ぱうあ@paukurausさんが答えた100の質問

ぱうあ@paukurausさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ぱうあ@paukuraus
プレイ歴は合計で2年ほどです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
大学でTRPGサークルをやっておりました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
アリアンロッドです

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ぱうあ@paukuraus
元々ラノベ好きでビルド系のゲームやハクスラ等が好きだったので、とことんハマりました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ぱうあ@paukuraus
戦闘があるシステムが好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
アリアンロッドかと思います。

Q7. その理由を教えてください。

ぱうあ@paukuraus
サークルにいる間最も多くやったシステムだったからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
最近は身近にTRPGに興味がある人が現れてくれたためダブルクロスのルルブを書い直しました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ぱうあ@paukuraus
判定に慣れておらず、システムのプレイ回数が少なければ初心者になると思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ぱうあ@paukuraus
プレイ回数が多く、RP等の慣れがあれば熟練者であるかと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ぱうあ@paukuraus
最近知人に数人できて喜んでいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ぱうあ@paukuraus
どなたでも歓迎です!フレンドリーな方が望ましく思います。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ぱうあ@paukuraus
歓迎します。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ぱうあ@paukuraus
毎回参加できるかは分かりませんが歓迎します。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ぱうあ@paukuraus
田舎に住んでいるため難しいかもしれません。 元々オフセしかしていなかったので可能であれば歓迎はします。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ぱうあ@paukuraus
身近にTRPGの話が出来る人が少ないため友達を増やしに来ました。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ぱうあ@paukuraus
友達が増えればいいと思います。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ぱうあ@paukuraus
特に好みはありませんが、どちらかといえばPLです。自分のキャラクターを考えるのが楽しいと言った理由です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ぱうあ@paukuraus
ここ最近は多くなり4回等でしょうか。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ぱうあ@paukuraus
日にちによります。休みであれば丸一日休憩をはさみつつ参加できます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ぱうあ@paukuraus
年号などは苦手ですが、設定は大好きです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ぱうあ@paukuraus
どちらかといえば悪い方になると思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

ぱうあ@paukuraus
環境が整っていないためあまり行っていません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ぱうあ@paukuraus
GM含め6人セッションでした

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ぱうあ@paukuraus
GM含め2人でした

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ぱうあ@paukuraus
GM含め4人程でしょうか

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ぱうあ@paukuraus
単発でしかプレイしたことがありませんが、7時間程かと思います。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ぱうあ@paukuraus
3時間ほどです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ぱうあ@paukuraus
環境によりますが、最近は単発の短いセッションをボイセで行っているため、そのくくりであれば3,4時間可と思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ぱうあ@paukuraus
Discordを主に使用しています。どなたでも歓迎します。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ぱうあ@paukuraus
自分で用意することは難しいですが、BGM系は雰囲気作りに大きく関係すると思うので素晴らしいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ぱうあ@paukuraus
キャラの方針が一本通っていてブレないプレイがかっこいいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ぱうあ@paukuraus
かっこいいセリフ言った瞬間サイコロの出目が全部腐ったときです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ぱうあ@paukuraus
特に何が好きというわけではありませんが、ラノベでよくあるものが好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ぱうあ@paukuraus
細かいデータは処理がめんどくさくなりがちなのでスルーします。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ぱうあ@paukuraus
システムによります。アリアンロッドでは偶に採用していました。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ぱうあ@paukuraus
頻繁に使います。どちらかといえばフレーバーとロールプレイを優先して判定を行っています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ぱうあ@paukuraus
ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ぱうあ@paukuraus
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ぱうあ@paukuraus
一度もキャンペーンをプレイしたことがないため、憧れがあります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ぱうあ@paukuraus
どちらかといえば街系になるのでしょうか?あまり細かい区分けを知らずうまく答えられません。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ぱうあ@paukuraus
システムによりけりだと思っています。クトゥルフでは何度かプレイしておりました。全く判定がないシナリオは個人的にはあまり好みではありません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ぱうあ@paukuraus
キャンペーンが未プレイのためお答えできません。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ぱうあ@paukuraus
どちらも好きですが、選ぶならシリアス系が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ぱうあ@paukuraus
基本的には単純なものが好きです。複雑なものは単発ではなかなか表現しづらく時間もかさみがちでプレイが難しく感じます。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ぱうあ@paukuraus
両方好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ぱうあ@paukuraus
モノトーンミュージアムでプレイした黄金の鉄の塊のナイトモチーフの騎士とダブルクロスでプレイした血を操る能力者です。こちらは創刻のアテリアルというゲームの再現のつもりでしたが実際は全く違うキャラになってしまいました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ぱうあ@paukuraus
年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ぱうあ@paukuraus
どちらも使います。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ぱうあ@paukuraus
同性が多いかと思います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ぱうあ@paukuraus
個人的にはセリフを言っているだけなのでそこまで抵抗はありませんが、参加している人たちによるところが大きいかと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ぱうあ@paukuraus
直情的で単純なキャラのほうがわかりやすくて好きです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ぱうあ@paukuraus
RPの難易度が高いキャラです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ぱうあ@paukuraus
好きです。外れかけが一番好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ぱうあ@paukuraus
戦闘があるシステムが好きなので、性能を求める方だと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

ぱうあ@paukuraus
慣れてくるとすぐ学生のノリに戻りがちです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ぱうあ@paukuraus
ありだと思いますが、単発だと本筋からそれがちでハンドアウト等で事前に想定されたシナリオでなければ難しいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ぱうあ@paukuraus
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ぱうあ@paukuraus
他の方と比べると薄い方になると思います。(オフセ、単発が主軸で当日にプリプレイでキャラメイクをすることが多かったです。)

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ぱうあ@paukuraus
基本的に自分のプレイするキャラは自分の一面の表面化だと思ってプレイしています。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ぱうあ@paukuraus
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
自分の作ったキャラを動かせるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
GMのギミックをできるだけ消化することだと思います。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
他のPLとうまくRPが決まってシナリオが盛り上がったときです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
RPがあまりうまくないため進行に貢献できなかったり停滞させることです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ぱうあ@paukuraus
キャラによるかと思います。 或いは配役に合わせる方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ぱうあ@paukuraus
同じく配役に合わせる方です。 気持ちはいつでもウェイウェイかもしれません。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
めちゃめちゃドヤ顔で吟遊詩人のことをざんゆうしじんと口に出していたときです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ぱうあ@paukuraus
RPについていけないまま置いていく人です。 協調性がない人とも言います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ぱうあ@paukuraus
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ぱうあ@paukuraus
あまりありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ぱうあ@paukuraus
ロストという意味ではありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ぱうあ@paukuraus
どんな絡みがあるのか想像するのは好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ぱうあ@paukuraus
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
シナリオをPLが楽しんでくれると嬉しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
PLを退屈させないか心配します。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
またTRPGをやりたいと言ってもらえたことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
RPや進行の概念を初心者の方が恥ずかしがらないようにやりやすく伝えて実行できる環境を作ることに苦心しています。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
PLのRPをうまく引き出せずにシナリオが終わってしまったときです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ぱうあ@paukuraus
所謂困ったGMに出会ったことがないので難しいです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ぱうあ@paukuraus
GMとしてはシークレットダイス派になります。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ぱうあ@paukuraus
BGMはあったほうが良いと思いますが、自分で用意することは少ないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

ぱうあ@paukuraus
嫌いじゃないですが、下手です。RPはアドリブがあると盛り上がると思っているので好きですが、下手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

ぱうあ@paukuraus
嫌いじゃないんですが、アホなので答えられないかもしれません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ぱうあ@paukuraus
基本的に登場人物は必要最低限になることが多いです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ぱうあ@paukuraus
クライマックスシーンのエネミーは自作が多いです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ぱうあ@paukuraus
できるだけすべてのPCに見せ場があればと思っています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ぱうあ@paukuraus
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
なんだかんだでニコニコ動画にあったクトゥルフの麻雀卓がお気に入りです。後は、異修羅の作者である珪素氏を筆頭とした方々が参加されているシナリオのリプレイがあるのですが、それが好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ぱうあ@paukuraus
特に誰、と言われると難しいです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ぱうあ@paukuraus
書ききれる自信があまりないのであまり思っていません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ぱうあ@paukuraus
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ぱうあ@paukuraus
時間とお金です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ぱうあ@paukuraus
物によるかと思います。1万円は無理かもです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ぱうあ@paukuraus
合計で2万ほどだと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
お菓子等です。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
アリアンロッド2E激推です。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ぱうあ@paukuraus
自分の思い描くキャラクターの存在だと思っています。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
同じシナリオで同じPLだとしても展開が変わりうる懐の広さだと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ぱうあ@paukuraus
お気に入りのゲームジャンルです。

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