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😆 アリアン2E持ち回りGM卓 第5話中断 参加PLの皆さんお疲れ様でした さて、アリアンのGMをしててずっと避けていたことがあります.... それは、PCデータで組んだ敵との戦闘、特に高レベル帯 なんていうか、戦闘の展開が予想できない、スキル、アイテムデータが多くなって管理が大変 あと、PCのビルドに対するカウンタースキルを盛り込むと事故率が高そう...などなど 難易度高いイメージがあって敬遠してしました でも、参加した卓でPCデータの敵との戦闘を何度か経験して楽しいなぁ、いつかやりたいなぁと思っていたので、今回思い切って挑戦してみることに... つっても怖いので、コロシアムでの戦闘にして負けても全滅しない仕様w PCデータの敵も1体だけにして挑戦してみたけど、やはり戦闘での駆け引きがエネミーデータとは段違いで楽しいですねぇ ルール通りに敵PCを作成するも、メインクラス、サポートクラスに関してはスーパーマスターを使用して取得スキルを隠蔽、上級クラスのスキルのみ識別で判明する形にしたので、PC側にも予想する楽しみや、スリルはあったかな? なんにせよ、スキルの大半を伏せた点を受け入れてくれたPLさんに感謝感謝(これ野良でやったら絶対怒られそうな気がするにょw いずれは、複数体にしてアイテムも盛り込みクライマックス戦闘で挑戦してみたいものですね! PS:(そんな度胸はない!w
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