らんじょうさんが答えた100の質問

らんじょうさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

らんじょう
、、、たくさん。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

らんじょう
仲間内で誘われたから。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

らんじょう
アドバンスドウィザードリー

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

らんじょう
んー、、、覚えてない。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

らんじょう
ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

らんじょう
ソード・ワールドRPG完全版

Q7. その理由を教えてください。

らんじょう
長らくプレイしてきたから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

らんじょう
ソード・ワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

らんじょう
自分が初心者だと思っていれば。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

らんじょう
周りがそう感じたならば。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

らんじょう
オンセが主体。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

らんじょう
TRPGが好きならだれでも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

らんじょう
ウザくなければ。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

らんじょう
そこは大丈夫。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

らんじょう
人による。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

らんじょう
TRPG!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

らんじょう
TRPG!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

らんじょう
どちらも程よく好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

らんじょう
6回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

らんじょう
4時間くらいが嬉しい。
日をまたいでの継続なら特に気にしない。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

らんじょう
TRPGの文化は知らないですが、システム毎の世界観とかは意識する方です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

らんじょう
GM時は良い方。

Q23. 録音、録画はしますか?

らんじょう
しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

らんじょう
PLが13人くらい。オンセ。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

らんじょう
PLが一人。オンセ。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

らんじょう
システムによる。
ソードワールド2.5なら3人か4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

らんじょう
覚えてない。
そもそも、1シナリオ単位なのか? 継続して何時間プレイした?という意味なのか?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

らんじょう
ソードワールドのオンセで2時間程度。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

らんじょう
シナリオによる。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

らんじょう
TRPGを遊ぶためのツール、手段の一つ。

Q31. BGMについてどう思いますか?

らんじょう
適切にあてれば雰囲気作りになる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

らんじょう
周りを生かし自分を魅せるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

らんじょう
神はいつもそばにいる。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

らんじょう
ファンタジー? 世界観の好き嫌いの意味が分からない。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

らんじょう
気分による。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

らんじょう
シナリオフックとして使う程度。あまり好きではない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

らんじょう
ほとんど使わない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

らんじょう
ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

らんじょう
ある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

らんじょう
単発。
その延長線上のキャンペーンももちろん好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

らんじょう
街系かな?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

らんじょう
あり。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

らんじょう
回数ではなく、充実度の問題では?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

らんじょう
どちらも程よく入れたい派。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

らんじょう
単純に楽しむこともできる、裏のあるシナリオが好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

らんじょう
その2択なら、こじんまり。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

らんじょう
不器用で器用貧乏だけど、いつもそこに居ることが自然な空気の様な存在になれたキャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

らんじょう
昔は年上。今は年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

らんじょう
敢えて言うなら中衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

らんじょう
異性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

らんじょう
RP出来るなら性別は大した問題ではない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

らんじょう
軍師+裏方キャラorはっちゃけ爆走キャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

らんじょう
ない。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

らんじょう
好きも嫌いも特にない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

らんじょう
適度な強さがあるから、ある程度のプレイの自由度が確保できると考えています。

Q56. どんな口調で話しますか?

らんじょう
色々。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

らんじょう
んー、あってもいいけど、敢えて欲しいとは思わない。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

らんじょう
あったと思う。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

らんじょう
最初は大雑把。卓を重ねて詰めていく。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

らんじょう
キャラクターによる。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

らんじょう
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

らんじょう
そのGM、そのシナリオの世界で生きることが出来るところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

らんじょう
自分の中のイメージを表現(外部出力)して周りに伝えるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

らんじょう
全てがみな、楽しい。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

らんじょう
GMに勝手に決められて勝手に進められたこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

らんじょう
脇に回る方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

らんじょう
むしろどっちもやる。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

らんじょう
他のPLと考え方が合わなくて卓を停滞させたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

らんじょう
自分の事しか考えてないってことに気づけないPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

らんじょう
悪役にはなり切れない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

らんじょう
争ったことはある。戦ったことはない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

らんじょう
ある。むしろそれが普通だった時代。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

らんじょう
特に好きってわけではないけど、望まれて嫌な気はしない。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

らんじょう
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

らんじょう
自分の作った物語の世界で遊んでもらえる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

らんじょう
準備。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

らんじょう
楽しかったことは75と同じ。
嬉しかったことなら、喜んでもらえたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

らんじょう
自分の事しか考えてないってことに気づけないPLとのプレイ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

らんじょう
楽しんでもらえてないことに気づけてなかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

らんじょう
それを語れるほどの人間ではない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

らんじょう
オープン派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

らんじょう
気が向いたら使う。

Q83. アドリブは得意ですか?

らんじょう
得意。

Q84. なぞかけは好きですか?

らんじょう
シナリオ中の謎かけはするが、リドルはそんなに好きではない。(得意だけど)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

らんじょう
シナリオの内容に合わせた数。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

らんじょう
公式であるものを如何にうまく活用するかを考える方が好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

らんじょう
自分の世界観を大切にする。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

らんじょう
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

らんじょう
すちゃらか、、、かな?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

らんじょう
スイフリー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

らんじょう
書いてみたい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

らんじょう
ある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

らんじょう
時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

らんじょう
そのシステムの好きの度合いに因るので何とも言えない。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

らんじょう
6桁以上7桁未満くらい?
旅費も入れると超えるかもだけど。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

らんじょう
カロリーを補給できるもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

らんじょう
その人の好きなジャンルに合わせたシステムが良い。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

らんじょう
遊び心。情熱。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

らんじょう
想像し、創造する喜び。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

らんじょう
人生。

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