ゆうさんの過去のタイムライン
2017年12月
ゆう⇒のと | |
2017/12/31 15:02[web全体で公開] |
ゆう | |
2017/12/31 14:36[web全体で公開] |
😶 【ギャップおじさんTRPG】PDFリプレイ 欲望のままにおじさんを愛でるTRPGことギャップおじさんTRPGでオリジナルシナリオを一緒に遊んでいただきました。 その様子をリプレイ公開する事を許可いただいたので、ログそのままだと読む気しないしちょこっと編集校正してPDF形式で読めるようにしてみました。 ルールミス・把握の甘いところ多めですが楽しかったのでよし。ご指摘があればオネシャスオネシャス。 でも…こんな素敵なおじさんが作れて、しかも遊んで愛でられるなんて…ルルブ4000兆円ぐらいするんでしょう? いいえ!!!無料配布されているんです!!!もちろんお布施したければ書籍版もあります!!!! さあおじさんとキャッキャウフフしたいと思った方はぜひ!声かけて下さい!おじさんの作り方から一緒に遊びましょう! 【ギャップおじさんTRPGリプレイ:オリジナルシナリオ「桃色の悪意」】 http://www.present4u.shop/replay/gap_o_20171226001.pdf
ゆう | |
2017/12/31 02:05[web全体で公開] |
😶 久しぶりの人狼 身内でやると「味方でも敵でも厄介だからとりあえず初日に吊る」っていう暗黙の了解があって遊べないウチです。 時々ちょろっと参加していけたらイイナ!
狸饂飩⇒ゆう | |
2017/12/31 01:43[web全体で公開] |
> 日記:CoC「天使のうわさ」4回目開催しました。 変態男子? はてさてそんな人居ましたかねぇ 幼女狩人とサルト男子と暴力刑事と肉食系女子 だった気がするのですが
アーリング⇒ゆう | |
2017/12/30 22:11[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】シナリオライティングには創作支援ツールArtOfWordsを勧めたい こんにちは!先ほどダウンロードしてみてみました。 これは・・・おもしろいですね! シナリオ作りやリプレイ編集は別のツールを使ってるんですが、ゆうさんの仰る通りキャンペーンの管理には今使ってるツールよりもはるかに使いやすく、見た目でもパッとわかってよさそうです。 教えてくださってありがとうございましたー(^O^)/
ゆう | |
2017/12/30 21:58[web全体で公開] |
😶 【雑記】シナリオライティングには創作支援ツールArtOfWordsを勧めたい ArtOfWordsというアプリケーションをご存知でしょうか。 ウチが結構長く使っているフリーソフトで、特にキャンペーンを管理する時はかなり便利です。 人物設定・アイテム設定・時系列や年表を同時に管理できるので、ネタに詰まった時とかにもざっと流し見してるだけで発想のきっかけが出てきます。 単発のシナリオには機能が多すぎて使い切れない部分多いですが、ウチみたいに一つの舞台世界でこねくり回したいタイプのシナリオ作者には結構しっくりくるんじゃないかなぁと思ってます。 あとはリプレイを書くのにも使いやすい。 設定すれば規定の会話文形式にすると自動的にキャラクター毎にハイライトカラーが表示されるので、視覚的に流れが把握できて編集もしやすいんです。 人それぞれ使い方に差が出るアプリケーションだと思うのでこう使え!といえないんですが、是非一度触ってみて欲しいなぁって思います。 創作支援ツール ArtOfWords http://kienai.com/artofwords/
ゆう | |
2017/12/30 21:04[web全体で公開] |
😶 CoC「天使のうわさ」4回目開催しました。 今回は時短ナシ!もう時短なんてするもんか! そんな感じで、昼からたっぷり6時間でした。でも素敵なセッションだったなぁとおもいます、いやあKP冥利に尽きる。 今回は素敵なバッドエンドを堪能してくださったみたいで、シナリオライターとしても幸せです。 時短ナシと完全に開き直った為、無論茶番マシマシでお送りしました。 さて今回のPCさんは変態男子とサルト男子と暴力刑事と肉食系女子。なんだこれはいったい。 とにかく音楽教師が肉食系でしたね、先生逃げて。マジ逃げて。 そんな感じで年内最後のKPも最高の形で締めくくる事が出来たと思います。うれしやうれしや。 年明けは中旬から、別のシナリオを回す予定です。「夢工場のうわさ」か「口裂け女のうわさ」かな? でわでわみなさまよいお年を。 てなわけで。おしまい。
零時⇒ゆう | |
2017/12/30 20:45[web全体で公開] |
ゆうさんも今年はお疲れ様です! いやいやいや「ゆうくん」などと恐れ多い…まあ確かに誤送信の瞬間真っ先に貴方様のアイコンが頭に浮かんだのも事実でございます… 本当に謎です。誰だよ「ゆうくん」て…
ゆう⇒三色みたらし団子 | |
2017/12/29 20:46[web全体で公開] |
> 日記:いやー…今回はかなりカオスでしたねw 常識人は…いまぁす!!(KP必死のアピール) 普通に動いているエレベーターなら停まってたかもですね!でも蹴らなくてもガンガン揺れて電気チカチカして、それでも止まらなかったのは別の原理で動いてたからなんですねぇ。 だから非常ボタンのお姉さんも、異常は確認できなかったのです。 …でも別に蹴らなくても壁に手をついて揺らせばよかったのでは…い…いやなんでも…なんでもないです…蹴らないで…
ゆう⇒レン | |
2017/12/29 20:19[web全体で公開] |
> 日記:干支 レンの手記1 いやいやwwwちょっとwwwこれは誇張がすぎ…すぎ…あれ…全部そのままじゃねえか… よく生き残れましたねしかし!?全滅まで想定してたよウチは!? 今度近所の神社にちゃんとお礼参りしてきてくださいね!
ゆう⇒狸饂飩 | |
2017/12/29 20:02[web全体で公開] |
いえいえとんでもない、PCがしたいと思った事をしてもらうのがKPの役目ですよ。 個人的には死亡シーンの描写も好きなので、提案は嬉しかったですし そこから逆転して生へ執着する描写はとっても素敵でした。 明日の天使のうわさも是非楽しんでくださいね!
ゆう | |
2017/12/29 20:00[web全体で公開] |
😶 CoC「異世界エレベーター(原作:mero様)」のKPを務めました いやぁー楽しかった!やはり時間制限は最低限に、たっぷり茶番を楽しめるのはいい。 探索は結構誘導を入れましたが、それよりも蹴りたいという皆さんの欲求がものすごい。 鍵を探す前に蹴る。説得する前に組み付く。女性が居れば抱き付く。とにかく写真撮る。 想定外の行動をばんばか繰り出してくれる個性豊かな皆さんを 頭を抱えながらも導くのはレミングス的ゲーム感があってKPはとても楽しゅうございました。 ガチ戦闘になったタイミングでもうキツいだろうなぁ、一人は死ぬか…と残念に思っていたのですが 皆さん沢山頭を捻って生還を目指し、時に心が折れそうになりながらも、最後はツンデレが二人の命を救いましたね。 アイディア振りで何かを思い出させるというのは誘導くさすぎてあまり好きではないんですが あれだけ助けたいという気持ちを沢山表現してくれたら、もう出さざるを得ない。 でもあんなことしなくても、きっと皆さん生還していたと思います。 華麗な死に様を劇的に演出するのも大好きなんですが、やはり素敵な生還劇がいちばんですね。 まあみなさん警察でこってり絞られて若干一名は精神病院の通院が続くでしょうし 一人は停職・減俸・降格のコンボを受けつつも、また厄介ごとに巻き込まれるのでしょうが そんなことも日常の一つに変えて、世界を覆う宇宙的恐怖の不条理に立ち向かっていってくださいね。 そんな感じで!おしまい!
ゆう | |
2017/12/29 11:27[web全体で公開] |
😶 CoC「お客様は神様ですか?」に参加しました おそらく今年最後のPL参戦!KP蓮華様(原作:t-sr様)の卓でした。 今回は人間のクズたるささきさきのさちさ君をぶっこみました。 しかし今回はPC勢が濃ォォォい!!なにより自分が(このPC達の中で)生き残れるか不安に。 既に二人が殺人衝動的な何かを抱えているし。一人はどじっこ(ひどい)だし。一人はクズだし。 その割に探索はスムーズでした。一人ストーカー疑惑出始めてましたが何事もなく。 残念ながらPC・NPCとのLINE交換はできなかったのでサッチーのメインクエストは失敗でしたが 異種間での愛も成立する事を証明しました。だが霊長類との愛をはぐくむことには失敗。 おそらくあの場所は彼的にはまた行きたい場所になったでしょうね。 そんな感じでした!おしまい。
システム⇒ゆう | |
2017/12/28 19:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆうさんは12月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】コミュ用 異世界エレベーターを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151445567225present4you
ゆう | |
2017/12/27 23:52[web全体で公開] |
😶 おじさんとCoC立卓予定 ギャップおじさんで遊びました! 今回の美味しいオジさん達は2名。 性格は真面目なのに何もない所でズっこける様などこか抜けてる天然魔術師おじさん 性格は不真面目なのに常識とか語っちゃう奥手な子持ち大物おじさん あじわいぶかぁーい!! 前者の魔術師おじさんに布教する時になんとなく敵役として桃色頭って単語が楽しかったので そのままプロフ画像を流用したら、いつのまにか魔術師おじさんの子供になってました。 鏡見さんのパパみがすごいんじゃ!!これは養子縁組せざるをえない。 まだルール把握の甘い部分多かったですが、なんとかGMとして回していけそう。 せっかくなので適当に風呂敷広げるだけ広げて伏線っぽい何かをばらまいたので 今後もキャンペーン的な遊び方で繋がっていけたらうれしいな。 あと懲りずに30日に年内最後の立卓を目論んでいます。飽きもせず「天使のうわさ」です、これ楽しいんだKPが。 時短はもうあきらめた、もはや時間なんて気にせずしゃぶりつくして欲しいです。 CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】の導入的位置付けなので、興味がある方はぜひ~。
システム⇒ゆう | |
2017/12/27 23:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆうさんは12月30日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】「天使のうわさ」4回目 時短無しを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151438579588present4you
ものみゆ⇒ゆう | |
2017/12/27 14:37[web全体で公開] |
とてもいい1出目でした^^今後のご活躍を期待しております(棒 そして唐川、くどくど上から中身のスカスカな説教をするクズですね! 逆に鏡見に会経験あるんですか?って言われたら縮こまります… そうですね、また遊びたいです!年末でもそれ以降でも!またよろしくお願いします!
ゆう⇒ものみゆ | |
2017/12/27 13:49[web全体で公開] |
> 日記:【相変わらず】ギャップおじさん 桃色の悪意【GMの出目が…】 あの再起判定は絶対ミスるってガイアがささやいててん… 案の定でしたよぉぉぉ! 偉そうに鏡見さんにもっと社会人らしくだなとか言ってるけど一番社会人経験浅い唐川さんに大草原でした また遊びましょうね!年末もしかしたらクトゥルフ卓たてるかもですー。ご予定合えばそちらでもぜひ!
ゆう | |
2017/12/26 01:27[web全体で公開] |
😶 CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】 はいはいみなさんメリったりクリったりしてましたか?十分くりすまりました? もう終わりだよ!はい解散!年越しの準備だよ!大掃除済ませた? そんなことは置いといて表題なのですけれども うわさシリーズで遊んでいただいて、キャラシにポイントつけて下さっている方向けの ポータルコミュニティを作ったのでご案内をしたく。 CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151417654123 固定パーティーで遊んでみると実にキャンペーンらしい遊び方が出来ますし 毎度違うパートナーと挑んでも実に現代ホラーっぽくて楽しいかもしれません ただ一つ注意するべきは「シナリオを踏破する」事を目的とする方には合わない雰囲気だという事です シリアスだったりシビアだったりする環境の中で自然と出来上がる関係性だったり 一般人である探索者が極限状態で得た新たな知識や感情によって変化していく過程だったり KPであるウチはそういった曰く「茶番」にあたる部分を楽しむことを目的としています。 なので、セッション時間は毎回長くなります(強気の言い訳) 数日またいでの開催になっても大丈夫という方はぜひぜひ~ ポイントをお持ちの探索者さんをお見かけしたら、こちらからお誘いするかと思います!
システム⇒ゆう | |
2017/12/25 13:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】」を作りました。
ゆう | |
2017/12/24 17:48[web全体で公開] |
😶 「天使のうわさ」3回目KPを務めました。 やっぱりセッション時間は天元突破してしまいました…。 シティなので探索に時間かかるのは仕方ないとして、時間内に収めようとするのなら ウチのキーパリングをもう少しお節介にするか、難易度選択制にするのがいいかもしれませぬ。 実はシナリオとして用意しているのが大筋の進行表と、出すべき情報の一覧だけなんですよね。 なので、どこでどういう形でその情報を出すかはPCの行動次第で妥当な場所で、妥当な情報を出す。という形式の8割アドリブになっています。 だからどんな事でも気になったら、それについて提案してもらえれば、何かしらの処理を経て情報は出るのですがそれが難しい時もありますね。 そういう時の対応をもっと練るべきだなぁという、今回のテストセッションで分かったのは主にKPとしての課題ですね。 探索者の皆さんは時間の制限の中でもとても丁寧に探索してくださって、とても嬉しいです。 そしてやはり、シナリオに没入してくださる瞬間を見れるのは何度みても嬉しいものです。 想定したシナリオ以上の、素敵なストーリーとエンディングを演出してくださって、ありがとうございました。 でも、練り切りを老婆の口に無理やり突っ込むのは危険だから、やめようね! 何度も言いますがキャラシにどうでもいい設定が生えていく瞬間はとても美味しいです。 まぁ、シナリオ的完成度はある程度取れているかなとは思うので、あとはキーパリングをどうにかしないと。 KPとしては、次はうわさシリーズの別シナリオをやりたいとは思っているのですが、早くても来月中旬ぐらいにはなりそうです。うわさハンターの皆様(がいれば)少しお待ちいただければと思います。 さて、話は変わりますが今回はDiscodeで全編行いました。 進行やダイスボットは特に違和感なく使ってくださっていたみたいで安心しました! 共有メモの変わりにピン留めを使ったり、ニックネームをキャラ名に変えてくださったり、色々使い方次第で不便な部分は解消していけそうですね! キャラシの管理はオンセンを使うしかないのですが、マップが必要ないタイプのシナリオでKPとPL各人でキャラシ管理をしていれば、Discode単体で遊ぶことも無理はなさそうです。 (もしこの機能やBOT使えばキャラシも管理できるで!っていう情報があれば教えていただきたい) 以下は私もDiscodeでセッションをしてみようという方向けの内容です。 今回使用したダイスボットはdiscord-bcdicebotというアプリケーションを使用する、B&Cダイスボットをそのまま使えるBOTです。 https://shunshun94.github.io/discord-bcdicebot/ 少し専門的な知識が必要かもしれませんが、どどんとふやオンセンルームでなれた方には一番使いやすいBOTだと思います。 あとはBGM流せるBOTやらを導入しようかなーと思ったのですが、今回は納得いくものがなくて使用しませんでした。 オススメがあれば是非教えてくださいまし。 とりとめがなくなっていきそうなのでここまで。おしまい。
ゆう | |
2017/12/24 01:58[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「.Searcher」セーブ地点3回目 はい。毎度筋肉卓でした。引き続き戦闘回。これなんだっけCoCだよな…。 今回のお相手はゴリラ。殴り愛になるかと思ったら突然魔法クリティカルする筋肉の風上にも置けない筋肉。 盾パンチしたり後衛かばってトゥンクしてもらったり結構跳ね回ってました。護くんは結構出目安定するんですよねー。 あとは今回もNPCを一人ナンパしてましたねぇ…。 地味に社長とのコミュも育てつつ少しずつパーティー感出てきた気がするぞう。 あれ…でもなんかPT女子勢からの評価がゴリラとか筋肉とかになってる気が…あれぇ… そんな感じでした。おしまい。
ゆう | |
2017/12/23 20:59[web全体で公開] |
😶 CoC明日はお昼から「天使のうわさ」 やるぞー。今回はDiscodeを便利に使ってみようというテスト卓です。 B&Cダイスを振れるようにしてあるので結構スマホ勢にも優しいんじゃないかと思いつつ。 えっ、イブになにもご予定ないんですかって?しばくぞ^^
システム⇒ゆう | |
2017/12/23 06:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆうさんは12月24日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】オリジナル「天使のうわさ」inDiscodeを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151397746989present4you
ゆう | |
2017/12/23 06:09[web全体で公開] |
😶 超突発深夜セッションでKPしたお話。 という事で「天使のうわさ」オンセ2回目回してきました。テキセでご案内させていただきましたが…やっぱりちょっとウチのオンセの未熟さが露呈したなぁという感じです。自由と放任をはき違えた感じのあるキーパリングだなぁと見返して反省。 とはいえ今回も丁寧に探索下さったPL様達には感謝しかありませんー。 また是非、一緒に遊んで下さったら感激です。 地味に今回のPC構成はこれまでにない組み合わせだったので、かなり緊張していました…。 PCとしてシナリオ世界に没入してくれた瞬間を垣間見る事ができたので、そこはにっこりでした。嬉しいですねぇ。これだからシナリオライティングはやめられない。 PCの数だけ世界があり結末がある。それは何よりも素敵な事やなって。 また今回・前回の進行を顧みて、今後はテキセ形式になる際でもDiscodeチャットを使用して行こうと思いました。 あとは4名PTにするなら少し強めに導入しないと厳しいかなぁと思ったので、2名PTで回すか、4名PTの導入強めにするかで少し検討しようと思います。 そんな感じで!とにかくKPとしても勉強になるセッションでした。本当にありがとうございましたー。 てな事がありまして。おしまい。
システム⇒ゆう | |
2017/12/22 23:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆうさんは12月30日01時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発1時まで募集】オリジナル「天使のうわさ」 オンセ2回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151395438686present4you
ゆう | |
2017/12/22 22:52[web全体で公開] |
😶 【CoC超突発】本日24時ぐらいから卓立てるかもというお話 ※現在1名希望者アリ 1時位までゆるっと募集しています。 もしも2名以上ご参加いただけるようであれば立卓しますー。 形式はDiscordを使用したKPボイス・PLテキストか、完全テキセのどちらかになります。 シナリオはオリジナル「天使のうわさ」のオンセ2回目を予定しています。 基本的にハッピーエンド無しの救いようのないシナリオです。メリーバッドエンドは…あるかも?ないかも。 子供がかわいそうな感じの描写があるので、苦手な方はゴメンなさい。 シティシナリオで、最短30分~ 平均3時間程度のボリューム。推奨特技などは一切ありません。 他人と交流できるぐらいのコミュ力を持つ探索者だと楽しいかもです。継続・AF等もご自由に! ロストは無茶しなければほぼないですが大幅にSAN値が削れる可能性があります。 また、可愛い探索者に予期しない設定等が生える可能性が往々にしてあります。ご注意下さいませ。 もし参加をご検討いただける方がおりましたら、コメントで表明してくださるとありがたいです~!
ゆう⇒零時 | |
2017/12/22 01:02[web全体で公開] |
わあい!今ギャップおじさんTRPGを一緒に遊んでいただいている方が2名いるのですが 次はインセインを一緒にやりましょーってお誘いしている所だったのです。 軽く予習はしているのですが、経験者さんがいるととても助かりますねぇー! 個人的にはダークデイズドライブがやりたい!ショタ吸血鬼になってイケメン従者に無理難題押し付けていぢめたい! そんな感じで基本的にウチの私欲の為に卓立てちゃいますが、日程など決まったときにはまたお知らせしますねぇ!
零時⇒ゆう | |
2017/12/22 00:47[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】サイコロフィクションのススメと衝動買いはアマゾンで 学校の階段ぶりでございます。サイコロフィクションならばインセイン、シノビガミ、マギカロギアを所持しております!やったことあるのはシノビガミとインセインだけですが…機会がございましたら、あの、是非ご一緒に…!! コメント失礼しました
ゆう | |
2017/12/21 23:13[web全体で公開] |
😶 【雑記】サイコロフィクションのススメと衝動買いはアマゾンで 最近ギャップおじさん繋がりでお友達が増えてホクホクしています。 サイコロフィクションは少し苦手意識ある方も居ますよね、ウチもソーナノ でも一回慣れてしまえば派生システムは一通り感覚で扱えてしまうので TRPGはじめて!とか、ルール多すぎてめんどくさそう…っていう感じの方に 最初の一歩として進めるにはかなりオススメです。 特にギャップおじさん!無料配布は偉大!必読ルルブも全部合わせて30ページぐらい!楽ちん! GMやるのも、サイコロいくつか振って設定こじつけるだけ!簡単! そんな感じで少し距離を置いていたサイコロフィクションのシステムでしたが 一緒に遊んでくれそうなお友達がでけたので色々発注してしまいました! 最初はインセインだけ買おうと思っていたんだけどね、冒企さんのシステムは楽しすぎるよね という事で、ビギニングアイドルと、ダークデイズドライブも衝動買い。 アイドルと、イケメン従者であそべるぞぉ!!性癖垂れ流し! オンセンSNS内のアマゾン広告から辿って買えば少しだけど運営のぽん太さんにお布施が入るしね!! サーバーの転送量もバカにならんだろうしね!むしろ少しでも多く買うべきだよね! だから衝動買いは仕方ないね!むしろ節制の意志が弱いのではなく固い決意のもとの選択的購入だよね!! そんな言い訳が出来るので、お買い物はSNS内の広告から辿るのがオススメです(アザトース) こんな感じで!おしまい。
ゆう | |
2017/12/20 19:26[web全体で公開] |
😶 CoC「黒猫を追いかけて」+あるふぁなおひるのせっしょんのお話 突発でお昼に開催されたシナリオ「黒猫を追いかけて」KP:ネコ・ふーりん様に参加してきました。 早速探偵にあるべき技能のほとんどを放棄した探偵、八十八夜で特攻! 使えるのはほぼ唯一の探索技能である追跡だけで、あとは同PTのPCさん達に丸投げの探偵。 このキャラのめんどくさい(楽しい)所はPL思考をほぼそのまま彼の推理として垂れ流せる所だなと実感。 KPの胃がギリギリ痛みそうなキャラだなぁ。 ともあれ結果は無事ハッピーエンド。PC達はまたいつか、といって案外さっぱりと別れました。 こちらが早めに終わったので、もう一本短めのシナリオをやりましょうかとなりまして。 ゲーム内時間で3週間後に再度どっかに閉じ込められたPC達。ネコなんて撫でるから!!!(違う そして始まった「この記憶データを復活させますか?」なのですが、舞台設定がとっても秀逸! しかもいつの間にか一番難易度の高いモードに設定されてしまっていた事から 抑圧されていた(?)PL達の和マンチリミッターが完全開放!! ウチはぜってーーーこの状況でKPやりたくない!太田胃散が2缶ぐらい必要になると思う!!! 何か1個物品が提示される度に「表と裏とを念入りに調べます何かを隠したりする場所があったりしませんか」をかたっぱしからやっていくぜ!しかしこういうプレイングはちょーーー久々なのでPLとしてはめちゃくちゃ楽しい!! 八十八夜は八十八夜らしく、ロクに探索しない癖にちょいちょい人の探索に口を挟んで情報を得ていくスタイル。 まっことじゃまくせえなおい。 そんな感じで時間いっぱい、また今度集まりましょうという事で一時中断。 いやー、探索者らしい事沢山やっちゃったよ。1個前のシナリオでは何一つしてなかったのにね!不思議だね! そんなこんなです。おしまい。
ゆう | |
2017/12/20 03:46[web全体で公開] |
😶 【雑記】清涼院流水てんてーとシナリオフック 日課のサイコロコロコロしていたらものすごい好みのステータスになったので愛を込めてCoCのPCに起こしましたの。 小ネタ的に清涼院流水てんてーのJDCシリーズっぽい世界線をまたいでみました。 という事で八十八夜君です、探索技能ほぼ初期値探偵。NPC出てこないと何の役にも立たなさそうで大好き。 西尾維新も舞城王太郎もいいけど、清涼院流水も味わおう。JDCもいいけど秘密屋も楽しいよ。 上遠野浩平もいいぞ。大好きだぞ。これらのせいで長く中二病を患っているぞ。 まあこんな感じで色々な作品からちょっと摘まんで持って来たりする事の多いウチですが シナリオもそんな感じでちょいちょいつまみ食いしてます。 うわさシリーズの全体構造はゲームの「夕闇通り探検隊」、そして海外ドラマの「WareHouse13」という作品がフックになってたりするのですね。 特に海外ドラマ、それもちょっぴりマイナーめなSF・ホラー作品はいいぞ!超使える! 「EUReKA」とかもすごい好き。SCPとかお好きな方はこの二作はぜひ観るべき。 という事で毎度深夜というか早朝というかに自分の欲望だけ垂れ流しましたとさ。おしまい。
システム⇒ゆう | |
2017/12/20 03:12[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「うちの子の素晴らしさを聞いてほしい!」の参加が承認されました。
dorarin1202⇒ゆう | |
2017/12/19 23:48[web全体で公開] |
APIサーバーは公開してて使ってもいいよ~って方もいるのでそちら使わせて頂く手もございますよ~! 自分も取り入れるのは時間かかりやした…(´;ω;`) ということでコミュのKP頑張ってください!こっそり見てます。 ではでは失礼しまっす♂
ゆう⇒dorarin1202 | |
2017/12/19 23:40[web全体で公開] |
そうそう、コメントでその話されてる方いたので入れてみたらめっちゃええやんって。 Dicebotのリスト編集とかも自前で簡単に出来るといいんですけどねー! さすがにサーバー立ててソースからいじらないとダメそうなのでちょっと断念しました
dorarin1202⇒ゆう | |
2017/12/19 23:34[web全体で公開] |
> 日記:Discordがとても便利そうというお話 ちなみにあーだこーだするとダイスも振れるようになりますよ~!(説明がめんどくさかった人) あ、知っていたらすみません!でしゃばりました!
ゆう | |
2017/12/19 23:27[web全体で公開] |
😶 Discordがとても便利そうというお話 オンセン内のボイセなどでボイスチャット用アプリケーションとして使われてるDiscordですが 普通にテキストチャットとしての能力も高くて、権限を使ったチャンネル分けは秘密HOとかあるゲームとかに便利かも。 発言にコメントをぶら下げる事もできるので、ピン留めした発言を意見収集を目的とした簡易掲示板的に使うのもいいかも。 とりあえず自分用チャンネルをつくってみた。 キャンペーンをする時とかはその都度セッションサーバー作ったりルームを保持するよりこっちのほうが楽そう。 https://discord.gg/xQ7Cj48
ゆう⇒まう | |
2017/12/19 04:26[web全体で公開] |
いえいえ~、むしろ普通に成立していたので、最後逆におぼてないといわれて驚きましたよw とっても楽しい卓でした、きっと何かセッションできずに浮かばれなかったKPの霊でも乗り移ってたのではないでしょうか(怪奇 また是非よろしくお願いします~
まう⇒ゆう | |
2017/12/19 04:16[web全体で公開] |
本日は申し訳ない;w; 完全に記憶のない私ですがセッションがおそらく出来ていなかったのは分かります;w; 深夜の貴重な時間を潰してしまい申し訳ない;w;
ゆう | |
2017/12/19 04:12[web全体で公開] |
😶 CoC学校の階段(怪談?)に参加しました 深夜突発ボイセ卓でKPまうさんの卓に飛び入り参加してきました。 3時間近くかけてシナリオをクリアしたはずなのに、KPがそのセッション中の出来事を何も覚えていない。 そんな何よりも恐ろしい怪奇現象が起きた卓でした。こわやこわや。 幸左くんは楽しいのですが、とにかくボイセだと呼びづらい!愛称は「サッチー」です!仲良くしてね! とにかくこのキャラ、両刀技能40%が刺さらない。悲しい。もっと茶番力を下さい(切実) やってて楽しいのは事実、今回も全PC&NPCとのLINE交換を完遂したので満足です。 赤いあれともLINE交換したかったな。残念。 シナリオについては…なんといえばいいの、とりあえず校長に毛が生えた事はとても良い事でしたね。うん。 そんな感じでした!おしまい!
COBRA⇒ゆう | |
2017/12/19 00:56[web全体で公開] |
> 日記:LadyBlackbirdに参加しました@スナーグル >環境団体スカイシェパード これ次回に敵として出しましょうW 色んなキャラとRPしてそれぞれとの関係を掘り下げる事でお互いのキャラが固まっていくというのもLBの面白いシステムだと思います。 そうすると死者ですら復活し、しかもDPはMAX回復しているので大逆転も可能ですし。
ゆう | |
2017/12/18 23:19[web全体で公開] |
😶 LadyBlackbirdに参加しました@スナーグル COBRAさん立卓のLadyBlackbirdセッションにお邪魔させていただきました。 ものすごくシンプルなのに面白い!RPというか、設定掘ったり生やしたりが好きだとたまんないですね。 個人目標として大空イカと心を通わせ、秘密:天空の歌を取得というのをこっそり考えたりしていたんですが それどころじゃない!イカが!イカが! 今回は色々あって帝国艦の中に潜入、ウチの使うスナーグルというゴブリンがすでにその艦の艦長に擬態して紛れているというものすごい場面から始まってました。 もっと帝国兵を華麗にさばきたかったけど基本追いかけられまくるバレバレゴブリンでしたね。 恐らく今回でホーラス艦長のヘイトはMAXに近いでしょうなー、全裸に剥かれ、騙された帝国兵に殴られて… イカ焼き2体と活き絞め1体作った結果、環境団体スカイシェパードも敵になった気がします(ひどい ああ、もりもり世界が広がっていく!それと16B6は気持ちよかった! 今回はちょっと分断状態が長かったので、次はもっといろんなキャラクターと絡んでいける場面で遊びたいですね。 どんどこ皆さんの設定掘り進んでたった一つの蒼空世界を作っていきたいと思いました。
ゆう | |
2017/12/18 04:04[web全体で公開] |
😶 CoC「天使のうわさ」KPを務めました 久しぶりに回したオリジナルシナリオで、オンセでは初回しでしたが、皆さまにかわいがっていただいてとても幸せ。 今回は時間調節なんかも含めたテストプレイでしたが、やっぱ天元突破してしまったのでちょっと長めに時間取るか要素をすぱっとカットした方がいいかもなあと思いつつ。 しかし情報は削っても茶番は削らない!むしろ茶番の為にシナリオはあるのだ(ひどい ご参加いただきました皆様には多大なる感謝を! やっぱこう、自分のシナリオを経て新たに埋まっていくキャラシとかを見ると…ええなって…。 キャラシには載らない色々な思い出は皆さまの記憶に刻まれていればとてもうれしいです。 ちょびっと調整したら次は野良でやるぞー。わぁい。 そんな感じでした!おしまい!
まう⇒ゆう | |
2017/12/17 14:18[web全体で公開] |
> 日記:死亡フラグとCoC空中砂時計参加 なんだか神話生物の名前みたいなHOMOさんですね^w^ きっと同一人物の別人さんなことでしょう^w^ え?、私?、(ほもじゃ)ないです^w^
システム⇒ゆう | |
2017/12/17 08:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆうさんは12月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【招待制】「天使のうわさ」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151346673408present4you
ゆう | |
2017/12/17 07:11[web全体で公開] |
😶 今夜突発でCoCシナリオ試し回ししますー 今日の21時から「天使のうわさ」というCoC現代日本オリジナルシナリオの試し回しをしまーす。 今回はテキセでやりますう。3時間から4時間をめどにしたいんですが シティシナリオでオフセで何度か回していて最短30分、最長15時間のシナリオです。 オンセ用に最適化してるんですがどれぐらいのボリュームになるか未知数なので そのあたりを一緒に遊びながら調整協力してくださる方よろしくお願いしますー 24時で終わらない場合は進行度合いと参加者の都合で、延長か一時中断か失敗エンドになります。 基本救いのない後味悪い系です。無茶しなければ死亡は無いですが廃人ルートはあるのでご注意。 シナリオ上、子供がかわいそう的な描写があるので苦手な方はゴメンなさい。 あとは技能など特に指定ありません。探索者同士最低限のコミュニケーションをとれて、ある程度協調できるキャラだとありがたいです。 また、不本意な設定がPCに生える可能性もあります。そういうの美味しいと思える方はぜひ。 ご興味ある方はコメントくださいまし、2人以上で立卓。4人まで選考とさせていただきます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151346673408present4you
ゆう | |
2017/12/17 00:27[web全体で公開] |
😶 死亡フラグとCoC空中砂時計参加 まう・サンワ=ホモの御大が人狼卓を開いてらしたので飛び入り参加するも人数少なかったので人狼はお開き まうさんが所用で離席されてたので、死亡フラグTRPGを雑なルールでみんなで体験することにしました。 こういう想像力とこじつけ力が試されるゲームは好きですね! 今回は人数も少なく点数とかは置いといて短くシンプルなナラティブゲーム(大げさ)として楽しみました。お題に対していかに自然に死ぬかという感じ。 ウチは魔法少女をスカウトするかわいい腹黒魔法生物として生まれ、より腹黒な魔法少女に硫酸飲まされて死にました。 我ながらひどいムーブ。 ご一緒下さったしのさん、彼方さんありがとうございました。 次いで突発で立っていたCoCシナリオ「空中砂時計」に参加させていただきました。 オーソドックスなクローズドに茶番技能極振りのささきさきのさっさおじさんの息子さちさ君で特攻。 PCは能天気なくせにPLは探索スキーなのでちょっとアンバランスだったかも。 何より「芸術:両刀使い40%」が刺さらなかったのが悲しい!我にもっとダイス運を!茶番力を与えたまえ! クリア結果は上々でしたのでよかったです。 ご一緒してくださったきびさん、KAREN.Tさん、めーこさん。そしてKPましゅまろさん。ありがとうございました。 そんな感じ!おしまい。
ゆう⇒ちくわぶ | |
2017/12/16 05:26[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話TRPG記念卓 …長い時間!!!クソお疲れさまでした!!! KP&PLどちらもいいプレイングでしたね!とても素敵な悪い笑いが沢山垣間見えてよろしかったです! 異世界エレベーターも頑張ってくださいね~!
システム⇒ゆう | |
2017/12/16 00:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆうさんは12月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ギャップおじさんTRPG】桃色の悪意を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151335086537present4you
taisai@燃え尽きた比叡山⇒ゆう | |
2017/12/15 10:22[web全体で公開] |
答えてたと思ってたらちゃんとお答えしていなかったのでだいぶ遅くなりましたが返信の方をさせていただきます。 比叡山は僕が飽きるまでか僕のアイデアが続く限りは燃えていますので時間が合いましたらよろしくお願いします。
システム⇒ゆう | |
2017/12/15 02:52[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「レディブラックバード」の参加が承認されました。
COBRA⇒ゆう | |
2017/12/15 02:20[web全体で公開] |
年末年始日程は確かに組みにくいですよね。 Discoedの接続やノイズ問題とかが起きなければ、 軽いインストを入れても2時間ほどでサクッと終わりますので、 御都合の良い時に。
ゆう⇒COBRA | |
2017/12/15 02:04[web全体で公開] |
はい!ちょびっと年末年始予定が不透明なのですが、参加できるチャンスがあれば是非応募させていただきます! 皆魅力的で誰をやるか悩んじゃいそうですね~、その時はどうぞよろしくお願いします!
COBRA⇒ゆう | |
2017/12/15 01:58[web全体で公開] |
はじめまして。 今後もLady Blackbird卓はどんどん開催予定です。 ゆうさんもPL参加は如何ですか? 前回卓も何度も爆笑するシーンが多く、実際に遊んでみると更に一味違うかと。
ゆう⇒COBRA | |
2017/12/15 01:52[web全体で公開] |
> 日記:Lady Blackbirdの現在キャンペーンでの世界観メモ こんばんは、はじめまして。 COBRAさんの日記やリプレイなど拝見させていただいて、Lady Blackbirdの世界にかなり魅了されてます。 とっても良いシステムですね、とてもシンプルなのに奥行をすごく感じます。 素敵な作品を教えてくださってありがとうございます、リプレイの続きとても楽しみにしていますね!
ゆう⇒nekomusuko333 | |
2017/12/14 22:27[web全体で公開] |
先日雑談チャットルームでニアミスしましたね! 一緒にTRPG楽しみましょー!お友達申請お贈りさせていただきましたので、よかったらご許可下さいませ~
まう⇒ゆう | |
2017/12/14 00:16[web全体で公開] |
君とは世界を分かち合えないようだねそんな世界は(ほもじゃ)ないです^w^ スマートダンディー分かります!^w^、スマートなお姉さま…、全部スマートだったら悲しい世界…いや、 まな板みにあふれる…
ゆう⇒まう | |
2017/12/14 00:13[web全体で公開] |
えっ!ウチはスマートダンディーなおじさまの世界へ行きたいです(決別宣言) もしくは(いろんな部位が)スマートなお姉さまの世界がいいです(超えられない壁)
まう⇒ゆう | |
2017/12/14 00:08[web全体で公開] |
私も同じです;w;、会話が寂しくならないように狂ったように喋る時もありますが、基本的にはみなさんが喋るスペースが取れるように自重しながらって感じです^w^;、 全員が喋りやすいような、促せるような感じにできたらいいですよね;w; 目指すところは同じようですね^w^(がっちむっち世界へ行くのだ!)
ゆう⇒まう | |
2017/12/13 23:39[web全体で公開] |
> 日記:最近をまとめた日記?(文章構成能力の欠如が如実に現れています;w;) 正直TRPGでは自分と合わない相手と卓を囲む可能性を想定した上でプレイするのって当然ですよね。 嫌だ、と思ってしまう事は人間しょうがない事ですけれど「そういうゲームだから」で終わっちゃう事ですし。 明らかに他者を不快にさせる意図をもっての行動であれば当然対応しますけれど…。 もう嫌だ、一緒にプレイするのが苦痛、という感じならウチはその人がうまく卓を途中で抜けてエンディングを迎えられるようにその人と話し合うぐらいしかできないですねぇ。 ウチとしてはまうさんの対応になんら問題なんかは感じませんね! あとレスポンスについて、ウチは結構細かく反応しちゃう方なんですがあんまり自分ばっかだと仕切ってるとか、自分が求める方向へ誘導していると感じさせてしまう気がして、わざと発言を控える時が多いですよ。 発言している人が居る時に発言を挟む事をためらう人も少なくないでしょうし、全員の発言をいい感じに促していく事が出来るような遊び方が出来たらいいなぁ、って思うますー。
ゆう⇒まんぼう | |
2017/12/13 21:14[web全体で公開] |
> 日記:今日のまんぼ はじめまして、ゆうといいます! KPさんたちにうかがって、ボイセの見学というか聴講をお願いすることありますよー。 事前に確認した方が良いと思いますが、ご参考になれば嬉しいです。
のえる⇒ゆう | |
2017/12/13 18:03[web全体で公開] |
はじめまして!コメントありがとうございます! はい、どうも、泣き芸ののえるでっす!!!はなまる5つやったー!!!\(↑ω↑)/<ハズカチィ! まさかこんな日記にコメントいただくとは思っておらず恐縮しております() 自分でもあんな事になるとは想定外だったのですが、今後も楽しくセッションしたいと思ってます! わたしもいつかゆうさんとご一緒できる日を楽しみにしております!その時はよろしくおねがいします!
ゆう | |
2017/12/13 15:34[web全体で公開] |
😶 【雑記】激動48時間(ぐらい) すごく濃い時間と、すてきなめぐり会いと、新たな課題を得られた時間でした。 ええと、まずは継続卓が終わっておビール飲みながらしんか。さんの全裸卓を見学というか聴講というか、ひやかしというか色々させていただいた所から始まりました。とても楽しかった。画家先生の明日はどっちだ。 そして素敵なめぐりあわせを授かりました。TRPGの存在すら知らなかった方と雑談ルームで初接触。 なんやかんやあって一緒にギャップおじさんをやってみることに。完全にウチの趣味です。美味しいおじさんをご馳走いただきました、ピンク頭は今もオジさんを狙っている!! 今度は一緒にシナリオに挑戦しましょう! ちなみにウチはホントもうどうしようもなく可愛らしいオジさんが好きです。有名人であげるなら藤村俊二さん(御冥福をいつもお祈りしております)や高田純次さんみたいな。 あとはご縁を感じたCoCコミュに参加させていただきました。たくさんやりたいことが見つかってこれからとても楽しみです。 とりとめもなく以上。おしまい。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/13 02:57[web全体で公開] |
そうですね、そして少なくとも自分自身はわずかながらにでもそうありたい。そう、願います。 ぬしさんにおかれましてはたとえ次を踏み出すまでの一時だとしても安らぎの訪れません事を。
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/13 02:50[web全体で公開] |
私個人の見解と致しましては、TRPGにはただ協調力や発想力と伝達力が必要とばかりに限られるのではなく。 おそらく並大抵ならぬ独創性と創造性の昇華が望める、芸術性に富んだゲームであるのだと。そう心得ておるのです。 ですが、ひとの世界を9つの属性に分けることができるのは、ゲームの理に於いてのみであり。現実多種多様な個人が存在する世界を、比喩は出来ても確信となることはないのかと、そう考えるのです。 すべてのひとに広まれば良いと、理想を掲げる行為を私は賞賛致します。 しかし、その報いを求めることは出来はしません。 正当であったか、過ちであったか。良しか、悪しきか。それを見極める目を、私は持ち得ません。 私たちは、ただ理想を追い求める者に過ぎないのです。それで、良いのです。 敬具
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/13 01:53[web全体で公開] |
続きです。 ですが、私の求むるコトワリは恐らくⅢNocturneにて提示されたムスビのコトワリの如き「閉じた中庸」ではなく、例えが悪いかもしれませんがエヴァンゲリオンでゼーレが望んだ真なる人類補完計画の様な、秩序と無秩序を混然とし受け入れそれをも調和した一体としての「開かれた中庸」であるのだと思われます。 無秩序に増殖する混沌を秩序を持って整然と並べたフラクタル画の様に、一見異様で異質で唾棄すべき物だとしてもその中に確かな調和を示す美があるのではないでしょうか。 最も困難でもはや荒唐無稽である選択ではありますが、私はそれを見たい。そう切実に思います。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/13 01:52[web全体で公開] |
私もとても、嬉しく思っています。我ながらウザい絡み方をしているなぁと思わないでもないのですが、とても刺激的ですね。 このお話しにある「完璧なKP」はしょせん陽炎稲妻水の月。 掴もうとあがくだけ無駄なシロモノだと理解しているのですが、理想としているのは確かです。憧れの人を褒めて下さっているようでなんだか面映ゆいですが、有難う存じます。 この無秩序的描画というのは、私自身長く実卓でほとんど身内とのやりとりしかしていなかった為の発想かもしれませんね。呼吸だとかある程度の間合いだとかを理解しあった上でこそ秩序があるのだと思います。 しかし私はその上で、無秩序をも孕んだ「調和」こそが【完璧】という概念に最も近しいのではないかと考えます。 以前ぬしさんはご自身の分身(勝手にそう思っていますが)であるモズグス氏に対して「LIGTH-LAWの極北」といった表現をされていらっしゃいましたが、私はおそらくその伝でいえば「NEUTRAL-NEUTRAL」にカテゴライズされるのかもしれません。 少し続きます
taisai@燃え尽きた比叡山⇒ゆう | |
2017/12/13 01:32[web全体で公開] |
比叡山は週に一度以上は燃えますので買った後でも買う前にでも参加していただけたらなあと思います。 なくてもある程度は僕自身、記憶しておりますのでわからないことは聞いていただけたら答えますのでどうぞお気軽にご参加してくださいね。 スケジュール合わないと思ったら、僕のスケジュール表にいろいろと書いてるのでその日に言っていただければ卓を開催しますのでかるーく言ってくださいね! 比叡山炎上卓はいつでもお待ちしております。
ゆう⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2017/12/13 01:26[web全体で公開] |
> 日記:名前を変えました 遂に!!あまり戦国時代にそこまでの魅力を感じなかったので購入を躊躇っていた比叡山炎上なのですが、次にRoll&Rollに赴いたときに衝動買いするのを差し止められるか自信がなくなってきました。 果たして比叡山はいつまで燃え続けるのか。
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/13 01:21[web全体で公開] |
ゆうさんのおっしゃるキーパリングは、拙僧から言わせてもらえば賞賛されるべきキーパリングであると存じます。 しかし、それはあくまでも、その「キーパリングという暗黙の秩序」を共有できる他者が在ればこそ、讃えられるものであるのかと拙僧は思うのでございます。 当SNSを利用して幾ばくのセッションを重ねておりますが、まだ身内と呼べるようなメンバーに拙僧は恵まれてございません。 ですから余計に、拙僧は「秩序」を重んじるのでございます。そしてその秩序とは「シナリオ」であり、拙僧はシナリオを通じて初対面の相手にも楽しくセッションをして頂けるように、キーパーとして苦心するのでございますな。 長々と失礼致します。 ゆうさんへ、私から最大の敬意と真心を込めて。 改めて、こうして意見交換にお付き合いいただけます事を、厚く、御礼申し上げます。
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/13 01:20[web全体で公開] |
なかなか楽しくなって参りました。 このような意見交換が拙僧には大の好物でございましてな。お付き合いいただけて、大変嬉しゅうございます。 確かに、「制限」とは「不自由」であるといえば。然様でございましょう。 「無制限」という「自由」の世界で、思うがままに思い描くものには、二つに一つとない特別な逸品が出来上がりますでしょう。 しかし、無制限にて自由の世界には、おそらく「秩序」も存在し得ないのだろうとも、拙僧は考えております。 「無秩序」の世界は、その世界に住む人間の「暗黙の秩序」によって構成される無制限にて自由な世界です。 その世界を、すべての人間が受け入れられるのか。という疑問が、拙僧にはあるのでございます。 即ち、どんなにキーパーの愛する世界が、それがどれほど素晴らしい世界であったとしても。それを受け入れてくれる人が居なくては存続し得ないのではないでしょうかと、拙僧は愚考するのでございます。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/12 23:37[web全体で公開] |
なるほど示唆、ですね。 ぬしさんの言葉を引用して、セッションを白紙の画用紙であると仮定した、参加者の自由描画による合作であるとしましょう。 最低限の示唆、つまりテーマですね。おそらくそれはシナリオライターによって「自然を描こう」「宇宙を描こう」といった抽象的なものであったり、「山を描こう」「人を描こう」といったある程度具象的なものであったりするのでしょう。 恐らくそれはテーマが具体的であればある程、参加者の自由性を制限していく物でもあると私は考えます。 ここで私は大げさに「不自由」と言いますが、ある程度の不自由さがあるからこそそれは成立するのでしょう。 とはいえあまりに強くそれを示しすぎ、太い黒枠線の塗り絵になってしまわないように気を付けたい。 私が思うものはGMPL両者の潜在意識(予期意向とも)的な示唆(正確にはほのめかし)を含んでいるのではないかと思います。私はそれをオートマティスム・ドローイング技法による表現と捉えたい。 それはこっくりさんの10円玉の軌道を結んだ象形を「これは何かのように見える」と喜ぶ子供の様な楽しみかもしれませんね。でも私はそれがやはり好きだと感じました。
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/12 22:26[web全体で公開] |
ゆうさん。コメントありがとうございます。 なるほど、確かにあなたの必要となさるキーパリングの完璧性の前には、シナリオはもはや不要となるのは頷けます。 然り。拙僧も、TRPGのシナリオはセッションに於ける必要最低限な筋書きと。そのように心得ておりまして。物語に彩を添えるのも、物語の表情を豊かにするのも、すべてはキーパーとプレイヤーの対話に依存すると、そう心得てございます。 しかし、白い画用紙がただ色に埋め尽くされるだけで良いと、拙僧は考えいたりません。 なにかしら、シナリオに示唆されていたテーマに沿ったものが、最低限描けてなければならないのではと、拙僧は愚考するのでございます。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/12 21:56[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ論(ふしグス御説教) ウチの回答は「白紙」ですね。 PLさんのキャラシを拝見して、今はどうされていますか?誰とどこにいますか?では何をしましょうか? そうやって皆で話し合いながら真っ白の紙をプレイングで埋めて行って、いずれ完成した物が完璧なシナリオだと答えるでしょう。 どこの誰も同じ物が作れない完璧なシナリオです。そして誰も同じ物を再現できない最低なシナリオですね。 語弊を恐れず言えば完璧なキーパリングとは、シナリオを必要としないとも言えます。
ゆう | |
2017/12/12 21:51[web全体で公開] |
😶 撤回する話→CoC(非)日常セッションをやります、という宣言 決してご期待はいただいておりませんでしたでしょうが、吐いた唾を飲み込む事をご報告します。 CoC(非)日常セッションについて12月中に開催する、という内容でしたが ひとまず中止ではなく延期という形にさせていただきたく思います。 もしも楽しみにしていて下さった方がいらっしゃいましたら、お詫びいたします。 理由としてはしばらくの間、CoC初心者向けのコミュニティでのKP活動に専念したいと考えている為です。 ご縁がありまして微力というか涅槃寂静力ではございますが、裾野の開拓にご協力させて頂きたいと思いました。 だから何だよってか誰だよって感じですが、それぐらいに考えていてくださると嬉しいです。 勝手に吐いて勝手に飲んで勝手に詫びるだけのお話でした。おしまい。
ものみゆ⇒ゆう | |
2017/12/12 19:23[web全体で公開] |
そういえばニートだったねイージスさん…… うん、電子の海へ…という実質ロストエンドも美味しいと思います私!(雑食 そしてサービス終了時に再度発狂するんですね解ります((
まう⇒ゆう | |
2017/12/12 18:09[web全体で公開] |
> 日記:CoCシナリオ「.Searcher」セーブ地点2回目 筋肉が筋肉で持って筋肉を使用して、筋肉を隆起させて筋肉を振り上げて筋肉を振り下ろし筋肉してきたんですね^w^ 語彙は犠牲になったんだ…犠牲の犠牲にな…
ゆう⇒ものみゆ | |
2017/12/12 16:48[web全体で公開] |
どっかでケガして「痛いなんておかしいじゃないか!?」とか叫んで早く帰りたくなると思ふ。 現実に戻ってクソニート生活をエンジョイするか、サービス終了までサーバー内を漂う電子の妖精さんになるか …どっちにしても絶望だな!?
ゆう⇒ゆのる | |
2017/12/12 15:14[web全体で公開] |
おはようですー! でしたら17時から1時間半ほどお時間いただけるでしょうか ルームの使い方と、キャラ作成、あとは簡単な遊び方の解説ぐらいできたらいいなって思っています!
ものみゆ⇒ゆう | |
2017/12/12 10:31[web全体で公開] |
イージスさん、無意識に狂気に陥って……いや、これ狂気と言ってもいいんだろうか?(混乱 脱出の糸口が見えた際のイージスさんに乞うご期待でしな!
ゆう⇒のえる | |
2017/12/12 04:27[web全体で公開] |
> 日記:「泣き芸」 泣き芸ののえるさん、はじめまして! ウチはシナリオ書く人としても、KPとしても、PLとしても、一緒の卓を囲んでいる時にそれだけ没入して感受してくれた方がいるとしたら何よりうれしく思いますよ!泣き芸ののえるさんは何て素敵なPLさんなんでしょう。はなまるを5つ泣き芸ののえるさんに差し上げたいです。 是非ご縁があれば泣き芸ののえるさんとご一緒に卓を囲みたいと感じました。ご一緒する事があれば是非仲良くしてくださいね泣き芸ののえるさん!
ゆう⇒ものみゆ | |
2017/12/11 23:07[web全体で公開] |
> 日記:【ネカマ作家で参加】CoC .Searcher 2回目【火力特化魔法使いは殲滅戦にて最強】 イージス「正直戻らなくてもいいかな、と思っている」(ゲットした女子(?)の連絡先をニヤニヤと整理しながら)
ゆう | |
2017/12/11 02:22[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「.Searcher」セーブ地点2回目 とにかくめたくそ楽しい!それだけは真実を伝えたかった! 今回で起承転結の承を半分位進んだところでしょうか、えっと、何したんだっけ…。 まず仲間の一人が男食的狂信者集団に食われ掛けてて… その間にウチの子はツルペタお姉さんをナンパして手を握って連絡先手に入れて 次に帽子の少女をナンパして手を握って連絡先手に入れて あと筋肉!筋肉に殴られました!でも弾きました硬いですウチの子! んで筋肉殴りました!その間に草探してた仲間が犬見つけて騒いでたけど筋肉上手に殴れました盾で! えっと、あと一緒に遊んでる子が怖かったです。 大鑑主砲主義wwwwとか冗談で言ってたんですが マシンガンフルオート並みのダメージをコンスタントにぶっ放すんですけどあれ何ですかね 範囲魔法だけは覚えさせたらいけない気がしますまじで。 そんな感じで語彙がいい感じに死ぬ卓でございました!次が楽しみ!おしまい!
ゆう⇒しんか。@プロフ必読 | |
2017/12/11 02:02[web全体で公開] |
いやまさかwwwプロフ編集しようとおもって削除ってwwwwないわwwwww→編集画面開いて削除ボタンの位置確認してひぇえええええwwwwあるあるwwwwってなりました… たくさんきをつけようとおもいました(小学生並みの感想) 承認ありがとうございます!
しんか。@プロフ必読⇒ゆう | |
2017/12/11 01:39[web全体で公開] |
残念でした…ゆうさんも気を付けてね!!マジで!! 卓の参加PCから復活させてますwやったね大倶利伽羅!! それとフレ申ありがとうございます><
まう⇒ゆう | |
2017/12/10 19:25[web全体で公開] |
避けられたので大丈夫なのですよ^w^、ただ油断したために空中大車輪を決めさせられてしまい^w^; 外傷はないのですが吐きまくりの気絶だったそうな^w^;、まぁ風邪に似た症状以外は特に無いので元気なものです^w^ 卓のほうが不安定になって申し訳ない^w^;
ゆう⇒しんか。@プロフ必読 | |
2017/12/10 17:34[web全体で公開] |
システムやらサーバーの設定次第ですが… データベースは毎日定時で区切って削除する設定になっている可能性があるのでワンチャンあるとは思ふ! せっかくの大事な思い出ですし、復旧する事を祈っておりますー!なむなむ。
ゆう⇒しんか。@プロフ必読 | |
2017/12/10 17:19[web全体で公開] |
> 日記:やらかしましたです… ひえ!? もしかするとデータベースに情報は残っているかもしれないので、管理者様にお伺い立ててみるのもいいかもしれないですよ
システム⇒ゆう | |
2017/12/10 14:00[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者くとぅるふ!」の参加が承認されました。
ゆう⇒どんぶり | |
2017/12/09 22:59[web全体で公開] |
> 日記:このサイトの使い方 たれかつどん!!!!(そこではない オンセン内でのSW2.0はどうやら拠点コミュニティ内でキャンペーンを回している方が多いみたいですね! 今まで触れたことのないシステムでも解説しながら進めてくれる卓も多いので 食わず嫌いしていたシステムや、未知のシステムへの挑戦も楽しませてもらっています~!
ゆう | |
2017/12/09 21:02[web全体で公開] |
😶 オンセシナリオむずかしいよう COCの初オンセ向けシナリオを作っているというかオフセシナリオをオンセ向けにコンバートしようと四苦八苦しています。 が、どう考えてもオンセで3時間程度に収まらない! 導入や探索をガリガリ削って運命力で無理矢理まとめてしまってもいいんでしょうがそれだと味気なさすぎる!!! 描写を削るとそれはそれで寂しいし。やはりクローズドは偉大である。 土日の昼間から始めて、収まらなければ我夜戦に突入す!でもいいんだろうか。 悩むよう。とりあえず5時間程度には収まるとは思うんだけど、21時から始めて最短26時というのはきつい感じもある。 13時から18時位を押さえて、終わらないときは夜再集合、または日を改めて次回って感じかしら…。 まずはそんな感じで、テストプレイにご協力いただける人がみつかれないいなーと考えつつ。おしまい。
しんか。@プロフ必読⇒ゆう | |
2017/12/09 14:39[web全体で公開] |
なんやかんや今月は忙しくなりそうなんで1月入ってからですかねー。 それまでにシナリオ練り練りしますんでお楽しみに( *´艸`)
ゆう⇒しんか。@プロフ必読 | |
2017/12/09 04:47[web全体で公開] |
わあい!今月後半は予定見えないので微妙なんですが、ご都合あえば楽しませていただきます! クソまじめ警官おじさんか、その息子のクソチャラ息子で参加しとうござるー!
しんか。@プロフ必読⇒ゆう | |
2017/12/09 04:30[web全体で公開] |
予定が合えばぜひぜひ^^ 結構時間かかるシナリオなんで覚悟はしてくださいねw ホラーは空気感も大事ですからね(*`・ω・´)
ゆう⇒しんか。@プロフ必読 | |
2017/12/09 04:22[web全体で公開] |
> 日記:志鳥村終了! なんだかとっても楽しそうなシナリオなので、タイミングがあえばぜひ参加したいですー! ホラーらしさって難しいですよねぇ、ウチはわざとゆっくり目に読んだりとか、効果音で雰囲気作ったりしてます。
ゆう | |
2017/12/09 03:23[web全体で公開] |
😶 CoC探索者の自己ルールとウチの子かわいいはなし。 オンセンでお知り合いになったぬし様がクトルゥフと帝国卓を立てて下さるそうなので ご相談の上で某探索者を復活させることができるぞーぅ! という事で帝国リビルドしました、若干目の死んだ感じが実に好みです。うちのこかわいい。 ついでなのでウチのCoC探索者作成時とプレイ時における自分ルールについてだらだら。 まず一番大事なルールは、探索者は探索をする一般人であるという事を大前提と置く、という事です。 神話的事実の前に人は無力で、身の安全を第一に思うのであればその場から逃げるのが当然。 ですが、それでは探索者ではない。好奇心なのか使命感なのか、何かしらの理由で探索者は探索をするものである。 だからシナリオ中に隠された秘密は可能な限り探索するプレイングをする方向にしています。 (故に理由もなくあなたは閉じ込められました的なクローズドとかは苦手なんだよね。脱出優先の状況だと探索する意味が薄いというか。隠された真実というのが、ただ脱出の為のカギにしかならなくなってしまう) そして探索者は何かしらの長所・短所は持っていても一般人であり、一般生活を営み、一般生活へと帰るものである。 特異な設定を最初からつけてうちの子かわいいするのも好きなんですけど CoCにおいてはそれは無粋というか、つまんないんですよねえ。 ただの一般人が、だれも知らない世界の真理に触れてしまった事で、少しずつ普通から外れてきてしまう。 その過程をたっぷりと楽しみたいので、可能な限り一般人である事を目指します。 その為、基本ステータスや技能は平均値や、75%以下を目指して振ります。 その分口八丁で補正をもらえるように努力する事がRPにもつながるっていう発想です。 とはいえ全く普通のテンプレ一般人ではつまらないので、かっこいい所、かっこわるい所を1個設けます。 これは完全にフレーバーでもいいんですが、データとして何か振っておくと面白いんじゃないかなぁって思ってます。 例えばウチの左雨おじさんでいうと、料理技能60%とか。男やもめのおじさんが無駄に料理上手とかなんか好き。 そして失敗した時は無自覚辛党っていう設定が火を噴いて激辛になるというどうでもいい設定、かっこわるい。好き。 妃でいうなら、機械修理キック(機械修理技能と蹴り技武道を50%ずつ取っている)。壊れた機械をいい感じの角度から蹴って直すっていう勝手に妄想しただけのフレーバーです。大変かわいらしい。 もちろん失敗すると大破でしょう、かっこわるい。好き。 そんな感じで、愛される一般人をたくさん作りたいと思いました(小学生並みの締め方。おしまい。)
ゆう | |
2017/12/09 01:22[web全体で公開] |
😶 RPの楽しいコンピューターゲームのお話の2、wizardry五つの試練。 Elona民がたくさん居るみたいで大変うれしい。 さて、ある程度古い時代のゲーマーさんやら、レトロゲームお好きな方なら知らないはずのないタイトル Wizardryですが、今も毎月(場合によっては毎週)新作が発表され続けている事をご存知でしょうか? 今回はそんなWizardry五つの試練のお話。 まずはWizardryって何?っていう方向けの簡単な解説ですが 1981年に発表された3DダンジョンRPGの金字塔的作品で、家庭用コンピューターゲームとしての RPGの一つの流れを作った偉大なる作品の一つでしょう。 1987年にはファミコン移植され、多くの日本人がリルガミン世界に灰と青春を捧げました。 D&Dの流れを汲んだ正統派ファンタジーRPGの世界で、巨大迷宮を冒険者として探索するゲームです。 プリセットキャラクターも居ますが、自分で自由にキャラクターメイクができ 様々な職業の特性を組み合わせてダンジョンに挑戦する事ができます。 転職システムがあり、前職の特性をある程度引き継ぎながら新しい特性を得る事も出来て パーティーが強くなっていくたび、それぞれのキャラクター性も新たに見つけられるでしょう。 ですが、この世界のダンジョンには大量の悪意と理不尽がはびこっています。 盗賊が罠解除を失敗すると発動する罠の中には、一瞬で全滅してしまうレベルの凶悪なものもあり 場合によってはダンジョンの石壁の中にテレポートしてしまう事で、 その生涯をダンジョンの一部として過ごす事になるパーティーもいるかもしれません。 またダンジョンには難解なリドルもあり、解法を理解しないままに仕掛けを作動させると そのまま全員が灰と化す凶悪な罠もしかけられているときがあります。 ダンジョン深部には害悪としか言いようのないモンスターが跋扈しており 不幸にも不意打ちを食らったわずか1ターンで壊滅の憂き目に合う事も少なくないでしょう。 魔法も奇跡もあるファンタジーの世界ですから、死んでも生き返る事はあります。 ですがこの世界での蘇生呪文は最高レベルの僧侶呪文しかありません。 中盤でも一つ「ディ」という蘇生する事ができる呪文があるのですが、これは正しくは「死体を火葬する」呪文らしく それが失敗した時に、副作用として生き帰ってしまうというもので、成功率(失敗率?)は非常に低いです。 街にあるカント寺院という寺院に依頼すれば、最高の蘇生呪文を試みてもらう事ができますが まずそれには大量のお布施が必要になるでしょう。 そしてもちろん、蘇生は万能ではありません。確率で失敗します。 生者>死体>灰>ロストという感じで、死者の復活に失敗したら灰に、灰からの復活に失敗したらロストとなります。 ウチは子供の頃好きな子の名前つけた僧侶があっという間にロストした時は3日間悶えました。 さてさてそんな感じで現実的なシビアさのあるファンタジー世界に一度はまると抜け出せず シリーズをどんどん遊びたくなるものでしょう。 Windows版、FC版、SFC版、PS版なんかがあってシリーズは外伝を除くと8作目まであるんですが ウチがお勧めしたいのはWindows版の「五つの試練」という作品です。 これにはその名の通り、5つのシナリオが試練として同梱されているのですが 実はこの作品には「シナリオエディター」があり、ユーザーが独自にシナリオを作成して 公式掲示板で公開・ダウンロードして遊ぶことが出来るのです。 今でも毎月数本単位で新作が公開されており、まさに一生遊べるウィザードリーって感じです! さああなたも是非、冒険者に。そして凶悪なるダンジョンマスターに。 満足したのでここまで!おしまい!
参弐壱〇四⇒ゆう | |
2017/12/07 20:17[web全体で公開] |
> 日記:RPの楽しいコンピューターゲームのお話の1、elona。 グウェンちゃんもぐもぐ っ[片道勇者+] [SUPERHOT] なんていがかですか? エーテルリアクターの風が吹き始めた。早く避難しなくては。
ゆう⇒ミロク | |
2017/12/07 18:23[web全体で公開] |
わあいelona民だ!かこめー! ゲーム開始後はパルミアスルーして12000gp集めて始まりの洞窟核爆破がデフォです おかあさんどうして…エーテル抗体かえして…
ミロク⇒ゆう | |
2017/12/07 18:16[web全体で公開] |
> 日記:RPの楽しいコンピューターゲームのお話の1、elona。 赤い花…ひとりぼっちのパエル…うっ頭が…(ついコメントしてしまいましたごめんなさい
ゆう | |
2017/12/07 18:02[web全体で公開] |
😶 RPの楽しいコンピューターゲームのお話の1、elona。 TRPGお好きな皆様はコンピューターゲームでも大いにRPされてますでしょうか。 ウチはfalloutとかTesシリーズとかでメインシナリオ放置して勝手気ままに遊んだりするのも好きなんですが もはや10年遊び続けているゲームをこっそりと紹介したく。 まずは最高の時間泥棒。一度ゴミ箱にダンクシュートするところまでがチュートリアル。緑髪のエレアはころせ。 elonaというPC向けフリーソフトゲームをご存知でしょうか。 風来のシレンや、不思議のダンジョンシリーズと同じローグライク系のゲームです。 旅の冒険者であるあなたは大陸を覆う魔の影、陰謀、そしてそれに抗う大きな流れに巻き込まれますが そんなのかんけいねえ!!! メインシナリオも深い世界観をもった素敵な作品なんですが、やっぱりなんでもありな自由度が楽しい! キャラクターメイクでまずは1日遊べる。 まあ丁寧に作っても遊んでると気がついたら羽が生えてたり血が緑色になったりしてたりするのはご愛敬。 データ量が膨大なので関連wikiとかはほぼ必須ですが、まずはなんとなーくはじめて、なんとなーく死んで、なんとなーく一度フォルダごとゴミ箱に入れるのが定石でしょう。 広大な牧場を作って少女のミルクを絞って生計を立てるもよし。 神の名のもと畑を耕して怪しいハーブ農家になるもよし。 神話生物を手なずけて騎乗突撃する狂戦士ごっこするもよし。 街から街へ獣耳少女と行商して稼ぎ出した金で城を買うもよし。 思う存分好き放題やって時間を浪費しよう! 気がついたら10時間ぐらいたってることもざらだぞ! 雑に紹介して満足したのでここまで!おしまい。
you⇒ゆう | |
2017/12/06 15:22[web全体で公開] |
> 日記:名前かえましたというどうでもいいごほうこく 私が原因ですね お手間取らせてしまったようですみません / ̄ ̄ヽ ̄ ̄\ ∠ レ | ⌒ヽ \__ノ丶 ) | (_と__ノ⊂ニノ
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/05 20:10[web全体で公開] |
ふむふむなるほど。 もしよろしければ、その既存探索者を当シナリオにご参加いただくことも可能でございますぞ。 なんでしたら、当シナリオは「望星神社」という依頼が舞い込む導入の為の組織に、予め何らかの形で所属していることが、探索者の前提条件となりますので。 もし、ご参加を希望されていて、且つ望星神社に住み込みで働いているという設定を付け加えて頂けるなら。 よろこんで歓迎いたしますぞ。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/05 19:53[web全体で公開] |
> 日記:帝國で、遊ぼう うおぉぉ!参加したい!帝国サプリ買ったは良いけれど使う機会がなくって。 そしてウチのPCにですね、とあるシナリオで2016年から1934年にタイムスリップしてしまったロスト扱いのPCがいるんですよ。いつかこいつを大正シナリオで使ってやりたいぞおと狙っているのでした。
ゆう⇒ものみゆ | |
2017/12/05 19:45[web全体で公開] |
> 日記:【GMが】ギャップおじさん 3年目の浮気【ファンブル出して光くれない】 やめろ!そのタイトルは私に効く!!!かぁなぁり効く!! という事でお稲荷さんに参拝しておさいせん投げてきました。 お楽しみいただけて感謝感激です!またぜひご一緒しましょうね!
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/05 04:33[web全体で公開] |
なんと!そのような冒涜的度数の悪魔的日本酒があるのでございますか! ぐぬぬぬ。絶対に飲んでやりますぞ。 おお、寿萬亀。ご存知でしたか。 ご当地日本酒紹介でしたら、千葉成田の鍋店にございます大吟醸「花山水」などなかなかよろしいですぞ。 名のとおり、華やかな香りの芳しいあっさりとした口当たりの日本酒でございます。 ぬしは、これがなかなか好みでございますな。是非機会がございましたらご賞味あれ。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/05 03:25[web全体で公開] |
おおー、房総の酒ですね!飲んだことないなぁ。 日本酒仕込みの梅酒は通販やってるはずですよー!あともしお好みであれば最近通販出来るようになった日本酒に、越後武士(えちごさむらい)というのがあるんですよー。 正式な日本酒の製法をしてるのに、なんらかの冒涜的な何かの秘密があるらしく、度数が46度あるんですなぁ。 そいつをウィスキーみたいにほんの少し加水して飲んだり、トニックやらソーダでサケハイボールにしたりして飲むんですよー。ものっすごい米の甘味と風味が五臓六腑にしみわたりますよう!
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/05 03:15[web全体で公開] |
焼酎‥‥骨折‥‥うう、頭が‥‥! ぬしも、焼酎だけ体に合いませぬ。(はじめての焼酎を飲んだ帰り道に足を骨折したひと) ほほう、新潟ではそのような梅酒があるのですな!八海山は正月のぬしの家のマストアイテムでございました。最近は地元にちなんで寿萬亀になっておりますが。 一度でいいから飲んでみたいものですなぁ。通販で買えないものでしょうか。
ゆう | |
2017/12/05 02:41[web全体で公開] |
😶 【雑記】ギャップおじさんやったり死亡フラグ立てたり 昨日今日、ギャップおじさんTRPGの勉強会としてサンプルシナリオ「三年目の浮気」を新規作成おじさんと遊びました! GMとして案内させていただきましたが、まぁーボロボロだったなぁ。 出来る限りのミスはした気がするので次やる機会があればなんとかなるだろう。 結構ぎりぎりまで闇が蓄積していたので内心GMもかなり焦っていたけれど、最後は運命力で無理やり回帰を引き寄せましたね!!アツかった! その後ちらっと見たら、まうさんの死亡フラグTRPGの募集が出ていたのでちょっとだけ参加させていただきました。 他殺→満場一致ボーナスが決まって一気にポイントトップにしてもらったので ラストゲームではとにかく舞台をかき回す事に集中しました! 結果坊さんがふんぐるいから始まる呪文を唱えて自衛隊VS神話生物が繰り広げられる素敵な葬式になりましたが 皆様見事な死にっぷりを見せてくださって大変よかったです。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/05 02:35[web全体で公開] |
> 日記:声といえば ウチは焼酎だけが体に合わないようで、それ以外は何でも飲む人です! 自宅で飲むならウォッカベースのカクテルか、日本酒ですねー。日本酒は辛目のキリっとしたやつをキンキンに冷やして飲むのが好きです。一時期新潟に住んでいたのですけど、あっちでは梅酒も日本酒で作るんですよー。八海山の原酒で作った梅酒とか上品で美味しゅうござる!
システム⇒ゆう | |
2017/12/04 19:27[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「温泉で人狼やる村」の参加が承認されました。
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/04 01:07[web全体で公開] |
MoMa‥‥あれは、本当に悲しくなる時代でした。 ふむ、確かにあのイラストはなかなか応用が利いていいですよなぁ。私もたまに使いますね。 スリヴァーいいですなぁ、新版のエイリアンチックなのも捨てがたいですが、旧版の見た目が好みですな。かわいい。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/04 00:30[web全体で公開] |
> 日記:片手にワインを、片手にギャザを ウチは5版ぐらいのMoMa時代に一回手を出して挫折して、もっかいゼンディカーあたりで手を出して挫折して、の今は時々MOの動画を見るぐらいだけどすごい好き。CoCのアーティファクトとか、クリーチャーの参考画像としてカードアート使わせてもらう事も多いですね。 ちなみにウチはスリヴァーが好きです!
しんか。@プロフ必読⇒ゆう | |
2017/12/03 11:04[web全体で公開] |
> 日記:【勝手に宣伝シェフの気まぐれ捏造リプレイ風】正気の街 ―THE MOVIE― こwwれwwはww なんかもうありがとうございます めちゃくちゃかっこよくなってて…w
ゆう | |
2017/12/03 05:31[web全体で公開] |
😶 【勝手に宣伝シェフの気まぐれ捏造リプレイ風】正気の街 ―THE MOVIE― どこまでも広がる荒野、疾走するパジェロが一台― 「ふわぁー…えっと、どこだろーここ…?」 「…ええっと、譲ちゃん誰やの?」 出会う運命の二人、そして襲い掛かる脅威― 「譲ちゃん!ちょっと運転変わってんか!」 「うわぁ、なんですかあれぇー!」 響く銃声、くずおれる巨体― ―そして…現れる― 「なんでしょうあれぇ…?」 「ピラミッド…?えっと、実家の近所なんかなぁ?」 ― 正 気 の 街 ― 「私は神のメッセンジャーです」 「えっ!ええっ!?これどうしたら…えぇぇ!?」 「こんなんやっとる事が正気に思えへんわぁ」 折れる心―つのる疲労―そして… 「異教徒は改宗させへんと…っ!!」 「逸人くん大丈夫!?(謎の液体を流し込みながら)」 「どうせ倒れるんやったら最後まで書き上げたるっ!!」 「大丈夫だよ、いざとなったら私の神様がー」 試練…。 「ウチの信仰心は完璧やしな」 「大丈夫、神様はいつも見ていてくれるよぉ」 「(全身が灼ける音)うわああああっ!」 「逸人くーーーーーーーーーん!!」 (半裸で股間に帽子だけが乗っている逸人) ―ACTION!! 「うぉぉぉぉぉ!(目を充血させながら写経する逸人)」 ―VIOLENCE!! 「ぱんつぁーふぉー!!(キュラキュラキュラとキャタピラ音を上げながら走行する重戦車)」 -AND… …LOVE- 「ウチは、絶対に姐さんの事を…」 ―暗転― (虚ろな目をして立ち尽くす逸人。そして触れ合う二人の手と手) 「…逸人君、大丈夫だよ…。私が、居るから…」 「…ね…姐さ、ん…?」 (近づく二人の影) 「ねーぇさーーーーん!!」(疾走するパジェロ)「逸人くーーーーん!!」 ―ドォン!!(120mm戦車砲の砲撃音) ―バラララララ…(壁に無数に開く銃痕) ―ギャギャギャギャギャギャ(突撃するキャタピラ音) 『2017年・冬』世界を蝕む深淵が目を覚ます!! 「―っふぁいあーっ!(砲撃音)」 「―あーっひゃっひゃひゃっひゃっひゃーっ!(マシンガンの炸裂音)」 「―逸人君リロード!」 「サーイエッサー!!」 ―無音、そして― (気絶した逸人をお姫様抱っこする瓜生に、すっと影が射す) 「―やあ」 「待っていたよ、≪○○○≫」 ――――― KPしんか。(原作:青いくら様)がお贈りするこの冬最高のCoCシナリオ! 「正 気 の 街」 Coming Soon… あまりに楽しかったのでこんな感じのZ級映画的な謎特報の夢を見ました。 こういう雰囲気お好きなPLさんは次回開催時(があれば)是非、ご参加くださいませ。 (これは架空リプレイ風描写です、たぶんふぃくしょんだとおもいます。)
ゆう | |
2017/12/03 02:17[web全体で公開] |
😶 【CoC】シナリオ「正気の街」を満喫ヒャッハー 戦ったら負けたくねぇ 正気の街!重戦車で相手になってやる 覚悟はいいな! 次回、超機械銃神イットーガ『吠えろ!重戦車』 やぁぁぁぁぁぁって!やるぜ! そんな感じでした! ウチはもはやテンションいつもの8割増しで、秒単位で脳細胞ぶちぶち潰しながら 完璧に脳みそツルツルにして楽しめる素敵なシナリオでした。 いやぁ、CoCの戦闘があそこまで楽しかったのは久しぶり! マシンガンたァァァァァのシィィィィィィィィ!!! 初のボイスセッションで大変緊張していましたが とても優しく導いてくださってとても助かりました。 KPやってても戦闘をほとんどさせないせいで戦闘関係のロールがさっぱりちゃんで焦る。 謎解き(?)パートではちょっぴり頑張ったイット君でしたが、もうある段階からヘタレ度が超加速して ご一緒していたパイロット姐さんにがっつりお世話してもらう始末。 いやぁ、後半はもうただの姫でしたね…。 PLとしてご一緒してくださった、王子様こと瓜生姐さん@ネコ・ふーりんさん。 いやあ美味しゅうございました。ごちそうさまです(にっこりすまいる) 渾身の煮えロールで正気に戻してもらったのにファンぶった結果即気絶するマジで使えないイット君を 最後の最後まで支えてくれてありがとうございました! 派手に指名手配とかされたら、きっといつかどこかにいる瓜生姐さんの目に止まるんじゃないかと これからイット君は豪快な犯罪を繰り返すかもしれませんw そして偉大なるKP、しんか。さん。 たっぷりとヒャッハーさせていただきました、しかしまぁ、まさかあんなに外しまくるとはwww 正気の街というシナリオの一番おいしい部分をたっぷりと味わわせていただきました! なんていうか、もうごちそうさまという感じです。満腹の上にデザートのあとコーヒーまでつけてもらった感じ! 最初は完全に手探りで、恐る恐るという感じだったんですが 「あっ、これ頭悪くていいやつだ」って理解した瞬間にもう考えるの完全に辞めてしまったので もう楽しくってしょうがなかったです!ありがとうございました! 基本出目の悪い一日だったけど、まーとにかく楽しくて美味しくておなかいっぱいで、最高でした。 これからどんな頭の悪いPC達が正気の街をしゃぶりつくるのか、楽しみです! そんな感じで!おしまい!
ゆう⇒おーじ | |
2017/12/02 05:52[web全体で公開] |
ご心配ありがとうございますー、いつもこんな感じなのでだいじぶです! 特記は大体わかるんですけど特徴表があんまわかんないんですよねー。 まあ、ステータス関係なく遊べるようにしてあるんでお好みに併せて作っていただければよいと思います! 基本的に必須戦闘アリは明記するので、見えてる地雷踏んだり、自殺行為しなければ死なないです。SAN0はあきらめてください。
おーじ⇒ゆう | |
2017/12/02 05:44[web全体で公開] |
おけーです なにからなにまでありがとう。 参加できるようなら参加させていただきますよー まぁ一応2010までで作成しておきますね。 あとは・・・ きょうもセッションがあるとのことでしたのであんまり無理しないでくださいよー? 長々とつき合わせた自分ですが・・・とても楽しみに待たせてもらいますよw それとまー いつもいつも卓に参加してくれてありがとうございますとこんな場ですが感謝を また何かできたらそのときはあそんでくださいなー でわでわー。
ゆう⇒おーじ | |
2017/12/02 05:38[web全体で公開] |
詳細は開催時に決定させていただきますが、ルルブは基本と2010は全部使用、2015は今の所未所持の為キャラクター作成ルール及び道具類に関しては説明いただければ許可、それ以外は不使用とさせていただく予定です。 2015の導入が間に合えばそちらも解禁するかもー? 基本的にKPがボイスPLがテキストの形式か、全部テキストにすると思いますー。
おーじ⇒ゆう | |
2017/12/02 05:07[web全体で公開] |
考えが聞けてよかったです。 私とは違いますがだめなものはだめとはっきりするのもまたいいことなのでしょう。 私からは甘くなさそうっていうのはわかりました。あとはまぁこまかい戦闘ルールとかはあとからお聞きしますゆえ、あとボイスだった場合は参加できませんのでご了承ですね。
ゆう⇒おーじ | |
2017/12/02 04:55[web全体で公開] |
イベントとかでお金貰ってやってるお呼ばれKPではないので、ウチは面倒なことは面倒なのでその設定無しね!とか、この判定ややこしいから成功でいいよーって普通に言いますよー。 ほかのPLさんに迷惑だから…とか言葉を濁すよりはフェアだと思ってその方針でやってます。 CoCっていうシステムを使う以上はその枠の中での遊びになります、その枠を超えた処理は面倒以外の何物でもないです。もちろん面倒を楽しめる方も多いでしょうが、私は違うという事ですね。 PLのこうしたい、こうありたいという希望は可能な限り拾ってそちらへ向かえるよう協力はしますが、決め打ちでこれはこうだから、こうしてというのはお断りしています。 埒外をやりたければそれを許容されるシステムか、それこそ私物語を創作していた方が自由ですしね。
おーじ⇒ゆう | |
2017/12/02 04:39[web全体で公開] |
いやいや 断ってくれたほうがありがたいです。やるからには意味があるしそれが認められないなら引く。TRPGといっても人と人との繋がりも大事だし。ただPCの処理が面倒だからっていうのはいっていいことでしょうか?僕はPLと遊ぶことを面倒だと思ったことは一度もありませんが・・・PCを面倒くさがるということはPLも面倒ですと言ってるように聞えてしまいますが?貴方は私が面倒ですか?そう思ってるなら私は二度と遊べませんが?失礼ですがPCに対してどう思われてます?なーんていうつもりはさらさらないですがw そうですね あたらしいPCを考えておきます。 フェアに戦ってRPしましょう。それはPLとしても望むところですからねーおもしろいシナリオ期待しておりますw まぁ普通に耳が聞えるアンデルセンを使う感じになりますかね 技能調整して うん。
ゆう⇒おーじ | |
2017/12/02 04:11[web全体で公開] |
それでしたら残念ですがまたおーじさんのPCちゃん楽しみにしています! もちろんめんどくせーってのがいちばんですが、私はKPとしては厳密にデータとフレーバーを分割します。 ゲーム中になんらかの原因で障害を得た時は妥当な修正をデータとして与え、処理をします。 そういった設定を活かすためのシナリオを作って、専用ハンドアウトとすることはあるかもしれませんが基本的にはありません。 スタート時点では全ての探索者が同じデータ量で公平に楽しめるようにというキーパリングの為ですね。 また、普通なら聞こえる部分をRPの為に聞こえないことにした、というのは妨害行為と判断する方もいらっしゃるかと思います。なので健常者と同等の扱いとさせていただくのが私のKPとしての見解です。 俺は伝説の勇者の子供なので伝来のマジックアイテムが、各国の王と面識が、っていうのと同じです、設定はかまいませんが有利不利問わず、それが直接ゲーム的に影響はしません。
おーじ⇒ゆう | |
2017/12/02 03:38[web全体で公開] |
どっちも僕が望んでるRPとは替わってくるので別のPCいたしますKPへ負担はかけたくないのでもうしわけございません。 卓がたちましたらそのときにお見せいたします。
ゆう⇒おーじ | |
2017/12/02 03:33[web全体で公開] |
いえ、後者は健常者に判定が不要な部分についてはKPは特に描写せず、自動成功として扱うという事です。 暗闇でも、マスクした相手でもなんらかの方法で普通に理解していただきます。 それをいかにして為したかというRPをすることは自由ですがあくまでフレーバーとしての扱いとします。
おーじ⇒ゆう | |
2017/12/02 03:19[web全体で公開] |
暗闇の場合はKP判断になってしまうかと思いますが目星が高いです。見えないと判断するならそれはそれでOKです ただ口元に比べて表情は見えますよね?(場合によるかと思いますが)SANが減った場合とか気づきませんか? 危機についても同様ですが驚いた表情等の描写をしてくれるなら気づけるのではないでしょうか?その場合はアイディアなしに気づかせてもらったら。あとは私の心理学は95あるのでよほどのことじゃない限りは表情を読み違えることはないでしょう。口元を隠した人間の言葉は無理ですねはい でも口元隠して話す人ってそうそういないですよ?そんな失礼な人みたことないです・・・。 なので完全に聞えないでいいですよ。 紙とペンで会話するということにして聞き耳は自動失敗でいいですよ。そのほうが描写省けると思いますので私に対する。ロールも省略できますし。あとまぁこれはKPが絶対聞える(脳に直接!!)については聞えないと変なので聞こえるでもいいですKPにしたがいます あとは会話方法として一応ジェスチャー(手話)を使います。後処理が面倒になりそうなときは全部聞えないでOKです。いかがでしょう?
ゆう | |
2017/12/02 02:34[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「正気の街」に参加させていただきます 明日というか今夜はKPしんか。様のセッション、正気の街に参加させていただきます! なんだかひゃっはー推奨なようなので、いままで使った事のない犯罪者PCでひゃっはりたいと思います。 初のオンラインボイスセッションなのでひじょーにドキドキしてますが 頑張っていきのこるぞーう ヒャッハー!おしまい!
ゆう⇒おーじ | |
2017/12/02 02:16[web全体で公開] |
わーい!ガチ怖いシナリオ用意するねえ PCキャラについては自由な設定でかまわないのですが、聾者設定をフィーチャーしすぎると煩雑な処理がたくさん増えてしまいます。 例えば以下の状況です ・暗闇で口を読めるのか ・危機が迫っているときに口を読めたか ・口元を隠した人間の言葉がわかるか ・環境音が聞こえるか こういった描写を逐一入れるとその分他のPCの描写にさける時間がへってしまいますので ウチの卓でやってもらう時は以下のどちらかをご選択いただきます ・全聾ではなく難聴である。日常会話であれば問題がない。もしくは補聴器を付ければ問題がない。 ・聾者であるが、KPは健常者として扱う。聞き耳判定が不要な会話や音はいかなる場合でも問題なく理解する。聞き耳判定が健常者に不要な会話等にてフレーバーとしての判定をおこないたいといった申請は自動成功とし却下とする。 どちらでも、聾者としてのRPはご自由です。 ご縁の重なるときはどうぞよろしくお願いします!
おーじ⇒ゆう | |
2017/12/01 18:50[web全体で公開] |
せっしょんはよー せっしょんはよー せっしょんはよー ついでにKP様 私の分身はどのような扱いにしてくださるのですか? へっへっへ楽しみでゴザルヨー。
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/01 05:05[web全体で公開] |
なんと敬虔なご意志。きっとTRPGもあなたの勇気にお答えになられるでしょう! TRPGはTRPGの徒たらんとする者に寛容です。 こうして私たちが出会えたということは幸いです。 これこそTRPGの御加護ですよ。 なにやらカルト臭くなってしまうようですが。啓発や克己心は非常に大事な精神なのだと私は存じております。 ゲームをするのに、ここまで人間性が滲み出るゲームも、なかなかないのではないでしょうか。 なんとも、罪深いゲームです。楽しいですけれどもね。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/01 04:50[web全体で公開] |
天使様ァ!!承認ありがとうございますゥ!! 結局PLもKPも、CoCにとどまらずそれは自己表現的創作活動であり、自己のペルソナと他者のペルソナとを併せて行う自己啓発・克己なのだなあと感じます。 自分はずっと実卓で身内とやっていたので、オンラインセッションにまだ戸惑う部分はありますが、セッション(合奏)とはやはり言い得て妙だなあとにっこりちゃんです。 是非ともご一緒にセッションできたらと思います。勇気あるあなたと共にあるからこそ!!神の与えしこの試練ぜひとも乗り越えて行きたあい!!!
nushitron⇒ゆう | |
2017/12/01 04:38[web全体で公開] |
youさん、はじめまして。コメントありがとうございます。 説法だなんて、お恥ずかしいですなぁ。ありがとうございます(頂礼) 最近は、たくさんの方と話す機会を得られまして。改めて、己の胸の内を整理させていただきました。いやはや、お恥ずかしい。 友達申請もありがとうございます。 近々、ご予定が合いましたら、是非卓を囲みましょうぞ。あなたにTRPGの加護があらんことを。
ゆう⇒nushitron | |
2017/12/01 04:30[web全体で公開] |
> 日記:キーパーの自戒 こんばんわ、はじめまして。いつもぬしトロンさんのTRPG説法拝見させていただいております。 キーパリングに関しては千差万別であり、そして求められるキーパー像もPLにおいて万別と理解した上で 自分の目指すKP論と似ているという事に喜びを感じています。 フレンドの申請をお送りさせていただきました、もしよろしければご承諾いただければと思います。
ゆう | |
2017/12/01 03:47[web全体で公開] |
😶 CoC(非)日常セッションをやります、という宣言 先ほど大見得切ったので、とりあえず証拠として書くだけ書いておく。 12月中にはやるつもりではありますー。 CoCのシステム・探索者を使用した日常系のシナリオです。 でも探索者達の日常が、ただの日常なワケないよね? という事で「探索者達の(非)日常」シリーズとしてオリジナルで何本か用意あるなかから 男性PC向け「貴女の為なら煮える」と、女性PC向け「貴男の為なら煮える」を立卓させていただく予定です。 タイトルにはどちらも「きみのためなら(PLが)しねる」とルビを振ってくださいね。 正式なトレーラーは開催時に発表しますが、ただPL達に煮えRPさせてKPが楽しむという内容です。 強制的に異性を口説き落とす必要ができた時、探索者達はどう行動し、どう乗り越えるのでしょう? ゲームとしても、ある程度手ごたえのある仕様にはしてあるつもりですので、RPだけじゃ楽しめないという方も是非。 …もちろん、男性向け、女性向けというだけで限定ではないので。あとはわかるな? ただ、PLとして意図していない大変不本意な設定なんかが可愛い探索者達へ勝手に生えてしまう恐れがあります、それも楽しめるという猛者の方、お待ちしております。 ボイテキセになるか、テキセになるかはわかりませんが、どちらかを選択するつもりです。 ご縁がございましたらどうぞよろしくお願いします。
ゆう | |
2017/12/01 03:29[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「終らないかくれんぼは未来の夏祭りまで」完結編 黄泉からの呼び声にうなされる篠木埼 左雨は、またあの日に帰ってしまいました けれど、少女を狙う黄泉部隊の波のように続く攻撃に、左雨は左腰の二段式警棒を振り上げていくのです 次回、機動おじさんV左雨『激闘!波状攻撃』 見て下さい! そんな感じでした。 PLとしてもやっと感が残ってしまいましたが、PCとしては憧れのセリフを吐けたので満足なんじゃないでしょうか。 最後は柔軟性のないプレイングになってしまい同席の皆さまには申し訳ありませんでした。 大抵PLが妥協して強制的にPCを動かしてしまえばなんの問題もない状況なんですけれど、それができないのがウチというPL、という事でどうか。 次いでご一緒した皆さまへ謝辞を。 発狂作家遺作くん@レンさん 貧乏生活を推して巫女に貢いでいくスタイルイイゾー。 持てる技能を駆使していく姿もまさに探索者という感じで素敵。 特に黄泉でのRPは遺作君の心が痛いほどわかるいい描写でした。 カッコよすぎたのであのまま突き進むならおじさんも一緒に黄泉路を行く覚悟だったじぇ。 対人歩行兵器という名の医者天野君@ファン部・ルーさん あまりPCとして絡めず残念でしたが、またゆっくり腰を落ち着けて楽しめる機会が楽しみです。 イケメン俳優だと思ったら中身可愛すぎる翠佳さん@えひ狐さん 皆さんと別れた後、左雨は地味に白髪を染めに行ったようです。 PC同士の相性で少し絡みが少なかったですが、翠佳さんの裏側をもっともっと知りたい! 絡めそうなPCでお会いする事があれば是非仲良くしてください。 安定の節穴100ファン魔人阿藤家の悠さん@ものみゆさん あの出目はなんだろうね(真顔) もっと上手くやれば、彼女の大事なものを失う事もなかったんだろうと思うと後悔も多いです。 阿藤家は何かを失い、そして100の出目を出す運命なのでしょうか。 でも今回は一緒に生還できてよかったです、現在ご一緒している別セッションもありますがこれからもよろしくお願いします。 最後にKP、おーじ様へ最大の感謝と謝辞を。 色々とぶーたれてしまいましたが、結局あれはウチの欲求不満なだけで、そもそもシナリオは作者の自己満足で構わないもので、そういうものだと受け止めてくださる懐の深さに甘えてのものです。 最初のゆるゆるのんびり、平和な時間。秘密を明かす瞬間の緊張感。どれも素敵に演出された舞台でした。 願わくば秘められた真なる選択を誰かが導き解明してくださらん事を。 今度はKPとしてお会い出来たら嬉しいな!皆様へびっぐしゃりらー!って感じでおしまい。