エアロン(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
アームが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
エアロンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 4 |
キャラクター名: | エアロン | |
♥: | 23 / 46 | |
♥: | 1 / 1 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前【 エアロン 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 17 】 経歴:【 職人 / 平穏 / 後輩 】身体的特徴:【 金髪 】 ◆設定======================================================== 元々職人として生計を立てていたが、平穏だが退屈な日常に嫌気が差して、冒険者になった。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 戦士:3 】【 魔術師:2 】【 : 】 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 3 】冒険達成数:【 3 】 経験点:【 2000 / 7500 】成長点:【 4 / 35 】 ◆能力値 【 体力点: 3 】【 魂魄点: 2 】【 技量点: 3 】【 知力点: 3 】 【 集中度: 2 】【 持久度:5 】【 反射度: 2 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 18+5 】生命力2倍:【 36+10 】移動力:【 21―2 】呪文使用回数:【 1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動】:● ○ ○ ○ ○ /鎧の過重効果に適応する体力点+持久度に+1、筋力系判定に+1 【投擲武器】:● ○ ○ ○ ○ /投擲武器の命中判定+1 【手仕事】:● ○ ○ ○ ○ /手仕事判定+1 【幸運】:● ○ ○ ○ ○ /祈念などのGMが認める判定+1 【体術】:● ○ ○ ○ ○ /運動系判定+1 【受け流し】:● ● ○ ○ ○ /武器か盾の持つ受け流しの値を回避判定に加算できる n+1 【片手剣】:● ○ ○ ○ ○ /片手剣の命中判定+1 【頑健】:● ○ ○ ○ ○ /生命力+5 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動】:● ○ ○ /長距離移動判定+1 【職人:鍛冶】:● ○ ○ /職人製作、職人知識判定+1 【博識】:● ○ ○ / 博識判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 7 】 職業LV 真言:【 2 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 火与 》:アルマ…インフラマラエ…オッフェーロ/参照P300 《 火矢 》:サジタ…インフラマラエ…ラディウス/参照P316 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆習得武技 《戦士の手:曲刀》p197 戦士レベル2で習得 武器:命中判定に-の修正がある武器 技能:なし 消費/回数制限:なし 使用条件:なし 選んだ種別の命中修正が-になっている武器の命中修正を最大2点まで打ち消す。0以上にはならない》 《一傑の打:片手剣》p197 戦士レベル3で習得 武器:習得時に決める(片手剣) 技能:なし 消費/回数制限:なし 使用条件:なし 選んだ種別の武器の威力に+1する。異なる種別の武器なら別の武技として習得できる。同じ種別の武器を対象にしてもう一度習得することもできる。これによって威力の修正はさらに+1(合計+2)される ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 曲刀(サーベル) 】25枚 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【-2 】 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d6+3+3+1 /効果:投擲適用、受け流し+1、斬落 /参照P370 【 (読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【5+3+1】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【5+3】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 5 】 ●鎧: 【 革鎧(レザーアーマー) 】30枚 属性:【 軽鎧(革) 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ ―4 】 技能修正:【 0 】効果:なし /参照P386 ●盾: 【 殺盾(シンガータ) 】40枚 属性:【 小型盾(木) 】盾受け修正:【 3 】盾受け値:【 3 】隠密性:【 悪い/ -8 】 技能修正:【 0 】効果:受け流し+2 /参照サプリP327 所持品移動力修正合計:【 ―2 】 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 -7 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 11 】装甲値+盾受け値合計:【 6 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 3 】修正【 0 】 基準値【 8 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 3 】 基準値【 8 】 ◆所持金:銀貨:120枚 ●所持品 治癒の水薬*1:2d6回復 3時間使用不可 真言呪文の発動体+1*1:真言呪文の行使判定+1 強壮の水薬*1:1点の消耗回復、3時間の間消耗ランクを1下げる、9時間使用不可 鎧下*1:装甲値+1、移動力―2 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】 【 集中度:2 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 18+5/36+10 】移動力合計:【 19 】呪文使用回数:【 1 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 9 】弩弓:【 5 】投擲:【 6 】 【 曲刀 】属性:斬/射程:近接/命中:2d6+9/ダメージ:1d6+7 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 9 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 11 】装甲値+盾受け値合計:【 6 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 6 】 呪文行使基準値:【 8 】:種類 呪文維持基準値:【 10 】:種類 《 火与 》 《 火矢 》 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+9 ▼武器:曲刀 命中判定 1d6+7 ▼武器:曲刀 ダメージ判定 2d6+8 ▼呪文行使判定 2d6+10 ▼呪文維持判定 2d6+9 ▼回避判定 2d6+12 ▼受け流し判定 2d6+11 ▼盾受け判定 2d6+8 ▼移動妨害判定 2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+7 ▼挑発判定 2d6+7 ▼怪物知識判定 2d6+1 ▼幸運判定 ■抵抗系判定======================================== 2d6+6 ▼呪文抵抗判定 2d6+7 ▼体力抵抗判定 2d6+6 ▼魂魄抵抗判定 2d6+7 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+9 ▼怪力判定 2d6+9 ▼脱出判定 2d6+12 ▼登攀判定(筋力) 2d6+8 ▼水泳判定 2d6+9 ▼登攀判定(運動) 2d6+6 ▼軽業判定 2d6+6 ▼跳躍判定 2d6+5 ▼応急手当判定 2d6+6 ▼手仕事判定 2d6+5 ▼工作判定(集中度) 2d6+5 ▼騎乗判定(集中度) 2d6+5 ▼隠密判定 2d6-2 ▼不意打ち判定 2d6+5 ▼観察判定 2d6+5 ▼第六感判定 2d6+8 ▼博識判定(集中度) 2d6+5 ▼神学判定(集中度) 2d6+5 ▼生存術判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼生存術判定(操作)(集中度) 2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度) 2d6+5 ▼文献調査判定(集中度) 2d6+5 ▼犯罪知識判定(集中度) 2d6+7 ▼迷宮知識判定 2d6+5 ▼地図製作判定(集中度) 2d6+11 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+5 ▼交渉:説得判定(集中度) 2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(集中度) 2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(集中度) 2d6+4 ▼礼儀作法判定(集中度) 2d6+4 ▼拷問判定(集中度) 2d6+4 ▼統率判定(集中度) 2d6+4 ▼祈祷判定(集中度) 2d6+7 ▼瞑想判定(集中度) 2d6+5 ▼鑑定判定(集中度) 2d6+5 ▼沈着冷静判定(集中度) 2d6+5 ▼看護判定(集中度) 2d6+5 ▼赦しの秘跡判定 2d6+5 ▼調理判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼調理判定(操作)(集中度) 2d6+5 ▼労働判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼労働判定(体力)(集中度) 2d6+5 ▼生産業判定(知識) 2d6+5 ▼生産業判定(操作) 2d6+6 ▼職人判定(知識)(集中度) 2d6+6 ▼職人判定(操作)(集中度) 2d6+5 ▼芸能判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼芸能判定(実演)(集中度) 2d6+9 ▼収入(職人:鍛冶)(持久度) ■収入効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- セッション つかれたら ちょっとやしきで ひとやすみ GMミサイル様 報酬 経験点1500 成長点4点 銀貨49枚 魔法の発動体+1 戦士レベル3 《一傑の打:片手剣》習得 【受け流し】を習熟 【武器:片手剣】と【博識】を初歩で習得 曲刀を購入し、小剣と入れ替え 治癒の水薬と強壮の水薬を一個ずつ購入 冒険者レベル2に上昇 赤石団の秘宝 GM連隊長様 報酬 経験点1500 成長点3 銀貨70枚 魔術師レベル2《火矢》習得 【頑健】を初歩で習得 殺盾を購入し、小盾と入れ替え 鎧下を購入、装備 黒曜等級に昇格 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨67枚(前金、達成報酬、追加報酬コミコミ) ・労働・昇給可 |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 166599076115samonasan123
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。