ぷりむんさんの過去のタイムライン

2018年09月

ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/30 19:17[web全体で公開]
😶 アリアン2E GM卓
アリアン2Eキャンペーン GM卓14話終了

参加者の皆さんお疲れ様でした

今日はボス戦のみで、3~4時間で終わるかと思ってましたがボス戦だけで4時間オーバーでしたにゃ...
コンセプト的には、固定砲台による同一メインプロセス中の多重攻撃...PCの多重防御に対抗する作戦です
射程や障害物を考えていかに被弾を減らしボスへ辿り着くか、そんな感じの戦闘となりました
な・の・で...最近のボスと比べて火力は弱め、砲台の火力も識別で判明するようにして、HP~~以下で使用可能なボススキルもパワーを使わず、インタラプトが可能

結果的には、作戦を考えるのに長考&各自の行動時にやはりどう動くべきか長考...
どう攻めるかで悩んでる姿を見るのはGM的には楽しいけど、長時間の戦闘を強いることになったのでPLさんには負担が大きかったかもですね

次回は息抜き(ギャグ)回を経ていよいよ称号クラス
どんどん強くなるPCを見るのは楽しいですね~、ボスでは苦戦しながら力を合わせて乗り越える姿はもっと見たい
GM力を上げるパッシブスキルどこかに売ってないかしらw
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/29 17:10[web全体で公開]
😆 アリアン2E コロシアム卓
2日目終了~! GMさん&参加PLさんお疲れ様でしたー
3レベルにもなると出来ることが増えて、戦術にも幅が出来てきますね
その分相手も強くなるわけですが...強いからこそ戦い甲斐があるって思います

自キャラのウォーリアも敵の攻撃でHPバーが真っ赤!
こうやって仲間の盾となりつつ戦うのがわたしは大好きだったりします(カバーリング&カバームーブを取ろうかしら...悩む)
そして、勝ち上がれば戦うことになるナンパなNPCも登場し次はいよいよ最終回、再来週が楽しみですです
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/27 06:50[web全体で公開]
😲 アリアン持ち回りGM卓
第2話終了! 参加PLのみなさんお疲れ様でした
本来なら一期にやったアイドル物の裏事情を語るシナリオの予定でしたが...他GMの手により、その回だけのつもりで出したNPCがレギュラー化!
二期1話にも登場してしまいシナリオは白紙...oh
使用予定の敵データを使い、完全にアイドル物として作り直しました...GM持ち回りだとこういうのもあるのねw
舞台がオーカー学園ってことで、こんなシナリオもありかと思うけど、普通の卓でやったらPLの目が点になりそうだなぁ
なんにせよ、ステージの成功とラスボスの撃破が出来てよかったよかった
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/23 18:23[web全体で公開]
😰 アリアン2E GM卓
アリアン2Eキャンペーン GM卓14話中断

参加者の皆さんお疲れ様でした

今回
オープニング~ミドルフェイズのウェルダネスダンジョンまで、情報収集、特殊イベントフラグ、ダンジョン進行とスムーズにいきました。
あれ? これあっさりクリアだなぁ...などと思っていたら...思っていたら...
中ボス戦(GM的には雑魚だと思っている)にてまさかの大ピンチ...
ちょっとだけHPを盛ったゴリアテ君+取り巻き、相性の良し悪しがハッキリするタイプのエネミーですね

識別も成功したので、フェイス持ちへのダメージ貫通化、さらに範囲攻撃、スマッシュとパワータイプのスキル構成なので
警戒されるだろうと思っていましたが...フェイス持ち(アコ、アコ、メイジ)がひとつのエンゲージに!しかもゴリアテ君の移動フリー...あれぇえええええ? そしてマッハで減るHPとフェイト...ボス戦大丈夫かな。大丈夫だよね?(汗

あれだね、タンク+範囲軽減が2枚っていうギルドだから固まろうとする癖がある感じなのかな
なんにせよ、GMもPLも慢心+だろう運転はダメってことですね(反省
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/23 10:30[web全体で公開]
🤔 TRPGとは?
そんな事を真面目に考えたこともありました...

色々な意見はあると思うけど、参加者全員が楽しい時間を過ごせればそれでいいってことですよね
楽しみ方は人それぞれなので、他者の楽しみ方を許容できる姿勢が大事なんだろうなーと思います

個人的にはTRPGって、ひとつのホールケーキだと考えてます
GMを含む参加者全員が、だいたい同じくらいの量を食べればいい

PLで参加する場合は、一人食いにならないようにすることを心掛け
GMの時は、各キャラクターそれぞれに活躍の場を用意することを心掛ける
しかし...これがなかなか難しい!感覚の違いもあると思うけど、気が付いてもらえない場面があります
そういう意味で、ハンドアウト制はある程度活躍の場面をPLに仄めかすことができて楽なのかなぁ

ハンドアウトに頼らない上手なGMを目指しつつも...これからも楽しい時間を共有できるようにしていきたいですね
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/19 06:58[web全体で公開]
😟 アリアン持ち回りGM卓
アリアン持ち回り卓GM回 中断!
参加PLの皆さんお疲れ様でした
シナリオのボリューム的には、2週(6時間程度)で終わるだろう...って、計算をしたこと自体が終わらないフラグだと実感しましたw
3週もかけるのはダレてしまうので、1戦カットして来週にはケリをつけよう
今回の教訓...年頃の娘は難しいな この一言に尽きますね
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karameru55
karameru55ぷりむん
2018/09/18 23:29[web全体で公開]
> 日記:アリアン2E 単発卓(続き)
お疲れさまでしたー
また機会があればよろしくお願いしますね
ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/18 18:23[web全体で公開]
😆 アリアン2E 単発卓(続き)
単発 迷宮卓終了~!
GM&参加者の皆さんお疲れ様でした
時間の関係で一戦カットされたみたいですが、クライマックスのボス戦が激熱で盛り上がりました
相手エネミーのスキル構成見るだけでも、中々ためになって楽しかったです
わたしのキャラはシーフなサムライ経由のダンサー、ラスボス戦で踊り忘れたりしましたが...ダンジョンシーン、ラスボス戦共にそれなりに仕事できたかなーって感じです!
RPに関しては、周囲がとっても濃いメンバーだったので目立ちませんでしたが...掛け合い見てるだけも楽しめるものですねw
また機会があれば一緒に遊びたいものです!
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/16 19:28[web全体で公開]
😆 アリアン2E GM卓
第13話終了! お疲れ様でした
上級職のスキルも増えてきて火力が増して...来たとも言えない状況
さすがにHP1500近いボスだと時間かかりますね
予想通り4ラウンド目で半分も減らなかったので、ドロップ品だけばら撒いてボス撤退という流れ
撤退の理由付けはあるので、大丈夫だろう...なお、マスターシーンで語ったためPLは知らなかったりしますが
ボスのRPで匂わせたので大丈夫だよねw

さて、予定では息抜きシナリオを含めてあと9話、最後までやり遂げるよう頑張ろう!
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/15 07:05[web全体で公開]
😆 アリアン2E コロシアム卓
1日目終了~! お疲れ様でした
ダイスの女神がなんか荒ぶっておられましたが...無事に2回戦まで突破
ギルドのバランスもよく楽しく遊べました
コロシアムルールで、1回勝つごとにレベルアップできるのもいいですね~
戦闘だけの卓ですが、PC間のRPも楽しくてついつい時間を忘れて遊んでしまった
次回が楽しみ~!
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/14 19:08[web全体で公開]
😊 連荘
今日から6日連続で卓に参加
アリアン2Eが、GM2回とPL2回、SW2.0がPL2回...体もつかしらw
...三連休だしいいか
あと前々から欲しかったアリアンロッド2Eアルディオンレボリューションガイドをゲット!
中古品だけどすごく状態がいいので嬉しい!読み込んでPCやシナリオ設定に生かさなきゃw
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/13 06:35[web全体で公開]
😶 SW てんこもり卓
この卓の使用キャラクターは、レポラカーンの両手利きのスカウトマギシュー!
SW2.5では、フルボッコに弱体化くらってるビルドですねw
今月にはSW2.5のルルブ2が出るから、SW2.0でマギシューをする機会もこれが最後かもしれないし目いっぱい楽しんで終わりたい
って、ことで初リピートアクションを使用!ファストアクションも含めてMPが39も吹っ飛んだ...
大量の魔晶石持ち込みが可能ってルールの方を見直せば燃費や射程の面で厳しいビルドになると思うのだけど...
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ぷりむん
ぷりむん姫ユリ
2018/09/12 13:29[web全体で公開]
アマゾンで1万円くらいのとき泣く泣く買ったって方もいたので、スキル、アイテムってきたらエネミー出して欲しいですよね(切実)
姫ユリ
姫ユリぷりむん
2018/09/12 10:48[web全体で公開]
エネミーガイド新しいの出してって本当に思いますね。既存のアマゾンで2万超えでとてもじゃないですが手出せませんし(汗)だが次のサプリは来年頭のロストクラスサプリっていう・・・・・・> 日記:アリアン2E持ち回りGM卓
ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/12 06:43[web全体で公開]
😶 アリアン2E持ち回りGM卓
二期 第一話終了!
今回は、導入+新しいメンバーとの戦闘、ギルドの実力調査って感じの短いシナリオだった
アーシアン側、エリン側が無事合流しRPしつつ交流を深める
一期のアーシアンキャラは面白そうなので闇落ち>敵キャラクターへ
二期のエリンキャラは、CPストーリーに絡む感じの設定にしてみたけど..設定.濃い? 濃かったかなw
メンバー間の関係もいい感じに収まったので、まずは好スタート
しかし...8レベルにもなると基本ルルブのエネミーではボス張れませんね
GMさんも悩んでるので、ユーザーとしてはPSG、PIGに続いてパーフェクトエネミーガイドが欲しいって感じます
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/09 17:20[web全体で公開]
😲 アリアン2Eキャンペーン
13話中断!参加PLのみなさんお疲れ様でした
前半、街での情報収集&イベントを終え、その後に進行度方式のダンジョンアタックを開始
出目次第なのに...まさかの目玉イベント全制覇w
まぁ、良イベントだけではないところが彼ららしいけど...相変わらずのイベントゲッター振りw
セッションの時間配分的には、ちょっと遅め、早退するPCもいるので戦闘は来週となりました
きっと来週で終わるだろう...うん、たぶん
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/08 19:10[web全体で公開]
😆 SW エンドレスメイズ持ち回りGM卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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karameru55
karameru55ぷりむん
2018/09/07 22:39[web全体で公開]
> 日記:単発アリアン卓 2回目
すみませんでした
ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/07 22:18[web全体で公開]
😢 単発アリアン卓 2回目
シンプルな迷宮探索という個人的に大好きなシチュエーション!
RPもいいんだけど...ジョブロールが好きなんでw
そんなわけで楽しみにしてましたが...GMさんが仮眠からの熟睡コースへ入った模様...
時間になったらアラームよろしく!と言われたのですが、ボリューム0だったのかな?
まぁ、睡眠不足で体調崩すよりはマシですけども...続きが遊べる機会がありますように(祈り

おおう...回線のトラブルだった模様
寝落ちとか失礼な事を書いてしまった...ぐぬぬ(反省
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/06 06:43[web全体で公開]
😲 SW てんこもり卓
セッション中断!
この卓のGMさんは、ほんと大変そうだなぁ...
最初にどんな雰囲気のキャンペーンがいいか問われたので、全員がギャグを選んだんだけども
途中でシリアス路線変更しちゃうから、どうやって整合性を計るかと思ってましたが...
結果、シナリオとキャラの性格がマッチしなかった
シナリオは面白いし、自分のキャラもストーリーにはしっかり絡んでるので最後まで完走したいものです
(PLとして、一度もキャンペーン完走したことないんだよなぁ...一度でいいから最後までやりきるGMに出会いたい)
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/05 19:45[web全体で公開]
😶 アリアン持ち回りGM卓 2期開始
1期7話が終わり、2期が始動となりました
メンバーが6人から4人になりましたが...5~6PTでアリアン
しかもGM時は自キャラ抜く仕様は色々とキツかった...アコなし回が特にね!!!w
2期はその反省も生かし、メンバーも丁度4人なのでGM時の自キャラの扱いはNPCとして同行することに決定
シナリオのネタは浮かんだけど...圧倒的に時間が足りない(
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ぷりむん
ぷりむん久遠
2018/09/03 18:31[web全体で公開]
あわせて装備の紹介

マスタースタッフ レベル12 種別:打撃 装備部位:両
重量:6 命中修正:-1 攻撃力:+11 射程:至近 価格:9800G
効果:パッシブ
装備者が行なう【知力】判定の達成値に+2し、さらに装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+1Dする。

ヘキサロッド レベル16 種別:打撃 装備部位:片
重量:5 命中修正:-1 攻撃力:+14 行動修正:-2 射程:至近 価格:45000G
効果:パッシブ
装備者が行なう魔術判定に+1Dし、さらに装備者が行なう
<地/水/火/風/光/闇>属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃のダメージに+5する。

知恵の宝冠 レベル15 種別:防具 装備部位:頭部
重量:6 回避修正:±0 物理防御力:+5 魔法防御力:+1 移動修正:±0 価格:38800G
効果:パッシブ
装備者の【知力】【感知】【精神】に+1する。
ぷりむん
ぷりむん日記
2018/09/03 07:04[web全体で公開]
🤔 アリアンCPセッション終了
12話終了 参加PLの皆さんお疲れ様でした
毎回チャットログを分けて保存しているので、見返してみると...1話毎に3~4回かかってることに気が付く
1回5時間の卓なので15~20時間ってことになりますね
ガッツリ作りすぎてるんだろうか? PLも満足して遊べるならいいけど...ゲームとRPを両立させると、やはりプレイ時間は長くなるなぁ
削りたくはないけど、ゲーム部分を削ろうか...う~ん
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