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😶 一期一会 そろそろシナリオ作成数が500いきそうです 汎用向けのシナリオが25ちょい 個人向けのシナリオが20程度 あとはほぼ闇鍋ですね 即興でも15位は作りましたが シナリオとしてデータがあるのは頼まれたものと個人が好きだ、というものだけ シナリオつくって配布すれば知名度が~ しらん、ちやほやされたり名声のために作ってないわ 殆どがキャラシを見て、こういう職業ならこの手の話は面白いかな~ と 組み込んでいきます、故に汎用性は皆無です シナリオはそのキャラからすれば一期一会 一生同じシナリオはないでしょう 個人的にそういうのを重視します ネタで持ってた技能が光るとか 胸熱じゃないです?(ダイスの女神はしらない 戦って勝って俺TUEEEE に魅力がない民なので 緊急事態に震える手で打開策を見つけ出し、ギリギリのラインで 勝ち上がる演出と場面が大好きです 基本王道ホラーですね ギャグ演出は言うなればオードブルです メインでは思いっきり焦って怖がって、試行錯誤してもらうのがいいとおもいますね 何度も言いますが、勝ちが確定してる存在はつまらないですし 制約もなくすべての場面で活躍できるという安価チートに魅力がない 70% 勝つか勝てるか、成功しそうで毎度裏切ってくれる70%が一番面白いです 去年はギリギリ目標にたどり着けなかったんで、これからも 一期一会なシナリオを即興などで楽しんでいただければ幸いです
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