ヤマトさんが答えた100の質問

ヤマトさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ヤマト
ROM専で1年くらいです。PLやGM経験はありません。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ヤマト
ニコ動とつべでチェッカー卓(主にコウノスケさん)の動画を視聴して、自分でもこんな風にわちゃわちゃしながら楽しみたいと思ったのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ヤマト
未経験なので現時点では不明です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ヤマト
まだ未プレイなので、楽しみです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ヤマト
ダブルクロスが格好良くて、キャラクターの自由度が高そうなのでジャンルとしては好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ヤマト
未経験なので現時点では不明です。

Q7. その理由を教えてください。

ヤマト
未経験なので回答不可。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ヤマト
未経験なので現時点では不明です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ヤマト
キャラ作成とダイスルールが自分できちんと理解でき、スムーズな進行の妨げにならない様になるまでは、初心者ではないかと思っています。(自分然り)

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ヤマト
TRPGの基本ルールがしっかりと把握出来ており、GMに任せきりではなく、スムーズな進行に協力出来ているかだと思います。また、同卓の人に対してのマナーがきちんと出来ていることも大前提だと考えています。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ヤマト
1人友人にいますが、自分同様初心者なので、自分がGMとしてセッションを回せる様になる或いは、PLとしてリード出来るようになったら誘ってみようと思っています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ヤマト
ボイチャを始めとするやり取り等で、他者に迷惑をかけないということが遵守出来ている人や、失敗した人に対しても寛大で「一緒に楽しむ!」ということを第一に考えている人と友達になりたいと考えています。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ヤマト
オンラインでのマナーをきちんと弁えている上での、やり取りであれば、問題ないと思います。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ヤマト
お互いに、丁寧で紳士的なやり取りが出来る方であれば、問題ないと思います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ヤマト
原則不可とさせて頂きたいです。身バレが怖いので(苦笑)

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ヤマト
いろんな方とクトゥルフTRPGのセッションをしてみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ヤマト
ユーザーの安全面の確保と、悪質な行為に対してのきちんとした対応・管理。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ヤマト
GMをやってみたいという気持ちからルルブを買ったので、いずれはGMをという意味で現時点ではGMの方が好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ヤマト
まだ未定です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ヤマト
一度参加し、開始したら10時間くらいはなんとかプレイできるかと思います。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ヤマト
覚える派だと思います。ルルブの前半は結構読んで把握しています。今後も新しい情報が入れば、覚えていこうと思います。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ヤマト
プレイしてみて知りたいと思います。ちなみに、おみくじ運は悪い方ですがあまり気にしない派です。

Q23. 録音、録画はしますか?

ヤマト
基本しないと思います。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ヤマト
PL4人くらいが、発言や行動の回り具合からしてやり易いのではと思っています。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ヤマト
最短で3時間程度、最長で6時間くらいが良いのではと思っています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ヤマト
タイピングより早く意思疎通ができるので、便利だと思います。音質が致命的でなければ、利用した方が楽なのではと思います。特に抵抗はありません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ヤマト
あった方が雰囲気があって良いのではないでしょうか。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ヤマト
PCとしてのロールプレイをしつつ、臨機応変に探索や発言を行なっていくプレイがかっこいいと思います。あとユーモアがあれば、よりみんなで楽しめると思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ヤマト
未経験にて回答不可

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ヤマト
現代日本が分かりやすくて好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ヤマト
進行に大きく関係しない箇所での金銭面の描写は、大雑把でいいと思います。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ヤマト
対処しきれるか不安なので、ちょっと苦手かもしれません。。。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ヤマト
あった方が楽しめるという場合は使ってもいいと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ヤマト
体調に合わせていろいろなものにチャレンジしてみたいので、単発がいいかなと思っています。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ヤマト
面白ければ特に問題ないと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ヤマト
どちらも好きですが、どちらかというとシリアス系が好きです。お笑い一辺倒より、シリアスをロールプレイで楽しく進めていく方に魅力を感じます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ヤマト
複雑なシナリオの方が好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ヤマト
シナリオの世界観によると思いますが、世界の命運は私には重すぎると思うので、こじんまりの方で(苦笑)

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ヤマト
年下を作る方が始めは多くなりそうです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ヤマト
他の方の挙動を大切にしたいので、後衛に回ることが多くなると思います。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ヤマト
どちらも同じくらいだと思います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ヤマト
ロールプレイが出来るなら(そちらの方がやりやすいなら)問題ないと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ヤマト
好奇心旺盛なキャラだと思います。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ヤマト
可愛い女の子系(?)やぶっ飛んだキャラ(?)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ヤマト
上手くロールプレイが出来れば好きになれるかもしれませんが、程度がわからずルーニーになってしまわないかが不安です。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ヤマト
他のプレイヤーを助けられる程度の強さは欲しいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

ヤマト
割とサバサバした話し方になることが多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ヤマト
やりすぎでなければ(面白い範囲ならば)いいかと思います。みんなが楽しめるようならばOKかと。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ヤマト
凝って作る方だと思います。その方が自分はロールプレイし易いと思うので。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ヤマト
他のPLの方々との自由なやり取りが出来る点だと思います。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ヤマト
キャラクターとしてのロールプレイを守りつつ、挙動を行う点だと思います。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ヤマト
同卓のメンバーによると思います。後衛の方が多い場合は率先して前衛に回ると思いますが、逆の場合はわきにまわって、探索漏れがないか注視したいと思っています。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ヤマト
抑える方だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ヤマト
シナリオを崩壊させる様なプレイやメタばかりの挙動をする方かと思います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ヤマト
未経験ですが、見ている限りではシナリオ中でのPLの方々の反応を見られるのが楽しそうだと思っています。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ヤマト
シナリオとルルブの読み込みと把握だと思います。また、不測の事態に対して臨機応変に対応しなければならない点だと思います。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ヤマト
シナリオの結末を決定してしまっていて、探索などを無視して強引にその終わりに持って行ってしまう人かなと思います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ヤマト
オープンダイスの方が臨場感があって好きです。なにより公平な感じがするのでその点がPLの方も安心されるかと。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ヤマト
未経験ですが、自分がGMをやるとなるとBGMは使うと思います。

Q83. アドリブは得意ですか?

ヤマト
日常会話では得意な方ですが、TRPGは TRPGなりのアドリブの流れがあると思うので、経験で学んでいきたいです。

Q84. なぞかけは好きですか?

ヤマト
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ヤマト
必要最小限だと思います。自分でも混乱すると思うので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ヤマト
あまり得意ではないと思います。ある程度慣れてきたら融通が利くようになるかと思います。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ヤマト
プレイヤーみんなが楽しめる卓にすることだと思います。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ヤマト
好きだと思います。未プレイの方が加わるセッションで、別キャラにて参加ということであれば、違った楽しみ方が出来ていいと思います。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ヤマト
自作シナリオが回せる様になったら、リプレイを重ねてブラッシュアップしていきたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ヤマト
通信環境だと思います。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ヤマト
3000円までくらいだと思います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ヤマト
持っているルルブは友人からの誕生日プレゼントなので、現段階では0円です。今後は不明です。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ヤマト
基本的にPCで何かしている時は、チョコレートとコーヒーor野菜ジュースを摂っています。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ヤマト
未経験にて回答不可

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ヤマト
参加メンバー間の円滑で良好なコミュニケーションだと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ヤマト
挙動によって展開が変わる未知数をはらんでいる点だと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ヤマト
メンバー全員で作り上げていく物語だと思います。

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