パーノさんの日記 page.2
パーノさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
パーノ | |
2017/05/24 23:42[web全体で公開] |
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2017/05/06 00:06[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ「死人工場」初NC感想 初めてNCをしましたが、何とかなりますね! ルールブックのシナリオを読むだけでも、何とか卓ができていたのでよかったです。 計算とかタイミングとかは、助けられたおかげでもあります。 私の出目がよかったので、盾として活躍できてよかったという声が聴けてよかったです。 リズとアマリアとミホの旅は、これからでしょう。
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2017/04/04 15:12[web全体で公開] |
😶 気になるフリーTRPGメモ 以前日記で書いた「やってみたいTRPGメモ」の続きのようなそうでないような。 システムによって得意なことが違うから、好きな世界観で探してみるといいと思うんです。 放課後奇譚・改 放課後奇譚は、怪事件を『体験』するTRPGである。しかし、『解決』を目指すのではない。 『放課後奇譚』を参考に、 よりゲーム的な処理を施したものである。 http://fgate.cyber-ninja.jp/index.html 魔法使いと工房と庭 修行中の魔法使いは工房と庭を構え、グランマからの依頼品を作成・納品するTRPG http://magic-labo-garden.chronicle.wiki/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8 リアル魔術TRPG-荒廃のマギカ - どどんとふもある。 https://www.kouhainomagica.com/
パーノ | |
2017/03/24 20:29[web全体で公開] |
😶 感想さぼっていたのでメモ 感想さぼっていたのでメモ ○ネクロニカ「少女廃棄場」 何とか生還できました。 ○ドラクルージュ継続卓終幕 無事、完結! ワクワクする展開を楽しみました。 ○ドラクルージュ「実る葡萄の紅は」 清廉卿と常闇卿の恋愛RPにみな悶えてました。 ○ドラクルージュ幕間 雄弁卿と誠実卿 継続卓第3話に向けて、奪われたものを取り戻す物語、一人の女との別れる物語をやりました。
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2017/02/26 19:50[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュ継続卓、第2話中編 第2話 前編 ざっとしたあらすじ 妖精公アリエルの招待により、追放卿ルアリーの案内に従い、アヴァロームを進む無粋卿クローディンと傾国卿カタリナ。 触手の群れに襲われるが、枯朽卿ヴィオルクの助けもあり、突破することができた。 今回は、常の幕でアリエル公やそのほかの人々、妖精たちと交流を深めました。 しかし時間がたつごとに募るアリエル公への不信感。前回、共に人狼を打倒した魔法卿セルジュはどこなのでしょう。 宴に参加している者に話を聞いたり、アリエル公に交流を図ってみたりしました。 ロマンスがあったりなかったり。 ルージュを与えるための口づけなのですが、よく考えるとアヴァロームの妖精公なので緊張しました。 突然ルアリー卿に襲い掛かる危機! 次は終の幕です。どうなることやら。
パーノ | |
2017/02/24 23:49[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ「ママは高校二年生」感想 シナリオのネタバレをどこまで制御しつつ、楽しさを伝えるのは難しいけれど、今回アンは「娘」として、姉妹と屋敷を探索しました。 マップになっているので、今どこを探索しているのかわかりやすいです。 記憶のカケラで、ハンドアウトを仕込む、というのもNC側になったらやってみたいなぁと思いました。 単発ならば、記憶のカケラや、たからものをたくさん仕込んでおくのもいいかもしれませんね。 地獄で敵を屠ったジャンクのヴィヴィ みんなを守ったオートマトンのルル 遠くから敵を撃ち落としたアリスのアン 敵地で足止めをしたコートのアネモネ 全体攻撃がなくて、戦闘が長引きましたが、何とか生還しました。 お風呂シーンなら、恋心持ってるから恥ずかしくて一緒に入れない、とRPすることもできたのか、という後悔? いや反省がありました。
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2017/02/15 22:58[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ「朱に染まるまで」 ジャンクで防御特化のカルロタ ホリックで攻撃特化のリタ アリスで遠距離特化のルネッタ この3姉妹で神社を、少女の導きのままに行きました。 これはボス戦だろうな、というところで、一歩間違えたら大変なことになるだろうな、というハラハラ感を楽しめました。 このタイミングでラピッド、このタイミングでジャッジ、という指示はわかりやすく、ありがたかったので、NCするときはマネしたいところだと思いました。
パーノ | |
2017/02/07 00:25[web全体で公開] |
😶 ウタカゼボイセ2セッション感想 ウタカゼではボイセ初めてでしたし、どどんとふの調子が悪く、リアルダイスで結果を伝えることにはなったのですが、楽しかったです! リーダー、レオ ストーリーテラー、トラン ミリム ナキ の四人で、村の青年を助けたり、止まない雨の調査に向かったりしました。 前者は、切ないシナリオでした。 後者は、とある乗りウサギがいいキャラしていました。 ネタバレをぼかすってなかなか難しいですね。
パーノ | |
2017/01/29 00:17[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけ『蛇の住まう森』感想 ゆうやけこやけはやっぱりほのぼのですね。 狸のツクシをやりました。 ボイセは、キャラの方針を一本強く決めるのがいいのかもしれません。 まっしろわんこの駿太くん おちょうしものたぬきのツクシくん おばあちゃん文鳥りりちゃん ねこのメバルくん この4匹の変化たちで、蛇の神社に活気を取り戻しました。 ツクシの能力でおかねを量産していました。
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2017/01/18 23:53[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ「ネズミ族救援作戦!」感想 愛情特化、知恵特化と続きましたので、新しく勇気特化、しかもコビット族以外をやらせていただきました。 語尾付きはやりやすいですね。楽しいです。ケロケロ。 カエル族の、姉御肌ワーシャ コビット族の、カエルの国育ちリーレコ イタチ族の、田舎者トゥエル コビット族の、森暮らしクラウス この4人でネズミ族を鳥から助けました。 仲間たちの新鮮な設定で、こういうのもありなんだなあと、感銘を受けました。 最初のハンバーグをめぐる争いでは、ワーシャが優勝しました(笑) もうだめか!? というところで助けが入り、形勢逆転! 助っ人に助けられ、親玉を倒すところが熱かったです! まさかのオチには笑いました。
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2017/01/15 17:36[web全体で公開] |
😶 このサイトで知っていると便利な機能3つ(まとめてあったら教えてほしいです) セッション中にできる便利な機能を、私が知っている限りで3つお伝えしたいと思います。 ・ウィスパー送信・受信 @breadpanoのように、@伝えたい相手へのIDを先端にすると、卓中に伝えたい相手にだけメッセージを送ることができます。 ウィスパー送信をすると、(ウィスパー送信:breadpano)と表示されます。 伝えたい相手には(ウィスパー受信:breadpano)のように表示されます。 ・3 1d6 1d6を3回振れます。バラバラにならないので、見やすいです。 先頭の3を変えることで、2回でも5回でも振れます。 (3 1d6) → → 1回目:2 (2) → 2回目:4 (4) → 3回目:6 (6) このようになります。 ・4da6 (4da6) → 19 (3、4、6、6)のように、小さい順に結果が出ます。 ウタカゼやドラクルージュのときに便利です。
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2017/01/09 23:56[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ「踊り沈んだラプンチェル」感想 手つなぎ卓でした。 未練表が仕事をしました。 オリビア→ヴィオレッタ 嫌悪 ヴィオレッタ→オリビア 対抗から恋心へ オリビアがずっと嫌悪だったのが、むしろ良かったと思います。 RPでは、仲良くなっていったけれども、大失敗や大成功をするだろうと思ってやっていました。しかし、ヴィオレッタのそばにいたい、守りたい、と思っていても、心の奥底では憎しみが残っているんだろうなぁ、という感じである点からは思いました。 普段オリビアは「僕」と言っているのですが、生前のこと、人だった頃に意識がいっているときは「私」と使い分けています。 「私」と「僕」の使い分けは思い付きでしたが、ヴィオレッタのそばで旅することができたので、結果オーライですし、気に入っている設定です。 終わりへ向かえば向かうほど、盛り上がっていきました。追いつめられる臨場感や、ドール同士の過去のあれこれで、ハラハラする感じよかったです。楽しかったです。 追記 うわーーーーーー! リプレイ! リプレイができてます! うわあ! すっごくうれしいです! わーーーーーー!
パーノ | |
2017/01/09 22:43[web全体で公開] |
😶 パソコンについて あけましておめでとうございます。今年の初セッションはネクロニカでした。 パソコンも無事新しいのを使えるようになって、良かったです。 しかし、失われたログは帰ってきませんので、これからはEvernoteのような、クラウドでログを保存したり、日記でこのセッションをやった! 楽しかった! と感想を書くことをさぼらないようにします。
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2016/12/23 00:28[web全体で公開] |
😶 ヘレティカノワール読みました。 リプレイのグレイシア卿が好みかもしれません。 誇り高いひとが、打ち砕かれ、這い上がる様が好きです。 新たな2種類の血統や道、異端の8種類の血統や4種類の道の他に、常夜国の文化、生活の情報が多くありました。 想像が広がります。 常夜国の社会の、娯楽の項目を見て、なるほどうちのクローディン卿は無粋卿と呼ばれるわけだと思いました。
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2016/11/27 19:43[web全体で公開] |
😶 やってみたいTRPGメモ 怪奇詠嘆RPG「コトノケ草子」 コトノケが起こす怪奇現象を定義して、正体を描き、倒すTRPG。 https://www.evernote.com/shard/s393/sh/d8651be8-f7ba-425e-9fd6-a0d246e6589c/25ae96c9b9017697fe340430e51e4258 ギャップおじさんTRPG 一見ダメおじさん。実は闇の世界の住人であった。日常を取り戻すTRPG. http://tabakoya-3.jimdo.com/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%8A%E3%81%98%E3%81%95%E3%82%93trpg/?logout=1 オリジナルTRPG「フィルトウィズオンライン」 地球滅亡後の現実世界とサービス終了後の仮想世界「フィルトウィズ」を舞台としたTRPG。 ※公式どどんとふあり http://projectfw.web.fc2.com/
パーノ | |
2016/11/16 22:34[web全体で公開] |
😶 『常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ』のキャラメイクをやってみた感想 盛り上がりました。 皆さんと話しながら肉付けしていくのが、楽しかったです。 こうしてできたのが、魅力的な彼らです。 高潔な理想を掲げる勇敢な美しき遍歴。だが、無粋である。 無粋卿クローディン・マルドベルク・フォン・ローゼンブルク 民の頃から強き遍歴。魔法のような優雅さ。しかし、心は凍てついたまま。 魔法卿セルジュ・モース・フォン・ローゼンブルク 無表情であるが、主への忠義は真なり。激情を抱く若き近衛。 忠義卿ヘイゼン・ノイラート・フォン・ドラク 予定が合えば、この3人で開演したいですね。 その後、クローディン卿が叙勲したうちの一人、マルティナ卿の設定も作ってみたのですが、いい感じにダイスが決まりました。 二つ名『耽溺卿』 名:マルティナ・フェインブリッジ・フォン・ローゼンブルク 血統:ローゼンブルク 道:領主 【外見】 性別:女 瞳の色:燃え上がる炎の如き赤 髪の色:親しみを感じる栗色 特徴1:異様に光る眼 特徴2:長い四肢 【過去】 原風景:憧れの騎士 叙勲:癒えぬ傷痕 叙勲年齢: 13歳 叙勲後:空白 騎士歴: 40年 【逸話】花弁 ┃✝天より二物を授けられたリ✝┃ 最初からクローディン卿に憧れて騎士になった感じ、たまらないです。
パーノ | |
2016/11/10 23:00[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ「漁場のやっかい者」感想 感想+雑記 この卓は龍の加護が強かったです。 クリティカルコールで、龍のダイスが出ないことが少なかったと思います。 むしろ、1~2回で2つ出ることが多くてすごいと思いました。 初めてリーダーのポジションをしましたが、何とかリーダーとしてがんばれたと思います。 シーンのダイスで、いきなり苦手分野(ミリムの勇気2)!? と勘違いしかけましたが、乗りウサギの能力値でした。 ウタカゼをするたび、ウタカゼが好きになっていきます。 レベルアップブックも、月曜日には届きます。楽しみです。 せっかくなので、公式のHPを貼っておきましょう。 http://r-r.arclight.co.jp/rpg/utakaze/about-utakaze 今年中には、GMもやってみたいです。
パーノ | |
2016/10/20 02:07[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ「花を求めて(2)」冒険の思い出シート ※シナリオのネタバレあり ※ルルリル視点 シナリオ名:花を求めて リーダー:クルセタ ストーリーテラー:ルルリル メンバー:スクワート メンバー:カサル 歌風の力 ■イニシアチブロール先攻 □希望回復 ウタカゼが受けた使命の内容 ダハの村に緑を取り戻すため、遺跡から宝石をとってきてほしい。 登場したNPC ・ダハの村長 コビット族 最後の手段として、ウタカゼを頼りました。それは正しい選択でした。 ・イオン コビット族 勇敢な若者として、ウタカゼ達を遺跡に案内する役目を受けたひとです。 その他、印象的なセリフや場面など ・ダハの村に来たとき 歌風の木さえ枯れていること、村の人々がウタカゼを信じていないことに衝撃を受けました。 緑が戻り、彼らにも希望が戻ってきたときは、ほっとしました。