セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/07 00:29[web全体で公開] |
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2022/03/06 18:56[web全体で公開] |
😊 【CoC7】半日でキャラシ作りました CoC7テキセが久しぶりにあり、開催時刻が合わず連絡してみたらずらして頂けました。 思わず参加申請。 よく見たら当日開催で内心焦ってましたが、 予めHOで職業と過去が決まっていたので 頑張って立ち絵(差分なし)と技能設定を行いました。 推奨技能もまんべんなくとったのであとはRPと時の運。 今回もあがきます。
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2022/03/06 02:15[web全体で公開] |
😶 【CoC7】祭りの観光に行ってきました(完結) まさかトドメがこけた自PCの頭突きになるとは。 神話生物の気配に関してファンブルしてこけてSANチェック回避しつつダメージを負ってきた今回のPCですが、 最後に写真に収めようとしてファンブルして自動気絶の相手にダイブしました。 ボーナスダイスあるのに両方99ってどうなってるの。 祭り自体はそんなひと悶着はありましたが、 村人には「何言ってんだおめえ」と怪訝な顔されるわ、 他PCは40m級の木を登ってたり、女性に会うたびに口説いては振られてたり、ドツキ漫才したり。 なんとも個性的な観光になりました。 一人は警備員で淡々とした一般人でした(メインアタッカー)。 あと、最後に信用15振って記事がガセ扱いになるかマニア受けするか振ったら8が出てマニア受けしました。 今回購入した備品類代金は回収できたことでしょう。 この場合って信用上げてもいいのですかねぇ。
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2022/02/27 15:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】通学中寄り道したら謎の空間に居ました 恐怖描写のはずなのにどこかコミカル感が滲んでて楽しかったです。 NPCが存在しないはずのページを読み上げ、 目星したら守護霊が薬学判定し、 扉がSTR対抗をし始め、 意気消沈したNPCをなだめたら好感度爆上げ判定。 数字に強いPCだったので、そこそこ頑張ってアイデア捻出しました。 『描写はされてないけど、その状態ならあるだろう』という知識よりのアイデアでしたが、 無事犠牲者無しでクリア出来て良かったです。
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2022/02/26 02:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7】過去セッション同卓者と温泉ツアーに参加しました 私がKPです。 別卓で辛苦を共にしたPC2名と当時NPC1名とKPCとで参加。 慣れ親しんだグループがいるとこうなるのか…!というセッションでした。 バスに乗って酒を飲む、ほらを吹く、身内ネタで盛り上がる。 セッション的には探索者全員女性なだけあって、なかなか面白い展開にはなりました。 ただ、同乗者だったという理由で暴力に訴えずに時間稼ぎをする姿勢に温もりを感じました。 KPによってはつけこまれそうですけどその時は正当防衛アタックが炸裂する事でしょう。 それはともかく土曜が丸々空いてしまったなぁ。
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2022/02/24 18:13[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】オリジナルシナリオ作成中その2 公開HOにしようと思います。 個別チャットで「相手、間違えてますよ…」と返信される未来が容易に想像ついたからです。 PC的には知らない体で、PL的には知っている感じになります。 偶然PC合流みたいな違和感は出ると思いますが、 待ち時間はPL同士の情報共有タイムに活用できる(はず)。
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2022/02/22 21:18[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】オリジナルシナリオ作成中 動画で一杯広告頂けて気が大きくなったので2作目作成中です。 今度はアメリカシティシナリオ。 でもキャンペーン並の長さを管理できる気がしないし、 テキセでその日のうちにサクっと終わる感じが募集もしやすい(はず)。 回数重ねてキーパリング力も鍛えたい所。 でも伝統とか歴史とかまるで自信ないので架空の都市になる予定です。
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2022/02/21 00:05[web全体で公開] |
😶 【CoC7】祭りの観光に行ってきました(後編前半) 割と濃厚な一日だったのかもしれない。 街に山岳地図、樹木用マーキングテープ、はさみ、交渉用の詫び菓子、 自動車用のヘッドライト、ガソリン、タバコ、ライターを買い出ししました。 情報は残念ながら入手ならず。 村に戻ったら4つに分かれて分断行動、 ある人は山へ、ある人は神木へ、二人組は聞き込み、一人は情報整理。 不穏なフラグが無いので何も起きないのか、唐突に乱入が来るのか。 いよいよ次回が祭り当日です。
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2022/02/18 23:15[web全体で公開] |
😆 【CoC7】呼び出されたのに放置プレイ中【後編】 ロストしたくない一心で考え得る限りの準備をして1ターンで終わらせました。 かなり大人げないやり方だったなと我ながら思いましたが、 でもまともにやってたら2d6ダメージ叩きだしたり35%で心臓麻痺起こす相手だから仕方ないよね、 と自分を納得させました。 本来3名のシナリオで2名だからロスト率高ですとも言われたし、 回避も振らず、触れた時点でダメージ判定とまで言われたら、そりゃそうするよ、そうしない? 最後はダイスによる運頼みではありましたが、ダイス運は同卓PCに助けられました。 家の修理代も向こう持ちで、無事大団円エンド。 なお技能は全て成功して成長しませんでした。目星初期値成功だったのに悲しい。 技能成長はしませんでしたが、電気銃作ったり門の創造覚えたり、 雷神ゆかりの神社の宮司に恥じないものは手に入れました。
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2022/02/12 00:38[web全体で公開] |
😶 【CoC7】呼び出されたのに放置プレイ中【前編】 詳細は割愛ですが、知人の家に呼ばれて鍵付き扉の向こうへ引っ込んだきり放置プレイからの探索。 ある程度慣れた知人でないとずっと待ってそうな危うさのあるセッションです。 推奨技能がやたら一杯あったので、基本の目星はRPで行けるだろと思って取らなかったら、 目星6割、他技能が数回という状態で滝の冷や汗。 技能使用率も書いてあったら…嬉しい…かな…(○敗 しかも別の場所探してる時に限ってもう一人の探索者が こちらの保持技能必要な場所を見つけて初期値失敗という、 どうにも噛み合わない探索となりました。 情報は出揃った気がしましたが、あとはそれをどう使うか考えてたら中断になりました。 ロック解除後に家のブレーカー落としたらどうなるんだろ、詰むかな? あと水回り系が使えるなら水道代無視して浸水させたらどうなるんだろうとか悪巧みは浮かんできます。 実行するかは要相談。
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2022/02/11 01:31[web全体で公開] |
😆 【CoC7】日帰り温泉ツアー 今回は今までと違って平和そのものでした。 四名参加で、全員男の探索者です。 一名大胆な行動で今までにない展開が起きそうでしたが、 描写が不穏だったせいかUターンしました。 上手いキーパリングの人がやったらもっとやり方があるんですかねぇ…。 私自身初心者なせいか甘い所がまだまだ抜けません。
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2022/02/07 22:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】テストプレイシナリオのリプレイ動画制作状況 凝る人が凝ったら手抜き感出てそう。 とりあえず全体を見える形にして、 背景と音楽を挿入、 各PCのセリフと立ち絵の挿入と、 システムメッセージ部分をダイス音とダイス結果ログを表示というのを黙々とやってます。 神社のあたりまで書き起こせました(プレイ済みの人向け情報)
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2022/02/06 01:32[web全体で公開] |
😶 【CoC7】祭りの観光に行ってきました(中後編) 3回目で進捗率7割だそうです。10割のためには残り1.3回分必要っぽい? 長期化の要因は探索箇所がぽんぽん生えてくるからでしょうか、 それ自体はキーワードを元に調べ直せばいいのですが、 一番気になってるのは判明している場所でもタイムライン上のイベントに引っかからないと それまでは何も起きないというブラフですかね。 周りがあまりに失敗した場面で幸運消費したところがあるのですが、それでも情報としてはいまいち。 幸運消費量的に私のPCはもう幸運消費使えないです。 それでも一種の裏技的な方法を許してもらったので個人的には満足しましたが、 セッション的に意味ある行動かはまだわからないまま。 果たして無事に終わるのか。
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2022/02/05 01:53[web全体で公開] |
😆 【CoC7】山小屋にいた人達が謎の屋敷に拉致されました そのKPをさせて頂きました。 今回の探索者達は根が真面目で揃っており慎重プレイングでした。 そのため、時間制限に引っかかるかなと内心ドキドキしてたのですが、 色々代替案を浮かべてやり直しできるように工夫してよかったです。 終盤は相変わらず深夜帯に突入してしまったのですが、 そこからみんな「かもしれない」モードになり30分くらい考えてました。 アドレナリンが分泌されて頭が回ったせいか、奇策が出てきたりもして危うく新たなエンドができそうになりました。 深夜テンションおそるべし。決断に時間をかけるセッションで、今までとはまた違った見え方でした。
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2022/02/02 19:39[web全体で公開] |
😶 【CoC7】リプレイ動画制作状況 事前に頂いていた利用可能な立ち絵メーカーのURL連携頂いたPCの画像は「キャラシート」から拝借 見つからなかったのは代替画像のURLを控えてそれを使用します。 背景や音楽は事前に文字に起こしていたのであとはひたすらログのコピー&ペースト連発でできそうです。 (それが大変なんだよという声がどこかから聞こえそう) オリジナルシナリオはネタバレ等気にしなくていいのでだいぶ気楽です。
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2022/02/01 20:17[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画化に向けて まず取り組んだのはNPCの立ち絵塗り。 適当な線画に適当な塗りをしたせいで透明な部分が残っており、 実セッション時に背景と同化して何も起きて無いのに返り血っぽく見えてたりしたので塗りこめました。 これで次回以降のセッションのNPC立ち絵は安心。 次はPCの立ち絵の収集に移ろうかと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/01/31 23:58[web全体で公開] |
😊 ようやく落ち着いた TRPGと関係ないのですがようやく一つ区切りがつきました。 明日から後回しにしていたリプレイ動画制作でも始めようかと思います。 出来たら見たいと仰っていた方のために可能な限り再現したいところです。