レクリス・オーリンさんの過去のタイムライン
2019年09月
レクリス・オーリン | |
2019/09/21 01:10[web全体で公開] |
6
コメントする 0
レクリス・オーリン | |
2019/09/09 23:48[web全体で公開] |
🤔 学生時代にTRPGを経験なさった方々の話(あるある話とも) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGとは関係のない漫画の一幕ではございましたが、このような場面がありました。 「原稿の締め切りがかなり差し迫っているため徹夜で原稿を書き進めている作家さんがいました。 (俗にいう修羅場というやつDEATHネ☆) その作家さんがあまりのことにちょっと休憩を、と部屋の外に出たところ 朝の日差しが眩しくて目を抑えて悶絶していた」 という内容なのですが・・・。 それに対して寄せられたコメントの中に興味深いものがあったのです。 ”学生時代、徹夜でTRPGやった時に同じ状態になりました” 実際のところ、健康上の問題と、プレイ中の思考・言動に問題が生じやすいなどの事情から 断じて良いとは言えない状況なのですが・・・一方で、こうも思います。 徹夜でTRPGをやったと聞いて「その現場、すっごい見てみたい」と(・ω・) 自分が参加したいかどうかはまた別の話になりますが 年を取ってからでは、仕事の都合や翌日の身体への影響を考えるとやりづらい話だけに (もちろん、周辺の方々に迷惑をおかけしないことも前提になりますが(・ω・;) 学生時代に友人と面白おかしく(あるいは、真剣に)遊ぶ経験と言うのは 人生において(大きな黒歴史となり得ると同時に)得難い経験になり得ると思います。 徹夜でテンション上がり切って大概おかしなことになってるセッションとか いろんな意味で大 惨 事☆になる未来しか見えないのは内緒です(・ω・) (傍目から見てる分にはすごい面白そうな/ドン引きしそうな現場ではある、とも) ・・・何よりもそんな無茶を笑って成立させる事が出来るTRPG仲間って大切だと思います。 当日記をご覧の皆様もそのような方がいらっしゃる場合は その縁が長く、良い形で続くことを切に願います。 さて。その一方で私は学生時代にTRPGをやった経験がないので プレイなさった経験がある方の体験談を探してみますと・・・ 良きにつけ悪しきにつけ色々ありました。 一番最初に想起したのはアリアンロッドRPG2Eのサプリ アドベンチャー・オブ・アビスの後書き。 シナリオ作り関する苦労話の一節です。 TRPGを布教する話において、実際にセッションをプレイした後の体験談。 ”GMが一回のセッションを終えて一息をついても 残酷なプレイヤー達は笑顔で、そして気軽にこう言ってくる。 「あー、面白かった。次のセッション、明日か明後日やってくれよ。 今回のキャラ、また使いたいからキャンペーンにしてくれ、シナリオよろしくな。」” ・・・こ れ は ひ ど い(・ω・) 著者に曰く、毎日のようにTRPGで遊んでいたため、 当時、多くのシナリオ集が用意されていたD&Dをたいそう羨んだそうです。 もっとも、当時のプレイペースではそれすら容易く使い果たしていただろうが・・・とも述懐していました。 (余談ですがこの体験談がランダムダンジョンルールを作る切欠になった、とも) まぁ、無茶ぶりは大概にしておきましょう、と言う話ですね(・ω・; その他にも体験談を見てみますと・・・ 「シナリオを一生懸命、それこそ夢に見るほど考えた。 そしてその2週間後、見るも無残な点数の中間テストが返ってきた」 (;・ω・)<リアルに支障が出ない程度にしましょう。 「己の好みの全てをつぎ込んで作ったNPCを登場させたらドン引きされ、 逆に、適当に作ったNPCが大人気で、キャンペーンの鍵を握るNPCになった」 (;・ω・)<アーサー・コナン・ドイルを見る思いです。 「キャラシートをコピーしたはいいがそのコピー機にルールブックを忘れる」 (;・ω・)<恐らくはコンビニなどのコピー機と思われます、お店の方も困惑すると思うのでお気をつけて。 「何故かここぞという時必ずセリフを噛む」 ( ・ω・)<似たようなことをなさった方がいらっしゃるのをよく覚えています。 「依頼人が黒幕なのでちょっと怪しくしてみたら 根掘り葉掘り調べられて即発覚、ボス戦になった」 (別の方の体験談) 「裏をかいて被害者をクロにしたところバラすまで誰にも疑ってもらえなかった」 (;・ω・)<なかなか大変そうです。 「かなり自信を持って作ったミステリーシナリオをやったところ、 あっさり破られて流石だなと言ったら ”だってお前、真相に近づくと片眉ピクピク上げんだもん”」 (;・ω・)<オフセ(オフライン・セッション)ならではの事故ですね。 ボイセ(ボイス・セッション)でも声音の変化とかでこういったことが起こり得るのかな?とも思います。 「セッション前にうっかり口走ったネタが変にウケてしまったせいで 参加者全員の頭にそのネタがこびりつき、笑い転げてセッション半壊」 (;・ω・)<ウケがよかったことは喜ばしいことですがこれは泣くに泣けませんね。 「笑って飲み物吹きだした結果、キャラクターシートをダメにしてしまった」 (;・ω・)<オンセの場合、PCやスマホに直撃し得るので猶更ひどいことになりそうです。 セッション中の飲食には充分にご注意を。・・・とはいえ、熱中症などの観点から 飲食を控えるのも危険だとは思いますのでそこは難しいところになりそうです。 「セッション中にぎっくり腰を発症」 (;・ω・)<現代においては20代の方でもぎっくり腰を発症なさることはあるそうです、どうかお気をつけて。 「そもそも友達がいなかった」 (;・ω・)<・・・・・・・・・。 ・・・などなど、様々な体験談が寄せられていました。 古いものでは今から10年以上も前のものもあったようです。 TRPGが如何に長く愛されているかがわかる気がします。 (ジェネレーション・ギャップによる様々な問題も併発しますがそこはともかくとして(・ω・; さてさて、様々な体験談(失敗談)がありました。 ここに何を見出すかは人によりけりですし、必ずしも笑っていい話ばかりでもない気はしますがそこはそれ。 時には先人の話に耳を傾ける(あるいは目を向ける)のも悪くはないのかな、と言う話でした。 或いは、まぁ・・・必ずしも良い言い方ではないかもしれませんが ”先人も決して失敗しなかったわけではなかった”という事実が これからTRPGを楽しもうとする方々が一歩を踏み出す際に、 その背中を押すものになり得るのであれば、 (沼へと突き落とす悪魔の一手にもなり得るというツッコミはさておき☆) 或いは今なお色々とお悩みの方々の一助となるのであれば、 体験談を聞かせて頂いた(あるいは見せて頂いた)方々も浮ばれるというものであると思います。 当日記をご覧の皆様におかれましては無理をなさらぬようお気をつけて 良いTRPGライフを(・ω・)ノ
レクリス・オーリン | |
2019/09/02 22:41[web全体で公開] |
😲 びっくりした話(・ω・)(アリアンロッドRPG2Eにて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月、噂程度に聞いていたのですがアリアンロッドRPG2Eのサプリ、 パーフェクトエネミーガイドの発売が今月(9月)末頃予定と言う話があって 年単位で待つことになるかな?と思っていたのが予想よりずっと早くなって驚きました。 そして本日、富士見ドラゴンブック編集部様のツイートによりますと 20日金曜日にそのパーフェクトエネミーガイド発売の報が。 予想よりさらに早くなって驚きましたとも、ええ、はい(・ω・) (その他にもロードス島戦記RPGのサプリやソードワールド2.5のリプレイも発売されるようです。 これまで公式ページのダウンロード・フリーコンテンツの項目で姿を見るだけにとどまっていた エネミーたちのデータ(フレーバー部分も含む)がわかるというのは嬉しい限り。 そして何よりも、これまで買ったはいいが参照すべきデータが現在入手困難だったため 使えなかったシナリオ集を使えるというのは大変嬉しい限り(・ω・) 例えば、直接セッション募集して使用することはなくても それを参考にする術はいくらでもある・・・と、思いたい(・ω・; ・・・そして、富士見ドラゴンブック編集部様のツイートで見た パーフェクトエネミーガイド表紙のデザインについてのどうでもいい話を一つ。 表紙を飾っているのは恐らく、ルールブックに載っているサンプルキャラクターの 剣の冒険者・兎耳の射手・炎の賢者の三人であると思われます。 ・・・恐らくその絵の意図としては(炎の賢者の習得スキル:エンサイクロペディアを鑑みるに) 敵の大群を前に味方に急かされながらも、必死で現状の打開策を見つけるべく 敵の情報を探している・・・ように見えます。 ・・・ええ、はい。この時私はふと思ったのです。 炎の賢者がページをめくる(?)手が魔力か何かで発光しているのを見て ”これ実はファンブルした結果、魔力が暴発して爆発オチになる数秒前の図なのでは?”と。 そう考えると途端に奥にいる剣の冒険者と兎耳の射手の表情が コントっぽく見えてきたのは内緒です☆ ・・・なお、アリアンロッドではFS判定などの例外を除けば ファンブルしたとしても自動失敗であって致命的な失敗ではないのですけれどね(・ω・; (=失敗以上のペナルティが生じることはほぼない) 何はともあれ、割とアリアンロッドのエネミーの絵柄が好きだったりで 色々興味を惹かれるので予約を忘れないようにしないと・・・と思った次第にございます。 そして、私事ながら。 この朗報に気づいたきっかけが実は以前、セッションでご一緒した方のツイートだったりしたのは まぁ、「縁は異なもの味なもの」と言う言葉を実感させてくれる出来事でした。 改めまして感謝を、そして今もキャンペーンの最中のようなので その道行に幸多からんことを。 ・・・そして当日記をご覧の皆様におかれましては サプリなどは後で入手しづらいとはいえ、相応の値段となります。 それ故にお買い上げの際には予算とよく相談し無理のない購入を(・ω・; (・・・これまでサプリに使った金額は?と言う質問に目をそらす方は決して少なくなさそうですからネ☆ そして、ここ最近になって一気に秋らしい気温になった地域も少なくないです。 皆々様、体調には充分にお気をつけて(・ω・)ノ
レクリス・オーリン | |
2019/09/01 00:47[web全体で公開] |
🤔 気が付けば9月(・ω・;(懺悔とかセッション感想とか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「宿題は終わった?」と聞かれて悲鳴を上げる学生さんがいらっしゃるかどうかが 気になる今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか(・ω・) 或いは小さいお子さんがいらっしゃる方も少なくないと思いますので そういった方はやきもきしてらっしゃったのではないかとも思われます。 ・・・或いはこの夏、宿題はなくとも原稿用紙と向き合って悲鳴を上げた方もきっと・・・。 そんなろくでもないことを考えましたがかくいう私も 先週参加したアリアンロッドでのセッションでやらかしてしまったので 人のことをどうこう言える立場ではなかったり(・ω・; 私事ながら、同卓なさってくださった方々にはこの場を借りてお詫び申し上げます。 ・・・まぁ、言ってみたところで自分のしたことが無になるわけではありませんが その反省点・教訓はしっかり心に刻んでおくに留めておくとして。 一方でそのセッションにおいて楽しかった、と言うと不謹慎・不誠実極まりない話にはなってしまいますが そこで得られたもの・・・即ちポジティブな感想もあるので今回の日記ではそちらを 多めに書いてみようと思います(・ω・; 私が参加した(ルビ:やらかした)セッションでは同卓なさってくれた方が気さくに・・・というべきか。 とにかくあまり気を張らずに話せる方がいらっしゃったので良く言えば心情的にはあまり緊張せず (換言すれば浮かれ切った心情で、とも言えてしまいますね(・ω・;セッションに参加できました。 元々、単発のセッションだと登場するPC同士が知り合いである、と言うケースはそう珍しくないのですが そのセッションではちょっと珍しくギルドハウスでくつろぐ一幕があったのです。 一応は、冒険者と言う立場なので依頼に関しての相談・・・と言う場面なのですが・・・ 私のキャラが14歳くらいのヴァーナ(兎耳)だったのと、言動的にも幼いのもあってか 生暖かい目で見られてたり、おやつのクッキーを勧められたりと どこか穏やかなオープニング・フェイズとなりました。 同卓なさってくれていたエクスマキナのウォーリアさんが燃費に難がある(=お腹が空きやすい) ということでサクサクとクッキーを食べ・・・エネルギー補給する様を見てげっ歯類を想起して 何となく微笑ましいような、(PCがうさぎ少女=げっ歯類系と言う意味で)親近感がわくような。 こんな風にのんびりとした様相を見ることができたのは嬉しいことでした。 ・・・少しだけ、PCとして・・・子うさぎ少女としての心情を言えば。 気負うことなく素直に子供として振舞えることを嬉しく感じていました。 同時に、よく食べるウォーリアさんの様子が見れたことも。 私の立場を考えると言えた口ではないけれど、 それでもこんな風に穏やかに過ごす様を見ることが出来たのが何よりも嬉しかったのです。 ・・・さてまぁ、そんなこんなで依頼を受けてミドルフェイズへ。クライマックスと併せて2回の戦闘です。 私は今回初挑戦のメインクラス:シーフ。今回は敢えて基本ルールブックの1・2のみを使ってのキャラビルド。 レギュレーション的には最新のレガシーデータブック含めてすべて使ってよいとのことでしたが サプリの有無で感じる差がどの程度大きなものか気になったので、体感してみたかった部分もあります。 ・・・キャラメイクをしてる間、基本ルールブックしかなくても、かつてサプリを使って作った私のキャラ以上に 見事な活躍をしてくれたPLさんがいたことを思い出したのです。 (・・・海底神殿を舞台にした戦いでした。) その人たちの活躍を本当に素晴らしいものだと思うからこそ 私も、どうしてもやってみたかったのです。 ・・・まぁ、結果から言うと確かにサプリの有無によるスキルの選択肢の幅には 差があることだけは痛感しましたがそれはともかく(・ω・; それでもまぁ、今回は5レベルのキャラということもあって 取れるスキルの数に限りがあるという事実がサプリの有無による差を和らげてくれた・・・ような気がします。 ・・・そもそも、弓を持ってて至近距離に攻撃できないのに高い回避と乗用馬による移動力増強を活かして 相手に接近するという最高にトンチキな動きをしてましたがそこは気にしない方向で☆ (まぁ、至近距離に攻撃できないと言う都合上、シミュレーションゲームなどの観点で行けば エネミー側から見ると狙いやすい、と考えれば囮役としては面白い性能なのかな?と言う打算もあったり。 ・・・余談ですが近距離への攻撃手段を持たない弓兵が囲まれるなどして移動できず手も足も出ない状態を ファイアー・エムブレムシリーズのGBA版ををご存知の方には”助けて!エイリーク!!”と言うと 通じたり通じなかったりするそうです(・ω・) ・・・もしもこの先、自分がGMとして回避型のPCと相対した時に (そのPCの回避値次第ですが)どのくらいの命中値がいいのか。 もちろん、ダイス数と固定値の差で決まる確率そのものは計算するなりググってみるなりすれば すぐわかりますが・・・ところが確率と言うのは主観・印象次第で大きく変わるもので(・ω・; (恐らくビデオゲーム・・・ポ〇モンやスーパー□〇ット大戦を嗜む方の中には この命中率のマジックで泣かされた方も少なくないと推察します。) そういう意味で実際に回避型のキャラを作って攻撃を受けてみる、というのも 後学のために役立つのではないかな、という思いもありました。 ・・・まぁ、どんなにステータスで見て有利でも出目次第で肝を冷やしたり 逆に、一発も当たらず避けきった、なんてミラクルもあったりするのがTRPGの常ですけどネ☆ (実際、私の一回目の回避はエネミー側命中ロールが期待値通りの出目に対し、 回避ロールがファンブルスレスレの出目を出してギリギリの回避となったりしました(・ω・; そしてそれに引っ張られたのか、ミドルフェイズでの戦闘中。 メイジさんの魔法攻撃のダメージロール時の出目が二回とも2d6=1・2という 凄まじい有様になっていたり・・・色々ありました(・ω・; クライマックスフェイズのボス戦では出目こそ波乱を呼ぶものではありませんでしたが ウォーリアさんが攻撃を受け、回避に失敗した際の一言 「ご安心を、私は(PC名を名乗り)、この程度むーりー」 と言う言葉を聞いて(正確にはテキストセッションなので見て) 思わず吹き出したりしましたがそこはともかく(・ω・; そしてボスとの戦いを終え、お野菜をもきゅきゅしてるウォーリアさんの様子を見たり ボスのドロップで今回のボスの人形を見事にゲットして とったどー☆のポーズをしてみたり(・ω・) ・・・まぁ、うん。目いっぱい楽しみました(トンチキ行動をとっていたとも言います☆) そしてエンディングフェイズでは報酬の3000Gがウォーリアさんの一週間分の食費と言う事実に驚愕したりしました。 PLさんが気さくに話しかけてくれたり面白い状況になったりではしゃぎすぎるあまり GMさんに対しては礼を失する形になってしまいましたので そこは反省すべき事態であり、気を付けていればセッションがもっと楽しいものになったかもしれません。 その点においては同卓の皆様にも多大なご迷惑をおかけしましたが いずれGMをやるにせよ再びPLをやるにせよセッションで得られたもの・・・ 反省すべき点は反省し、活かすべきものは活かせるよう尽力したいと思います。 さて、改めまして当日記をご覧の皆様におかれましては (大きなお世話とは思いますが(・ω・;)私のような失敗はなさらぬようお気をつけてorz そして9月。早いもので1年も残りおよそ1/4という有様です。 気温の変化が著しかったりで体調を崩す方も少なくはないと思われますので 皆々様、体調にはなるべくお気をつけてご自愛くださいますように。 そして皆様の道行きに良縁と幸運があらんことを(・ω・)