セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/01/03 12:07[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/26 20:27[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】アイコンできました 来月20に拡張版が販売されるらしいので、 それまでに一回はやりたいですな。 「拡張版:使用しない」の但し書きを使用する手もありますが。 これで半分と思うと先が短いような長いような。 アイコン2つ目。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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2024/12/24 12:28[web全体で公開] |
😶 クリスマスイラストを描きたい でもその前に立ち絵用アイコン4つ作成終わらないとセッションが始まらないので、「クリスマス終了前にアイコン4つ用意できたらクリスマスイラストを描く」強行スケジュールやってます。 時節イラストという供給をしても 通知以外に用途はないし、 需要もないアマチュア絵師風情なので、 用途がある方に手を回したほうがいいはず。 アイコン1つ目。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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2024/12/20 12:38[web全体で公開] |
😶 体調に気をつける なんか今年は気をつける横文字の感染症が多いそうで。 薬による対処療法は感染を防ぐ意味では大事ですが、 病気にならないことに越したことはありません。 未病という考え方を頭の隅に置いとくと良さそうです。 未病のためには免疫力の活性化が不可欠です。 バランスのいい栄養は大切なことの一つですが、 一番は体を温めることらしいです。 ニンニクやしょうが、トウガラシを少量振りかけ細胞を活性、 厚着や寝具の重ねがけで、熱を保つ、 運動で汗をかいたあと、沸かした風呂に入り汗腺経由で温め、 熱い飲み物を用意し指先や経口部分の熱と湿度を保つ、 などを試したいと思います。 良き週末を。
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2024/12/18 12:48[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その4】 前回:https://trpgsession.click/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173424397326/ 立ち絵作りの進捗管理がうまくいってません。 描画ツールを開いて、 悩んで、脇道にそれて、保存せずに終了してます。 「〇〇をやる」と自分に命令するために手を付けたのが始まりなのでこれもツールに落とし込みたいところ。 いわゆるアタリ、ラフ、線画、色つけ、本塗り、影付けといった描画工程は知ってますが、 まだ情報が足らない気がしてきました。 アタリの前にキャラクターの外見、表情、ポーズまで言語化してまとめておかないと日を跨ぐほどイメージがズレてきます。 外見も性別、性格、髪、骨格、肉付き、服装など可能な限り言語化することで作成後のチェックにも使えるはずです。
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2024/12/15 15:26[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その3】 前回:https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173388845263/ 3hの進捗でTRPGシナリオ(幻想ナラトグラフ)キャラシを4つとクエストシートを作りました。 あとは立ち絵作れればシナリオ完成です。 幻想ナラトグラフはキャラシとシナリオは最小限の労力で済むので リハビリにはもってこいです。 ツールのお試し運用としては正しい選択かもしれません。 二次創作キャラ前提というハードルがとても重いようでセッションは見かけませんが。 立ち絵に関しては画像ファイルの作成日時と更新日時で始まりと終わりがわかりますが、 やっぱり中断時間の管理が微妙ですね。 前回の更新日時をレイヤ名でメモするルーチンが必要そうです。 完成後、レイヤ名をツールの進捗率のメモ用シートに転記できれば後追いで作業時間見直せそうです。
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2024/12/11 12:40[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その2】 前回:https://trpgsession.click/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173374009595/ 目標を細分化したおかげでちょっと進んだ気がしましたが別の問題が起きてます。 完了時間は然るべき場所に即投稿するので 後追いで分かりますが、 開始時間を忘れています。 中断時間も残しとかないと 今後の有効なデータにならないでしょう。 ここの入力癖を付けるのが一番ですが、 そこまでの手癖あれば今こんな状態にはならんやろ、とセルフツッコミ。 起動時と終了時の時間を記録する枠を用意し、何をしたか後追いで記録するタイムカードシートが必要そう。
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2024/12/09 19:28[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中 課題が雲並みに大きくふわっふわなせいで、 読み込みエラー起こしてループしてます。 五里霧中だけどきりがないのでまずは小さな達成感を得るために必要な作業を細分化して進捗管理してみることにしました。 ツールといってもExcelの数式を使った手動操作メインになりそう。 シナリオと一口に言っても TRPGによって進行の仕方も変わりますが、 シナリオの舞台、イベントのタイムライン、敵味方不明のNPCとのやり取りに対する悩みは共通なので、大体シーンを単位に管理すればよさそう。 そこから想定外の行動をどれだけ見越しているかで、没入感の度合いが変わりそうです。 それら全てのシーンを用意できれば完成度は高まりますが、 デジタルゲーム並の選択肢は自由度としては枷になり、そもそも一人制作としては無謀な穴埋め作業が続きます。 そのためにAIが台頭してきた節がありますが、 今のAIはアクセス可能な全世界の情報を下地にしており、大枠で言えば剽窃に当たりそうで未だに躊躇してます。 参考文献をログに残してくれれば影響を受けた作品として後追い理解出来るんですがねぇ。 閑話休題。 ひとまず情報の整理を始めてみます。
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2024/12/04 19:51[web全体で公開] |
😶 作らねばという気持ちが湧かない 中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊躇している節があります。 X(旧Twitter)を例に挙げるなら、 1いいねでモチベが爆上がりできればいいのですが、隣のポストで数万いいねが見えて、水を差されます。 月間いいね数が同じ人のみが表示されるようになれば、競争心も芽生えてくるのでしょうか。 井の中の蛙、大海を知らず。 悪口として捉えられることも多いことわざですが、自信の付け方としては大事なマインドに見えてきました。 凄いと言われる限られた場所で有頂天になりたい。
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2024/12/02 14:03[web全体で公開] |
😶 卓主催者がRP強制はいかんけど シナリオに合いそうなキャラシを選ぶのはあっていいと思うこの頃。 参加者もキャラシに悩むときがあります。 「これらのキャラシから良いと思えるのあればどうぞ!」ってやっても大抵は「レギュに沿ってればどれでもいいっすよ」になるけれど。 キャラシ禁止の話題はあるけれど、 キャラシ選択の話題は見たこと無い。
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2024/11/27 12:56[web全体で公開] |
😶 自作シナリオも比較評価できればいいのに イラストだと「◯年前と比べて」、 線がはっきりしている、骨格のバランスが良くなっている、色味が好み、パーツの描き方が自然になってるとか感想出ますが、 シナリオ並べたところで通過したかどうかやギミックが面白いかくらいしか感想でません。 あとは所定の記載ルールか◯文字以上などの減点方式ですが、それはイラストでいうサイズ指定みたいなものなのでシナリオの良さに直結しません。 表現こそ自由ですが前より比べて…と成長を感じ取れないのがシナリオ作成の壁かもしれません。依頼イラストのように、売れてるかどうかとか、卓を回してもらってるとかの他人任せの数値評価くらいでしか良いシナリオは評価は出きないのでしょうか。 手が止まるとこういうくだらないことに余白を埋めてしまう悪い癖。
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2024/11/26 19:35[web全体で公開] |
😶 思い浮かんでは手が止まる シナリオ作成能力が低いなと改めて思うこの頃です。 挿絵のような瞬間的、突飛なシーンは浮かぶのですが、 そこに至る道程、そこから収束する結末が綴れない。 そこを書き殴るだけの思い切りがあれば、もうちょっとシナリオ出せそうな気がします。イラストに描き起こせれば共感を得られるかもしれませんがイメージ通りに描けません。 CoC7やDLH、幻想ナラトグラフのクライマックスシーンだけのシナリオ素材にもやもやする日々。
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2024/11/22 19:39[web全体で公開] |
😆 【CoC】暴走者を捕まえろ【その2】【終】 前回;https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_173123307528 ありえないことが起こり、 広い敷地を駆け回ることになりました。 そしてようやく捕まえると驚愕の事実。 再会を願って別日にあらためて向かうと、 イリュージョンに魅了されたNPC。 手助けしてくれた別のNPCが意味深なことを言って終了。 なんでも前身となるシナリオがあったようです。 シナリオに歴史あり。
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2024/11/21 20:50[web全体で公開] |
😶 最近実装されたオンセンの新機能 詳細説明がされてない今のうちに推測してしまおうという話。 2024/11/12にプロフィール欄表示のアップデートがされました。 星型マークが注目のプレイヤー。 良くログインするオンセン利用者を指すものと思われます。 多分1か月立って有無が出てくると思われますが、 discordやX(旧Twitter)等別SNSがメインの人と区別される感じになってくんですかね? 高頻度でログインしている≒卓に飢えている とも取れるので、星マーク付きの人見かけたらお誘い送るとOKもらえそう。 ハートマークが支援者のプレイヤー。 「支援する」で投げ銭をした方限定かなと思われます。 この方たちが実質オンセンのサーバー管理費を支えている形になります。 オンセンというSNSを大事に思っている≒可能な限り続いてほしい とも取れるので、強弱はあれど良心的な方たちでしょう。 2024/11/21にいいねした日記に限定して抽出表示できるようになりました。 トップページから「いいね!した日記を見る」をクリックすれば見れるようです。 日記を今後のセッションをよくするための図書館として利用されるかもしれませんが、 同じ方にいいねしていることに気づいたら恐れずコメントやお誘いしてみましょう。 案外気が合って無二の卓仲間になるかもしれません。 総括すると、まだ見ぬ卓仲間が増えていってほしい。
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2024/11/17 19:03[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉宿に探索者がやってきた【25回目】 オカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。 オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。 高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、 高校生(私立探偵ベース)は文書偽造で他人のラブレター作成や日記を盛ってました。 教授はバスの床に寝たり酒をぶっかけたり温泉に酒を流し込んだり肩書に合わない迷惑客やってました。 基本的にRP自由なシナリオやってると、 色んなRPが見れる一方、地雷に感じる人もいるようで塩梅が難しいです。 戦闘も戦闘技能ないからとグダグダしたり目星しても特効武器が生えなかったのが気に入らなかったのか、 セッション終了後ブロックされてたり。 大分他者のRP頼りになっている中、 大喜利な発想でアドリブしているので強制力のあるシナリオにできないのが悩みです。
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2024/11/15 08:03[web全体で公開] |
😶 抱えてたお仕事が変わりました 結論から言うと、今後平日夜が空きそうです。 あと1ヶ月以内に動画作れるかしら。 なまった体をほぐすために運動もしなきゃ。 あとは窓口側の社員が対応するそうです。 私より優秀なら何も問題ないな、ヨシッ! (ジョブ制なら数人分仕事した気がする人) 感謝のために健康面度外視で頑張り、 入院にならず偉いぞ私。 それでも書面上は契約不履行やっぱつれぇわ。
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2024/11/10 19:04[web全体で公開] |
😆 【CoC】暴走者を捕まえろ【その1】 コミュニティ限定シナリオでCoC7キャラ逆コンバート版で参加許可いただいたので 参加してみました。 アイドル(全国グループの目立たない人)、アイドル(動画配信者)、アナウンサー希望の大学生の三名でした。 知人として存在しない記憶談義をしながら、 待つ探索者達。 遅れてきたNPCが奢ると言ってくれたので注文数を1d100で振ろうかと思いましたが踏みとどまりました。 遊園地に行こうと誘われ、寝たらそこに居ました。 しかも探索者やNPCも集まっていました。 きっと夢遊病のゾンビ行軍で遊園地受付を突破したんですね間違いない(別のホラー発生中 無人の静まり返ったフロアから誘われるように入った舞台で始まるイリュージョンショー。 NPCの一人が舞台に立ちなんやかんやして暴走したNPCが飛び出していきました。 唖然としていた手品師が気さくに話しかけてくるタイプだったので、 可能な限りの手品グッズを借りて、暴走したNPCの拘束に向かうのでした。 アイドル2名とアナウンサー志望の即席実況が楽しみです。 次回15日予定
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2024/10/29 22:50[web全体で公開] |
😶 過去同卓してくれた方は元気だろうか たまに書いておかないと、思い出自体がフェードアウトしていきそうでせつない気持ちになるので、 だらだらと書いていきますので読み流し推奨です。 web上の出来事などは、 卒業転職引越行事と比べれば些末なことと思う人は多いかもしれませんが、 少なくとも私にとっては趣味をさらけ出せる場が貴重です。 欲を言えば評価されたり人気者になったり出会いのきっかけにでも恵まれればなお嬉しいと思いはしますが、 締切ありのコンテスト参加するには日ごとのやる気にムラがあるしスケジューリングに難あり。 また空想から読めるレベルにまで可視化するスキルもまだまだ足りないのは自覚してるので、 とにかく枚数かいてしっくりくる、が掴めるまでは続ける必要があります。 かく(Write or Draw)ためのモチベを引き出す一つがTRPGなわけです。 それだけなら、一人遊びの範疇として他でも代用もできますが、 PLが加わることで、キャラクター設定の練り込み、役者と疑うようなRP、未知の立ち絵サイトや自作絵の知見が広がり、 KPが加わることで、素材、部屋配置、演出の知見が広がっていきます。 広がった知見を全て吸収し応用できる人は天才の類ですが、ともかく刺激にはなります。 それで受けた刺激を元に何かやってみようと思える場がとても尊いと感じます。 少子高齢化に加え、忙殺される中堅など、友人や気の置けない相手を得る機会がさらに減っている気がしますが、 集まって楽しい気分になれる空間というのはとても大事だと思います。 一方で機会の減少で思い込みや意見のすれ違いが多発しやすく、 残念な結果に終わることもあります。 無視も手段の一つですが、最初くらいはどんな形であれ双方向的に意見が出せる場所は大事と感じます。 相手は自分の生まれ育った環境を知らない、であれば自分の常識は相手と必ずしも一致しない。 お互いがこのくらいは自己表現したいと思う時間が共有されて、場合によっては議論になるかもしれない。 自分の気持ちを推し量りながらこれからもセッションに臨んでいきたいと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/26 19:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】訳アリホームレス達とハロウィン 探索者は路上生活者4名です。 一人目は元医師で知識を披露するインテリ物乞い。 二人目は元警備員で魅力を振りまくムードメーカー。 三人目は家出して無茶をするファンキーボーイ。 四人目は記憶喪失な中で生きている教会の小間使い。 たまり場にしている公園で怪奇事件が起こり、 ギャングが平穏を荒らし、1日1回の食事でひもじい暮らし。 物乞いで16$稼いで小金持ちな一人目。 交友関係を活かし交渉する二人目。 決行日の前日にクライマックスを図った三人目。 技能は大体失敗するのに幸運だけは成功する四人目。 個性豊かで面白かったです。 KPはNPCの口調それぞれ担当してて凄かったけど大変そうでした。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/19 23:43[web全体で公開] |
😆 【CoC7】招待セッションをネタバレにならないようクリアしました 通過済みプレイヤーに対してぶっ飛びキャラでRTAしてみてとKPに言われたので。 通過済みで背景までわかってることもその場で宣言し、参加者たちも了承。 参加キャラは店員/商店主、探偵、占い師です。 相談持ち掛けられたと思って家に来たら閉じ込められ、 安否が心配と電子錠のある鉄扉の床を破壊して強引に突破し、 なんかごちゃごちゃしてたけど無視し、見つけたと思ったら襲われたので、 けしかけてきた方を抑え込みつつ、黒幕を片腕高い高いをしたら戦意喪失して戦闘終了しました。 当然、襲い掛かってきたものの正体も対策も何もわからないまま終わりましたが、 未通過だった人もいたようなので通常プレイの余地がありそうでよかったです。