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😶 JOJO TRPGのプレイ感想2 楽しかった!だが不定形くん、お前は『磔刑』だ。受動優先法則の崩壊も救済す。楽しかったが、不定形は救済す。 一言で言えばこんな感じでした。先日は皆様お疲れ様です。ありがとうございました。 体験して分かったのですが、JOJOではコマ戦闘の方が面白いかもしれないですね。移動に関しても整備した方が良いというのが昨日の事で分かったので、一応エンゲージとコマ戦闘どちらでも出来る様に製作中のハウスルールを増量したいと思います。パクろう(直球) 特に受動優先法則。お前絶対二度とあんな不幸は起こさないからな。 『行った!』と思った瞬間に死を味わうとかいう満足感とメンタルと自尊心に対して最強の必殺技を使われるのは私一人で十分だぞ!覚えてろよ!
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