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😶 CoC探索者の自己ルールとウチの子かわいいはなし。 オンセンでお知り合いになったぬし様がクトルゥフと帝国卓を立てて下さるそうなので ご相談の上で某探索者を復活させることができるぞーぅ! という事で帝国リビルドしました、若干目の死んだ感じが実に好みです。うちのこかわいい。 ついでなのでウチのCoC探索者作成時とプレイ時における自分ルールについてだらだら。 まず一番大事なルールは、探索者は探索をする一般人であるという事を大前提と置く、という事です。 神話的事実の前に人は無力で、身の安全を第一に思うのであればその場から逃げるのが当然。 ですが、それでは探索者ではない。好奇心なのか使命感なのか、何かしらの理由で探索者は探索をするものである。 だからシナリオ中に隠された秘密は可能な限り探索するプレイングをする方向にしています。 (故に理由もなくあなたは閉じ込められました的なクローズドとかは苦手なんだよね。脱出優先の状況だと探索する意味が薄いというか。隠された真実というのが、ただ脱出の為のカギにしかならなくなってしまう) そして探索者は何かしらの長所・短所は持っていても一般人であり、一般生活を営み、一般生活へと帰るものである。 特異な設定を最初からつけてうちの子かわいいするのも好きなんですけど CoCにおいてはそれは無粋というか、つまんないんですよねえ。 ただの一般人が、だれも知らない世界の真理に触れてしまった事で、少しずつ普通から外れてきてしまう。 その過程をたっぷりと楽しみたいので、可能な限り一般人である事を目指します。 その為、基本ステータスや技能は平均値や、75%以下を目指して振ります。 その分口八丁で補正をもらえるように努力する事がRPにもつながるっていう発想です。 とはいえ全く普通のテンプレ一般人ではつまらないので、かっこいい所、かっこわるい所を1個設けます。 これは完全にフレーバーでもいいんですが、データとして何か振っておくと面白いんじゃないかなぁって思ってます。 例えばウチの左雨おじさんでいうと、料理技能60%とか。男やもめのおじさんが無駄に料理上手とかなんか好き。 そして失敗した時は無自覚辛党っていう設定が火を噴いて激辛になるというどうでもいい設定、かっこわるい。好き。 妃でいうなら、機械修理キック(機械修理技能と蹴り技武道を50%ずつ取っている)。壊れた機械をいい感じの角度から蹴って直すっていう勝手に妄想しただけのフレーバーです。大変かわいらしい。 もちろん失敗すると大破でしょう、かっこわるい。好き。 そんな感じで、愛される一般人をたくさん作りたいと思いました(小学生並みの締め方。おしまい。)
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