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😶 ハウスルール 皆様こんばんわ ハウスルールは各卓ではあると思います。 技能値上限や成長等を決めている物です。 私の卓ではあまり他の卓では体験出来ない物を提供したいと思い珍しいハウスルールがあります。 それが、KPの SANc です。 KPが SANcってなんぞやと思う方いると思います。説明しましょう 皆様はPLの行動に困った事ありませんか? 唐突の戦闘や行動に私は何度も戸惑う事があります。人類学や生物学ファンブル等処理に困る事が多々あります。 そんな時にシークレットで SANcを振ります (KPの SAN値はシナリオ開始時に1d100で決定しています。) ファンブルの場合は必ず SANcを行い。シナリオ毎に作成したアクシデント表を基にアクシデントを決定しています。 シナリオ進行は遅くはなりますがより面白くなるかなと思い作った物です。 不定に入ればファンブルした場合絶対にアクシデントが起きます。 そらKP不定に成る程皆の行動にボコボコにされてるんだから仕方ないよね? 今はクトゥルフだけなのでエモクロア等他のシステムでも付けられたら面白いなぁ いつか作りたいとは思います。 是非私の卓に参加される事あれば他ではない体験をしてって下さい。 モラルさえあれば止めはしませんので
レスポンスはありません。
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