狼少女(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ネコが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
狼少女の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 7 |
キャラクター名: | 狼少女 | |
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名前:【シルフィ】種族:【獣憑き(只人)】性別:【女】年齢:【15】 経歴:【猟師/貧困/家族】身体的特徴:【見た目は小柄な少女】 ◆設定======================================================== 産まれた時は普通の狼だったが、森の中で『円形に並んだ茸の輪』に入った時、不思議な事に、人に変化する力を得た。 しかし、自分の意思で狼に戻る事が出来ず、当然人の姿で上手く狩りが出来るわけもない。 ついには空腹で倒れるも、偶然通りがかった狩人に助けられる。 最初は狩人を警戒していたが、後に信頼関係を築き、その狩人と家族同然の関係になる。 このまま狩人と共に生きていくのも悪くないと思っていたが、彼が狩りの最中に腕に怪我をしてしまい、狩人として復帰できなくなってしまった。 助けられた恩を返す為に、自分の能力を生かしてお金を稼ぐにはどうすればいいか考えて、彼女は冒険者になる事にした。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【野伏:6】【戦士:5】【 : 】 等級:【 翠玉級 】 冒険回数:【 11 】冒険達成数:【 11 】 経験点:【 20000 / 1500 】成長点:【 115 / 4 】 ◆能力値 【 体力点:2 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 4 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【15+15】生命力2倍:【30+30】移動力:【30+2】呪文使用回数:【0】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【怪物知識 】:● ○ ○ ○ ○ / 【応急手当 】:● ○ ○ ○ ○ / 【頑健 】:● ● ● ○ ○ / 【体術 】:● ○ ○ ○ ○ / 【武器:片手剣】:● ● ○ ○ ○ / 【武器:弩弓 】:● ● ○ ○ ○ / 【刺突攻撃 】:● ● ○ ○ ○ / 【機先 】:● ● ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【暗視 】:● ○ ○ / 【獣憑き 】:● ○ ○ / 【獣人の知覚 】:● ○ ○ / 【生存術 】:● ○ ○ / 【看護 】:● ○ ○ / 【植物採集 】:● ○ ○ / 【労働 】:● ○ ○ / 【調理 】:● ○ ○ / 【冷静沈着 】:● ○ ○ / 【長距離移動 】:● ● ○ / ●習得武技 《 紅撃ち 》:/参照P 《 一傑の打(弩弓) 》:/参照P 《 守りの矢 》:/参照P 《 飛竜剣 》:/参照P 《 一傑の打(弩弓) 》:/参照P 《 地功拳 》:/参照P 《 小李飛刀(奥義) 》:/参照P 《 阿吽覆滅・甲 》:/参照P 《 紅蓮の嚆矢 》:/参照P ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 5 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 4 】 職業LV 真言:【 0 】死人占い師:【 0 】 奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 5 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】 技能修正 近接:【 2 】弩弓:【 2 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 弩砲(アーバレスト) 】 用途/属性/射程:【両手/刺/120m】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 6 】 合計ダメージ 2d6+10+2 /効果:刺突(+2) /参照P 【 短剣(ダガー) 】 用途/属性/射程:【片手/斬刺/近接】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 1d3+6 /効果:投擲適用 /参照P 【 短剣(ダガー) 】*投擲時データ 用途/属性/射程:【片手/斬刺/10m】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 6 】 合計ダメージ 1d3+7 /効果:投擲適用 /参照P 【 投矢銃(ダートガン) 】 用途/属性/射程:【片手/刺/60m】 命中値修正:【 4 】 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 8 】 合計ダメージ 1d6+6+2 /効果:刺突(+1)/参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 12 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 11 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 12 】 ●鎧: 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】 属性:【軽鎧(革)/軽】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果:野伏Lv1以上の場合、隠密+2 /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -10 】 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 14 】 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 5 】修正【 0 】 基準値【 10 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 5 】 基準値【 11 】 ◆所持金:銀貨 531枚 ●所持品 太矢:11個 /参照P 矢筒:1個 /参照P 手当道具:5個 /参照P 短剣:6個 /参照P 短剣帯:1個 /参照P 治癒の水薬:1個 /参照P 強壮の水薬:1個 /参照P 解毒薬:1個 /参照P 止血の軟膏(5/5):1個 /参照P 化膿止めの軟膏(5/5):1個 /参照P 鋲付きの鎧下:1個 /参照P 投矢革帯:1個 /参照P 投矢:5個 /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*14、衣類 |
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