セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/05/09 12:35[web全体で公開] |
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2025/05/02 20:29[web全体で公開] |
😶 建物(外観)を描いてみる デフォルメされたモチーフを脳内補完して描いてみたのですが、豆腐に三角おにぎりを乗せた謎建築物ができました。 実際は基礎部分やばらばらにならないように組み合わせた柱や梁、断熱空間、空気の入れ替え用とかあるらしいので建築は奥が深い。 少なくとも釘一本抜いたら倒壊し始めるギミックはギャグ以外では呆れられそう。
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2025/04/27 22:52[web全体で公開] |
😊 【CoC7】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940 大正時代クトゥルフということで、ある現代探索者の高祖父の設定で作りました。 ダイスの導きで他PCとの関連付けが必要な設定になりましたが提示頂いたおかげで無事埋まりました。 あと仮にロストしてもいいようにはしてます。
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2025/04/26 19:08[web全体で公開] |
😊 【モノトーンミュージアム】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940 珍しくバックストーリーまで固まってるHOだったので、 境遇に会う花言葉から探して、用意してある装備を着せました。(装備がイメージと一致しているわけではない) 未練たらたらの年齢不詳。なので甘酸っぱい青春者なのか大人の恋物語なのか、老年の茶飲み語りになるかは謎です。
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2025/04/23 13:19[web全体で公開] |
😶 シナリオを実現するためのルールブックを探す 実体験や書籍、デジタルゲームなど、 何らかの影響を受けて私小説を書く人が一定数いるかと思いますが、公開してもすぐに埋もれ、見る人も限られます。 そもそもアイデアの記憶のなぐり書きだと小説の体も保てません。 マンガを描けるレベルまでいけば、 読み切りマンガなどにすることで 見る人は増えますが造詣など物語と関係ない部分で切られますし、そもそも作成コストが高すぎてクロッキーに日常的に挑戦出来るレベルの早描きでないと続きません。 そちらに注力しすぎて物語が完成しないのは個人的に本末転倒です。 デジタルゲーム作成も挙動チェックやバグ修正、権利関係チェックなど別ベクトルで面倒臭い。 なぐり書きの小説と挿絵レベルのイラストしか未だにできない私がTRPGと出会い、それをシナリオや立ち絵として使うことで、ようやく私小説を再現出来るかといったところで今度はどのルルブでならNPCやプリセットキャラとして違和感無く進行できるかがわからない。 自作キャラのイベントリストを消化していけるTRPGを見つけたときが私のTRPG活動の一つの区切りかもしれません。
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2025/04/21 14:27[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【終】 前回: https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174513805197/ 画像本体は別イベントに使用中なので、 イベント終了まで保留。 セッション部屋に置く予定です。 これは、いわゆる無償イラストとなります。 ただ相応の時間がかかってしまったので、 「買えば早いんとちゃう?」と言う心のなんJ民に 「そういう人なんだね」と言う心のエーミールが 何度か応答してました。 時間対効果を上げるために用途は多ければ多いほど良いという持論です。 用途として イラストイベント提出用、 動画素材用、 動画のサムネイル用、 シナリオのトレーラー画像用、 立ち絵用 詳細を差し替えシナリオを弱テンプレート化 の6つは確定してます。 なんやかんやで1ヶ月(の隙間時間)で作って1回で無駄にするのはあまりに自分をいじめすぎなので、せめて趣味の範囲くらい行動1回で色々終わらせたいものです。 今の最低時給は1055円だそうなので、 無償作業に足が出ないよう短時間かつ多流用を心がけたいこの頃。
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2025/04/20 17:34[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【その5】 前回: https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174471917026/ ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940 素材として立ち絵描き直し中です。 ※リテイクしないわけではない。 東方Projectの豊聡耳 神子(とよさとみみの みこ)です。 あと東方Projectのリグル・ナイトバグです。
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2025/04/18 08:38[web全体で公開] |
😊 【CoC7】【終】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【6卓目その7】 前回: https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174486757213/ 三日目の昼です。 芸術家はPLが無断遅刻30分したので終わりが30分伸びました。 教授は庇う宣言しながら本能で生きました。 放浪者は隠れてやり過ごしました。 ジャーナリストはホテルから歩いて来ました。 作家は回避に専念しました。 戦闘時間が間延びしそうだったので、 NPCの幸運を消費して対抗ロールを強制成功させ戦闘終了させました。 しなかったらラウンドが伸びて、 次の日に影響が出そうだからという判断でした。 だからもしかしたら皆がギリギリまでリソース切って辛勝したかもしれないエンドと 万策尽きて逃げ回りながらバッドエンド描写する2パターンありましたが、 眠気という第四の壁要素が勝利に導いた形になります。 微妙だと感じた人は卓主催お待ちしてます。 私は強制イベントまでは作りますが、 ダイス任せの描写は苦手の部類なので卓主催者としてはまだまだ未熟です。 もっとアドリブ力を成長させたい。
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2025/04/17 14:26[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【6卓目その5、6】 前回: https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174253622087/ 二日目の昼夕夜真夜中、あと三日目の朝です。 芸術家はPL離席時は手番スルーしました。 教授はキーアイテムを出し渋ってました。 放浪者は思いついては取り止めてました。 ジャーナリストはホテルに籠もってました。 作家は倫理観重視で提案を断りました。 差別思想持ちのRPで噛み合った影響か、 いくつか対策が漏れたままのクライマックスです。 逆にやることは大分シンプルになったので、 悩むことは少なそう。 多分本日最終回。
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2025/04/15 21:12[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【その4】 前回: https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174432696620/ ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940 素材として立ち絵描き直し中です。 ※リテイクしないわけではない。 東方Projectの宇佐見 菫子(うさみ すみれこ)です。
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2025/04/14 19:52[web全体で公開] |
😶 私は雑談タブを多用します テキセは元よりボイセだろうと書き込んでます。 PLであれば自分の中のシナリオの情報まとめや憶測、「〇〇だったら△△しますね」と予め宣言もしてます。そうすることでレスポンスを可能な限り早くしてます。 卓主催者であれば「このルート選択は初めてです。」とアドリブルートであることを伝えたり、迷ってたら「ロスト案件は事前に警告だすから大丈夫です。」と安心させたり。 終了時間の確認、RPに関して率直な感想を即述べたりとメインタブの待ち時間は(文字が)五月蝿いのが私。 そうやって寝落ち回避してますが、 限界なときは卓主催者なら素直に次に回し、 PL時は「反応なくなったらNPC化をお願いします。」と宣言してます。 全ては円滑なセッションのためですが、 「そもそも私が参加して良いのだろうか。 初心者に譲ったほうが良いのではないか。」と一歩引いて期限が迫ると埋まる募集一覧を眺めているこの頃です。
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2025/04/11 08:16[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【その3】 前回: https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174424234521/ ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940 素材として立ち絵描き直し中です。 ※リテイクしないわけではない。 東方Projectの霊烏路 空(れいうじ うつほ)です。
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2025/04/10 08:45[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【その2】 前回: https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174238630080/ ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940 素材として立ち絵描き直し中です。 ※リテイクしないわけではない。 東方Projectの天弓 千亦(てんきゅう ちまた)です。
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2025/04/09 00:41[web全体で公開] |
😆 【CoC7】クライマックス来た瞬間終わったわ(ヘッドセットが) 途中までは音通ってたっぽいからヨシ! オールバックする動画をインスピレーションもとにしたオリシに参加してきました。 探索者は、大学教授の助手、放浪者、物騒な仏僧、エンジニアの四名。 内容はギャグシナリオでしたが、NPC立ち絵は別シナリオでも流用されてるもので、 そちらを知ってるとまた違う感想を持ったかもしれませんね。 大学教授の助手は率先して行動してました。 放浪者は初セッションの為チャットパレットなど学んでました。 物騒な仏僧は落下ダメージで気絶しました。 エンジニアは名刺を配りまわってました。 ヘッドセットは高確率でマイクが先に使えなくなるんですが、 マイクだけ予備パーツ交換とかできない物ですかね。 ひとまず同じ型のヘッドセットを購入予定です。
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2025/04/06 11:57[web全体で公開] |
😶 非公開のセッション募集ページについて 他の人にはどう見えてるんだろう。(唐突) 試しに非公開の「テスト」というタイトルで募集ページ作ってみたので暇な人コメントください。 誰も見えてないならdiscord等別SNS内で参加したセッションの通知用にします。 見えるけどアクセス出来ないとかだと お目汚しになるので消します。
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2025/03/31 15:55[web全体で公開] |
😊 【終】【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【5卓目その7、その8】 前回:https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174156643423/ 1回分は実質一人お休みだったので茶番。 古物商は無事に店主と再会しました。 古物研究家は気分が悪くなって寝てました。 ジャーナリストは口八丁でNPCを仲間に引き入れました。 放浪者は手に入れた呪文を使って皆を守りました。 精神科医は色々迷ってました。 無事ノーマルエンドで大きな損害無く終わりました。 逆に3か月かけてロストでもしたら結構ダメージ大きそうと感じてたのもあり、 若干甘くしてた判定もありました。 今回は長丁場になったので、 情報の整理が結構な難易度になっていたと思います。 私は短いシナリオも長いシナリオも好きですが、 間が空くとその分忘れたり飽きたりするので、 可能な限り短期間で終わるのが嬉しい。
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2025/03/31 13:13[web全体で公開] |
😶 流卓させる勇気 多人数長時間型のシナリオは、よほどPLが同じ休日、同じ余暇時間帯を持ってないと五月雨実施にどうしてもなります。 イベントが被って無理な人と、予定入れてない人が被れば、後者が割を食う。 忙殺される時期の人と、代わり映えの無い仕事や学業をしてる人が被れば、後者が割を食う。 家族がいる人と、独り身の人とでも、後者が割を食う。 病気になった人と、健康な人とでも、後者が割を食う。 前者関連で何か準備期間が存在すれば後者が割を食う。 前者に気を使い続け、ようやく決まった日程は絶対休めないというストレスを後者が受ける。 後者に対して前者はケアしようがない、またはそれをリアル優先として当然とするしかない、 という状態が今の野良セッション募集の大きな問題です。 それを防ぐため、例えば8枠予定セッションなら 予め8枠埋めてから開始しますという縛りを付けたのですが、 セッションしたすぎて今回その縛りを緩めてしまいました。 その結果、3か月の長丁場となってしまいました。 もちろん各PLの方はそれぞれの予定を調整して頂いてたので、 何も悪くないのですが巡り合わせの悪さに申し訳なさが立ってます。 条件は自分の求める結果に必要だから、条件だったのだなと再度思ってしまった日。