ののすけさんがいいね!した日記/コメント一覧
ののすけさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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いよ | |
2021/10/19 00:30[web全体で公開] |
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せんり | |
2021/10/15 00:20[web全体で公開] |
😆 21/10/10 ネクロニカ卓 シナ名:巻き上がる戦場 ネタバレは無し めっっっちゃ楽しかったです!😃 NCも妹たちもありがとうございました!! 「庇う」を持ってないタンク(支援妨害盛り盛り)をやってみてたんですが、いやー熱かった…というか危なかった笑 ダイス神に(ある意味)愛されていた妹が2人居ました笑 すごいわ、お姉ちゃ全て表示するシナ名:巻き上がる戦場 ネタバレは無し めっっっちゃ楽しかったです!😃 NCも妹たちもありがとうございました!! 「庇う」を持ってないタンク(支援妨害盛り盛り)をやってみてたんですが、いやー熱かった…というか危なかった笑 ダイス神に(ある意味)愛されていた妹が2人居ました笑 すごいわ、お姉ちゃん目が離せないわ😆 色々マニューバ活躍させて頂いたんですが、ゴシ×ゴシでめっちゃ自己回復できるなら「庇う」欲しいね……でもゴシ×ステだと一部回復できないしなーとなかなか悩むところですね。 おすすめされてサプリもゲットしたら支援キャラがとても作りやすそうだったので、またDPSをやる機会が伸びそうなのです笑 まともな攻撃マニューバ取ったことない笑 NCもやりたいなーと身内をじわじわ集めようとしてたら1人の仕事がやばいらしく、しばらく延期になりました。ほんとう最難関はスケジュール調整( ;∀;)
いよ | |
2021/10/14 01:50[web全体で公開] |
😆 NCっていっつもそうですよね!PCのこと、何だと思っているんですか!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モイ!いつものごとく、ののすけサン宅にてネクロニカをしてまいりました〜!! リアルが忙しかったりオンセンのタブを消してしまったりで更新が遅くなりました......。 「日記を書く」と言っておきながら不甲斐なし、穴があったら入りたい! じゃあ「巻き上がる戦場」はっじまっるよ〜! 今後ののすけさんサン宅にて単発シナリオをやる方はお帰りになられてね? ネタバレされて困る人は見たら滅ですよ? 子供を叱る時に使う「めっ!」って表現だけど、漢字にした瞬間、バトル漫画の古武術家系みたいになるね。 それはそうと、ネタバレで命を落とす人はもういないね? それじゃあ、ゆっくりしていってね〜! 今回は初めましての方々とのセッションに御座います。 初めましてとは言え、自分は一方的に認知していましたがね! 今回同卓を囲ませて頂いたお一人のことは、毎朝同じ電車に乗り合わせるサッカー部のエースくらい気になっていました。 もうお一人の方のことは、芋けんぴを髪につけている女くらい気になっていました。 そんなストーカーじみた発言についてはまた追々補足するとして、早速どんなセッションだったか見ていきましょう! 始まりは爆発から。芸術的ですよね、爆発。爆発型変光星とか見つけづらいですもの。目を凝らして見えるものにこそ意味はあるのです。変光星はロマンなのです。さぁ、君も一緒に星空のランデブーに出かけよう!私は櫻井孝宏さんのお声を聞きに11月にプラネタリウムを見にいく予定です。 閑話休題。 地下駐車場内の爆発のあった方へ向かう私の可愛いドール。私のドールの胴体に皮膚はなく、合金製の肋骨があらわになっています。破廉恥な8歳だ。肋骨の中で脈動する赤黒い心臓。破廉恥な幼女だ。大切なものを見せつけるかのような佇まい......。 興奮するじゃないのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!......今の発言をCV小林ゆうさんのキャラが言っていたってことで誤魔化したいと思うのですが、社交術で振っていいですか?あ、だめ......聖壁には従順であれと......わかりましたともよ!大道寺知世! 閑話休題。 道すがら他のドールとコンニチハ。あなた、スグリちゃんっていうのね!あら、お尻にしっぽ......戯れたいとか思っていませんよ。本当ですよ。嘘じゃないもん!メイ思ってないもん!あわよくば対話時に掴むロールプレイできないかな、とか考えてないもん!......世間の目は冷たいけど、私は元気です。 閑話休題。 次にトランクに閉じ込められていたギャルを救出!頭がキノコで、目が沢山、足は機械の、ギャル。名前が「ちゃんもも」の時点でギャル!属性モリモリですね。たまごっちの「たまもり」なる概念を思い出しました。アイカツと並んで放送していたから見ていたけど、内容の一端すら本当に記憶にない。何だったっけ、あの生物。そういえばたまごっちと言えば後から知ったんですが、まめっちの中の人がくぎゅううううううううううううううううううううううううううううう......。 閑話休題! 今回はいつにも増して脱線が多い。なんでだろ、って思っけど時間が経ったからだね! セッションの記憶が薄れつつあるのか......。これからはセッション直後に書くようにしよっと。 反省しながらもシーンを進めていきます。3人が出会った直後にバスブスガイドガス爆発! また夜空のような輝きが放たれました。今日のオリオン座FU型星は明るいね......。 外にはアンデッドうじゃうじゃ〜、それ見て姉妹はドン引き〜、だけどうちの子は友達になりたいと......。 人外フェチである私から生まれた娘は人外萌えなんですよ。ペットも「人の手型アンデッド」だしね! 実は死後の世界から現世に引っ張り戻してくれた手って設定がありました。ついぞ語られることのなかったお話。記憶のカケラに絡ませた、たからものが欲しかったんだもん。 地上一階へ。探索は姉妹に任せて壊れたエレベーターのボタンを連打していました。魂の16連打!ところで、ペットがいると便利ですね。ペットが勝手にぃぃ!って言えばPCの意思関係なしにPLの行きたい場所に行ける......。味を占めたので、今後はたからもの全てアンデッドにします!嘘だけど。可愛い衣装大好きなので。 そしてNCから事前に告知されていた、初ギミックのお披露目! テッテレー、ダイスで何階上るか決めるシステム〜! ダイス次第かぁ、嫌な予感〜!お姉ちゃんからダイスを振っていきます。 最大値 最大値(−1) 一人飛ばして 最大値 飛ばされたのはダイスの女神様に愛されてやまない人間(自分)ですね!......なんだよぅ、文句あっか!? 最低値だよ、確かにね。 でも、女神様はツンデレなのさ。 人並みに人の幸せを願う女神様は、誰に対しても平等なんだ。 だけど、そんな彼女も好きな人には素直になれない乙女的なところがあってね! 愛を実感しましたね! 気を取り直していこう! 各階では1d10でイベントが!ワックワクのドッキドキだね! ......はいはい、狂気点増加ね。いつものこといつものこと。 ハハ、女神様のお茶目さんめ......。 でもでも!対話もあったり、記憶のカケラもあったり、楽しかったね! 頭のキノコと下半身のテンタクルを姉妹に弄られるちゃんもも。胞子出す演出好き過ぎました。 ヘリコプターで脱出する予定なのに、ヘリを知らないウチの子、運転出来ないちゃんもも、爆発させるであろう(判定大失敗)スグリちゃん。私たち、どうなっちゃうの〜! 次回「ヘリ、墜落す」!絶対見てよね! それでも地球は回ります(閑話休題の意) なんとか最上階に来た〜!今回は発狂しなかったぞ!よし! では戦闘で〜す! 今回はちょっと判定補正ゴリラな構成にしたんですよ。 だって女神様のことは信じていないし。 愛は愛であって、盲信とは別物だもの。 女神様を愛しているからこそ、疑うのさ......。 ところで、強いイメージだからってゴリラの名前を使われるのかわいそうだよね。強そうってだけなら、ティラノサウルスとかマンモスとかアンドリューサルクスなんかでいいと思うんだけど。 ......あ、長いね。三文字くらいがちょうど良さげ。これからもゴリラさんには頑張っていただきましょう。 開幕早々から花園に移動してくる敵さん。防御の殆どないスグリちゃんが危ない! 何が「ンプシュケケ」だ!ゴリラの代わりにその名前を使うぞ! 「腕力ンプシュケケ」「判定補正ンプシュケケ」......良さげ。 大混戦の末、勝利!みんな花園!仲良しこよしが何よりよね! ところで本当に、補正4で失敗するのどうかと思います。 しかも補正4で大成功一回って、補正がなければ殆ど失敗だよ? 女神様ったら、もう!別の人たちばかりに良い出目を出させると、嫉妬で怒り狂ったヘラみたいなことするからね!くらえ、人外化ビーム!人外になぁれ! はぁ......。 さて、問題のヘリコプター。 ヘリを知らなかっただけで、運転できるかの判定をしていなかったうちの子が運転席に座ります。ボタンを押す練習はエレベーターでたくさんしましたもの!頑張ってね! それはそうと、お姉ちゃんの機転で操作マニュアルをゲット、無事脱出しましたとさ! 今回のシナリオは、階段をどれだけ上がれるか、そこで何が起きるかが分からず、めちゃドキドキしました。 本当に楽しかったです! 階段を抜けるとそこは死者の国だった......とか、分け入っても分け行っても死体の山......とかあるのかなって勝手に勘繰っていたから必要以上にドキドキしていました。だって発狂常習犯だもの。 結局そんな演出はなかったにも関わらず、狂気点を増やしましたが......。 では今回も、最後のご挨拶をば。 お付き合い下さりました皆様、本当にありがとうございました!緊張でのびのびとロールプレイが出来なかったことが悔やまれるほど皆さん素敵な方々で、とても楽しかったです! 最初に言いました「一方的な認知」についての言及になりますが、senriさんは以前キャラシを見せてくださったこと、みやうちさんについては以前NCから柔らかい雰囲気の方だと聞いたことがきっかけで、それぞれ認知しておりました。いつか同卓したい、気になる、とNCにポロっと零したことがきっかけで今回の卓の招集がかかったそうです!私自らが誘うだなんて烏滸がましい......。 でも、本当に素敵な機会でした!こんな機会をくださったNCとそれに乗っかってくださったPLさんに改めて感謝を! ありがとうございました! senriさんは難しいと言いながらもキャラクターが立っていて本当にすごいと思いました!終始、場を取りなすギャルなお姉ちゃんだったので、ついつい頼りがちになってしまいました......。その上で私は楽しくやらせて頂けたので、senriさんも楽しめていたら良いな、楽しんで頂けたかなという思いばかりです。ありがとうございました! みやうちさんは何処かTRPG慣れしたような雰囲気でとても安心感がありました。シナリオ上でのやるべき事をしっかりした上でやりたいこともやっているような印象です。ドールへの愛もありそうなキャラクター構成で、せめてそこでは負けたくないな......と、私は対抗心を密かに(公言しましたが)燃やしているとします。 ありがとうございました! ののすけさんにはもう、この卓に行き着くまでに大変お世話になっているので、まず何を言えば......。 今回の卓に関してのみ言えば、人集めから立卓まで、本当にありがとうございました!お陰様で心穏やかなネクロニカライフが送れています。全ての出逢いに感謝、です! では皆様、ごきげんよう! 今後も、幸せに満ちたTRPGライフを皆様が送れますように! ダイスの女神様の祝福が在らんことを!真実。
なごみ | |
2021/09/29 10:14[web全体で公開] |
😶 セッション前はいつも ☆長いのでたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、みなさん。 KP・GMをさせて貰う時、毎回不安なんです 勿論私の経験不足のせいで毎回不安なのかもしれないですが! シナリオ作って、声を掛けさせてもらって、お部屋つくって、立ち絵描いて、万全の準備をしてもなんか忘れてたりPLさんの楽しめる内容じゃなかったらどうしようとか手汗止まらなくなっちゃいます クオリティがあまり高くないからでしょうか… ウチの卓見て!俺、部屋作るのかなり頑張ったぜ~! って方を参考にするべきだろうか? つまり他の卓にもっともっと参加して経験を積むのが大事なんだろうな。 けれどお部屋簡素でも楽しい卓はたくさんありました。それはKP・GMの演出力やお話の進め方が上手な方、アドリブで纏めるのが上手な方、 能力が高ければ皆さんを楽しませることが出来るということです。 KP・GMとしての能力は場数を踏むしかないんだろうなぁ。コミュニケーション能力も大事な気がします! つまり何が言いたいかと言うと!! 卓めっちゃ楽しみ!でも同じくらい不安!! ということです。 もっと気楽に考えて気楽に遊べるようになりたい! じゃあPLだけしていたらいいのでは?と思うかもしれませんが、 KPやGMってすごく楽しいじゃないですか! 作ったシナリオの謎解きに悩んでくれて、問題に対する行動を考えてくれて、私が思った以上のエンディングにたどり着いていく…すごくすごく楽しくてやめられないですね!! 楽しんでもらえるかどうか不安というのはものすごく贅沢な悩みなのかもしれません。 しかしやはり、楽しかった!と言ってもらえるような卓を作りたい。 TRPGは遊びであるからこそ楽しく遊んでもらいたい。 そう思い悩んでしまうのです。 でも毎回緊張の手汗でべちゃべちゃになるのは不潔だからなんとかしたい~~~~~
いよ | |
2021/09/25 05:19[web全体で公開] |
😭 これは終わった世界の──0に還る──物語である。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネクロニカのキャンペーン「悠久の帝国」最終回! 今後やりたいという方は閲覧注意! ってか見るな!お約束でしてよ! 行く末を知っている物語なんて……つまらないだろ? 泣いても笑っても、これで終わりなのよね……。 思い返せば色々あったなぁ。 サイコロを振れば大失敗、大失敗、大失敗、1つも飛ばせず大失敗……あ、思い出さないでいいですか?すみません。 先に言いますが、今回のセッションでも3回「1」の出目を出しました。はい、おつかれ〜! えー、まず最初に、置いてけぼりのNPC妹ちゃんをおんぶする所から!ぐったりした女の子は可愛いね!大声で叫んでも何をしても起きないの!変なの!息はあるのにね〜!変なの! ボーっとするアメリアちゃんと先を覗くスペースちゃん、ギターのストラップでNPCをおんぶする8753……いつも通り、自分がNPCにべったりでしたね。本当にいつも通り。 これが記憶のカケラ「ひとりぼっち」を持つ所以か……。 NPCと仲良く?中に誰もいませんよ。 最初の部屋では魚の図鑑をアメリアちゃんに押し付けてレポートを読む8753。 「ふむふむ、なるほどね?興味深い」 この女、あたかも全て理解したかのような顔をしているが、何一つ分かっていない。だって判定に失敗したからね! スペースちゃんは理解できたみたいなので、「何処が気になったか」と尋ねる8753。 粘菌についての記載が、なるほど……粘菌ね、ふむふむ粘菌……粘菌って何だ。やっぱり8753に頭の良いお姉様ムーブは出来ませんね!はい! コートじゃなくて良かった、もしコートなら面目丸つぶれだよ! その後の部屋は狂気判定が怖いから、パス出来る所はパス!妹ちゃん達!後は頼んだ!……本当にクズだよね。 怖い場所の探索を姉妹に任せるお姉ちゃん……。 しかもその先をちゃんと探索する訳でもなく……。 だって!だって!毎回発狂しているんだよ!? 1回の例外もなく、今のところの全セッションで発狂しているんだよ!?臆病にもなるさよ……。 なんやかんやで階段へ。 妹ちゃん達の出目が腐っていましたが、精神崩壊常連タフネスお姉ちゃんはダメージも受けず……。 むしろ妹ちゃん達と同じ傷を持ちたかった……。 怖がる2人で手を繋ぐシーンが尊かった……。 8753も空気を読みなさいよ! 最上階にて再会したニーシャちゃんは、無邪気な頃の面影すら残さず……辛いよぉ!!何で、そんな事に!!! ぎゃあと中の人が喚いている中でも殺気を感じ取る8753。 ぎゃーてーぎゃーてーはらぎゃーてー! 咄嗟にギターのストラップを外してNPC妹を落とすけど、お互いに有効打にはならず……。 戦闘開始に御座います……。 悪口たらたらのニーシャちゃんとやたら強いエマちゃんの2人、更に精神攻撃s……。 やめて、振り直しが確定している8753の狂気値に余裕はないわ! 次回「8753、死す!」デュエルスタンバイ!来週もぜってー見てくれよな!でぇじょぶだ、ドラゴンボールで生きけぇれる。 まぁ、そんなIfの世界もあったのでしょうが、実際には順調(?)でしたね!ランチャーは二度と持ちませんが。 フラグを回収する達人ですか?なんで判定値0の大失敗なんて出来るんでしょうか。 結局、キャンペーン1話と同じように、スペースちゃんが仕事人、アメリアちゃんがほぼ全損、8753が狂気点マシマシ振り直しマシマシ生き汚さマシマシコッテリロールプレイ生命線細め短め柔らかめでしたね。 セッション終了後に、コイツ……まだ動くぞ!?ってなりましたからね。 もう骨を埋める気でしたので。 よく発狂しなかったなぁ……(遠い目)。 散々ニーシャちゃんに構って、振り回されて、それでも守ろうとしていた8753による、餞のランチャーでバトルパートは幕を閉じました。喰らえ、デスペラード撃ち! エンドパートでは可愛いニーシャちゃんを駆り立てていたものの正体が明らかに……。 あの子は幸せを知らなかったんだよ……。 そして幸せな事に、愚鈍だったんだ……。 自分が恵まれていないって、気付けないくらいに……。 無知なのは罪だけれど、バカは罪じゃないもの。 バカなのは罪じゃない、罰だよ。 嫌いなアイツが死んだと滅多刺しにするアメリアちゃんに 不幸の根源を知り死体に銃を乱射する8753 今更ながらスペースちゃんのマトモさには救われてきたんだなぁ……としみじみ。 最終回だから好き勝手やったけど、最終回でなくても好き勝手やっていたからね! 僕はね、正義の味方になりたかったんだ。 弱きを助け強きをくじく、そんな正義の味方にね。 でも、正義の味方は弱きを切り捨てる覚悟も必要だったみたいでね……。 我々NCジャパンは、代わりに正義の味方になってくれる人を募集しています。 ちゃんちゃん! 終わった後の駄弁リングも楽しかったですね〜! 皆の思惑がやっぱりあって、でもキャラクターの意思も尊重して……TRPGってこうじゃなくちゃ! 毎度恒例の最後の挨拶になりますが、お付き合い下さりありがとう御座いました! お陰様で楽しくセッションを終えることが出来ました! 最後の最後で発狂もせずに1つのセッションを終わらせられて、私は大満足です! こうやって好きな世界観のシステムを、より深くまで、より好きになれたのは、偏に今回のキャンペーンにお付き合い頂きましたNC、PLの皆様のお陰です! キャンペーンと言うこともあり、このひと月の間でそこそこの時間を共有出来たと思います。 今回のご縁を大切に、また機会がありましたら!なかったら作ってでも!同卓を囲めたらなと思います。 本当にありがとう御座いました! 今度は8753(花子さん)なんて読みづらい名前じゃなくて、7(奈々)とか分かりやすい名前にしますね! そして、正真正銘の最後に言うことではないのかもですが言わせてください。漢字表記での「バカ」って日記に使えないんですね。癖で片仮名にしがちなんですが、ガハラさんの台詞では漢字を使いたかった……。それだけです!ではまた!
いよ | |
2021/09/18 01:42[web全体で公開] |
😊 殺戮の天使に、俺はなる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネクロニカも早いものでもう三度目のセッション。 「三」となると、マミさんはマミりますし、fateなら桜ルートですし、ダンガンロンパならアニメ化されています。 UNTRACEなら完結(打ち切り)ですね。大好きな漫画でした。 今回はののすけさん卓にて行われているキャンペーン「悠久の帝国」の続きから!第2話となります!やる方は見ないようにご注意を!さぁ、backボタンを押すんだ!押した?……押したよね? じゃあ始めようか! 我らが超高校級の不運こと、8753さん達の旅の行く末に待ち受けるものとは!? 事前に寵愛を使い、発狂から解除!やっと縛りプレイから解放された......。 さらに幸せの改造点を+1してスコープ、ゲットだぜ! ちなみに「幸せの改造点」「夢の変異点」「愛の武装点」です。 適当ですが、何か? 逆ギレしつつもセッション開始〜! しばらくぶりにキャンペーンの続きをするので緊張気味の我々。 また初めましての合図がなりました。ロールプレイがのびのびできない〜! ごめんね、こんなお姉ちゃんで......。 そんなこんなでNPCを背負いながら向かった先には廃村のようなもの。 私がスコープで見つけました、って看板を立てたいですね。 そこでみんなが記憶のカケラや新規たからものを入手する中、何もない建物にランチャーをかます私。 狂気or記憶を期待していたので拍子抜けだけど、本当に何もない。 前回は速攻で発狂したから、今回はとりあえずハズレじゃないだけヨシ! ランチャーでの行動宣言時の 「大失敗したら壊れますよ?」 「ランチャーは壊れてもいい!」 の会話にエルシャダイを感じました。 何もない場所を見るためにリスクのみを一身に背負っていたのか、あの時の私。 と、ここでまたスコープの出番。 み て し ま い ま し た。 はい、いつも通りの発狂ですね。 はいはい保護保護、常時密着。 我がドールのことながら居た堪れない......。 マンホールを降りなきゃいけない? 常時密着しながら? 降りて来る様子のないNPCと常時密着しながら梯子を降りる方法とか、 Google先生もニーチェ先生も教えてくれませんよ。 だから考えました。 そして引き摺り込みました。 マンホールから、ぬっと手を出して。 引き摺り込みました。 そのリカバリーをしてくれる姉妹マジ天使。 そして本当にごめんなさい。 その後も散々な目にあう8753。 下水に落ち、飲み、やっと上がったら吐く! スペースちゃん、助けてくれてありがとう。君はやっぱり、希望の名に相応しいよ! そんな姉妹に恵まれて、僕は何て幸運なんだ! ついでに「水」の記憶をゲット! 「廃棄」「ひとりぼっち」「水」 不穏な記憶のカケラばかりのスリーカードで俺の勝ち! 明日までに負けた理由とかもうどうでもいいから、救いを......。 さあ、エスコペターラを掻き鳴らしながら戦闘だあ! ランチャーだあ! 味方の被弾0で終了だあ! さあ、エンドパートだあ! それにしてもランチャーがやたらと手に馴染む。きっと御仏の加護かスコープのおかげだね! スコープは一度も使わなかったけど。 じゃあ御仏の加護か......。 ありがとう、8753の今は亡き誰か......多分8753のお爺ちゃん。 ブイブイ言わせた私はアメリアちゃんに猛烈アピール! 憧憬だし。褒められたい。 誇らしげに地面にランチャーをドン!(発砲音ではなく突き立てる音) そういえば小さなアンデッドに命名権をくれたね、天使。 好き。 8753の次、8754なんて名前で満足してもらえるとは思わなかったよ......。 「花子氏」なのか、「花越」なのか......。 エンドパートもなんやかんやで終わりまして、終了! めちゃめちゃはやかったね。 今回も自由奔放な花子さんでした。 NC,PLの皆様、お付き合いいただきありがとうございました。 では、また!
いよ | |
2021/09/16 00:40[web全体で公開] |
😊 僕はね、絶望を超えて「希望」になりたいんだよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン2度目のセッション!またもやネクロニカ! そもそもネクロニカしかルルブを持ってない! 某魔法少女に憧れて「あなたの盾となりましょう」ムーブがしたくなった今日この頃に御座います! そう、盾です!タンクです!ステゴです!「庇う」です! 憧れたのは、誰よりも心優しく、麗しく、強く、清廉で、「おとこのこ」のある魔法少女(物理)! ではどんなセッションだったか、見ていきましょう。 まずは未練を決めました。姉妹2人に「依存」です。たからものも合わせれば3つの依存です。スロットなら大当たりでしたね。セレス様も言っていました、「人間は生まれながらにしてギャンブルの神様に愛されているか決まっている」と。 ここで3つ揃えた私は、つまり最凶の運の持ち主です! さぁ、アドベンチャーパートの始まりだ!!! 最初に発狂しました。早いと思いましたか?早いですよ。私の「王子様育成計画」はここにて幕を閉じました。長らくのご愛読ありがとうございました。いよさんの次の娘にご期待ください。 ……いや、僕たちの旅はこれからだ! ここで諦めたりしないぞ! という訳で依存相手に抱っこされたままレッツゴー!! 対話判定成功後、階段を発見しました。 もう1つ道があって、そっちの方が正解っぽい……。 階段の上とか嫌な予感しかしない……。 狂気判定があるとしか思えない……。 また発狂したくない……。 正直登りたくない……。 でも王子様ムーブはしたい! その上には記憶のカケラがありました。 私は登りませんでした。 記憶のカケラは貰えませんでした。 何の成果も、得られませんでしたッ!!!! ワイヤーリールで障害物に登り、降り、姉妹を抱っこして、また登り……。かろうじて王子様の片鱗を見せられたのはアドベンチャーパートも終了間際のことでした。 さぁ、バトルの始まりだ! 安定ショットガンのフォルちゃん。 庇う私。 にくへび連撃エマ兄さん。 業怒について話すとマイクが反応しない私。 自身の攻撃にラピッドでブラスターを撃ち手数を増やす殺意の高いフォルちゃん。 庇う私。 セイバートゥースを使わないエマさん。 ワイヤーで敵を動かす私。 それを移動妨害せずに傍観するゾンビ。 集中放火されるフォルちゃん。 庇わない私。 「庇いません!!!!!」 違うの、言い訳させて? その時、胴体にアーマースキンしか残っていなかったの。 唯一の防御パーツを破損すると、マッドガッサーやらガントレット持ちのサヴァント相手のダメージを肩代わりしづらくなるの。ね?分かるでしょ、お願い、良い子だから!言うこと聞いて! 回復メインで取っていたのでバトル終了時の破損していたものは基本パーツのみで「6」 エマさんは「2」 庇われなかったフォルちゃんは「8」 盾役とは(その1回以外は肩代わりしましたよ!? ただ、大失敗して御自身に被弾していらしたので……) いよいよエンドパート!! 発狂フォルちゃんにハラワタを抜かれ、 再び業怒の悪戯かマイクも途切れ、 エマさんに手を引かれ、 ハラワタ2つを損傷して空っぽになったお腹を思いやりながら、 やっと外に出られましたとさ。 でめたし、でめたし。 外の景色は綺麗でした。 でも思い出せることはありませんでした。 だって行動判定失敗したからね! 是非もないよネ!!! 振り返って見て なあ、俺、王子様に慣れたかな? ん〜、10以上ダメージ庇ったし、ワイヤーリールも使えたし......。 僕、満足! 王子様では無かったけど。 結局自己満でしたわね。 最後になりますが、卓にお付き合いいただいた皆様、本当に有難う御座いました。 思い通りに動かない3510(自キャラ)に振り回されることができてとても楽しかったです。 ののすけさんには部屋を立ててもらったばかりか、セッション後も別卓でやる予定のシナリオについてのご教授もいただきましたし、お世話になりっぱなしです......。また分からないことがあったらお願いします。 ありがとうございました。 みょうさんとは2度目の卓でしたね!めっちゃ狛枝くんでした。希望のために死にそうでした。ごめんなさい、本当にごめんなさい、誠に申し訳ございませんでした、死にそうなのは自分のせいでした、次は終始庇わせて頂きます。 ......次も一緒にやって下さいますか? かるらさんには引っ張るロールプレイをしていただいたことが何よりもありがたかったです。 TRPGに関しては蒙古斑も取れない赤ん坊なので、とても頼りがいがありました。 あと、ちょくちょく入る娘さんの声がとても癒しでした。 またご一緒しましょう! 次のセッションの時にまた、更新すると思います。 長々と書き連ねましたが、ここまでお付き合いくださり有難う御座いました。
アキレウス | |
2021/09/06 20:42[web全体で公開] |
😆 最近TRPGのモチベーションが凄い タイトル通り、モチベーションが上がりに上がってます 上がりすぎてTRPGしてない時虚無感を覚えかけました… これが何時まで続くか…そして体の調子はこのモチベーションについてくるのか… ちょっと不安は有りますがきっと何とかなります! ただ、リアル友人と全て表示するタイトル通り、モチベーションが上がりに上がってます 上がりすぎてTRPGしてない時虚無感を覚えかけました… これが何時まで続くか…そして体の調子はこのモチベーションについてくるのか… ちょっと不安は有りますがきっと何とかなります! ただ、リアル友人とのソードワールドは10月までお預けなのが悲しいです… (シナリオ今のうちに沢山作るか…) 取りあえず今週と来週のセッション全力で楽しむために体調が良い状態をキープせねば!
いよ | |
2021/09/06 02:38[web全体で公開] |
😊 なるほど日記の使い道 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで出会った方々とのセッションの記録を残せばいいのですね!🙄(今更) 永い後日談のネクロニカのセッションの記録(主に自分の不甲斐なさ)を残します。今回は「悠久の帝国」1話となります! これからやられる方は、みちゃダメよ!つまんなくなっちゃいますわよ!さぁ、ホームへお帰り……。 NCさんにお誘い頂いて、わーいとほわほわ気分で参加させて頂きました……ものの、初対面の方々とロールプレイする覚悟も度胸も足りまておりせんでした!出直してきます! それは兎に角、最初は身内卓でもやっていたムードメーカーとしてのロールプレイなら……と思い開始しましたが、なかなか厳しい……。 初対面の人と初対面の人との仲を取り持つ初対面の人間(?)って何? でも妹ちゃん2人とも良い子だし終始キャラを一環していたので、自分のロールプレイがブレッブレでも助かりました😭。こんなお姉ちゃんを許して〜! 結局、気狂い能天気自己顕示欲の塊お姉ちゃん路線で定まった頃に来る発狂!おい!こっちはロールプレイの指針がやっと決まったんだぞ!! 妹ちゃん達は対話失敗しているし……。敵のいない遊園地に響く阿鼻叫喚。愉悦愉悦(ネクロマンサー脳)。 ちょっとした自分のポリシーなんですが、NPCは大切にしたいんです。我々と違う(PLがいない)からって蔑ろにしたくなくて、姉妹と同じくらい気遣いたかったんです。それが悲劇の始まりだったんですが。肝心のNPCには無視されるし、未練は発狂するし……。でも何だかんだで今回は一貫して愛してあげられた気がするので満足!最初に未練で保護を抱いたのが大きかった……。強運ですね! バトルパートでは満身創痍の妹ちゃんを助けようとして大失敗を重ねて完全発狂。 4(失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)。 NCの温情でラピッド「死の手」発動!1(大失敗)。 被ダメージはたったの「3」。 なのにキャラロストしかけるなんて、誰が予想出来ましたか?😊 ハードラックとダンスっちまった……。 豪運ですね!誰が何と言おうと! ここでも妹ちゃん達に助けられました……。 ライトセーバーと肉鞭つよーい!ランチャーかブッチャーちゃんと交換しよ? エンドパートでは泣いちゃうアメリアちゃん可愛い〜!なんて考えていたけど、そうじゃん発狂してんじゃん私。 発狂済独占欲のせいで駆け寄って来た瞬間に足を引っこ抜かれるスペースちゃん(とばっちり)。だって足を壊して欲しいって……言うんだもん……🙄。 しかも収集が付かないからって足を放置して別の子の方に言っちゃってごめんね? 保護の発狂と独占の発狂が同時に来た時ってどうするの? 片方に密着しながら片方に跨って引き抜いた足に頬ずり? 波乱万丈ではありましたが、みんな無事でよかった! めでたしめでたし! 最後になりますが、今回NCを務めてくださったののすけさん、お誘い下さって本当にありがとうございました。 私の絶対的な幸運値に呆れられていなければ是非また、よろしくお願いいたします。 アメリアちゃんはもう、王子様ムーブしようとして失敗した私を鼻で笑ってください。 それはそうと最初から最後まで可愛い、ちょっとふわっとした妹で居てくれたのでロールプレイがしやすかったです。ありがとう😊。ムードメーカーの座は譲ります! スペースちゃんには最後まで「やれやれ」って呆れさせちゃって、不甲斐なさを感じます。もちろんそういう性格の子なんでしょうが、もっとお姉ちゃんらしくなりたかった!! スペースちゃんに限らず、少し強引に動くような場面があったので、自身の至らなさを許容してくださった皆様には感謝しかないです……😭。アメリアちゃんに近寄っただけなのに、足を引き抜いちゃってごめんね……。それでも優しいスペースちゃんは最高の妹!何よりもバトルパートでの活躍は最高でした!死の手の異名は譲ります! みなさんまた一緒にやりましょうね! 本当にありがとうございました! 次は緒方恵美さんの声で幸運値に振り切ったキャラクターを演じるので……。
せんり | |
2021/09/05 00:51[web全体で公開] |
😆 21/9/4 ネクロニカ卓 PL(ドール?)で参加 戦闘システムが良いTRPGが久々で楽しかった~😃 ステーシー×ロマネスクでタンクやってたんですが、 そういえばソドワ2.5(コロナのせいで流れ続けてるオフセ用)キャラもリルドラケンのタンクだったなと思い出しました笑 補助が好き。楽しい。 支援と妨害盛り盛りのキャラとかも面白そう。今度無駄にもう一体ドール考えてみようかな笑
はーべ | |
2021/08/15 00:40[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ覚書・ドール作成編 まだやったことがないが気になる編成の備忘録。 ---一考の価値アリ--- ・大型拳銃に救いの手を差し伸べたい 「レクイエムでこれ取るくらいならショットガン取るわ」って言われまくっててなんかすごい可哀想に見えてきた。 範囲0~1だし花園に居座るタイプの盾役・支援型なら一考の価値アリです。多全て表示するまだやったことがないが気になる編成の備忘録。 ---一考の価値アリ--- ・大型拳銃に救いの手を差し伸べたい 「レクイエムでこれ取るくらいならショットガン取るわ」って言われまくっててなんかすごい可哀想に見えてきた。 範囲0~1だし花園に居座るタイプの盾役・支援型なら一考の価値アリです。多分。え、それでも微妙ですか…? ・釘バット 殺劇、死神、災禍、怪力、ガントレットなどが乗る爆発つき攻撃はレア。 殺劇と怪力がつけばコスト2で白兵3+爆発が確定。殺劇と死神で出目12なら白兵5+爆発。これはなかなか恐ろしい!!これを使った編成はそのうちやりたい! ・ゴシック「引き裂き」 バロックの怪力・狂鬼と合わせれば出目+1で肉弾2+切断。武器を取らない分トリッキーな編成をするもよし、行動値をつり上げるもよし。 これだけだと微妙な気がするがこぶしもあごも”基本パーツ”。修復が楽(肉の宴や死に続けで簡単に治せる)のは見逃せない。 これを積んだドール編成はやりたい。絶対やりたい。 ・ゴシック「暴食」 修復対象は「強化パーツ」だ!ゾンビボムでも修復しますか? 8/19追伸:カルマプロゼッサを治そう!ホリックのスキルと相性いいぞ! ・捕縛銃 一度盾役に何を血迷ったか積んだところ、それがなかなか手駒にうまく刺さった経験がある。 レクイエムの特化スキルで攻撃範囲を広げればいい感じに扱えそう?武装に全振りでみんな大好きショットガンと一緒に取れますね?なお行動値 ・コート「抑制」 強化パーツでもOKな点が気になる。つぎはぎやうじむしなど壊れてもただちに影響のない部位を壊しておくのも手か? ・コート「憎まれ役」 精神崩壊状態でも使っていいのよ? ・タナトス「冥王」 レギオンは地味に厄介者。取っても損はない筈。 ・バロック「結晶化」 ステバロ盾好きなのに肉の盾を取ってばかりで今まで結晶化を取ったことがほとんど無い。切断攻撃の乱打に一度だけなら肉の盾で耐えるもその後も喰らい続け苦渋を飲まされることが多くあるのでそのうち取りたい。 ・砲撃攻撃 マイナス出目補正が気になって取ったことがほとんどなかったが、後衛の誇りと相性が良いのでビビらずに取ってみたい。 ---真面目に編成する--- ・号令持ち やられる前にやれですわー!強そうな敵のアクションマニューバが飛んできた際に、それを潰す勢いで号令で割り込みぶっ叩く。背徳の悦び併用もアリだがコストは安くない。 ・祈り持ち 「祈り」の性質上、支援妨害型が持つのが最も安全か(庇う持ちがいるのであればこの限りではない)。 かめれおんと併用するとかなり強力なはずだ。 ・手駒の動きを完封 姉妹の口づけ+背徳の悦び。コスト2でサヴァントの行動値-8という盤上の駒もびっくりな手法。 捕食者、愛撫などを獲得した日にはサイケデリックがいなくとも完封可能かも?ただし捕食者以外はここに重ねてラピッドの移動で射程外に退避されることに弱い。看破持ちがいるとより安心? ・凶化器官 相性がいい攻撃マニューバは「パイルバンカー」「狙撃ライフル」「ジョギリ」「対戦車ライフル」「熊撃ち銃」「すすりじた」「サイコブラスター」「バール」あたり。この機に今までに取ったことのない武器と凶化器官を合わせてみたい。 ギムレットの編成(パイルバンカー+凶化器官+怪力+ガントレット)は防御不可の白兵5という手駒に積むと危険極まりない構成なのでNC時には封印すべきか。 ・単分子繊維+奈落の抗い 解説不要。 ---理論上可能。ちょっと気になるけどやめておこう--- ・楽園の守護者+初期位置楽園 全ドールがこの編成だとめちゃくちゃ面白くなりそうだけどそれはそれでNC泣かせな気がする。 受けブレムかな?(FE脳) ・せぼね戦法 解説不要。 ・手負いの獣+にくへびor芝刈り機+ジェットノズル+その他出目補正 にくへびの場合はおおつのが乗るのでより強力になるが、友人がこの編成をしていた時も自分がこの編成をしたときも手駒が何をするでもなく即座に粉砕されていたのでやめておこうと思う。 ・先読み+行動値アップパーツ 盾役にこれを積んではいけない。手駒が何をするでもなく粉々になるさまを見てきた(迫真) ・移動マニューバ+奈落の抗い+盤上の駒+虚空の玉座 解説不要。
枝黒 | |
2021/08/03 10:17[web全体で公開] |
🤔 PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とグチが混じりそうなので折り畳み。 設定的には敵対組織同士だけど共闘することになるシナリオって時々あるじゃないですか。 普段は敵対してるけどシナリオの関係上だったりそんなことしてられないぐらい強大な第三勢力が自分たちどっちも攻撃してきたりとかなんかである程度GMの方でも共闘に持っていけるように調整してくださるとは思うんですよ。 まあ、万が一PvPになってもね、それが想定されてるシステムだったりある程度その辺のアドリブが上手なGM相手の身内卓とかならまあ、好きにすればいいと思うんですけど。 そんなわけでですね、特に招待枠でもない野良卓でね、卓の開始直前になってからいきなり『この子敵対組織の奴は絶対許さんキャラなんですよー。』とかいきなり言われるとね、困るわけですよ。 身内卓じゃないんだからキャラシにも書いてない、事前相談もない状態でね、いきなりそんなこと言われても周りの負担がでかいわけなんです。 ある程度経歴で察せる部分はないわけではないですが、だからってPCがやるだろうことだからって他の人蔑ろにして独り歩きしかねない設定を軽いノリで出されるのはGMはもちろん、他のPLにも負担になるわけです。 事前に言ってくれれば他の人が調整するなり忠言するなり出来るんですけどいきなり言われた挙句こっちがそれのフォロー頑張って当然みたいな言い方されると流石に不快に思う方もいますよね。 結局グチ多めになってしまいましたが何がいいたいかというと『PCも大事だけどそれ以前の問題としてPLがいるってことをもう少し自覚するのが大事』ってことですね。 PCの意見が大事って意見はとてもよくわかるんですけど、その後ろには生きてる人がいるってことを大事にしていきたいです。 PLがPCの手綱をちゃんと握ってPL間のトラブルにならないように気を付けましょう。(なんか偉そうに言ってしまいましたが、自分も気を付けます。)
はーべ | |
2021/07/27 01:34[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ覚書・ドールのコンボ対策編 ・せぼね戦法対策 →守護本能・だるま持ちを大量配置、オートマニューバ故にせぼね戦法を弱体化 →パイルバンカー+長い腕は無駄な移動で行動値を食わせる(長い腕は保険) →せぼねで耐えるのが追い付かない高火力でぶっ叩きまくる →行動値の消費は「同カウント全て表示する・せぼね戦法対策 →守護本能・だるま持ちを大量配置、オートマニューバ故にせぼね戦法を弱体化 →パイルバンカー+長い腕は無駄な移動で行動値を食わせる(長い腕は保険) →せぼねで耐えるのが追い付かない高火力でぶっ叩きまくる →行動値の消費は「同カウント内の全員の行動の処理が終わってから」行うというハウスルール 合計で行動値がマイナスになったとしても好きなだけダメージ・ラピッド・ジャッジマニューバを宣言してよいルール。(余談だが、このハウスルールを採用することで不遇スキルであった「煉獄の檻」「無限解体」にかなり強化が入っている。) →友人が採用していたハウスルール「行動値0以下でもアクション以外のマニューバは使用できる」。行動値0以下の手駒も庇うや防御が使えるため少々ストレスに感じたもののあまりにプレイヤーがせぼね戦法に固執している場合は手駒にこの効果のオートの自作マニューバとして所持させるのも一考の価値あり。 ・先読み+行動値アップマニューバ大量所持 →せぼね戦法と同様?こればっかりは移動で無駄な行動値を食わせる以外の対策が思いつかないので、良いアイデアがあれば求む。 ・号令 →緊急転移で射程外への退避、その他ラピッドマニューバ ・出目補正の大量保持による大成功の高火力で殴るタイプ →敵への未練【愛憎】が最も有効か。連撃ありなら肉の盾持ち大量所持。 ・奈落の抗い+盤上の駒 →奈落・地獄に手駒を置かないか、ラピッドマニューバで抵抗。緊急退避が強い味方。 ・汎用 →「人形遣い」、「痕抉り+見えざる触手」、「遠隔自壊操作」(いずれもやりすぎ注意) →クトゥルフのように、難易度の目安(試運転)を設けるのも手か…? ・せぼね戦法/先読み+行動値アップマニューバ大量所持 →そこまでガチ構成しなくても勝てるように調整してるからそんな構成しないでくださいと懇願する。
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