SELさんがいいね!した日記/コメント page.97
SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
神無月![]() | |
2020/12/21 20:18[web全体で公開] |
グレイ![]() | |
2020/12/21 17:01[web全体で公開] |
😶 一年 自分がTRPGをはじめて1年がたちました。 今ではもうすでにめんどくさくて数えてない回数ですが、今ではほぼ毎日のように卓をしているし、自分で卓を回すという事もするようになっていました。 ここにきてココフォリアなどの操作を教えていただき、何もしらない自分にダイスの振り方からを教えてくださった方の名全て表示する
KAL666![]() | |
2020/12/21 08:56[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの長さ 完結、未完結も含めて、キャンペーンの長さってどれくらいがやりやすいのでしょう? ゲームによって様々だとは思いますが、ちょっと知りたくなった。 話数、都合のつけやすさもありますが、実際にかかった期間とか。
ねこ![]() | |
2020/12/21 08:00[web全体で公開] |
😆 片翼の天使(SW2.5) 金曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに ヴァレリア(ナイトメアのコンジャラー/グリモワール)で参加してきました。 参加PL/PC 皇舞さん/エルンスト(ナイトメアのウィザード) ニイナさん/エリオット(リルドラケンのフェンサー) NPC シュタール(ミノタウロスウイ全て表示する
ねこ![]() | |
2020/12/21 03:47[web全体で公開] |
😶 GMはやっぱり難しいですね 裏処理をやっている間にPLさん達の会話がえらく進行してしまっていて焦ったり、 ここぞという所でスパッと判断をくだせなかったりと、 グダグダになってPLさん達にご迷惑をおかけしてしまいました。 まだまだ勉強する事が山積してますね・・・
ミニ丸語![]() | |
2020/12/21 00:17[web全体で公開] |
😶 嘘つき嘘つき・アタマカタカタ 34回目のシナリオ、無事じゃないけど…………完走しました! うーん、もう自分の頭が固すぎ!日付またぐ時間だからと言ってこれはひどい! KPの恩情でなんとかクリアしただけなのでとても悔しいです。でも楽しかった! いろいろモヤモヤするものが残りますが、そのお陰で非常に思い出に残るセッションでした。KPのオムレツさん、ありがとうございました(`・ω・´)ゞ
メビウス![]() | |
2020/12/20 21:54[web全体で公開] |
😶 素材準備中 自分で素材を作るの楽しいんだけど、中途半端にココフォリアに慣れたせいで素材を多目に見積りすぎてしまい絶賛自爆中。 いくつかはフリー素材で賄おう… 画力がないのも悔やまれる…
COBRA![]() | |
2020/12/20 13:31[web全体で公開] |
😟 Windows Updateのせいでとんだ目に 昨夜のGM卓のリプレイはこちらにて、やや状況が伝わるかと思いますが https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160839838386 卓開始前にWindows Updateが始まり、 「まだオンセ迄1時間以上あるから間に合うだろう全て表示する
ミニ丸語![]() | |
2020/12/20 10:30[web全体で公開] |
😶 出会いは最悪だったけど、最終的にヒロインとなったNPC(♂)の話 漫画(ラブコメ系)とかでよくある展開なんですけどね、主人公とヒロインの出会い方にひと悶着があるパターンがあるじゃないですか。 今回も最初はよくない出会い方をしました。誰もが彼を疑い、悪人だと思いました。 しかし彼が仲間にかかわってからダイスの女神がほほ笑んだのか、戦闘に至ってはそのNPCがク全て表示する
半兵衛![]() | |
2020/12/20 06:59[web全体で公開] |
😶 多忙 毎月4回はセッションをしようと心がけていたが、かなわなさそうです。 子育て・仕事疲れに加えて、最近は公園で仲良くなった小学3年生の襲撃があります。 一緒に鬼ごっことかすると翌日筋肉痛で座っていても痛いです。 …慕われると嬉しいですし、楽しくないわけではないですけども、今背中に激痛が走っています(笑) 三十路のおっちゃんには小学生の体力にはかないません…! …忙しくてこのまま引退はできたら避けたい…! 師走は難しそうですが、なんとか月2回はセッションしたいなぁ。。。
ポール・ブリッツ![]() | |
2020/12/20 02:01[web全体で公開] |
😶 昨日の教訓 ゲームの最中、なにかランダムな数字を欲したGMがダイスを要求してきた場合、その場にいる暇な人がなにもいわれなくても率先してダイスを振るのが当たり前だと思ってきた。単にランダムな数字が必要なだけで、PCの技能や能力値とはなんの関係もないのである。それなら気がついた人がさっさと振るほうが、時間の節約にな全て表示する
春の嵐![]() | |
2020/12/19 13:48[web全体で公開] |
😆 役に立てたぞ!(セッション感想) つい先日、神我狩のキャンペ2話目が終わりました!楽しかった! いや、本当にうれしかった!色々ファインプレー出来て、役に立てた感が凄い…!特に最後、あの気付きがなかったらラスボス戦1ターン伸びてたらしく…!火力は他の方が大活躍でしたが、影のMVPと言われました…!滅茶苦茶嬉しい…! そんな全て表示する
ミニ丸語![]() | |
2020/12/19 09:54[web全体で公開] |
😶 さらば、お気に入りの探索者 31回目のセッション、完走、できませんでした!! 多くは語りませんが私だけ犬死にしてしまいました。ドラマチックな展開もなく、ただ無情に、スパッと切り落とされた首。 ある意味COCらしいどこまでも残酷なまでに死ぬときは死ぬという大原則を再び突き付けられた気がします。ロストは基本的に気にしない性分で全て表示する
宗‼3![]() | |
2020/12/19 02:41[web全体で公開] |
😊 シナリオ終了の感想 私がGMを務めましたシナリオ プライズ輸送作戦、無事終了いたしました 完走した感想(激ウマギャグ)としましては PLの方々がとても真剣にNPCと向き合ってくれたのではないかなと思います GMとしてとても嬉しく思いました、GMや創作をしていて思ったのですが NPCに悲痛な設定を付けることがま全て表示する