セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.6
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
パスタ![]() | |
2024/11/11 21:46[web全体で公開] |
パスタ![]() | |
2024/11/09 18:00[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】プリセージ立ち絵カラーラフ進捗【sw2.5】 前回の絵(https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_173098442343)から顔以外をいじりました。 そろそろ清書に入ってもいいかな?(清書するとは言ってない)
けいさん![]() | |
2024/11/09 11:40[web全体で公開] |
😶 可視化より言葉の可能性を大切にしたいね オンセンの日記等でも、良いRPとは?良いマスタリングとは?談義がよく出ており。興味深く拝見。 だがそんな中でも、「言葉・語彙を鍛えて表現力を上げよう!」という話は妙に出てこない気がする。才能・センスの領域と思われてるのかな? そもそも昨今のTRPG、特にオンラインでは自分の言葉で表現する必要全て表示する
こんちゃ![]() | |
2024/11/08 23:32[web全体で公開] |
😶 一旦試験としてPL募集(sw2.5) 前回の日記にて↓ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343 まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企全て表示する
Satoshi![]() | |
2024/11/08 22:16[web全体で公開] |
😶 AIの力を手に入れたぞ。 圧倒的にマシンパワー不足。 出力大変すぎる。 今納得するものを作り上げようとしたら、相当時間がかかるだろうな。 Boothで普通に気に入った素材を使用する方が今は良い。
ぱむだ![]() | |
2024/11/03 06:26[web全体で公開] |
😶 ロールプレイが得意じゃない 得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのが全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/10/31 17:39[web全体で公開] |
😶 お気持ち表明 体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。 楽しめないでしょ。 休んでいいよ。 むしろ休んで回復してください。 それはそれ。これはこれ。 楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。 お気持ち表明です。
ミミ子![]() | |
2024/10/18 17:12[web全体で公開] |
🤔 オンセンで初KP 昨日の夜、オンセンで初KPしました。 シナリオは私のオリシです。 謎解き要素があるのですが、セッション後感想を聞いたところもう少しヒントが欲しいと言われました。 なかなかバランスが難しいなぁ、と思います。 アドバイスを元にもうちょっと調整します。
お賽銭入れ![]() | |
2024/10/15 00:37[web全体で公開] |
😶 CoC6版「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」初日初回し 誰も私とセッションしてくれないので野良で集ったよ第2弾。 なかなかすごいお嬢様が揃った今回のセッション。これからが楽しみですね。 本日は一通り導入が終わったところ。 正直、導入が終わったので割とスムーズですね。 ギャグシナリオは今回初のKPなので、がんばらないと。 さあ次回から探索開始だ。
ちいた(35)![]() | |
2024/10/13 21:34[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】Good morning ALL うわあああああああこのシナリオ面白いなあああああああ 以前オンセン野良卓でご一緒した方にお誘いいただいて、通過させていただきました。 私はHO重病人を握ってバチバチのパンクロッカーにて参戦。 シナリオ内容を伏せて話しますと、HO不老不死の方とのRPの相性が良かったな!!ってところに尽きる。全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2024/10/13 18:46[web全体で公開] |
😶 TRPGとコンバットゲームと TRPGは断じてコンバットゲームではないのだが、 コンバットゲームとして遊んでも面白い、というのが話をややこしくしてるんだよなあ、 とか思うので、たまにはアンチコンバットなシナリオとシステムでやってみたくなるのだが、 いまGMしているキャンペーンだけであっぷあっぷ状態なので思いは常に露と消える。 とほほ。
ぱむだ![]() | |
2024/10/08 04:38[web全体で公開] |
😶 得体のしれない部署に配属される系 主人公「新人のぱむだ山です!」 「ああ、ぱむだ山さんっていったら……新卒で『第九課』に配属されたって期待の新人か」 「ヒソヒソ……かわいそうに」 「ヒソヒソ……生まれてすぐ墓場に入るようなもんだねえ」 「ヒソヒソ……例の昼行燈課長たっての希望らしいよ」 「ヒソヒソ……むごいことをするも全て表示する
ソーキュー![]() | |
2024/10/06 12:49[web全体で公開] |
😊 新シナリオ完成しました! 転職して仕事がとても忙しくなり、今後はシナリオを書けなくなるかもしれないので、このあたりで名刺代わりになる作品を作っておきたいと思っていたんですよね。 謎解き要素はあまり入れられませんでしたが、「クラシックタイプのシティーアドベンチャーシナリオ」「バー」という私を象徴する要素が入れられてよかったです。 機会があればオンセンでも回したいな。
ノーマン![]() | |
2024/10/04 15:09[web全体で公開] |
😶 CoC7版「フェリーの怪(4陣)」1 KP:ノーマン PL:カナにゃんさん、キメラテックの旦那さん アカシック13に収録されている13のシナリオの1つ。 元は6版のシナリオですが、7版普及も兼ねてコンバートし回す事に。 元よりダイス事故でロスト率が中程度あるシナリオですので、7版の幸運消費とは相性が良いのではないかと思います。 後半は今夜から、探索者の運命や如何に☆彡