セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント一覧
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/05/18 19:29[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ | |
2022/05/18 19:27[web全体で公開] |
😶 ジンテーゼを作るためには 双方が体力を根こそぎ持っていかれるほどの激しいパンチの応酬を互いに立ち上がることができなくなるまでやる必要があると考えるので、互いのジャブを2、3発かわしあった直後に試合終了を告げられても困る、というスタンスである。 そういう殴り合いが嫌いな人は初めから論争なんてやらないほうがいいのではないかと思う。
ポール・ブリッツ | |
2022/05/17 21:02[web全体で公開] |
😶 異文化コミュニケーションというか ブロックがきつい人とそうでない人の違いは、「知性については尊敬するが、話が合わなかったりかみ合わなかったりすることが話す前からわかる人」との会話を一種の知的リクリエーションとしてホイホイと始めるかどうか、の違いでしかないような気がしてきた。 それは卓の人集めとも関係してくるような。
ポール・ブリッツ | |
2022/05/17 17:36[web全体で公開] |
😶 考え方はいろいろだけど 相手を問わず誰に対しても肯定的な発言を心がけるのが倫理的に正しい態度、という意見が世の中では主流なようだが、世の中の現状に対する異議申し立てというものはしておきたいときにその都度しておかないと精神衛生に悪いのではと思えてならない。 システム問わず「どう転んでも後味悪いエンディングにしかならないシナリオ」を読むたびに、現代人の我慢のしすぎがこういうシナリオを書かせるんじゃないか、と思う。一時期自分もそうだったので……。
KAL666 | |
2022/05/16 19:39[web全体で公開] |
😶 もうトイレにいけない トイレにいったら、嫌なことがあったんだって思われて、 トイレにいった人をみて、嫌なことをしてしまったのではと不安になる。 違うよと言えば言うほど、取り繕ってるようにみえて不安になったり、不安にさせてしまうように感じてしまう。 ゴマ粒みたいな小心者です。
くれない | |
2022/05/16 11:48[web全体で公開] |
😶 隠し隠され溺死しそう 言葉って、嫌になっちゃうくらい硬い事ありますよね。言葉のキャッチボールにいきなり岩石返してくる人とか。 「えっ!?なんでいきなりそれ返してくるんっ!?」 なんて事、多々あります。 リアルの仕事でも。TRPGでも。 気心が知れてくる間柄なら「おらっ!ちょっと硬いのいくぞぉ!」→「おっ!?やんの全て表示する
ミニ丸語 | |
2022/05/14 12:38[web全体で公開] |
😶 CoCでシノビガミをやってる女 73回目のセッション【日帰り温泉ツアー】無事完走いたしました! SAN値回復シナリオは初めてだったのですが、私以外にお2人のPLと4人のNPCが居まして、他の方がは全然絡みにいかなかったのですが、私だけは全員と顔つなぎして名前も聞きだしてそれぞれの事情を聴きだし、自由にロールしていい所ではこじ全て表示する
かっつん | |
2022/05/12 08:12[web全体で公開] |
😟 参加したいけど 職種柄、土日出勤は勿論のこと夜間勤務が多く、セッションの日時や時間帯に仕事が重なってしまうことが多々あります。 そのため、ずっとプレイしたいと思っていたセッションの募集がかかっても、曜日や時間が合わなくて泣く泣く見送ることもしばしば。 仕事を終わらせて、頑張ればギリギリ間に合うか? 全て表示する
くちーと | |
2022/05/10 13:49[web全体で公開] |
😶 今日から 今日から完全フリーの長期休暇ですね 具体的には25日ぐらい。今回はあまり仕事自体忙しくなかったけど、やはり、地に足をつけれるのは嬉しいですね GMかPLかわからないけど、思う存分TRPGを楽しみたいです
KAL666 | |
2022/05/10 11:19[web全体で公開] |
😶 次に何をしよう キャンペーンはラストまでもう組み終わって、 シナリオ終了時の状況やレベルアップの結果から 微修正というところで問題なし。 さて、新しいシナリオを書きたいが、 どんなシナリオにしよう。 と考えて思った。 ぁぁ、誰かのために、貴方のためにシナリオを書きたい。 PLと言うより、PCのために。 そのキャラのためのシナリオ。 なんかそんなのしてみたくなった。 でも、自分のキャラのためじゃない。 他の人のキャラのために何かしてみたくなった。
万璃伊 | |
2022/05/08 23:55[web全体で公開] |
😶 オクトパストラベラーTRPG所感 本日初めてオクトパストラベラーのTRPGのセッションを行ったので、システムについての感想を まだ出たばかりで人口が少なくて卓が乏しいのが悲しいですが… 元のゲームの戦闘システムをかなり綺麗にTRPG化しててびっくりでした 複雑で面倒な処理が多いかと思いきや案外シンプルで、元々がRPGな全て表示する
万璃伊 | |
2022/05/08 22:04[web全体で公開] |
😆 早起き 今日は朝からのセッションがありました。 「早起きは三文の徳というなら1クリがほしい」とか言ってたら その日振った最後の2回のダイスロールでまさかの1クリ2連続で出せてびっくりしました。 ・・・ただそれだけです。
KAL666 | |
2022/05/06 17:33[web全体で公開] |
😶 なんかつまんない そんな感じのシナリオができたとき、 みなさんはどうします? 一応、話の辻褄は合う。 無改造、ルルブ記載のままの敵で回せる。 凹凸程度かそれ以下の起伏、盛り上がり。 自分がプレイヤーならあんまり楽しくない。 自分がGMなら回してて楽しくなさそう。 みなさんは ・作ったしとりあえずやる。 ・時間かけて練り込む、いったんやらないがストック。 ・削除、廃棄、ストックにもしない。
おーじ | |
2022/05/05 19:38[web全体で公開] |
😶 卓でのテクニック その1 私だ・・・ なんかPLがいなくて始めようかどうしようか迷ってる? そんな悩み ないか? 私は ある GMやってると待ったほうがいいのかはじめるか迷う場合ない? ない人は幸せだからスルーしていいぞw これなネガティブだから取り扱おうか迷ったけど 別にネガティブでもないから取り扱うわ 気の持全て表示する
どい=つなべ | |
2022/05/04 20:18[web全体で公開] |
😶 ボイセとテキセのGM違い 分かってはいた事だがボイセとテキセで脳の使用領域がまるで違ぇ どなべはオフセで元々やっていたのもありオンセンではボイセが多いんですけど 身内でやってたテキセとまるで環境が違うのもあってずっとシリアスで通そうとすると脳の疲労が全然違うぅ 身内だとそんなにRPガッツリではないのもあってシナリオのギミックやらを考える方が多かったんだけども テキセを何本もGMできる人ホントすげぇって思いましたわ
おーじ | |
2022/05/04 20:05[web全体で公開] |
😶 テキセでの自分のテクニックその1 私だ・・・ テキスト打つのが遅くて困ってるって? そんな悩み ないか? 私は ある GMがすげーハヤイ時とかどうしてもついていけないとき あるよな? ない人は幸せだからスルーしていいぞw ある人は聞いてくれ 持ってるものを最大限に活かすんだ わかるか? そんな私がオススメするのは「コピー全て表示する
羅志 | |
2022/05/02 17:09[web全体で公開] |
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ 卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分か全て表示する