煮干さんが答えた100の質問
煮干さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:76%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2年ほどになります。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
興味をもつきっかけはセッションのリプレイ動画です。その後、リアフレの誘いでTRPGをするようになりました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
リプレイとは全く違う実際のロールプレイングに、難しさとともに楽しさを感じました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
派手な展開のシナリオ、脳筋系は好きです。クトゥルフとしてはあまり好まれない嗜好かもしれませんが…
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGです。
Q7. その理由を教えてください。
始めてリプレイを見たシステムであることと、身内卓ではほとんどがクトゥルフであるためです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
前述のとおり、クトゥルフ神話TRPGです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
始めてであったり、ルールブックを持っていない、把握していないというあたりを基準と考えています。あとは曖昧な基準ですがシナリオでの行動も判断材料になるかと。私もまだまだ初心者です。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
セッション内でPLをまとめられる方や、シナリオの核心に迫ることのできる方は熟練度が高いと思います。もちろんこちらの基準も曖昧なものですが。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
基本リアフレとのオフセをしているので、いることはいます。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
TRPGが好きな方なら誰とでも仲良くなってみたいです。ただ、ルルブなどのマナーはできれば持ってほしいかなー…
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
多少は耐えられます。初対面からあまりにも深くからまれると逃げ出します。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
まだ経験がないので、明言はできません。ただ、できればやってみたいかなとは考えています。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
Q14の回答とほぼ同じ考えです。こちらの場合はリアルに関わるので少し警戒するかもしれません。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
最初はリアフレとのオンセの場として使えたらな、と考えています。もしそれができたなら、ゆくゆくは野良で…ともちょっと考えたり。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
オンセの場として用意して貰えているだけ十分だということを前提として、機能などの成長は私に限らずすべての利用者が喜ぶだろうと考えています。でも一番は存続してもらえることです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLのほうです。たまにGMをしたいと考えることがあります。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
オフセメインで時間と場所が限られているため、忙しくないときで月1が限度でした。メンバーの集まりによっては開催しない月もありました。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
次の日の予定が無ければ、何時間でもプレイできます。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えたい派です。ですが覚えているとは明言できません。情けない。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
成功率80で二連ファンブルを叩き出すクソザコナメクジです。だいたいダイスでToLOVEるします。
Q23. 録音、録画はしますか?
しないほうです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM含め6人です。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM含め3人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオによると考えています。ただ、あまり多いと進行の管理が難しくなると思うので、PLは多くても4人までがやりやすいとも考えています。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
7時間ほどです。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2~3時間ぐらいだったと思います。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
こちらは完全にセッションによりけりだと考えています。ダレないために適宜GMの判断が必要になってくると思うところです。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ボイスのほうが意思を伝えやすいので、ボイスはあるに越した事は無いと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
ふいんき(何故か変換されない)は大事です。つまりBGMはとっても大事です。ただ、ないからといってPLが不満を言うものではないとも思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ヒロイックなプレイは単純に憧れます。あとはダイスなどで失敗してもカバーするロールプレイでしょうか。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
自分ではなく友人ですが、5%程度のクトゥルフ神話技能でクリったときは笑いました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジーとリアルが混ざったものが好きです。要するにクトゥルフとかダブクロとかシノビとか。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
自分がGMのときはあまり求めません。場合によっては幸運とかで判断するタイプです。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
リアリティとかスリルとかがあっていいと思います。GMとしては、それがPLにとって理不尽な展開に繋がらないようにしたいと考えています。
Q37. ハウスルールは使いますか?
自分からはあまり提示しません。基本的にはハウスに従うようにしています。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
(まだ)ないです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
同上です。友人のオリジナルシステムをプレイしたことはあります。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです。ただ、キャンペーンシナリオはまだプレイしたことがありません。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
甲乙つけがたいですが、キャラの人間関係で工夫ができる街系のほうがどちらかと言えば好きです。でもダンジョンのほうが楽だとは思います。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
脳筋思考なので正直物足りないと言えば物足りないですが、戦闘がないからこそのシナリオも別のスリルがあるので、いいものだと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
すみません、キャンペーンは未プレイです。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きです。シリアス系で笑いをとるプレイングや、逆にお笑い系でのシリアス展開といったものもいいと思います。ただしマナーは大切に。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですが、裏があるシナリオは考察が捗るのでこちらに軍配が上がります。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたほうが好きです。あまり自分のキャラに壮大な体験をさせたくないというエゴがあるので。じゃあ作るなよと言われればその通りですが…
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
プレイしやすい性格の万能技能持ちキャラです。そろそろ過労死しそうです。ごめんね、でも君が一番やりやすいの。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
同年代ないしは年下が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛を任せられるような技能を持たせることが多いです。中途半端になりがちですが。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
圧倒的異性率。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自分がまさにそれなので親近感が湧きます。ただしご利用は計画的に。個人的見解ですが、ロスト時の精神的ダメージが大きい気がします。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
堅実に立ち回って縁の下の力持ちを担うキャラがやりやすいです。いざというときには行動できるギャップを持っているとなお吉(できるとは言っていない)。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
イケイケドンドンでリーダーを務めるようなキャラは苦手です。でもパーティに1人いれば心強いです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きですが苦手です。GMよりもPLを好む理由の1つでもあります。
Q55. キャラに強さを求めますか?
つい癖で戦闘技能をつけようとします。仲間は強いと心強いですが、強さを持たせるのは個人の自由だと考えています。
Q56. どんな口調で話しますか?
だいたいのキャラは丁寧語をデフォルトにしています。異性キャラプレイヤーのSA☆GAでしょうか。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
大いにアリだと思います。でもロスト時のダメージが大きい場合もあるのでご利用は計画的に。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
させられたことはあります。その直後死にました。ええロストです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
死ぬほど凝る時と適当にする時で極端に分かれます。どちらかといえば凝りたいほうです。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
上記のとおり設定を結構考えるほうなので、感情移入は大きいです。なのでロストしたら悔しくて悔しくて震えます。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き!(挨拶)
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自由な提案、ロールプレイができるところだと思います。でもルーニーは許される場でやりましょう。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
システムによりますが、常にロストの危険性を抱えながら動かなければならないところでと思います。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
いつでも楽しいですが、一番はシナリオ崩壊からのハッピーノーマルエンド展開になった時でしょうか。ごめんねGM。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
他キャラとの関係が悪化した時は焦りました。キャラ同士での話なのでPL間は問題ありませんでしたが。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
圧倒的脇率です。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走りたいと考えますが度胸がないので止まるほうです。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
シナリオにホイホイ流されてキャラロストしたことです。あのシナリオは許さない。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
会ったことはありませんが、初対面の間柄でルーニープレイをするようなPLは避けるべきだと考えます。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
(度胸が)ないです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
まだないです。へっぴり腰なので、PvPもできるだけ避けようとします。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
前述のとおり、あります。1週間はやるせない気持ちでいっぱいでした。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きですが、相手の了承を得てから作るようにしています。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
PLほどではありませんが好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLがどんなロールプレイをして、シナリオがどう動いていくのかを俯瞰目線で見ることができるところだと思います。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
自分が納得するシナリオの運営をすることができたか、そもそも納得することが難しいところだと思います。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
未回答
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
未回答
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
未回答
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
未回答
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
未回答
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
未回答
Q83. アドリブは得意ですか?
未回答
Q84. なぞかけは好きですか?
未回答
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
未回答
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
未回答
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
未回答
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
未回答
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
未回答
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
未回答
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
未回答
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
未回答
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
未回答
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
未回答
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
未回答
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
未回答
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
未回答
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
未回答
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
未回答
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
未回答