ダンドラきち太郎さんの過去のタイムライン
2018年06月
myca0909⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/28 17:30[web全体で公開] |
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/27 00:53[web全体で公開] |
😶 最近のダンジョン&おラゴンズの所感partⅡ 今回はsugerさんに異世界戦記フェルフェイリアwithD&Dを遊んでいただきました。 とても楽しかったです。 世界感に没頭して頂き、ダイスの出目でも「おお!」とか「しょっぱいw」などといって楽しく遊べました。 見学に来て下さったkuroさんも有難うございます! いやーむっちゃ楽しかった! ここにきて努力の成果が報われた感じです、最近は安定してぶれない歴史をずっと語り継いでいる感じでとても楽しいです。 いつかこの世界感をwikiにして公開する日がくるのが楽しみですね!
ダンドラきち太郎⇒minori3 | |
2018/06/24 09:33[web全体で公開] |
みのりさん、はじまして。 なんだかいつもいいね!をつけて頂いて有難うございます。 いつか一緒にセッションしてみたいですね(^ω^
ダンドラきち太郎⇒イズミ | |
2018/06/24 09:04[web全体で公開] |
> 日記:シナリオが出来ません~申し訳ないです 僕は「コンセプトがしっかりしていない作品は崩れる」という法則を最近感じています。 ふわっとこういうものにしたいなーではなく、物語に目標や予想効果をもたせる、という気持ちで遊ぶようにしています。 といってもやっぱり物語は水物なところがあるのでふわっとしていてなかなかつかみどころがないものですね(´・ω・`) もしよろしければいつでも相談に乗りますので是非是非。
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/24 08:58[web全体で公開] |
😶 最近のダンジョン&ドラゴンズの所感 最近じぶんで無料体験会を回しまくった結果、「ファンタジー世界の一つの大きな歴史の中の一部を遊んでみる。」という感覚に落ち着きました。 私は恐らくザ・エルダースクロースシリーズ、つまりスカイリムやオブリビオンなんかですね。 それやファイナルファンタジータクティクスに代表されるイヴァリースシリーズ等に感化されている部分があるのでファンタジーにはヘヴィなぐらいの雰囲気や重厚さを求める毛色が強いっぽいです。 ということでこういった恐ろしく情報量の多い世界感を構築し、「情報量でぶん殴る」系のシナリオを今後は書いていくことになると思います。 遊べば遊ぶほどスルメのように世界感が膨らんでいくゲームにするつもりなので今後ともお付き合いくださる方は宜しくお願いします!
ダンドラきち太郎⇒鴉山 響一 | |
2018/06/23 01:03[web全体で公開] |
フレンド申請送らせて頂きます。 今日はめっちゃ楽しかったです! 本当にありがとうございました! もし僕の作った世界に参加していだけたら嬉しいなーと思ってこちらのコミュニティを張らせて頂きまs(>< https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152950020779
yd5587⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/22 20:49[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ユーザーさんの創作が凄いのですね…実を言うと一回も触れてないのでよくわかってないのです← ちゃんと一回調べてみねば…ただ、オンセンだと人口少ないんですよね…悲しい。
ダンドラきち太郎⇒yd5587 | |
2018/06/22 20:40[web全体で公開] |
> 日記:デッドラインヒーローズとは!! あのゲーム一回しかやってませんが国産で一番熱いゲームの一つなんじゃないかしらとは思ってます。 ユーザーの創作が半端ないですよね。
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/22 19:59[web全体で公開] |
😶 今日も今日とてD&D体験会 夜の予定がなくなっちゃったよ~ビャァア! ということで今日も今日とて体験会です。 暇さえあればぶちこんでいくスタイル( ˘ω˘) 22時からなのでお暇な方、さっくりTRPGやりたい方等々いらっしゃいましたら如何でしょうか? https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152966304536playeryamamoto
ダンドラきち太郎⇒Hika2525 | |
2018/06/22 19:40[web全体で公開] |
> 日記:色んなTRPGがしたい、今日この頃 わし、それっぽいもの作った事ありまっせ。 COCで探索して戦闘は別システムを利用して、システムが切り替わるときに【変身!】っていう感じのアレな感じのアレをですな。
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/22 19:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月22日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】だんじょんあんどどらごんず5無料体験会 DnD5e初心者大歓迎!cを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152966304536playeryamamoto
ダンドラきち太郎⇒Yukaya | |
2018/06/22 19:22[web全体で公開] |
> 日記:暇だとこぼしたらセッションに誘われたでござる 今日は本当にありがとうございました~。 作品に対するアドバイスも的確で大変参考になりました。 また同卓できるとよいですねー♪ フレンド申請有難うございます!
ダンドラきち太郎⇒Yukaya | |
2018/06/22 10:58[web全体で公開] |
もしよかったらこちらをどうぞ~ ディスコードでボイス鯖として利用しているものです https://discord.gg/nFH6xq
Yukaya⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/22 10:57[web全体で公開] |
はじめまして、コメントありがとうございます。 まさか本当にお誘いいただける人がいるとは・・・w D&Dはすごーく昔に赤箱をやってたぐらいなのでもう殆ど覚えていないですが、 それでもよければ是非に、といった感じでしょうか。 CoCもアリですねぇ・・・こちらとしてはどちらでも大歓迎です!
ダンドラきち太郎⇒Yukaya | |
2018/06/22 10:53[web全体で公開] |
> 日記:仕事が暇なうちに有給消化 誰か突発でもあげてくれたりしないかしら? はじめまして。 コメント失礼します。 それは今日夜まで暇な私を誘ってるのですか????? D&D5E体験会如何でしょうか? COCもタイマン用オリジナルシナリオいくつか持ってます。(気分はDnDですが)
朔望(さくぼう)⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/22 08:11[web全体で公開] |
夏に新しいのが出るんですね!わかりました! とりあいず待った方がいいってことですね! コメントありがとうございました!
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/22 05:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは07月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】だんじょんあんどどらごんず5無料体験会 DnD5e初心者大歓迎!aを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152961231365playeryamamoto
ダンドラきち太郎⇒朔望(さくぼう) | |
2018/06/21 09:42[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド買おうか迷ってる とりあえず夏に2.5という最新版が出るらしいのでそれまで待ってみてもいいのではないでしょうか? 内容はまだわかりませんが、ソードワールド2.0に大きな動きがあるのは確かなようです。
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/21 00:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】だんじょんあんどどらごんず5無料体験会 DnD5e初心者大歓迎!bを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152950963532playeryamamoto
イズミ⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 23:05[web全体で公開] |
ご苦労様です~ あと、オリジナル世界を載せてるブログとかHPを持っているのですよね? どんなオリジナルの世界が分かるように、公開してもいいのなら、 コミュニティに来た時に表示される「コミュニティの紹介」のところに、 リンクを貼っちゃうというのは、どうでしょうか? まだ、作りたてだから完成していませんが、オリジナル世界がどんな感じなのかが、 コミュニティに参加するかしないかの判断材料になると思いますので~ あとトピックスみたいな事を書くスレッドを作って、オリジナルの世界が、 魅力的ですよ~というアピールしてみるような記事を書くと良いかも。 あとは、何といっても、セッションでしょうね~ 参加者を増やすには、セッションを定期で行うことが必要かも。 色々偉そうに書きましたが、意見を取捨選択してみてくださいな。
鳩三郎⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 23:03[web全体で公開] |
友達登録してくださりありがとうございます。 また、コミュニティ開設おめでとうございます! これからもよろしくお願い致します。
いつものTKG⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 22:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! わかりづらくてごめんなさいっ 私的にクトゥルフはクトゥルフのキャラシ シノビガミはシノビガミのキャラシを作る必要があるのかと思ってるのです その、別のTRPGでキャラを作るってことですね!💦
ダンドラきち太郎⇒いつものTKG | |
2018/06/20 22:49[web全体で公開] |
> 日記:質問です! 質問に質問で返して申し訳ないのですが、世界線のキャラシってどういう事でしょうか? 別のTRPGのキャラクターをCOCにコンバートする? 別のTRPGでキャラクターを作る? どちらでしょうか?
イズミ⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 22:32[web全体で公開] |
新コミュニティ設立おめでとうございます。 さっそく、参加しました。 まだスレッド欄が何も出来ていない状態なので、 とりあえず「初めまして&自己紹介」のスレッドを 立ててみてはいかがでしょう。
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 22:10[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「DnD5 オリジナルワールド 異世界戦記フェルフェイリア」を作りました。
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 18:34[web全体で公開] |
😶 だんじょんあんどどらごんず集中無料体験会 D&D5eの集中的な無料体験会を開いております。 キャラクター制作もこちらで完了しておりあとはただ動かすだけの簡単なお仕事! プレイヤーは冒険者となりとあるダンジョンの中、ゴブリンの軍勢が前方からくることを知り、巨大な柱に身を隠すところから話は始まります。 簡単なハック&スラッシュ形式なので物語を重視する方には物足りないかもしれませんが、D&Dの戦闘システムがどのようなものなのかを知るためのいい切っ掛けになればと思っております。 今度があれば、探索パート付きの作品も用意してみたいのですが現在はこれでご勘弁を! ということで「D&Dって敷居高そうじゃない? こわひ」と思ってるそこの貴方! 貴方のためにつくりました! DnD5体験会を宜しくお願いします! 一緒にゴブリンぶっ飛ばそうぜ!
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 00:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】だんじょんあんどどらごんず5無料体験会 DnD5e初心者大歓迎!bを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152942167176playeryamamoto
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/20 00:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】だんじょんあんどどらごんず5無料体験会 DnD5e初心者大歓迎!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152942143791playeryamamoto
クロイ⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/19 23:37[web全体で公開] |
ありがとうございました。 ドキドキワクワクしながら戦闘させていただきました方が D&D体験とても楽しかったです(*´ω`*) またの機会があればその時はよろしくお願いします。
ダンドラきち太郎⇒弓鳴 鳴 | |
2018/06/19 23:36[web全体で公開] |
有難うございました! とても楽しかったです。 クレリックの弓からすべてが始まる楽しい戦いでしたね! ご縁がありましたらまた宜しくお願いします。 お誘いはいつでもOKですので弓鳴さんの都合のいい日を教えて頂ければと思います。
ウバ⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/19 19:05[web全体で公開] |
日記のコメントありがとうございました。 まだ数回の経験ですがとても楽しいです!毎日セッションができるとは羨ましい。 もし卓を囲む機会がありましたらよろしくお願いします。
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/19 15:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月19日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】だんじょんあんどどらごんず5無料体験会 DnD5e初心者大歓迎!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152938871695playeryamamoto
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/19 14:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月26日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】だんじょんあんどどらごんず5無料体験会 DnD5e初心者大歓迎!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152938579756playeryamamoto
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/19 14:06[web全体で公開] |
😶 D&D5eオリジナルシナリオ完成しました! D&D5eのオリジナルシナリオが完成しました。 元々自分の世界感を表現する手段として何か言い物はないものか……と考えていたところに見つけたD&Dでしたがこれがどうしてシステムも優秀で非常に気に入っております。 キャラクターはこちらで用意する形にするので是非とも初心者さんにも参加して欲しいな~と思っていたり。 という事でなんだかんだでD&D5eのオリジナルシナリオの紹介です。 【紅き血の涙】 ▼シナリオ予告 ----------------------------------------------------------------- 貴方方は獣人族達が住まう街、ライカンスロープ領の冒険者ギルドに所属する中堅冒険者である。 そんなあなたが方は奇妙な依頼を貰う。 カイオラの南に住まう【サウスクレディット】の町で赤子の失踪事件が起こったのだと言う。 トロールに齧られたか、ゴーストにさらわれたのか、はたまた超常的な魔法現象の仕業か、邪教徒が動き出したのか……。 貴方はこの赤子の失踪事件に関して調べなければならず、早速調査に向かう。 そこで貴方がたは町で暮らすパラディンの女性エリスとリャーナに出会い、協力を求める。 しかしサウスクレディットには奇妙な噂が立ち込めている、彼らは十二大神の中でも邪神として扱われている醜神シェルヴェを信奉しているという噂がたっており……。 貴方にフェルフェイリアの加護あれ。 世界神ヴァシヴァールの慈しみよ届け。 世界感説明 https://sites.google.com/s/1WBZGvwaXSfOn6RkDLAzfhA7wWk-WF5et/p/1-2TBYcbN3Yvdumsth64Xa6xj9Zf76AdV/edit ----------------------------------------------------------------- 地方のマップはこちらでどうぞ! https://cdn.discordapp.com/attachments/458240467415465987/458240664820383745/world.jpg 舞台はライカンスロープ領、獣っ子もでてくるし聖騎士のオネーサンはでてくるし、いいこと尽くめ……の筈です。 クトゥルフにコンバートするぐらいの意識で謎を散りばめたので是非とも回収して頂きたかったり! そんなヤマモトでした!
ダンドラきち太郎⇒ウバ | |
2018/06/18 21:57[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版セッション経過 D&D5版とっても楽しいですよね。 僕も毎日身内で遊んでいます。 今度オリジナルシナリオ作ったのでもし縁があれば同卓したいですね!
夜傘⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/10 00:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 是非是非! 此方こそ宜しくお願いします。 お時間合いましたら、またうちの卓にもお越しください(*‘ω‘ *)
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/09 15:28[web全体で公開] |
😶 PCドライブクラッシュ! パソコンのデータがクラッシュしてしまいました! 緊急事態です。 今日データ復旧のためにPCを持ち込みにいくのですが、もしかしたらPCを3~4日間預かってもらう事になるかもしれません。 その場合、連絡手段もなくなってしまうのであらかじめここに記載しておきます。 もし普及しました!の日記がない場合、私の卓は流卓だと思ってくださって構いません。 ご迷惑をおかけしますが宜しくお願いします。 こんな時ですが我がディスコードコミュニティーの方宜しくお願いします(^q^ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152810097352
ダンドラきち太郎⇒ぽん | |
2018/06/08 17:42[web全体で公開] |
> 日記:テキセもよいものだ 東雲さんめっちゃ可愛かったです。 最後のは御情けじゃなくて東雲さんが可愛かったから(爆 兎も角同卓有難うございました。 また機会がありましたら宜しくお願いします。
ダンドラきち太郎⇒夜傘 | |
2018/06/08 17:40[web全体で公開] |
> 日記:初オンセンPLしました。 過分な評価有難うございます。 初回し+初テキセでドキドキしましたが楽しんでくださったようで何よりです(^ω^ また機会があったらご一緒させてください。
ダンドラきち太郎⇒ぽん | |
2018/06/08 16:35[web全体で公開] |
一応説得が成功すれば〇〇さんが助けてくれたのですが今回説得失敗しましたからね。 まぁいてもそれ程役に立ったかどうか……。 兎も角御疲れ様でした!
ぽん⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/08 14:27[web全体で公開] |
> 日記:初テキセ! 1時間ロスの巻き! とても楽しいセッションとなりました。最後はハラハラドキドキの展開となったので、もう全ロスの覚悟もしてました(笑) 最後にNPCのお助けもあったのですね
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/08 13:51[web全体で公開] |
😶 初テキセ! 1時間ロスの巻き! :KP: プレイヤーヤマモト :PL: つんぴょんさん:渡辺 湊:腹黒い探偵のにーちゃん。 ぽんさん:東雲 楓花:絶世の美女にして大自然の生んだグラップラー。 夜傘さん:宇都魅 晶:めっちゃ重たい過去を持つシニカルな探偵。 イカレタメンバーを紹介するぜ! みたいになってしまいましたがセッション自体はイカレる事もなく平穏に終わったと思いたい! 今回は初回しという事もあってかなり色々なミスをしてしまいました。 特にラスボスの名前を中盤うっかりテキストでまとめ情報として出てしまったのは痛いwww テキセのタイムロスを加味しそこねた予定表のせいで1時間タイムロスしたことも……。 皆さん申し訳ありません( ;˘ω˘) とりあえずそれ以降はまぁまぁ上手く立ち回れたと思います。 皆さんのRPの協力もあってすいすい進み、病院ではAPPに食いつく場面も。 恐らく神話生物由来の病院だと思ったのでしょうが、その様子はかなり面白かったです。 最後まで出てきたNPCを守ってあげる当たり皆さん優しい! しかも最後はダイスの出目の所為とはいえ、お助けNPCの力を借りずにクリア! 御目出とうございます! 本当に楽しい時間でした。 また他のセッションで出会う機会があったら宜しくお願いします。 宣伝:オンセンディスコードの部をつくらないかい?: オンセンと密接にかかわったディスコードグループおよびコミニティを制作したかったため作ってみました。 名前が物騒ですが意訳すると【バナナ!】となります。 ■こちらがディスコードになります。 https://discord.gg/3UpJUBN ■コミュニティ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152810097352
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/05 21:10[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「なんにもわかんない」の参加が承認されました。
まう⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/05 20:23[web全体で公開] |
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152804229436 おそくなってすみません( ;∀;) 初心者卓のこみゅのやつです( *・ω・)ノ
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/05 13:16[web全体で公開] |
😶 コミュニティ立ち上げました。【オンセン愚連隊】 オンセンと密接にかかわったディスコードグループおよびコミニティを制作したかったため作ってみました。 名前が物騒ですが意訳すると【バナナ!】となります。 ■こちらがディスコードになります。 https://discord.gg/3UpJUBN ■コミュニティ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152810097352 セッションを宣伝したり、自分のプロフィールを宣伝したり、日記形式のSNSよりもよりスピーディーなチャットによる交流により、ひいてはオンセンの潤滑剤の一つに慣れればと考え立ち上げました。 どうぞ宜しくお願い致します(º﹃º ) しばらくの間宣伝日記が続くと思います。
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/04 17:29[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「discord勢【オンセン愚連隊】」を作りました。
ダンドラきち太郎⇒霞 | |
2018/06/04 08:30[web全体で公開] |
> 日記:消耗品にしないこと(※超長文です。><) ニコニコ大百科の記述が意外と良心的だったので記載しておきます。 TRPGの最大の特徴はその高い自由度である。 ゲームのシナリオ作成も、進行も生の人間が相手となるため、非常に自由度が高い。この自由度と役割を演じる(ロール)の楽しさこそがTRPGの最大の魅力である。 GMであれば、ドラクエでもFFでもリングでもどのような物語でも作ることが可能であり、PLならばその世界の中で最低限の規範を守ればあとは自分の思う行動を取ることができる。そのように世界と物語を作り、役になりきることがTRPGの楽しさである。 最低限の規範を守れば……! という事で私は最低限の規範らしきものが崩壊しているのが現状ではないかと思うのです。 そのとばっちりで心ない日記やプレイヤー、キーパーのあげつらいが発展し、オンセンの今の惨状になってしまっていると思います。 霞さんはきっと心優しい方なのでしょう。 しかし悲嘆にくれながらも光明を見出した前向きな精神は称賛に値します。 どうかそのまま自分の気持ちを大切にしてください。
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/04 04:28[web全体で公開] |
😶 ここがすごいよびこーずさん卓 【KP】 びこーずさん 【PL】 黒町さん【シマヘビ トウジュウロウ】 ちまきさん【オオタ ライメイ】 プレイヤーヤマモトという名前なのにプレイヤーよりキーパーやってるヤマモトです。 今回はびこーずさん作・キーパリングの【純白の呼び声】をプレイさせて頂きました。 キーパー過多の自分としては見習うべきところが沢山あり、素晴らしい体験をさせていただきました。 ■PL会議がフリーにできるスムーズな卓だよびこーずさん。 【PL発言がフリーだよびこーずさん。】 PL会議がフリーだったため、重要な決断に迫られるとき「どうする?」と皆で相談して物事を決められたのが最高でした。 このKPスタイルによってゲームがスムーズに進行し、互いのやりたい事やプレイスタイルのすり合わせがスムーズで、平均点が兎も角高いプレイ体験を提供して頂いたという感じでした。 プレイヤーとしては、自分のプレイキャラクターが孤立している状態でも連帯感は崩さないままプレイできたので非常に心強かったです。 下記に記載しますがびこーずさんが造られたその後のマップも素晴らしいものです。 多岐に渡る選択肢がある上に、下準備も相当されているシナリオですので、その分シナリオの奥深さにどっぷり浸かれるものでした。 【下準備が素晴らしいよ、びこーずさん。】 まず、禅宗の寺からはじまるお話しなのですが、それまでのボキャブラリーがスゴイ。 きちんと下調べされたのだろうなぁという感じます。 スラスラとあまり使わない言葉が出てくる下り、随分と考察して作られたのだろうなぁという安心感がありました。 この世界なら間違いない! という気持ちを胸に座禅を組みに行ったらもう素晴らしいのなんの。 きちんと「其処にソレがある理由」が込められておりまして、マップの中にストーリーやギミック、解決方法が散りばめられている様子でした。 エンディングまで高い安定性を保ちながら進められるセッションは非常に心地の良い体験でした。 【謎の分配の仕方が素晴らしいよ、びこーずさん。】 決して確定情報が出ないのが素晴らしい! 謎解き重視型の方にとっては困る要素かも知れませんが……。 私はすべての確定情報が出て、全ての人が100%こういって→こういって↑こういって←はいおわりというシナリオもいいのですが。 情報を集めた結果8割がたこっちだけど最後の2割で重大な選択をしている感覚がするシナリオも大好きです。 ということでこの謎の振り分け方にはなかなか唸りました。 【NPCの信頼指数のコントロールが素晴らしいよびこーずさん】 そのままの意味なのですが、どれだけ信頼できるかの匙加減が素晴らしいです。 先ほどの8割と同じ理論なのですが、私にとって確定出ない状況でPLが決断することというのは決断の重さや、物語の舵取りがある程度PLに余地として残されている感覚に大変な違いがあるのですね。 この8割がた確定だけど2割だけ黒というある程度緊張感が残された状態でセッションが進行することがとてもナラティブな体験となります。 素晴らしいバランス感覚だと思います。 ということで、びこーずさんの【純白の呼び声】でした。 面白いですし、僕のキーパリングみたいな【RPできない奴は置いてきた】みたいな感じにもならんのでオールラウンダータイプな(しかもクオリティの高い)シナリオとキーパリングでした。
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/04 02:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【スバルさん予約済み】【この憎悪と復讐に感謝を】【ボイセ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152804565840playeryamamoto
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/03 11:54[web全体で公開] |
😶 今日は昼がめちゃんこ暇なので…… 13時まで【異常者の愛した箱】か【刻に囚われし若者達】を回したいと思っております。 もしよかったらDMでご連絡ください。 超突発卓かつタイマンでもOKなのでどちらかというと日記に書いた方がいいかな? と思い書かせて頂きました。 宜しくお願いしまーす。
ちまき⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/03 06:04[web全体で公開] |
> 日記:すごいよちまきさん ひえええタイトルに入れてもらってる!と思って読んだらとっても褒めてもらっていて思わず3回読み返しました。ほんとに。 こんな初心者プレイヤーのことを褒めていただいて嬉しい限りです。ほんとに。 セッションだけではなく素敵な日記までありがとうございました!
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/03 05:18[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「タイマンやろうぜ!」の参加が承認されました。
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/03 04:46[web全体で公開] |
😶 すごいよちまきさん 昨日はいきなりの拙作:異常者の愛した箱:のタイマンセッションをちまきさんとプレイしました。 ちまきさんの朗らかな文章とお誘いOKの文章、そしてタイマンセッションOKのグループ内容に惹かれてお誘いを賭けてみた処、すんなりOKがもらえました。 結果から言うと……最高でした。 ■KP冥利に尽きるこんなところが素敵だよちまきさん。 【反応してくれる】 KPというのは孤独な生き物です。 一人でキーパリングして、物語という骨組みにある程度たどりながらアドリブを仕掛け、臨場感を演出する。(少なくとも僕のスタイルはそうです) そんな中、反応があるというは非常に有難い事です。 それを足掛かりにして軌道修正したり、またはこのままGOサインを自分の中で出したりできるので、ちまきさんとのセッションは非常にやり易かったです。 とても楽しめました。 特にNPCの一挙手一投足にコメントをくれたのは有難い限りでした。 お陰でどのNPCをフォローアップにまわすかが決めやすかったです。 【強力すぎるNPCについて】 これはある程度、タイマンセッションとそのシナリオボリューム上仕方のない事なのですが、ちまきさんがある程度コンセプトに理解があり、なんでも自分でやりたい方ではなかったため成立したようなものです。 シナリオに対する理解力と、KPの事情を察してくれる読解力の高さにただただ脱帽です。 ちまきさんの懐の深さがなければこのセッションは成立していなかった事でしょう。 マッチングが上手くいったのですね、ちまきさんはPLとしての行動宣言が明確だったため反映も楽でした。 有難うございます。 【これからの反省点】 色々考えたのですが、やはり主人公はあくまでPL。 これからは3人以上のセッションの時、今回でてきたNPCは出さず、守ってあげなくてはならない人物を立ててNPCに守ってもらおうかな? と思いました。 【褒めてくれるよちまきさん】 ひたすらフィードバックが早かったちまきさんですが、その反応の仕方もKPとしては有難い限りです。 シナリオの性質の側面や、ギミックの理解、NPCのRP等、事あるごとに褒めてくれました。 自分褒めて伸びるタイプなんですグヘヘヘ。 ゴホン、ともかくこんなに反応が早く、プラスな発言が多く、まったりとした方と出来たのはKP&自作シナリオ生産者冥利につきます。 できればまた同卓したいものです。(というか同卓するのですがw) また宜しくお願いしますL(’ω’)┘三└(’ω’)」
ダンドラきち太郎⇒しう | |
2018/06/03 04:29[web全体で公開] |
あれだけ熱いパッションの詰まった日記じゃイイネ押すしかありませぬ! ジャンルは違えどTRPG熱は一緒! どこかで同卓したお時は宜しくお願いしまーす(^^
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/02 19:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【この憎悪と復讐に感謝を】【テキセ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152793638412playeryamamoto
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/02 15:25[web全体で公開] |
😶 刻に囚われし若者たち 昼の部 今日は、相も変わらず 刻に囚われし若者たち を回しました! 今回のお客様は kamomeさん きりん羽織さん 今回はなんと最短ループ、死亡フラグをへし折ってエンディングまで直行しました。 しかしクライマックスで長考。 私はニヤニヤしながら皆さんのお話しを聞き、かなり鋭い発現に「うぉお;バレテーラ!」と心の中で言いながら沈黙を守っていました(笑 今回特にkamomeさんにこのシナリオが合ったらしく、過分な評価を頂きました。 有難うございます。 こうしたことがあるから自作シナリオはやめられません。 自分の作った遊び場(シナリオ)で人が楽しそうにしているのを見る事は幸せな事です。 お二人ともまたどこかで機会があったら宜しくお願いします_(._.)_
ダンドラきち太郎⇒さいスケ | |
2018/06/01 16:59[web全体で公開] |
> 日記:私のキーパリングについて おっ、わしの日記かな?(^ω^) プロフィールにアドレス乗っけておくとセッション立てるときにアドレスを「ペッ」とはれて便利だと思います。 シーラさんという方の手法を参考にしたんですよ。 同卓することがあれば宜しくお願いします。
ダンドラきち太郎 | |
2018/06/01 15:58[web全体で公開] |
😶 COCにおける私のポリシー及びKPとしての自己紹介 ■【応募時のお願い】 みんなで楽しくプレイしましょう。 真の敵はダイスの邪神様だけです。 Q.ルルブないんですけど参加していいですか? A.体験卓でもないかぎり買ってください。 ■【ポリシー】 プレイヤーヤマモトは特筆事項がない限り、【COC】においてはシリアスさを求めて作っております。 私の卓は物語・RP・異世界体験の3っつを主軸に構成されています。 キャラメイクの際はそのような雰囲気づくりにご協力ください。 また、皆さんの日記・100の質問・参加キャラクターを拝見することによって参加の可否の判断材料にさせて頂いております。 それらがの情報が不足している場合、選考する際の優先順位は下がりますのでご容赦ください。 ※このような方には私のクトゥルフ卓は向いていない可能性が高いです。 :【しでかし型】 とにかく何かをやらかしたくてたまらない。 TRPGの体験には面白いボケや突っ込み、ギャグを求めている。 :【ぶち殺し型】【強さ重視型】 とにかく強さを求める。 または敵を倒したくてたまらない。 ※このような方には私のクトゥルフ卓が向いている可能性が高いです。 :【演技重視型】 ともかくそこにいるPCとしての演技、リアリティを求める方。 PCとしてのポリシーやトラウマがあり、それに準じて行動する。 RPが楽しい。 :【観客型】 ともかくTRPGを体験するのが楽しい。 黙っていても人のRPや、ダイスの結果、KPの判断などを眺めているだけで参加者として満足である。 :【謎解き重視型】 自分の頭を捻って謎を解き、困難を突破するのが楽しい。 判断材料の一つにして戴けると助かります。 ■2010における戦闘技能の廃止。 戦闘技能はマーシャルアーツだけでお願いします。 武道もマーシャルアーツ、古武術もマーシャルアーツで扱います。 ■オリジナルの神話生物 プレイヤーヤマモトはCOCにおいて、クトゥルフ以外の神話的生物や超常的存在を創作または抜粋する事になんら抵抗感を感じておりません。 クトゥルフの神話生物が黒幕でないと抵抗感があるという方にはお勧めできません。 ご了承ください。 ■【備考】 セッションの成長ルールに特殊なルールを追加しております。 他のセッションでキャラクターが使えなくなるかもしれません。 ■【ハウスルール】 :武道の廃止: 武道立ち技:組技はとってもらっても構いませんが、私の卓ではすべて【マーシャルアーツ】として解釈させて頂きます。 :スキル上限: スキルの上限は80%とさせて頂いております。 対抗ロールや抵抗ロールはこの限りではありません。 また、80を超えた技能を御持ちのキャラクターを参加させる場合も上限80として扱わせて頂きます。 :成長: 成長はシナリオクリア時のエンドによって変更し、固定ポイントを進呈する形をとっています。 バットエンド 成長3pt クトゥルフ神話技能 1d3+ ノーマル 成長8pt クトゥルフ神話技能 1d3+ SAN値回復 1d3 トゥルーエンド 成長16pt クトゥルフ神話技能 1d3+ SAN値回復 2d3 ※このハウスルールの狙い。 キャラクターメイクをイメージ通りにさせる。 (高身長イケメンがやりたかった)(ウォーモンガーになりたい)(陸上選手だから脚早くしたい)などのキャラクターのイメージが先行している人間にとって、クトゥルフはあまり向いているルールではありません。 そのためこのようなカスタマイズ性を高めた独自ルールを設けました。 また、それだけではなく、セッションクリア後の報酬であるスキル成長のルールはファンブルやクリティカルを前提としており、ダイスのムダ振りを誘発しております。 純粋なゲーム体験の妨げになると判断し、不採用としております。 またダイスのみできまるこのシステムは公平性にも欠けると考察している所存です。 このような事がないよう(ゲームに没入できるよう)私はこちらのルールを提唱致します。 ■【キャラメイク】 :オプションルール【能力値】 このステータス最低値に77ポイントを自由に振ることが出来る。 合計能力値数は114になる筈である。 114以下にするのは自由である。 参考:これらの難易度選択は自由選択であり、ハードを選んだからと言って何かボーナスがあるわけではありません。 ベリーイージー 114 イージー 100 ノーマル 92 ハード 80 ベリーハード 70 ステータス:MIN:MAX STR(筋力)3:18 CON(体力)3:18 POW(精神力)3:18 DEX(敏捷性)3:18 APP(外見)3:18 SIZ(体格)8:18 INT(知性)8:18 EDU(教育)6:21 :オプションルール【スキル】 そのキャラクターの肉付けとして職業技能を自由に振り分ける事を許可しています。 そのキャラクターっぽい(曖昧表現)スキルでしたら自由にとることが出来る事とします。 ■時間の厳守度について セッションにおくれる場合には恐らく20分は待機させて頂きます。 しかし、それ以上待つことは通常ありませんのでご容赦ください。
システム⇒ダンドラきち太郎 | |
2018/06/01 12:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プレイヤーヤマモトさんは06月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初まわし】【この憎悪と復讐に感謝を】【テキセ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152782379386playeryamamoto