はーべさんがいいね!した日記/コメント page.11
はーべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
きいろマン![]() | |
2019/11/22 14:27[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ![]() | |
2019/11/21 20:06[web全体で公開] |
😶 美しく散ること 美しく散りたい、と思ってプレイすることは、完全には間違っていないと思うが、しかし、「かなり上級者向けのプレイ」ではないかと思う。 まず、わたしが「美しく散る」プレイをする場合のことを考えると(そんなことあるわけがない、と考えるのは表面的すぎる。例えば、急に仕事がぶっ続けで入って、数カ月単位で参全て表示する
USUI![]() | |
2019/11/20 18:56[web全体で公開] |
😶 JOJO TRPGハウスルール作成・続 https://www.dropbox.com/sh/2jtzjohkmgk4cw9/AAC-NjmU4jRaAI9Id9sJbDiHa?dl=0 上記の物がパクリスペクトを重ね出来上がった物です。 ただ現状不定形の定義に迷っていたんですが、正直無敵とかやられてもボスが機転でどうにかしてくれると全て表示する
まるーや![]() | |
2019/11/20 08:20[web全体で公開] |
😶 オンオフの中間にあるもの オンセとオフセ、それぞれに利点と欠点がありまして。 オフセの利点は、相手の感情を理解しやすいのとセッション進行が早いこと。 オンセの利点は、周りに人がいなくても遊べることや性別の枷から開放されること。 その4つの利点をすべて揃えたセッション形態が、ボイセなんじゃないでしょうか。 確かに機全て表示する
USUI![]() | |
2019/11/17 23:44[web全体で公開] |
😶 JOJOTRPGの報告 明前暁子ちゃんのシナリオ一通り出来ました。 後はハウスルール周りの設定と戦闘中のあれこれとか考えれば何時でも回せる。 ただ非常に柔軟性を伴った感じで進めないといけないので結構怖い。わしGM経験然程無いというか1年半GMやってない…… でも基本性能が優れている(誇全て表示する
naoン![]() | |
2019/11/12 17:32[web全体で公開] |
🤔 周りからどう見られているのかの話と今後の予定 久々に日記に書き込むnaoンです。そろそろTRPG活動も半年を迎える中、ふと疑問が。それは私、naoンって他の人からどんな人として捉えられているのか?と言う謎の疑問。知らない所で噂になってる...?らしいです。私自身そんな認知度無いと思ってるのですが。それはともかく、今後の予定ですね。回したいシナリ全て表示する
Iris![]() | |
2019/11/06 02:16[web全体で公開] |
😶 久しぶりのクトゥルフ! CoC『ここからどうぞ』 霧原 美里(キリハラ ミサト)で行ってきましたー!PC2人でしたが無事共に生還!お疲れ様でした〜!しかも美里が最高評価エンドを引いていてびっくりしました! ロスト率がそこそこ高いと聞いてドキドキしてましたが、二人とも無事に帰れて本当に良かった! キャラの濃いPCさんやNPCの面々に出会えて楽しかったですw 同卓してくださったKPの嶺上開花さん、PLのエビフィレオさん、ありがとうございました!
春畝(はるー.ね)![]() | |
2019/11/06 01:33[web全体で公開] |
😶 ようやく、車イスの探索者で参加…。 私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをした全て表示する
はせピン![]() | |
2019/11/05 18:45[web全体で公開] |
😆 初TRPG 面白かったゾー! 4日にて初のTRPGもとい初クトゥルフやりました~ 初めのSAN値チェックでは98を出したり、後にも高い出目出して失敗したりともうね……(苦笑) 他PLさんがムーンビーストを一撃で倒して何事もなくゴールしたり、心理学使って結果見てどうする?どうするよ?と話し合ったり…… まだ一回だけどハマりました。これからも参加出来そうなセッションには積極的に申請して行こうと思ってますので。よろしくお願いします!
Kulix葵(引退![]() | |
2019/11/04 17:57[web全体で公開] |
💀 時期なの? 新規さん流入の時期なのかお断りした申請者さんが多い。 キャラシがきちんと書けてなかったり明らかにルルブ持ってなさそうな人は、色々怖いのでお断りしています。 もう傷つきたくないのです。
USUI![]() | |
2019/11/02 13:47[web全体で公開] |
😶 JOJO TRPGのキャラシート作成感想2 ご指摘があり気付いたが、良く良く考えると『視覚効果』と言っても一体どれだけ有るのか想像すらつかない。 これでは互いに知識に齟齬が生まれやすいし、その摺り合わせに一々時間を取られてしまう。 GMに対する負担も大きい。度重なる改修で完璧だと思っていたが、そもそも大事な点が綺麗さっぱり抜け落ちていた。全て表示する
きいろマン![]() | |
2019/10/29 18:39[web全体で公開] |
😰 ルルブないけど 動画見たから大丈夫!の恐怖 批判の話ではなく インセインの同タイトルのシナリオの話です!! 昨日参加したインセインのシナリオで タイトルからドタバタギャグかな?と思ったら ガチでコワイ(いろんな意味で) シナリオで拙者は震えました GMの方の熱演(本人は疲れていらっしゃった…お疲れ様です…!)もあり PLですらガクブル な なんて恐ろしいシナリオなんだ…!!! このシナリオ GM側の難易度がすごい高そうだなと勝手に思ってます そのうちインセインのシナリオも作ってみたいですなぁ