ソボロさんの日記
ソボロさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/08/29 21:38[web全体で公開] |
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2021/08/10 15:26[web全体で公開] |
😶 シナリオ できました。探索者の用意が少しハードル高めですが興味のある方はどうぞよろしくお願いします。 作成していた時期が時期なので少しじめっとしたテクスチャの物語です。CoC6版、タイマンシナリオです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162852208723s754boro まったく関係ないのですが、昨日の夜ムカデに咬まれました。田舎なので家の中にいるんです。 やつに特に嫌悪感はないので放置していたのですが、とんでもなく痛かったので今後は見つけ次第外に逃がすことにしよう……
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2021/07/04 13:41[web全体で公開] |
😶 感謝 日記を覗いていたら以前読んでとても面白かったけどそのタイトルが思い出せない、という本のタイトルを見つけました。 >『生ける屍の死』山口雅也 これ! 探してた本! 本当にありがとうございます。買いなおします。 なぜコメントに書かなかったかと言いますと自分があまりにも本を読まない人間であり、おすすめできる本がなかったためです。申し訳ない……
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2021/06/22 23:17[web全体で公開] |
😶 テストプレイあれこれ(CoC6版) 構想期間4秒くらいのシナリオをぺぺっと作ったのでテストプレイしながらいろいろ詰めています。が、 これ、楽しい……(KPが) 自分が書いたシナリオって書き終えた時点でシナリオの読み込みが終了しているので回すのがめちゃくちゃ簡単なんですね。 思う存分RPしても1時間半で終了するので気軽に回せるし。 タイマンでハチャメチャにRPしたり、自分の力では遠く及ばない存在に蹂躙されたりしたい方にはオススメのシナリオだと思いました。 何それ気になる、と思われた方や何となく夜暇な方は日時候補などいただければ回しますのでお声がけ下さい。いや、回させてください。よろしくお願いします。
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2021/06/05 09:21[web全体で公開] |
😶 BGM 最近はタイマンシナリオをゴリゴリ回しています。 タイマンシナリオの良さは比較的短時間で楽しめること、PLの方とより仲良くできることですね。 これからもどんどんタイマンを回して、いろんな人を沼に引きずりこんでいきたいと思います。 話は変わりますが、自分はTRPG用のBGMを(管理できているもので)1200弱所持しています。 ただ、実際にセッションで使用しているのは一割にも満たない60曲前後です。単に素材コレクション大好き人間なんですよね。 これから他のBGMも使えるようにしていきたいなあ……
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2021/05/13 23:16[web全体で公開] |
😶 discord discordサーバー、どうやって招待するんだっけ……?って毎回やってる気がします。 今回は殆ど一ヵ月discordに触っていなかったのでなおさら。あれ、通話始めるのどこ……?状態。 それはそうと、一ヵ月CoCをしていなかったのでそろそろ色んなシナリオに参加したく思います。 心にくるやつ、PCとPLを同時にロストできるやつ、大切な人を失くすやつなどゴリゴリやりたいです。そのようなシナリオがあれば教えてください。ついでにお誘いしてください。
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2021/03/18 21:55[web全体で公開] |
😶 100の質問 100の質問に「好きなPL・GMはどんな人ですか?」の設問が欲しいなあと思いました。 同卓していてこの人めちゃくちゃ好きだな~と感じたことが多かったので何となく書いておきたいと思ったのですが。 「困った~」はあるんですけどね。ネガティブなことを書くのはあまりしたくないなあ。
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2021/03/04 19:30[web全体で公開] |
😶 職業表 PCを作成することが唯一の趣味のため、基本ルルブ+サプリ2010+2015全ての職業と技能値をまとめた表を作成しました。 これでPC作成が捗ります。そして技能値割り振りのミスも少なくなるはず。 ついでに7版の基本ルルブ+サプリ2020とクトゥルフと帝国の職業も追加しておこう。
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2021/03/01 21:53[web全体で公開] |
😶 セッション セッションは1つ参加すると次回のセッションが2つくらいに増える。 セッションは1つ募集するとなんだか知らないけどもう2回くらい回したくなる。 バイバインの栗饅頭を彷彿とさせますね。
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2021/02/27 22:01[web全体で公開] |
😶 オリシ回し終了 オリジナルシナリオを回し終えました。 いろいろあり、途中でギミックを変えたりなどしました。PLの皆様には柔軟に対応していただきとてもありがたかったです。 思った通り難易度EXTREMEでしたので、次回は調節します。 セッション後に鬼のように改善事項を出していただけたのもとても嬉しく、セッション時間が大幅に伸びてしまいました。申し訳ない。 やはりシナリオは回してみて初めて完成するものなのですね。実感しました。 これからも複数回セッションしてみて、完成度を高めていきたいと思います。 改めて、参加していただいた皆様、ありがとうございました!
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2021/02/25 19:17[web全体で公開] |
😶 ココフォリア新機能 ココフォリアがバージョンアップされたぞ!スクリーンパネルが並び替え可能になったぞ! と、いうことでスクリーンパネルの整理を行いました。 ここが賽の河原だったか~と呟きながら作業していました。スクリーンパネルが50もあったのだ……
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2021/02/25 01:27[web全体で公開] |
😶 RP ”RPに秀でた方”と評価頂いたのですが、どこの世界線の自分だ……?と疑問に思っているところです。 PLとして参加するたびに「RPうまくできなかったなあ~」と反省しきりだったので。 しかし、こうしておっしゃっていただける方がいると知っただけで救われました。ありがとうございます。 RP、難しいですよね。RPが難しいPCを作る自分が悪いのですが。
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2021/02/21 15:37[web全体で公開] |
😶 情報量 シナリオを一通り書き終えたのですが、情報量が尋常でなく多い。 回してみて「ここいらん」と言われたらざっくり消していこうと思います。 とりあえずは情報の取り逃し、聞き流しの無いように工夫をしなくてはですね。
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2021/02/16 21:56[web全体で公開] |
😶 PCの掘り下げ シナリオの都合上、『PCの部屋のレイアウトを考えてもらう』という作業をPLの方々にお願いしました。 これ、とても楽しい(聞いているのが)。 PCの趣味だったり考え方だったりがしっかりと反映されており、「それだったらこういう進行にしよう」というアイデアが沸いてきました。 もともと自分はPCの設定を掘り下げがちです。キャラシの設定を2000字くらい書いて「これ見たらKPや他のPLが引くな」と思って2割程度に削ることがほとんど。 なので(?)、他のPLさんがどんな風に考えてPCを作成しているのかなと気になり実施した試みでもあります。 こういう『PC掘り下げ型』シナリオをもっとやりたいです。ですので、とりあえず3月頃にカタシロをぶん回そうかなあと思っています。準備しなくては。
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2021/02/14 22:18[web全体で公開] |
😶 今日 今日のセッション、めちゃめちゃ楽しかったのでさめざめと泣いています(泣いていないです)。RPを見るのもするのもとても楽しかった。 普段は感想などはネタバレになる可能性があるので書いていないのですが、楽しかったと書くだけならば大丈夫かなと思って記録しておきます。 顔の見えない会話ですので、逆に思考を載せすぎたかなと少し反省もしていますが。 (追記)きょう作成したPCに関して、『外的性格』と『内的性格』という項目を追加してセッションに臨んだのですが、これ、とてもRPがしやすいですね。今度からこの要素も含めてPC作成していこうと思いました。 ふと思ったのですが、シナリオのテストプレイを積極的に受け付けて下さるPLさんなどいたらとても助かるなあ、と。 理不尽さと戦ってくれ、セッション終了後に鬼のように指摘事項を出して下さる神々をこっそり募集しています。
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2021/02/04 21:29[web全体で公開] |
😶 新機能 プレイ傾向なんて最高な機能が追加されていたので早速設定しました。 他の方のこういうステータスを見るのがとても好きです。 無料で死を体験できるってお得よね、っていう考え方なのでロスト許容派です。ボロボロだけど生き残ってしまうのも趣がありますよね。
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2021/02/02 21:01[web全体で公開] |
😶 12時間 きょう0時にセッション募集をしたところ、お昼休みに確認したら定員が埋まっていました。早いよ! 一か月後の日程に開催するセッションがたった12時間で埋まるとは…… ありがたい限りです。参加者みな様のPCを見てシナリオの成形をしていきます。宜しくお願いします。 4割をPLに丸投げするオリジナルシナリオです。特殊RP多め、命の危険多め、いろいろ危ないシナリオとなっております。 興味を持たれた方は次回よろしくお願いします。