左遷さんの日記 「『おいでよオマジナ荘』感想」

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左遷
左遷日記
2020/05/25 19:57[web全体で公開]
😶 『おいでよオマジナ荘』感想
(2020年5月13日(水)21:00~22:00+)
2020年5月14日(木)20:00~01:00

システム『住めば都のオマジナ荘』

GG的感想
だいぶん遅くなりましたが、書いていきます。
まあセッションからしてルルブ割引セール中にできたらいいなと思いつつ、過ぎてたので……。
なお五月末までセールが延長されたおかげで、結果的に目標は達成できた模様。ヨシ!
(ダイレクトマーケティングするルルブ販売サイトさまhttps://omaegagmna.booth.pm/items/815605)


今回は上に書いた通り住めば都のオマジナ荘というシステムのGG(ゲームガイド、このシステムのGM/KP的存在)に挑戦。
というか何気にオンセンさんでシノビガミ以外のGMするの初かな?

それもあってか結構な不手際を晒し、参加者の皆様にご迷惑をお掛けしたことをまず最初に謝罪させていただきます。

一番大きい敗因としてはキャラクターの練り込みが足りなかったことですね……。
使うつもりがなかったからサンプルキャラクターは適当に作ったんですが。

そういうの見逃さないPLさんたちによってね、GGさんもやりましょうよと優しくNPC化打診され。
「おっ、ロールできそう? いやーPLさんたちが登場を希望されるならしょうがないなー」
とかGGがホイホイ乗っかってしまったから。

実際使ったらセリフぜーんぜん出てこないでやんの。ハハッ。
うん。進行のためにちゃんと欲を抑えるべきでしたね。
次やるならキッチリ設定を固めて臨み……いやそうするとサンプルに求められるシンプルさから離れるなあ。
まあ課題ということで。


反省点だけでは何なので上手くいったかな? とかろうじて思える工夫とかも少し。

このシステムはダイスを使わないのが特徴と言えば特徴でして。
ランダム決定はトランプでするんですね。
1~13までの何を引くかで結果が決まる。

で、ランダム表なんかも当然これで決めるんですが。
セッション中使うランダム表の一つ『キーワード表』がですね。

横13×縦13×更に縦はスートも参照4=676通りとかいう膨大さでして。
画像貼り付けだけだと、私が使ってるモニタ環境だと参照が非常に厳しい!
段やら行やら間違えてないか確認でかなりテンポを削がれる!

もっと言うならトランプを2枚引いてそれの組み合わせで見るのですが。
それもPLさんがカード引いて、カードの数字見て、表で見て……と結構もたもたします。
これをシーン終了ごとに2つキーワードを出す=4枚引く必要あり。
シーンもシーンで今回6つあった(オープニング含む)ので。

これは打ち込んだ方がいいなとGoogleさんの力をお借りしてスプレッドシートに。
トランプを引く処理も一発振りで数字が出るダイス、1b4+1b13+1b13で代用。
(ただしジョーカーの都合厳密には確率が変わってきます)
おかげで結構そこに関してはスムーズにできたんじゃないかなーと。

本当はダイスボットの自作とかまでできたら、さらに良かったんですけど。

まあ下手にダイスボットとかしなかったおかげで、オンセンルーム開催にできたのは怪我の功名でもあるかな?
オンセンさんで募集させていただく以上、オンセンルーム開催が一番参加者さんに来ていただけると思っているので。

ルールブック所持者さんが少ないシステムだと未所持者さん歓迎と言っても難儀しますからね。


ちなみにオンセンルームの特徴としてカードの位置情報が非共有というのがありまして。
これによって、システムで必要な『カードを伏せて置いておく』場面がちょっと困るんですが。
ここに関してはマップ機能のマーキングで代用して位置情報を控え。
それが何の数字かは後でまとめ引きして確認する手法でどうにかしました。

多分これに関してはユドナリウムさんやココフォリアさんを使った方が簡単ですね。
ただ私はどっちもまだGMができるほど仲良くなれていないので、練習しないとですねー……。
ぼちぼちと。和解という名の戦いを。

あ、あともしかしたら今後このシステムのGGをオンセンルームでされる方向けに。
オンセンルームだとデフォルトで『GM/アカウント名』という表記になりますよね。
これ『GG/アカウント名』と手打ちで入力切り替えると、よりオマジナ荘をやっている感が出るのでお勧めです。
まあ参加者さんに気付いていただけるか微妙な差異ですが……私がそういうのを気にする性質なので。


よし、これぐらいで閑話休題。
今回の参加PCさん。


ケンタウロスのサリウスさん
ウマのマークの宅急便として働く配達員さん。
ライバルは黒猫。うん、早速センスが遺憾なく発揮されていますね!

体育会系という使い勝手のいい性格で積極的に行動を起こしていく場面も多数。
ついには使い勝手の良さから、強引ごりごりごり押しマンを自称し始める。
サリウスさんはケンタウロスではなくゴリタウロスだった……?
思い返すとバナナ食べてたり、さりげなく道中ゴリラポイント稼いでましたね。

人を背中に乗せて遊園地を散歩する描写もあったし(100円で動くパンダとは違うのだよ、パンダとは!)。
中々アニマリティの高いPCさんでした。

参加者さん唯一のオンラインでのオマジナ荘経験者さんとして、ところどころフォローもしていただき……。
中々自分一人だと客観的な視点に欠け、説明不足になりがちなのでありがたい限り。

地味に最初に決めた「呪い」ってキーワードも、拾われることが多くてファインプレーだったかな?
この辺は経験者さんならではの視点ですかね。

最後に懺悔しますがセッション中ずっとPLさんのお名前間違えておりました。
ログを読み返してようやく気付く不注意なGGで本当に……申し訳ない……!


妖狐の立山 なだれさん
ボートレーサーとして活躍するアイドル選手さん。

中のPLさんは開始前にPDF版のルルブを買って参加という素晴らしいお方。
流卓回避のため、ルルブ未所持者さんにいかに来ていただけるかに腐心していた身としてはいや本当に嬉しい。
加えてオフセでこのシステムの経験もあるということでもはや鬼に金棒!

なお実際のセッションでは色々と魔改造しすぎていたせいで逆に混乱させてしまいました。申し訳ない。
エクステンドシーンの省略とか、スポットライトの省略とか……。
こうして挙げるとこのシステムの美味しいところほとんど切り捨てているので、リベンジしたいですね。
二夜開催なら時間は足りるでしょうが……やはりネックは参加者さんか。

まあ置いといて、立山さんで一番印象に残っているのは弱点の『シッポがデカい』ですね。
セッション中もよく使われていて印象的だったんですが。
じつは終わってから参加者さんの感想日記で、アイコン絵の背景に気付きまして。
あの後ろのグラデーション、イメージとかじゃなくて尻尾の物理的な色合いだったのか……!
セッション前からセッション中に至るまで※しっぽの意味に気付けず拾い損ねたので申し訳ない限り。

何か謝ってばかりですね……。
またご一緒できたときにはGGとしてのスキルを上達させておきます!


コロポックルのニソマㇷ゚さん
農場手伝いとして働く妖精さん。

セッション終わった後、保存したログを見たら「ㇷ゚」が全部文字化けしていたという。
これ文字コード引っかかるんだ……。
「ぷ」の変換で出せることといい、PCさんのお名前一つだけで知らない知識がガンガン増える……。

ルルブなし、システム初参加のはずなのに使いにくそうな「わらべうた」とかのキーワードを積極的に使っていくチャレンジャー。
最初に決めた関係性も、後から拾って同じ場面を演出していく常習無銭入ジャー。
この回収の腕、本当に初参加です?

まあこのセッションでシステムの面白さがちゃんと伝えられたとは思えませんが。
面白いシステムなので、少しでも気に入っていただけていたら嬉しいですね!

あとこれ微妙に別件なんですが……伝える機会としてちょうどいいのでこの場をお借りして。
今回のセッションやるにあたってユドナリウムさん少し勉強したんですけど、ダイスボットの追加ってシステムファイルからやる必要があるんですね。
どどんとふさんはツール側でアシストされてたので、てっきり似た感じかと思ってました。
過去ニソマㇷ゚さんGMのセッションでごく当たり前のように独自ボット追加されてたの思い出して本当に頭が下がります。
やってみて初めてわかる大変さ。


今回のセッション一句
順番は 逆背の順で 前見えぬ


最後になりますが、
マ工ダさま
グランドトライン0さま
イカ銀行さま
プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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レスポンス

マエダ
マエダ左遷
2020/05/28 21:32[web全体で公開]
> 日記:『おいでよオマジナ荘』感想
私の名前の工、の部分でしたら検索避けの意味なので呼ぶときはマエダで大丈夫なんですよ!とことわりつつ。

遅くなってしまいましたが、オマジナ荘へのご招待、まことにありがとうございました!
開始から終わりまで、PL&PCへの丁寧な対応に今回もただただ頭が下がります…
感想戦で自分の卓を冷静に分析できる姿勢も尊敬しますし、あのオマジナ荘用スプレッドシートは全オマジナ界に誇っていいレベルかと。見易いしとてもわかり易かったです!!
自分がGGのときあんまりこういう資料に力を入れてなかったので、そういうお勉強的な意味でも参加して良かったなぁーっと思いました。

PL側としては脳筋プレイヤーゆえにやっぱりゴリラがはみ出てしまったのが一番の反省点ですが(今回は馬だった筈…)、とてもとても楽しかったです!!ありがとうございました!!!
イカ銀行
イカ銀行左遷
2020/05/25 20:23[web全体で公開]
> 日記:『おいでよオマジナ荘』感想
>ダイスボット追加
どどんとふにしかないアレ…この機能があれば次世代セッションツールの覇権待ったなしだとは思いますけど
やっぱり難しいのかな。
当然私はRubyなどの技術はないので、あれはチャットパレットの塊みたいなキャラシを作る力技でした。

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