ササミさんの友達一覧 page.16

〈貉〉MUJINA

 〈貉〉MUJINA  最終更新 1年前  登録日 2021年02月18日  活動時間 12-25

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフTRPGに参加希望6版と7版を持っています。動画配信参加OKです。動画作る際は連絡あれば協力もしますwやるときは完全にキャラになりきりたいタヌキお気軽にお声かけください

カナヘビ

 カナヘビ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年01月06日  活動時間 平日は夜、休日は基本空いてます

  プレイ回数 16  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッション初心者ですオフだと何回か経験ありますが身内卓なので殆ど初心者ですキャラは探索特化や支援特化のキャラをよく使いますクトゥルフしかやった事がないので他のTRPGもやってみたいのでもしよかったらお誘いくださいまた、自分はキャラの持ち物に設定を作る為になんの効果もない小物を追加している事があります、KPさんはそこん所を了承してくださると嬉しいです、または何かのペナルティでも可ですあとスマホ勢です、・変更点最近、キャラの影響で爬虫類呼びされるので立ち絵変えましたついでにニックネームも変更しましたモコの名を返上し、カナヘビを名乗らせて貰います。もはや、あのキャラにPL権限を奪われているかもしれんでも、クソ気に入ってるので奪われててもいいかなPicrewの「薄い少年メーカー」で作らせてもらいました

すゐち

 すゐち  最終更新 27日前  登録日 2021年01月25日  活動時間 その日による

  プレイ回数 5  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   2021.1~本格的に始めようとクトゥルフのルルブを買いました。現在は身内とのみ半テキセ。他はボイセで楽しんでいます。KP(DL)・PL共通してですが、礼儀とマナーを重視しています。「皆で楽しむ」事に重きを置いているので、マナーを守って楽しくセッションしたい!です!◆キャラシについて◆基本的にキャラクター保管庫様に登録しています。オンセン様のシートにリンクを貼りつけている状態です。お手数ですがリンク先を確認して頂く形となります。ご了承ください。◆Twitter◆@s1_trpg(BL話題のあるアカウントです。)描いた探索者の紹介等したりしてます。通過したシナリオとKP出来るシナリオ一覧https://privatter.net/p/7131236◆その他◆関西人なので口調が若干関西弁です💦推理は好きですがリアルINT滅茶苦茶低いです。茶番については基本的に好きなのですが「ストーリーを貶す・展開的にあまりにも無茶な発言」「雰囲気を壊すような自己中心的な発言」「KPやPLを困らせる迷惑行為」「KPが止めても止まらない」まで行くと苦手です💦

キズナ

キズナ  最終更新 1年前  登録日 2021年02月05日

  プレイ回数 9  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   ずっとTRPGに興味があったのですが、なかなか知り合いとも出来ず。身内で数回それっぽいことをやっただけの超初心者です。最近KP始めました。TRPG用にTwitterアカウント作成しました。@kizuna_TRPG

つれ

つれ  最終更新 1年前  登録日 2021年02月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   学生時代の友人と年3、4回の頻度でクトゥルフ中心にセッションしています。4、5年やってますがこんな頻度なので年数の割に経験卓数はだいぶ少ないです。リア友にGMやる人が少ないのでPLがもっとやれたらなーと思ってます。初対面の方とこういう遊びをしたことがほとんどないのでちょっと緊張するかもですが、GM PLお高い尊重して楽しくやれたらなという気持ちです!

のあぼん

のあぼん  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年02月01日  活動時間 夜

  プレイ回数 30  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   絶版モノから新作TRPGまで、いろいろ楽しみたい万年初心者。時間の都合と積みルルブが多いので万年初心者なのです。。ボイセ民ですが、テキセもやります。セッションは気軽にお誘いくださると嬉しい。社会人やりながら大学生もしてるので時間の自由さはありません。卓は週1~2が精一杯。<参加卓>・ソード・ワールド無印のキャンペーンGM・D&D5e キャンペーンPL<GM>・GM進行は生暖かい目で見守ってください・BGMや演出にはこだわりたい・雰囲気はダークファンタジーや伝奇物が好み。展開上必要であればR-15、R-18描写もするタイプ・卓が荒れる傾向があるため、リアル小中高プレイヤーはお断りしています・ポリコレ?何それ美味しいの?<PL>・洋ゲー風なヒリヒリしたセッションが好み・キャラクターには感情移入せず、切り分けられるタイプ・茶番や内輪ネタが多いと飽きる・メリハリがあるセッションが好き

くらは

 くらは  最終更新 1年前  登録日 2021年01月03日

  プレイ回数 10  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い不可   初心者です。

もらもら

 もらもら  最終更新 1年前  登録日 2021年01月28日

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGを始めたばかりの初心者です!クトゥルフ神話をよくやりますこらから勉強して、いろいろなシナリオを経験したいと思います!はじめてのことが多く、様々な点で至らないかもしれませんが、TRPGを楽しみたい気持は強く持っておりますので、何卒よろしくお願いします!

ZENAN

 ZENAN  最終更新 1年前  登録日 2021年01月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

オルト

オルト  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年04月07日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者のヘタな人ですが相手してやってください

ハル

ハル  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年01月20日

  プレイ回数 28  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   プレイ回数は二桁になったけど初心者です。TRPGには昔から興味がありました。まだクトゥルフとマーダーミステリーにしか参加したことがありません。推理とRPができるようになりたい。高校生シナリオが大好きです。青春したい。また、感情に着目したお話に興味があります。

イカセン

 イカセン  最終更新 1日前  登録日 2020年12月19日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。

ポテト

ポテト  最終更新 1年前  登録日 2021年01月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ナツル

ナツル  最終更新 9時間前  登録日 2021年01月20日

  プレイ回数 30  GM回数 64  ボイチャ可   お誘い可   完全な初心者ですが是非TRPGをやってみたいなと思って登録しました。よろしくお願いします。仕事の休みが不規則なのでどうにか良い感じに時間を作っていきたい所存です。セッション参加回数はオンセン上での応募により参加したもののみカウント、また分割などは完走後に1回としてカウントします。仕事などの都合によりご返信までにお時間をいただく場合がございます。何卒ご了承ください。アイコン: https://picrew.me/image_maker/5650

ひろ

 ひろ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2021年01月09日  活動時間 基本19時~0時

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ひろ 20↑社会人♀今年るるぶ持ちたてTRPG初心者🔰いろいろなロールプレイができるようになりたいので、色々なセッションに参加中。るるぶはCoC SW インセイン シノビガミ マダミス あり〼仕事柄不定休なので、お声かけがあってもすぐに反応できない場合があります。詳しくは予定表をご確認ください🙌CoCるるぶ6.7版使用Discord Skype CCFOLIA@HiRo__trpg_07

アルスぷにお

 アルスぷにお  最終更新 1年前  登録日 2019年11月07日  活動時間 土日祝のお昼(早朝OK夜NG)

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   復帰勢ですほのぼのする系かホラー系のシステムが好きですアニメキャラやゲームキャラなどになりきるのは苦手ですRPが好きなせいで、セッション時間を伸ばしてしまいがちです

司悠

司悠  最終更新 1年前  登録日 2020年12月25日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ヌベス狐

 ヌベス狐  最終更新 4日前  登録日 2020年02月02日  活動時間 基本夜、昼も一応可能

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ケイ

ケイ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年12月31日

  プレイ回数 15  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   動画などの影響でクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思いルールブックを買うも、勇気が出ず2年が経つことにある方に背を押してもらって、初セッション・・・「TRPGってこんなに気軽にできるものなんだ」って気づいたらTRPGをしたくてしたくてしょうがなくなってた。PL・毒入りスープ・水没電車・遭難者C・薔薇の館・飛竜の卵・月の宮駅・クレイジーガーデン・アパート・心の音を聞いて・デッドマン・ドリームランドNo.013 超天才機械技師ファンの資格冥 急 列 車未完成漂流記海に堕ちてくひとつ星ロッカー石蛇の目覚めX2Hello,Mr.Happyend!!KP・毒入りスープ・悪霊の家

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。