えるさんの日記 「三回目セッションがまだ終わらないGM日記(システムSW2.5)」

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える
える日記
2018/10/11 01:18[web全体で公開]
😶 三回目セッションがまだ終わらないGM日記(システムSW2.5)
三回目セッションといいつつ、実質今回で四回目が終了したわけで…まだ終わってません。
前・中・後編と結局三編構成となってしまいました。
前後編までは予定していたのですが、まさかもう1話まで区切らないと終わらないとは…。
はい、原因は全て時間管理が出来ていないからです。

今回のストーリー内容は、単純にジニアスタ闘技場で決闘大会を楽しんでもらおうというものでした。
全三戦を時間管理しつつ前後編に分ける。それしか考えていなかった。

そんな中、ルルブ2をチョロチョロと見ていたらアビス強化があるじゃないですか。
これはアビスシャードを渡してアビス強化も楽しんでほしいじゃないですか。
そんなこんなで無理やり途中で寄り道をしてもらったら、予想以上に時間が。全く成長していない(AA略)

ならせめてシナリオを厚くしたかったのですが、どうも話作りというのが苦手らしいです。
PLさん達に選択肢を与えることが出来ず、結局ノリ重視で押し切ってしまいました。
もっとシナリオ構成を上手に出来るようになりたい…。

もう一つ課題として。現在GM1:PL9でのFCをやっているのですが、戦闘で色々問題点が出ますね。
敵の強さにおけるバランス調整は手応えを掴んできたものの、どうしても時間がかかってしまうこと、
それと補助や回復に回る人が手空きになってしまうこと。

以前、私もPLとして大人数卓で参加していましたが、GMサイドになると、これはアカンのではないかと。
全員が全員同じだけ楽しめる、なんてことは望むべくもない永遠の課題なのですが、
せめてもう少しダイスを振る機会を与えたい。神官さんに至っては回復だけで終わらせることのないようにしたい。

戦闘の時間調整となるべく多くの人が積極的に戦闘に参加出来るようにする魔物のチョイス。
何よりシナリオ構成。まだまだ考えることは多そうです。
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レスポンス

jet
jetえる
2018/10/11 01:45[web全体で公開]
> 日記:三回目セッションがまだ終わらないGM日記(システムSW2.5)
ソードワールドはあまり詳しくないのですが、時間管理とか参加者の役割とかのあたりは今後の参考にできそうです。
こうゆう調整ネタみたいのはけっこう役に立ちます。

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