ポメきちさんがいいね!した日記/コメント一覧

ポメきちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

橋本
橋本日記
2024/11/17 18:01[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット行ったよー
幕張メッセで開催されていたゲームマーケット秋の2日目に参加しておりました。
大学のサークルの方も本を出すということで挨拶も兼ねてだったのですが……

散財!!

具体的な金額は明記を避けますが、「普段の課金ってこのぐらいの本にできるんだ」とちょっとソーシャルゲームを控えようと思えるぐらいの全て表示する
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COBRA
COBRA日記
2024/11/17 13:51[web全体で公開]
😶 OSR故の難点と楽しさ
昨夜に私家翻訳したCD&DのB1モジュール卓のDMを務めたのですが、
赤箱以前のベーシックセットでの初のモジュールだったものの、その後は単品で再販されるまではガイギャックス執筆のB2モジュール「国境の城塞」にその座を明け渡すことになった理由が使ってみて解りました。

まず殆どの部屋にモンスター全て表示する
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だーさん3
だーさん3日記
2024/11/14 11:18[web全体で公開]
😶 ダンドラ5 ドラゴンの一本道ダンジョン
ダンジョン&ドラゴンズ3.5版 コボルト殲滅隊を5版にコンバート。
導入で「君たちはダンジョンの前にいる」をやる。<公式です。
歴戦のベテランプレイヤーさんたちはなぜかここで盛り上がる。(笑)
みはりのコボルトとバトルですがレンジャーさんがほぼ片付けてしまう。
1ターンで殲滅されてしまいまし全て表示する
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だーさん3
だーさん3日記
2024/11/12 08:41[web全体で公開]
😶 ドラゴンにスリープ。寝た💤
ダンジョン&ドラゴンズ5版
仲間とドラゴン退治。
ホワイトドラゴンの猛攻にチームの団結で体力を削り取るけれどもドラゴンもど根性でHP1で踏み止まる。
しぶとい。
でも、HP1?
これスリープ効くんじゃないか?
だめもとでスリープかける。
ドラゴン寝た。
あとはメンバーのドラゴン絶対ス全て表示する
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モリクニ
モリクニ日記
2024/11/12 02:57[web全体で公開]
😢 モリクニ悲しみの社会人編
今は学生でかなり時間に余裕があるから平日夜にTRPGが出来ているしこんな時間まで起きてられるんですけど、来年以降は今のようにTRPGが出来ないような気がします。内定先の会社が都内のど真ん中にあって結構遠いので、通勤で往復2時間半はかかりそうなんですよ。
9:00出社なら、おそらく朝6時半に起きない全て表示する
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ヨッシー
ヨッシー日記
2024/11/05 00:12[web全体で公開]
😶 LEGOでD&D

今日は、リーチングムーンさんて、LEGOを使ったD&Dセッションに参加しました。
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Ququ
Ququ日記
2024/11/04 17:25[web全体で公開]
😆 D&D5e 嵐の王の怒り#8
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だーさん3
だーさん3日記
2024/11/03 08:22[web全体で公開]
😶 モンスターを捕まえた後
遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。
悩むよね。
解放はできないので連れて行くかしょすか。
人間性を問われる状況ですよね。
アライメントロールも。
パー全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/02 06:46[web全体で公開]
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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パスタ
パスタ日記
2024/11/01 17:21[web全体で公開]
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…?
TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。
真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示する
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鵜野遊作
鵜野遊作日記
2024/11/01 11:51[web全体で公開]
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために①
YouTubeのリプレイ動画により一躍脚光を浴びたTRPG人気を今より盛り上げるためにはどうすればいいかをAIに尋ねてみた。

まずAIの意見としてTRPG全般の現状認識は下記の通り。
①世間一般の認知度がまだ低い
②依然としてオタク趣味のネガティブイメージが強い
③ルールやロールプレイが全て表示する
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/31 17:39[web全体で公開]
😶 お気持ち表明
体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。
楽しめないでしょ。
休んでいいよ。
むしろ休んで回復してください。
それはそれ。これはこれ。
楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。
お気持ち表明です。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/30 18:31[web全体で公開]
😶 エベロンキャンペーン完結
1年半冒険したエベロンキャンペーンが完結しました。
楽しかったよ。
ほんとに。
つらいエピソードもあった。
死にかけた。
リソースつきてもあきらめずにダイスを振った。
いっしょに冒険した仲間と試練をくれたGMには感謝します。
とりあえずこの冒険譚は終わり。
良いアドベンチャーでした。
また遊びましょう。

わたしのキャラクターは巨大ロボといっしょに新たな星の世界へ旅立ちました。
どこかの魔導士の召喚ロボとなってます。


なんてなー。
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Ququ
Ququ日記
2024/10/28 18:34[web全体で公開]
😆 D&D5e アイススパイア山の竜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Steinfluss
Steinfluss日記
2024/10/27 21:51[web全体で公開]
😭 無料に飛びつき がっかりーしている
米国ミレニアム法の関係だろうか、無料で公開しているサイトから英文書籍から
テキストを抜き取り翻訳サービスに丸投げしようとしたOCRの誤認識で違う文字になっているのはまだよくて半頁欠落とか発見して余計な作業が増えている(´・ω・‘)
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COBRA
COBRA日記
2024/10/26 01:59[web全体で公開]
😶 D&DシナリオとPCレベルバランス
B1モジュールを私家翻訳したら設定レベルと人数に対して、
「PL面子が足りない分のNPC従者を雇う所から開始」
という時点から色々と凄いんですけどw

私が40年近くD&Dで遊んできた経験としては
個人的には人数合わせに従者NPCを雇う方式よりも、
「想定レベルよりやや高めで挑んだ位がバ全て表示する
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/25 12:03[web全体で公開]
😶 水晶窟をこえて完結
水晶窟をこえてキャンペーン、無事完結。
おもしろいメンバーで楽しかった。
若い恋人たちの物語に武骨冒険者たちが悪い魔物をばったばったと打ち倒していく大活劇でしたよ。
茶番ロール推奨なので上出来です。(笑)
ラスボスの魔女の能力、もう少しえぐいのつけてもよかったな。
英雄6レベルキャラクター6人いたら下手な怪物なんてめじゃないね。(笑)
おもしろかった。
また遊びましょう。
良いアドベンチャーを。
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COBRA
COBRA日記
2024/10/25 09:56[web全体で公開]
😆 CD&D最初のモジュール私家翻訳完了
CD&D最初のモジュール「B1 In Search of the Unknown」の私家翻訳完了しました。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic

AD&Dを入門する意図で全て表示する
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ササミ
ササミ日記
2024/10/21 11:39[web全体で公開]
😶 なぜGMするのかって?
GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示する
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Ququ
Ququ日記
2024/10/20 13:28[web全体で公開]
😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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