セス・メイソン(CoC7PC名)さんの友達一覧

セス・メイソン(CoC7PC名)さんのお友達の一覧を表示します。

かんなぎドライブ!

かんなぎドライブ!  最終更新 2日前  登録日 2020年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   Dちゃん愛護団体名誉会長ですよろしくお願いします(

煤

  最終更新 3時間前  登録日 2024年09月15日  活動時間 不定期

  プレイ回数 31  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者です。TRPGのロールプレイとかは結構苦手です。TRPGの知識はクトゥルフ神話TRPGとシノビガミぐらいしかありません。補足持っているルルブはクトゥルフ6版と7版それと一応シノビガミのルルブがある程度です。

ルーク

ルーク  最終更新 1日前  登録日 2022年11月13日  活動時間 7時~20時くらい

  プレイ回数 20  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   専門用語などはあまりわかりませんがTRPGは大好きです!よろしくお願いします!初めてのセッションは2022年11月26日ですそしてGMは階段白物語で遊んだだけなので実質0ですTRPGの時間は一応5時間くらいを目安にしてます。あと敬語が下手なので言葉が自然じゃないことが多々あります、すみません。夜スタートはほとんど無理だと思います。アイコンはこのキャメーカーで作成しました。https://picrew.me/ja/image_maker/2003689通過済みシナリオに面白かった、と書かれていますが全て楽しかった中で特に準備の数などがすごく、細かいとこまで楽しめたものなどが書かれています。(最初は書くの忘れてた)通過済みシナリオ★クトゥルフ神話★ANOMALA世界を視た男公園の侵略者最強のうどんをつくろう!(名前違うかも)かみのおおいまち漫画家におきたこと(神話生物を)つくろう!デウス・エクス・マキナは死んだくちなしおじさん手札なら物理で瞳の中の五芒星(凄い楽しかった)新世界より(凄い楽しかった)聖夜転変(PLさんがよかった)(KPさんもだけど)狂気山脈(めっちゃ楽しかったことだけは     覚えてるけどシナリオは     正直割と忘れてる)★エモクロア★マジックブルーの境界線(楽しかった)新約きさらぎ駅(ハプニング起こりつつ        楽しかった)★ネクロニカ★枯れ木の止まり木(初めてやったけどNCさんも         PLさんも優しかった)死人工場

リライ

 リライ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年12月24日

  プレイ回数 10  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをやりたくて登録いたしました。RPはあまり得意ではありませんがPCと一緒にもがきながらプレイするのが好きです。キャラクターシートは6版はいあきゃら、7版はキャラエノなどの外部シートを使っています。リアルINTがないながらマーダーミステリーも時々遊びます。

九三

 九三  最終更新 1日前  登録日 2024年09月03日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓を何度か回し回され、オンセもやってみたいという思いで登録しました。まだまだ分からない事がたくさんあるので色々とご指摘していただければと思います!主に七版クトゥルフをしており、最近エモクロアを始めました。

トドロ

 トドロ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年07月18日  活動時間 平日・休日ともに終日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ウタカゼとクトゥルフの世界観が好きです。ツイッターもよろしくお願いします。https://x.com/tododororo

ターコマン

 ターコマン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年10月12日  活動時間 水曜、土曜昼以降、日曜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話trpgの動画を見て興味を持ちました。セッション経験無しの完全初心者です。ルルブはクトゥルフ7版のみ持ってます。よろしくお願いします。

レイナ@愚か者

レイナ@愚か者  最終更新 5時間前  登録日 2024年04月25日  活動時間 平日夜、土曜日の16時程から、日曜日は1日中

  プレイ回数 59  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   最近始めたばかりのバリバリ初心者です!人間観察日記というシナリオ布教人間。回せるシナリオ・VOID・誰がロックをころすのか・人間観察日記・魔法少女イミテーション・エイブモズ・絶望の孤島・キラメキスムージー・彼方のサロメ・好きな・星の吸血鬼にさよならを・風の又三郎私が回す際、基本的にオリジナル職業は認めません。ハウスルール・探索者について新規探索者の場合は振り直しは3回まで。ステータスの上限は特になし。技能値については上限80だが、リアル言いくるめをして納得をできる理由があれば85まで取ることが出来る。・人外、狂信者について基本的にはNG。ただしシナリオによっては許可する場合もあるため要相談。・継続探索者基本的に制限はなし。技能値が96を超える場合にはセッション中だけ95で振ってもらう。・AF、魔術についてシナリオを壊さない、KPが対処をすることが出来ると判断した場合のみ可能。(そのうち追記します)

参弐壱〇四

参弐壱〇四  最終更新 5日前  登録日 2017年04月17日  活動時間 テキセ19時~3時 GM数覚えていない

  プレイ回数 37  GM回数 53  ボイチャ不可   お誘い可   PL 経験 多少はあるが やはりカオス枠 つまり  中の人の感覚でプレイ そしてあまり頭が良いプレイはお勧めはしないボイセ ほぼ未経験 生声はない ゆかりネットは使う   生声使えない理由  1 ハウスダストで鼻水ずびずび、掃除していても  2 中の人が自分の声が嫌いボイセ力ほぼ無口でしゃべることがあまりなく 誤字が多いそしてSEなどを多用するかも?テキセ力全力全開! ネタでも!やる! はやうちもばっちこい!主にGMもやっている!GM 微妙 失敗すれば失敗する クリティカルすれば報酬が出る(数は覚えていない 50より少ないかもしれないし 多いかもしれない )  ファンブルすれば 情報が出るが、デメリット(キャラ崩壊などが起きやすくなる 復帰したもののGM力としてはイマイチかも 素人がようやく人間観察を終えある程度の恐怖を理解したぐらいのrpシナリオ制作 一本しかできていない 主にシリアスまたは思考実験が念かも、あと文字化けじゃ無い 会話 あう人もいれば あわない人もいる ずれている点を除けば

ショウタ

 ショウタ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年06月20日

  プレイ回数 9  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG超初心者です!至らない点も多いと思いますが、よろしくお願いします!ハウスルールを確立させていただきました!ここに記載しておきます!なお、これは縛るためのルールではなく楽しむためのルールですので、PLさんの提案や状況によっては臨機応変に変わることがあります。ご了承ください。ハウスルール及び卓ごとに変わりやすいルール(6版)戦闘「受け流し」はマーシャルアーツを「50%以上」所持しているPCのみ「原則」可能。回避枠ではなく、独自の行動枠として扱う。「マーシャルアーツ」によるダメージ増加は「原則」近接武器にも適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする(こぶしや近接武器とキックのバランスを保つため)。「跳躍」によるダメージ増加は肉体攻撃のみに適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする。また、失敗すれば攻撃ごと外れ、ファンブルを出せば、着地に失敗して自分がそのダメージを受ける。回避枠の行動(回避、庇うなど)と行動枠の行動(攻撃、逃走など)の2つが1R中に1回ずつ使える。「庇う」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する(失敗した場合、回避枠の行動回数を消費しない)。回避枠の行動回数を消費するため、「庇う」が成功したラウンドは回避が使えないが、それとは別に受け流しを1Rにつき1度だけ使うことができる。「庇う」は継続を選択しない限り1Rで解ける。「逃走」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する。「ディレイ」は宣言すれば「原則」成功する。ディレイが重なって、お互いがお互いの行動を待つ展開になった場合、出目が高い方が先に動く。戦闘中は、瀕死状態(HP0)での時間経過による死亡は起こらない(敵側のディレイ頻度を下げるため)。気絶状態から回復した時に、そのターンでPCの行動順がすでに過ぎていても、「原則」ディレイとして扱い、そのターンに行動を行える(DEXが高いメリットを大きくするため)。銃火器の回避は回避枠の行動回数を消費せずに行うことができるが、その場合は回避ロール成功後、「50+(自分の回避技能ポイント-相手の銃火器技能ポイント)」で対抗技能ロールを行う。ゼロ距離射撃を行い技能値を2倍にする場合は、DEXロールに成功する必要がある。連射のルールは7版。ただし命中段数は1d(発射した弾数)ロール。戦闘中、対象に「目星」を行うと、ステータス情報を「原則」開示する。その他アイデアを盤面が詰まった時などに振るとKPがヒントを出す(INTとEDUの均衡を図るため)。シナリオ終了時、技能ロールに成功した技能のロールを行うかどうか選ぶことができる(成長ロール)。また、技能値ロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればその技能値に1D10ポイントを加えることができる。行わない場合は固定でその技能値に1ポイントを加えることができる。シナリオ終了時、ステータスロールに成功したステータスのロールを行うかどうか選ぶことができる(ステータス成長ロール)。また、ステータスロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、ステータス成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればそのステータスに1ポイントを加えることができる。正気度が溢れた場合や、シナリオ開始時の正気度から減っていた場合、シナリオ終了時にその数値でロールを行い、成功すればPOWを1増やすことができる。クリティカルは成長ロール+特殊効果が発動するが、スペシャルは成長ロールのみとなる(僕のファンブル処理は原則シナリオに影響が出ない程度であるため、ファンブルが出ると逆に良い、とならないようファンブルでは成長ロールが発生しない)。戦闘時以外のクリティカルの特殊効果は「基本」「クリティカルチケット」となる(これは結構変動しやすい)。「クリティカルチケット」を使えば、一枚につき一度限りその直前の技能ロールをやり直すことができる。シナリオ終了までこれを使わなかった場合、好きな技能の成長ロールを一枚につき一度だけ行うことができる。正気度ロールでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、正気度減少最小値・最大値となる。また、正気度ロールはステータス成長ロールにおいて、POWロールとしてみなす。狂気アイデアでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、狂気解除が時間経過でしか行えなくなる・直前の正気度ロールで減った正気度の回復。また、狂気アイデアはステータス成長ロールにおいて、INTロールとしてみなす。DBが入る攻撃を行った場合、シナリオ終了時のステータス成長ロール時に、STRロールとして扱われる。手加減してダメージを与える場合は、DBを計算せず、基礎ダメージの最低値を与える。「応急手当」は、対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができ、対象を一度だけ回復することができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「医学」は対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「応急手当」と「医学」はまとめて振ることができる(戦闘中の回復行動と攻撃行動とのバランスを取るため)。HPが最大HPの数値以上0を下回ると、確定死亡する。HPが0を下回った状態で応急手当を振って成功した場合、HPが0だったものとして仮定し、回復を行う。終了時間が0時以降になるセッションを立てない(自分用)。

白鐘優樹

 白鐘優樹  最終更新 1時間前  登録日 2024年06月20日  活動時間 木・日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   岐阜県多治見市のボードゲームカフェ「ふらっと」でごくまれにMGをしています。近隣住民でボードゲーム・TRPGに興味がある方はぜひお越しください。:ボードゲームカフェ「ふらっと」 https://flat-flat.net/

十訓抄

 十訓抄  最終更新 23時間前  登録日 2023年10月31日  活動時間 基本的に火曜金曜

  プレイ回数 32  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   仕事都合で土日祝日は基本的に参加できません。クトゥルフ、シノビガミ、SW2.5、ニンジャスレイヤーを基本的にはやってます。

チャンポン

 チャンポン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年08月04日  活動時間 平日夜、土日OK

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   約半年前に友達から誘われて始めたのがきっかけです。オンラインセッションはやったことが無いです。友達同士でのお遊びのオフラインセッションも数回行ったくらいの初心者です。キャラを演じるのは好きなのでよろしくお願いします!

ともざぶろう

 ともざぶろう  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年02月26日  活動時間 お昼

  プレイ回数 21  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   ◇自己紹介◇TRPGに触れようと思ったのは、YouTubeで驚天動地倶楽部さんのセッション動画を見て、こんな面白い世界があったのか!と感銘を受けたことがきっかけです。あんな風にわちゃわちゃとセッションできる友人を作っていくことが目的になります。気軽にのびのびとセッションできるような環境を目指します。KPとしては初心者も同然なので、皆様から多くを学べるよう努力していきたいと思います。シナリオを進めながらNPCとしてロールプレイするマルチタスクのようなことが苦手と感じています。徐々にKP力・アドリブ力をつけていけたらと感じています。回数をそれほどこなした訳ではないので、KPをやる時は緊張による吃音等が出てしまうかもしれません。夜はきっちり寝る派なので、基本は昼にセッションを行います。コメント等も日中にお返しいたします。友達を優先します。最近PCが重いのが悩みの種。◇セッションの環境◇私がKPをする際にはディスコードとココフォリアを使ったセッションになります。その際ディスコードに関してはその都度新しいサーバーを作って行いますので、セッションに関係ない人物がいることはありませんのでご安心ください。サーバーはセッション終了後解体いたします。◇私がKPの時にが冷めること◇セッション中に時間がないから後のプレイは今度にして!というのが私が一番冷めることです。できるだけケツがない時にきていただけると幸いです。優雅にセッションしましょう。◇ハウスルール◇・幸運についてダイスロールに緊張感を持たせるため、幸運の消費をセッション内で一回に限定させていただきます。幸運は【SAN値チェック】、【幸運】ロールには消費使用できません。・耐久値について耐久値の零は必ずしも死を意味しません。ただし、意識は失います。殺意を持って攻撃しない限り、基本は死ぬことはないと思ってください。(銃で胸などを撃つ・ナイフで刺すなど)攻撃を受けたとき、最大値の半分以上を受けた場合、CONロールを行い、失敗すると次のラウンドからのCONロールに成功するまで気絶する。CONロールに成功した場合、即座に行動が可能です。キャラクターの最大値以上の攻撃を受けた場合、キャラクターは即死します。・クリティカル特典のないところでクリティカルを出した場合、判定結果を一つ上の判定扱いにするクリティカルチケットを配布します。(いつでも使用可能)・SAN値チェックのクリティカル、ファンブルについてSAN値チェックでクリティカルを出した場合、正気度喪失を1/2にします。SAN値チェックでファンブルを出した場合、「失う正気度の最大値」or「プラス1d6でダイスロール」を選べます。・ダイスロールについて情報などのルームチャットでダイスロールした場合、メインでの振り直しをお願いします。◇ブロック機能について◇私の考え方に合わないなと思った人やあまりにも態度が悪い人は、ガンガンブロックしていきます。嫌な人に接待みたいなことをしたくはないし、時間がもったいないので。そんなことに時間を使うくらいならば、友人や新しい出会いに時間を使いたいからです。◇オンセンで回ったシナリオをここにメモ◇・新世界より(KP:ライカさん)・ANOMARIA(KP:もぐたんさん) ・探索者格付けチェック(KP:ガラス細工の狼さん)・ネバーランド・クラブ(KP:soraさん)・代入犯と真実の選択(KP:まうさん)・デッドライト(KP:soraさん)・sweet my world(KP:麟兎さん)・デミウルゴスの鳥籠(KP:かみもっちぃさん)◇TRPG関連で持っているもの◇・クトゥルフ神話TRPGルールブック・新クトゥルフ神話TRPG7版ルールブック・マレウスモンストロルム・ソードワールド2.5ルールブック(やったことない)・クトゥルーの呼び声(小説)・ダブルクロス 3rd・フタリソウサ・インセインPLとして好きなものエモ>秘匿>ダイスの女神

黒猫

 黒猫  最終更新 1時間前  登録日 2024年03月27日  活動時間 土曜昼10時〜18時頃まで

  プレイ回数 41  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGが好きです。エモクロアTRPGにも興味有り。土曜昼しか時間が取れないので4〜6時間前後で回れるシナリオ希望。●参加可能時間帯【土曜昼10:00~18:00⚠️夜間不可⚠️】※19時を過ぎてもセッションが終わる見込みがない場合は、別日に分割して続きをお願いする可能性があります。●環境パソコンから参加、Discord、ココフォリア、マイク使用テキセ、ボイセ両対応❌NG・センシティブ画像/発言を流す方 ・PC/NPCへの感情強制・恋愛目的のRP/シナリオ・うちよそ ・R18★プロフ詳細https://lit.link/4110rune

餅桜

 餅桜  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年01月12日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

甘味あまず

甘味あまず  最終更新 5時間前  登録日 2024年04月24日

  プレイ回数 42  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   TRPGを遊びたくて飛び込みました!ボイチャはできないこともないですが苦手です、頑張ります!!平日はお仕事に影響が出るので夜更かしができません。遅くても22時半には寝てしまいます。金土は大体夜更かしできます!!ぼちぼちキーパリング勉強中!夏に回してみたいシナリオがあるんじゃ…

かもめ

かもめ  最終更新 47分前  登録日 2023年04月11日  活動時間 不定期。休日は午後〜夜

  プレイ回数 90  GM回数 90  ボイチャ不可   お誘い可   2023年3月からTRPGに嵌って沼に沈んだ初心者です。立ち絵は描いたり描かなかったり。クトゥルフ、シノビガミ、エモクロアを中心に色々遊んでます。回せるシナリオについてはお声がけいただければKPさせていただきます。◇遊んだシステム クトゥルフ6・7版 エモクロア 呪印感染 クラヤミクライン 永い後日談のネクロニカ インセイン シノビガミ ピーカーブー マモノスクランブル 幻想ナラトグラフ ニンジャスレイヤーTRPG Kutulu◆遊んでみたいシステム ネバー・ナイト・レイターズ デッドラインヒーローズ マギカロギア 怪談白物語 メガネリオン◇KP可能・CoC (6版)死にたがり電車 (6版)村ホラーRTA (6/7版) 狂乱とヘステキュール (7版)遭難者C  (7版)黒い目玉 (7版)たこさんウインナーさつ人事件 (7版)白く滴る (7版)留守番番 (7版)クラウドジョーズ 地獄の艦隊 (7版)犬神憑き (7版)黒いガレー船 (6/7版)芸術は今日も首を吊る (6版 キャットゥルフ)消えた店主 (7版・オリシ)融解する黒 (7版・オリシ)終わらない公演 (7版)お前祠壊したんか!? (7版)激情メソッド~B 級ホラーの作り方~・エモクロア  漂流宙域  一人ノ降霊  狂ノ臨時放送  超自然クイズinエモクロア・シノビガミ 冷蔵庫に入れたものには名前を書けとあれほど

ハル

 ハル  最終更新 20時間前  登録日 2023年02月12日

  プレイ回数 168  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   平日の夜と土日の昼夜はだいたい空いています。今後ともよろしくお願いします。

KOTARU

 KOTARU  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年11月21日  活動時間 ~23:00

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGガチ初心者です幻想ナラトグラフしかルルブ持ってませんが他のTRPGにも興味あり