ひとなしさんが答えた100の質問

ひとなしさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ひとなし
2016年の夏頃初めてプレイ致しました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ひとなし
Twitterのフォロワーさんにお誘い頂いたことです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ひとなし
クトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ひとなし
仕掛けの解き方や些細なヒントを考えるのが楽しいなと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ひとなし
ホラーが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ひとなし
クトゥルフ神話TRPGです。

Q7. その理由を教えてください。

ひとなし
それしか今のところは経験がありません。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ひとなし
クトゥルフ神話TRPGです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ひとなし
数回プレイしたら脱初心者ということで良いのでは、と思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ひとなし
るるぶ持ちで、かつPL、GM共にプレイ数が多いことかと思っております。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ひとなし
リアル、ネット共に居ます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ひとなし
シナリオを阻害するプレイをなさらない方でしたらどなたでも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ひとなし
煽りなどでなければ、むしろ歓迎致します。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ひとなし
嬉しいです、可能な限り参加させて頂きたいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ひとなし
リアルの友人とのみオフセはやりたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ひとなし
キャラシ作成等、自分のペースでのんびりと楽しみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ひとなし
安全に管理して頂ければと思います。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ひとなし
PLが好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ひとなし
大体毎土曜にプレイします。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ひとなし
5時間程度でしたら可能です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ひとなし
気が向いた時に調べはしますが、全ては把握しておりません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ひとなし
普通だと思います。少なくともファンブラーではございません。

Q23. 録音、録画はしますか?

ひとなし
しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ひとなし
確か8人だったと記憶しております。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ひとなし
私とGMのみでした。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ひとなし
3~5人程度かと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ひとなし
日を跨ぎ6時間程度でした。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ひとなし
1時間程度でした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ひとなし
4時間程度かと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ひとなし
進行時間の短縮になりますので、賛成です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ひとなし
有ればより素敵だと思います。無くても気にはなりません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ひとなし
リアルアイデアで探索するプレイが素敵だと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ひとなし
ここを失敗すればロスト、という時にクリティカルが出たことがあります。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ひとなし
和風要素、ホラー要素のある世界観が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ひとなし
ほとんど管理しておりません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ひとなし
特に好きだとも嫌いだとも思いません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ひとなし
ほとんど使いません。多少のシナリオ改変ならしたことがあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ひとなし
作りたいとは思いつつ、未経験です。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ひとなし
いつか作りたいとは思います。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ひとなし
キャンペーン未経験です、単発が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ひとなし
ダンジョン系が好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ひとなし
好きです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ひとなし
未経験です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ひとなし
シリアス系が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ひとなし
複雑なシナリオが好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ひとなし
壮大なシナリオが好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ひとなし
世話焼きなロリっ子です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ひとなし
年上を使うことが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ひとなし
後衛を使うことが多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ひとなし
同姓を使うことが多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ひとなし
特に何も思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ひとなし
好奇心旺盛なキャラです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ひとなし
何事にも興味を持たないキャラです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ひとなし
とても好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ひとなし
探索卓ではむしろ不要かと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

ひとなし
男口調、古調が多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ひとなし
素敵だと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ひとなし
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ひとなし
凝る方だと思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ひとなし
自分のキャラにはあまり感情移入しません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ひとなし
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ひとなし
推理が出来るところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ひとなし
同伴者が脳筋過ぎたら少々振り回されがちです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ひとなし
推理が正解していた時は楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ひとなし
Q63と同じです。シナリオブレイクは困ります。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ひとなし
目立てばそれはそれで構いませんが、どちらかと言えば推理に徹したいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ひとなし
抑える方です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ひとなし
特に覚えておりません。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ひとなし
Q63、65と同じです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ひとなし
ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ひとなし
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ひとなし
ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ひとなし
好きです。経験したことがあります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ひとなし
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ひとなし
思うように難易度微調整しながら探索させることが出来るところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ひとなし
シナリオに記載されていない行動が多くなれば処理に戸惑うことがあります。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ひとなし
シナリオ内でキャラ同士の関係や設定が深まったことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ひとなし
しつこくNPCを殺そうとするPLへの対処です。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ひとなし
特に覚えておりません。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ひとなし
情報提示が支離滅裂もしくは不足しているGMです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ひとなし
オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ひとなし
使わない派ですが、いつか使いたいです。

Q83. アドリブは得意ですか?

ひとなし
少々苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

ひとなし
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ひとなし
大抵1シナリオに1人です。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ひとなし
好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ひとなし
後味の良いプレイになるように心がけております。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ひとなし
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ひとなし
「ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話」「本当はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」等です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ひとなし
「本当はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」のおりちゃんです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ひとなし
書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ひとなし
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ひとなし
親の監視と学業です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ひとなし
1万円までです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ひとなし
まだるるぶ未所持ですので、かけていません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ひとなし
ポールウィンナー等の軽食です。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ひとなし
クトゥルフ神話TRPGです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ひとなし
ロストと推理です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ひとなし
キャラの設定等を深めながら頭を使ってプレイ出来ることです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ひとなし
交流の場、創作の場だと思います。

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