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😶 『極夜行! イレイス・ライト・ブラインド!』感想 2022年8月23日(火)20:30~01:00 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『ドームナイト』 GM的感想 書き方模索継続中。 さて、画像素材持ち込み禁止とすることで、ある種小説のような雰囲気を演出しつつ、立ち絵用意の負担を減らすことを目的としたこの企画。 おかげさまでもうそこそこの回数遊ばせていただけています! 個人的に負担軽減とはいいつつ、立ち絵の用意を負担に感じてる方ってそんなにいるのかなって考えもあって。 むしろ自PCの個性を表現する要素の一つで、用意することが楽しいって方のが多いんじゃないかとも。 そういうわけで毎回卓が成立するか不安を感じているので、今回も無事終了できてまずは一安心。 案外思っているよりスキマ需要があるんでしょうか? 今の季節的にPLさん分母が増えていそうなことや、PL2人・リミット2サイクルと短めなセッションなことなども関係していそうではありますが。 もし、ハードルの一つを低くして参加を躊躇うPLさんの背中を押せているなら嬉しいなって! 今回の参加PCさんたち。 PC1 可解 衛宮(カカイ ミヤ)さん いきなりですけどもう可解って名前がすでにセンス溢れてませんか!? 冷静に考えたら不可解の不抜けなのでそうおかしな言葉ではないんですけど。 私の語彙にはない言葉だったのでキャラクターシートを受け取ってお名前確認した段階で「この人……できるぞ!?」って感じていました。 なんかこう、『わかるけど知らない』言葉教えてもらえると自分の脳みその領域を拡張してもらえたようで楽しいですね! これが難読漢字とかだとちょっと変わって『わからない』言葉になるので難しいんですが。 実際のセッションでもそのセンスを遺憾なく発揮されていて、見てて楽しかったです! PC2 八柳 雫(ヤナギ シズク)さん 申請時にコメントしていただいたのですが、シノビガミは今回が初プレイとのこと。 しかし、この特技だと代用判定で目標値が高くなるという状況で、物凄くスムーズに使用特技を切り替えて判定の目標値を下げられる! その後もプロットダイスやシーン表コマンドなど一度説明した機能は一度で呑み込み応用も効かせる! 基本ルールに未成熟なときって、そっちの確認にリソースを取られるのでロールプレイはおろそかになっちゃいがちなんですが……。 そこも全然そんなことなく、むしろベテランでもおろそかになりがちな戦闘中のロールプレイまでしっかりやってたので本当に凄いなと。 多分何も言われなかったら私は初プレイの方とは露ほども思わなかったでしょう() そしてこれは両名共通になりますが、今回PLさんがとてもいいPLさんでGMとしてはとても楽をさせていただきました……! 何が具体的に良かったかというとですね。 ・キャラクターシートの提出や、セッション当日の集合に時間ギリギリでなく十分な余裕を持って行動してくれる。 ・セッション前のGMからの連絡や、セッション中の説明に相槌などでマメに反応をしてくれる。 ・他のPLさんのロールプレイや、シナリオに対してポジティブな感想をたくさん伝えてくれる。 この三点ですね! 挙げてしまえばすごく当たり前のことなんですけど、それをすべて高水準で行うっていうのは当たり前にできることではないので。 本当に今回GMとしてありがたいPLさんたちに参加していただきました! 改めて当たり前のことを当たり前にやってくれる方に感謝の心を今一度。 そして私もこういうPL・GMとしてあらないと、ありたいなと思いつつ、この感想はこの辺で。 今回のセッション一句 逆凪も 恐れず上へ! 高め合い 最後になりますが、 マカロンさま 換気扇さま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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