セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン
2024年11月
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
2024/11/27 20:05[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒がいどう | |
2024/11/27 19:56[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 長年野良でやってるので自己評価を上げにくい状態が続いてます。 結果的に過去主催した卓を繰り返しています。 一般的なギミックに自作NPCを添えて群像劇とする形式が多いです。 ガッツリ練ったキャラ設定でもないので、巻き込まれRPするくらいですけどね。 新しい要素と言えばデジタルゲームの内容を参考にしてる方もいらっしゃいます。 オマージュをさっとできる技量も欲しいものです。
はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/27 15:07[web全体で公開] |
> 日記:自作シナリオも比較評価できればいいのに 僕の場合、GMであってシナリオライターではないので、なかなか難しいですが…。 この前、1年くらい前に作ったシナリオを再演したときには、「なんか描写薄いなぁ…」とか「ここ強引すぎるよな?」とか感じて修正いれたので、比較評価できなくはない気もします。 イラストも、人によっては「昔の方が味があってよかった」と言われることもあるので、所詮は自己評価。 なんなら昔の自作シナリオを、リメイクしてみれば、成長を感じられるのかも?
がいどう⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/27 14:52[web全体で公開] |
> 日記:自作シナリオも比較評価できればいいのに セス・メイソン(CoC7PC名)さん コメント失礼いたします。 確かにシナリオは前から付き合いがある人に 参加し続けてもらわない限り分からないですね💦 その状態でも、身内だからいい評価貰ってるだけかもですし 多くの人にシナリオをやり続けてもらうのも難しいですし シナリオははっきりとした評価がないうえに 参加した人の好みにもよるため 難しいですよね😅 いっそのこと振り切って 自己満足でもいいですし 自分の好きなものを作り続けるか あるいは他の人のシナリオに参加してみて 何かしら新しい要素を取り入れてみれば 成長があるかもですね!
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/27 12:56[web全体で公開] |
😶 自作シナリオも比較評価できればいいのに イラストだと「◯年前と比べて」、 線がはっきりしている、骨格のバランスが良くなっている、色味が好み、パーツの描き方が自然になってるとか感想出ますが、 シナリオ並べたところで通過したかどうかやギミックが面白いかくらいしか感想でません。 あとは所定の記載ルールか◯文字以上などの減点方式ですが、それはイラストでいうサイズ指定みたいなものなのでシナリオの良さに直結しません。 表現こそ自由ですが前より比べて…と成長を感じ取れないのがシナリオ作成の壁かもしれません。依頼イラストのように、売れてるかどうかとか、卓を回してもらってるとかの他人任せの数値評価くらいでしか良いシナリオは評価は出きないのでしょうか。 手が止まるとこういうくだらないことに余白を埋めてしまう悪い癖。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/26 19:35[web全体で公開] |
😶 思い浮かんでは手が止まる シナリオ作成能力が低いなと改めて思うこの頃です。 挿絵のような瞬間的、突飛なシーンは浮かぶのですが、 そこに至る道程、そこから収束する結末が綴れない。 そこを書き殴るだけの思い切りがあれば、もうちょっとシナリオ出せそうな気がします。イラストに描き起こせれば共感を得られるかもしれませんがイメージ通りに描けません。 CoC7やDLH、幻想ナラトグラフのクライマックスシーンだけのシナリオ素材にもやもやする日々。
がいどう⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/25 21:36[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さん コメントありがとうございます! やはりこうしてみると 継続して使いたい派が多いですね~。 あとはシナリオ次第といった感じですね。 ご意見ありがとうございます!
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/22 19:39[web全体で公開] |
😆 【CoC】暴走者を捕まえろ【その2】【終】 前回;https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_173123307528 ありえないことが起こり、 広い敷地を駆け回ることになりました。 そしてようやく捕まえると驚愕の事実。 再会を願って別日にあらためて向かうと、 イリュージョンに魅了されたNPC。 手助けしてくれた別のNPCが意味深なことを言って終了。 なんでも前身となるシナリオがあったようです。 シナリオに歴史あり。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒明日平 | |
2024/11/22 11:51[web全体で公開] |
> 日記:【KADOKAWA】TRPGの未来【買収?】 コメント失礼します。 提携じゃダメなの、と最初に思いました。 合併話って大抵不採算部署切り捨てとセットの話題なのが不思議でしょうがないです。 なんで合併するの?と根源的な疑問符がどうしても出てしまいます。 一元管理化でトラブル起きたりサービス劣化した過去事例色々あった気がします。 また他責で済む依頼作業を合併で自責にするサービス上のメリットが見えてません。 株価変動しか見てないなら文化軽視に思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/21 20:50[web全体で公開] |
😶 最近実装されたオンセンの新機能 詳細説明がされてない今のうちに推測してしまおうという話。 2024/11/12にプロフィール欄表示のアップデートがされました。 星型マークが注目のプレイヤー。 良くログインするオンセン利用者を指すものと思われます。 多分1か月立って有無が出てくると思われますが、 discordやX(旧Twitter)等別SNSがメインの人と区別される感じになってくんですかね? 高頻度でログインしている≒卓に飢えている とも取れるので、星マーク付きの人見かけたらお誘い送るとOKもらえそう。 ハートマークが支援者のプレイヤー。 「支援する」で投げ銭をした方限定かなと思われます。 この方たちが実質オンセンのサーバー管理費を支えている形になります。 オンセンというSNSを大事に思っている≒可能な限り続いてほしい とも取れるので、強弱はあれど良心的な方たちでしょう。 2024/11/21にいいねした日記に限定して抽出表示できるようになりました。 トップページから「いいね!した日記を見る」をクリックすれば見れるようです。 日記を今後のセッションをよくするための図書館として利用されるかもしれませんが、 同じ方にいいねしていることに気づいたら恐れずコメントやお誘いしてみましょう。 案外気が合って無二の卓仲間になるかもしれません。 総括すると、まだ見ぬ卓仲間が増えていってほしい。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/17 19:03[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉宿に探索者がやってきた【25回目】 オカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。 オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。 高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、 高校生(私立探偵ベース)は文書偽造で他人のラブレター作成や日記を盛ってました。 教授はバスの床に寝たり酒をぶっかけたり温泉に酒を流し込んだり肩書に合わない迷惑客やってました。 基本的にRP自由なシナリオやってると、 色んなRPが見れる一方、地雷に感じる人もいるようで塩梅が難しいです。 戦闘も戦闘技能ないからとグダグダしたり目星しても特効武器が生えなかったのが気に入らなかったのか、 セッション終了後ブロックされてたり。 大分他者のRP頼りになっている中、 大喜利な発想でアドリブしているので強制力のあるシナリオにできないのが悩みです。
ミドリガニ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/15 09:04[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 ありがとうございます!! 遊んだことは無いので何となくですが、『スタリィドール』や『ゆうやけこやけ』辺りは相性が良さそうに思います。(* ’ᵕ’ ) お部屋に統一感も出しやすいかも知れませんね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ミドリガニ | |
2024/11/15 08:59[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】SDキャラに凝る【徒然】 コメント失礼します。 AIは元素材を活用するという仕組み上、 デフォルメ化は良い使い方ですね! 配布素材の場合は扱い気をつけないとですが 部屋の彩り方が変わりそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/15 08:03[web全体で公開] |
😶 抱えてたお仕事が変わりました 結論から言うと、今後平日夜が空きそうです。 あと1ヶ月以内に動画作れるかしら。 なまった体をほぐすために運動もしなきゃ。 あとは窓口側の社員が対応するそうです。 私より優秀なら何も問題ないな、ヨシッ! (ジョブ制なら数人分仕事した気がする人) 感謝のために健康面度外視で頑張り、 入院にならず偉いぞ私。 それでも書面上は契約不履行やっぱつれぇわ。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱむだ | |
2024/11/12 10:26[web全体で公開] |
> 日記:剽窃シナリオの話 コメント失礼します。 ネタバレ、無断転載、転売全てに言えますけど、 元がはっきりしてる場合はある種の卸売契約のようなもので版権元が定率徴収、しないと罰則を与えるような法でもできないと、 この手の他人のふんどし案件はなくならんし、発覚しないもの勝ちになりそうですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ササミ | |
2024/11/12 10:12[web全体で公開] |
> 日記:500!? コメント失礼します。 検索機能と併用できないと多い感じしますね。 今の感じだと大体6ヶ月前までみれますので、 浦島太郎な人にどれだけ需要あるか気になりますね。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/10 19:04[web全体で公開] |
😆 【CoC】暴走者を捕まえろ【その1】 コミュニティ限定シナリオでCoC7キャラ逆コンバート版で参加許可いただいたので 参加してみました。 アイドル(全国グループの目立たない人)、アイドル(動画配信者)、アナウンサー希望の大学生の三名でした。 知人として存在しない記憶談義をしながら、 待つ探索者達。 遅れてきたNPCが奢ると言ってくれたので注文数を1d100で振ろうかと思いましたが踏みとどまりました。 遊園地に行こうと誘われ、寝たらそこに居ました。 しかも探索者やNPCも集まっていました。 きっと夢遊病のゾンビ行軍で遊園地受付を突破したんですね間違いない(別のホラー発生中 無人の静まり返ったフロアから誘われるように入った舞台で始まるイリュージョンショー。 NPCの一人が舞台に立ちなんやかんやして暴走したNPCが飛び出していきました。 唖然としていた手品師が気さくに話しかけてくるタイプだったので、 可能な限りの手品グッズを借りて、暴走したNPCの拘束に向かうのでした。 アイドル2名とアナウンサー志望の即席実況が楽しみです。 次回15日予定
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒けいさん | |
2024/11/09 12:03[web全体で公開] |
> 日記:可視化より言葉の可能性を大切にしたいね コメント失礼します。 「言葉・語彙を鍛えて表現力を上げよう!」自体は良いと思うのですが、 あれ読めこれ読めと書籍紹介が関の山だと思います。 それやると書店の回し者に見られるし、効果も個人の理解度次第。 キャラをリプレイ小説やマンガにできる人の想像力はとてつもないと思います。 そこまで可視化することで「いやその現状でそこまでわかるわけないから、こう動こう」とセルフツッコミができそう。 メタ行動(PL目線)の有無で大分臨場感変わりますね。