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😆 主役と主人公 ラノベライター講座とか シナリオライター講座とかで、 キャラクター作成などの単元で チラっと教える程度のものなのだが、 主役と主人公は、明確に役割が違う。 国語の授業では教えない。 というのも、日本の文学では そこまで明確に区分できるような 主人公と主役とが配置された教材が多くないからなのだが この区分が極めて明確なのは 「西遊記」「三國志(演義)」 つまり、中国古典の範囲である。 【西遊記】 主役→孫悟空 主人公→三蔵 【三國志】 主役→孔明 主人公→劉備 この時点でピンと来ているかたは その役割の違いも何となく想像がつくだろう。 さて、日本の文学では、 これらを明確にしているものは少ないが 文学でなければ、 かなり好例なのが「ドラえもん」である。 (実はアニメ版と映画版とで 役割入れ替わったりすることもあるので 厄介な部分もあるのだが) どちらが主役で、どちらが主人公か? そして、その理由は? ポイントは大きく2つ。 主役は、物語の展開のなかで 読者、観客、視聴者が 「すっげえ!」と興奮するような 見せ場が作れるような人物。 主人公は、 ちょっとやそっとでは達成できない 目標・目的があり、それがこの物語になるのだと 読者、観客、視聴者にアピールする人物。 これをTRPGに置き換えると、 よきシナリオでは NPCはたいがい主人公である。 そして、PCは主役になる。 PCが、見せ場でドーンと活躍できる という塩梅でシナリオを作るのがひとつの理想。 もうひとつ、 NPCがかなえたい目的が 裏の方でけっこうエモいことになってる、 というのをシナリオに混ぜ込めるとさらに理想的。 もし、これを逆転させると PCがこの目的のために! と、先導する主人公で NPCがその目的を叶えるために大活躍する主役で となる。 このタイプのシナリオで よくできてる、と思えるものも実は数点あるが かなりの匠の技というか ゲームとしてのバランス感覚がないと 一瞬で駄作になる危険を常に持っているように感じる。
> 日記:主役と主人公 三国志の主役は関羽かと思っていました(笑) でも、主役って何人もいていいんでしたっけ?
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