Ryoto.S./Columbaさんが答えた100の質問

Ryoto.S./Columbaさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

Ryoto.S./Columba
初めて手を付けたのは4年程前ですが、ぱらぱらとやるようになったのは最近です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

Ryoto.S./Columba
リプレイ風動画を見て「面白そうだな」と思ったからです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

Ryoto.S./Columba
所持ルルブに入ってませんが、『アリアンロッド2E』です。
初TRPGで初GMでした。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

Ryoto.S./Columba
面白いと感じましたが、中々思った通りにならないと感じました。
GMだったというのもあるのでしょうが……

Q5. どんなジャンルが好きですか?

Ryoto.S./Columba
ファンタジー要素の強いものの方が好きです。
RPしたいです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

Ryoto.S./Columba
付き合いが長いのはCoCでしょうか。
最近はシノビガミも増えましたが。

Q7. その理由を教えてください。

Ryoto.S./Columba
CoC好きな友人が多いからですね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

Ryoto.S./Columba
上記の理由でCoCかな?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

Ryoto.S./Columba
本人が思い続けている限りは初心者……ということで。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

Ryoto.S./Columba
ルルブの内容をかみ砕いて自分のものに出来てから、でしょうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

Ryoto.S./Columba
今まではリアルの友人とのオフセしか経験がありませんでした。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

Ryoto.S./Columba
オンセ友達という意味では、RP推奨派の方。
あまり殺意の高くない方が理想です……

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

Ryoto.S./Columba
大丈夫ですが、反応が遅れるかもしれません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

Ryoto.S./Columba
都合さえ合えば……

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

Ryoto.S./Columba
機会があればそれも面白いかもしれませんね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

Ryoto.S./Columba
TRPG。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

Ryoto.S./Columba
TRPGをする機会を増やしたい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

Ryoto.S./Columba
オフセでの頻度は半々くらいですが、PLの方が好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

Ryoto.S./Columba
月に何回、と言えるほどは……
波があるときは週に一度くらいのペースで。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

Ryoto.S./Columba
休憩さえ挟めば朝から晩まででも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

Ryoto.S./Columba
文化や歴史はあんまりですが、ルールはしっかり覚えておきたいと思ってます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

Ryoto.S./Columba
得意技能が成功しません……

Q23. 録音、録画はしますか?

Ryoto.S./Columba
自分でしたことはないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

Ryoto.S./Columba
今のところGM/KP含めて7人。
声の聞き分けと口を出すタイミングが難しい……

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

Ryoto.S./Columba
ソロシナリオで1対1。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

Ryoto.S./Columba
GM/KP込みで4、5人くらいではないでしょうか。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

Ryoto.S./Columba
時間は覚えてませんが、毎晩進めての一週間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

Ryoto.S./Columba
それでも2、3時間とか?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

Ryoto.S./Columba
時間が許す限りやったらいいと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

Ryoto.S./Columba
テキセよりスムーズに進むんでいいのではないでしょうか。
PL発言のみボイチャ、という使い方も出来ますし。

Q31. BGMについてどう思いますか?

Ryoto.S./Columba
自分では中々使いませんが、あると雰囲気が出ていいですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

Ryoto.S./Columba
キャラに入り込んだRPはどんなものでも格好いいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

Ryoto.S./Columba
とあるシーンで全てのPLがクリティカル、スペシャル、ファンブルしか出さなかったとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

Ryoto.S./Columba
ファンタジーな世界観が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

Ryoto.S./Columba
あんまり……

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

Ryoto.S./Columba
張り切ってランダム表を作る質です。

Q37. ハウスルールは使いますか?

Ryoto.S./Columba
より大味になる方向で使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

Ryoto.S./Columba
恐る恐るですがよくやります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

Ryoto.S./Columba
挫折しました。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

Ryoto.S./Columba
理想はキャンペーンですが中々……

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Ryoto.S./Columba
強いて言うなら前者でしょうか。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

Ryoto.S./Columba
それもまた一興。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

Ryoto.S./Columba
途中で頓挫してしまったので……

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

Ryoto.S./Columba
両方好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

Ryoto.S./Columba
両方好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

Ryoto.S./Columba
両方好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

Ryoto.S./Columba
自分が作った設定だけでなく、セッション中にキャラが固まっていったキャラは好きですね。
ロストした時は相当ひきずりました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

Ryoto.S./Columba
同年代か年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

Ryoto.S./Columba
身内でやることが多かったので、他の人に足りないところを意識してました。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

Ryoto.S./Columba
半々……と言いたいところですが、最近は異性が増えてきたような。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

Ryoto.S./Columba
面白いですがたまに友人が現実に帰ってしまいます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

Ryoto.S./Columba
直感的なキャラでしょうか。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

Ryoto.S./Columba
キャラ付けで頭のいいキャラにしてしまったキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

Ryoto.S./Columba
特別好き、というわけではないですが、抵抗ありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

Ryoto.S./Columba
最強のテンプレキャラにするつもりはありませんが、折角なら強くしたいと思っています。

Q56. どんな口調で話しますか?

Ryoto.S./Columba
キャラに合わせて……

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

Ryoto.S./Columba
捗りますね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

Ryoto.S./Columba
卓内で発生した王様ゲームにて。
ずばっとフラれました。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

Ryoto.S./Columba
凝る方かと思っていましたが、まだまだみたいですね……

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

Ryoto.S./Columba
キャラごとに違いますが、ロストしたら暫くひきずります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

Ryoto.S./Columba
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Ryoto.S./Columba
一人のキャラとなって、GM/KPが作る世界に没頭できること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Ryoto.S./Columba
GM/KPをやるときと比べたらあまり……

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Ryoto.S./Columba
RPがばっちり決まった時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Ryoto.S./Columba
謎解きに詰まると中々……

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

Ryoto.S./Columba
前者かもしれません。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

Ryoto.S./Columba
他のPL次第です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Ryoto.S./Columba
一つの情報見逃しで全滅エンドを迎えてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Ryoto.S./Columba
GM/KPや他のPLに気を使えない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Ryoto.S./Columba
シナリオボスになった時は思う存分やりました。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Ryoto.S./Columba
シナリオの都合でもありますし、身内からは無意味に攻撃されます。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

Ryoto.S./Columba
あります。
相当へこみます。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

Ryoto.S./Columba
そういう繋がりもTRPGの醍醐味だと思ってます。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

Ryoto.S./Columba
疲れますが、これもまた楽しいと思ってます。
シナリオの製作も然り。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Ryoto.S./Columba
自分の持つ世界観を存分に披露できること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Ryoto.S./Columba
難易度やシナリオ進捗の調整と、PLの誘導。
基本的には全員無事でクリアしてほしいと思っているので。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Ryoto.S./Columba
PLのRPが盛り上がっている時はGM/KPとしても盛り上がります。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Ryoto.S./Columba
PLが想定外の方向に進んでしまうこと。
ままあることかとは思いますが。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Ryoto.S./Columba
オリジナルシナリオで「そりゃあ必要だろう」という情報を用意してなかったこと。
その時はゲーム進行管理しながら即興で情報作りました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Ryoto.S./Columba
PL殺したがり等の自己満足GM/KP。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Ryoto.S./Columba
既に決まっている結果にブラフでシークレットダイスを振る派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Ryoto.S./Columba
使うべきとは思ってますが中々……

Q83. アドリブは得意ですか?

Ryoto.S./Columba
得意かはわかりませんが、PLのRPは出来る限り拾います。

Q84. なぞかけは好きですか?

Ryoto.S./Columba
オリジナルシナリオの肝なので。
これが中々決まらずにシナリオ作成頓挫もありますが……

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Ryoto.S./Columba
まぁまぁ作るほうかなと。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Ryoto.S./Columba
オリジナルデータは作りたがりですが、データを決めること自体はあまり。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

Ryoto.S./Columba
苦戦しながらもPLが全員生存してクリアできるようにすること。
そのためには多少のシナリオ改変は厭いません。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Ryoto.S./Columba
書籍を買って読んだことはありませんが、面白いと思います。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Ryoto.S./Columba
作品タイトルと言われると中々……

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Ryoto.S./Columba
これも中々難しいですね……

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Ryoto.S./Columba
自分がやったときのリプレイなら何度か書いたことあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Ryoto.S./Columba
上記の通り、あります。
中々疲れますが、後から読み返すと楽しいです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Ryoto.S./Columba
スケジュール調整でしょうか……

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Ryoto.S./Columba
CoCのルルブを買った手前、怖いものはありません。
おそらく。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Ryoto.S./Columba
数万くらいでしょうか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Ryoto.S./Columba
近くにたまたまあったもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Ryoto.S./Columba
サイコロフィクション系がお手軽でいいかなぁと。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Ryoto.S./Columba
RP。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Ryoto.S./Columba
複数人の世界観が融合して一つの物語ができること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

Ryoto.S./Columba
自分の世界観と人の世界観を共有する場、でしょうか。

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