる。 自分と合わないって人が居る所から離れるという選択肢も、時にはありじゃないかとは私は全て表示する
ユーリー | |
2019/07/05 13:25[web全体で公開] |
😶 2年続いたキャンペーン。終わると寂しくなるもの 自分は富士見のコミュニティからTRPGをやり始め、昨日8話に及ぶダブルクロスのキャンペーンが終了しました。 と言っても、2話時点では半固定キャンペーンでして。2話の時は単発枠として参加させていただきました。 そしてその後、GMの事情で新しいPLを一人追加して3話から再開という形の時に。自分はそこ全て表示する
えあけー | |
2019/07/05 12:35[web全体で公開] |
😶 探索系のシナリオ ibとかSPIEGEL EIみたいなホラー探索ゲームが好きなんですよ。そういうシナリオ作ってみたいな~と仕事の合間に思ったり思わなかったりしました。
せと | |
2019/07/05 09:56[web全体で公開] |
😢 シナリオ集が売ってない悲しみ 裏のある、わりとホラー感と絶望感強めのシナリオが好きなもので、友人達はそんなの求めてないような気もしつつ自分の好みに従ってリプレイ動画を見てたんですけど。 なんか良いシナリオ無いかなって探してたんですけど。 「箱舟はいっぱい」っていうのが好みにクリーンヒットしたので、やりたいなぁって思いまし全て表示する
連隊長 | |
2019/07/03 00:20[web全体で公開] |
😶 TRPGあるある(だと思う)2 クリティカル、もしくはスペシャルが卓のクライマックスの前に連発すると決戦時にファンブル連発が容易に想像できて死を覚悟する