初鹿 和登(はじか かずと)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
りちゃが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
初鹿 和登(はじか かずと)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 初鹿 和登(はじか かずと) | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 学生(怪傑倶楽部義勇奇譚) 【性別】 男 【年齢】 16 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 62 / 70 【STR】 9 【APP】 11 【SAN】 65 【CON】 16 【SIZ】 11 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 18 【アイデア】 90 【DEX】 9 【EDU】 10 【知識】 50 【H P】 14 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 200 【個人的な興味による技能ポイント】 180 《戦闘技能》 ☑回避 58% ☐マーシャルアーツ 1% ☑こぶし 60% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 55% ☑応急手当 70% ☐追跡 10% ☑隠れる 40% ☑忍び歩き 40% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 45% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 71% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 25% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 50% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 25% ☐値切り 5% ☑その他の言語:ドイツ語 31% 《知識技能》 ☑歴史 25% ☐クトゥルフ神話 29% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 6% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☑薬学 34% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☑医学 75% ☐コネクション:医療 60% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 医師志望の帝都官制高等学校1年生。 性格は無邪気で活発。 実家は代々続いた漢方医だが、家名としては変わり者の祖父が起こした貿易業で名高い。 これからの時代に漢方を絶やさぬ為には、蘭学に学び互いに寄って立つ道を拓くべし、と両親を言いくるめて入学した。 「げに新しき思想も術も、一代、二代と世に触れれば浜の一粒に並び候。てね。」 「愉快に生きたいなら、聞いたこともないことにこそ、飛びつかなきゃですよ」 太政官布告による医薬分業、続く医師法に医会・医師会の設立、往来で出会った漢方と蘭方の塾生が気焔を吐きあった、そんな近くて遠い時代に憧れを持っている。 新しいものに目がなく、好奇心旺盛で、町の噂話を見聞きして回るのが大好き。 これからの医術は、学問だけでなく患者との対話が重要になる、だから学生のうちに庶民的な見分を広げるのだ、とどれだけ本気か怪しい主張を張っている。 ミートパイが好物。 嫌いなものは、つまらない大人。 「わとさん」と呼ばれるのがいちばんお気に入り。 ~通らば~ 北川をきっぷのいいお姉さんだと思って惚れ込み、アタックして5秒で玉砕したことがあったかなかったか。 「怪傑倶楽部義勇奇譚 壱」KP:マダラさん SAN値:65→62、心理学:5→6、薬学:16→34、コネクション:50→60、クトゥルフ神話:0→15 「怪傑倶楽部義勇奇譚 弐」KP:マダラさん SAN値:62→64、機械修理:20→25、クトゥルフ神話:15→29 「怪傑倶楽部義勇奇譚 番外編」KP:マダラさん SAN値:64→65、ライフル:25→27、説得:15→17 |
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詳細C: |
【蜘蛛の糸の景品】 傑倶楽部義勇奇譚の作品群(シナリオ)の中なら好きなタイミングで1回だけ使用できる。 使用を宣言した時、即座に〈クトゥルフ神話〉の技能が10ポイント上昇し、1回だけ「魔術:視覚を回復させる(7P242/6P258)」を行使できる。 ルールブックには「視覚を奪う」も併記されているが、このアイテムでは「回復させる」のみ行使できる 【縁結びの糸】 クトゥルフ神話技能を1d10+10増やすことができる。一度使うと消えてしまう。怪傑倶楽部義勇奇譚作品群の中で好きな時に使用できる。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 171492535573richad5
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION