なななさんの友達一覧 page.3

シオリ

 シオリ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年03月24日  活動時間 やる気次第。

  プレイ回数 601  GM回数 601  ボイチャ可   お誘い可   https://twitter.com/gardenia_exent

KAREN.T

KAREN.T  最終更新 7ヶ月前  登録日 2017年12月16日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

bananaウマウマ

 bananaウマウマ  最終更新 13日前  登録日 2019年11月13日

  プレイ回数 56  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   最近KPを始めたはいいもののやはりPLが一番!bananaウマウマです。シリアスはある程度ギャグを備蓄すると出来ることが判明したルーニープレイヤーと思い込んでる和マンチプレイヤーだったことが判明、GMとしてはルーニーも和マンチもバッチ来いなbananaです。やっぱり圧倒的ハッピーエンドは最高だなぁ!キャラ設定はふざけてるのにエンディングは綺麗にまとまるのはKPさんの力かねぇ…

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。

しゃけ

 しゃけ  最終更新 6日前  登録日 2020年08月11日  活動時間 夜(18~26)基本・休日は朝あり

  プレイ回数 35  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   こんばんは!しゃけです。コロナで人と遊べず、なにか人と話して遊べるなにかが欲しくて探してたらここのことを知りました!初心者なので至らぬところがあるかもしれませんが、何卒よろしくお願い致しますm(*_ _)m追記セッションに初めて参加させていただいた日から4年程たちました!たくさんの人と話して、TRPGを楽しませていただいております。非常にありがたい…好きなシナリオのKPもおこなう予定です。PLの方に楽しんでいただければと思います。何卒よろしくお願いいたします!

えいぷりる

えいぷりる  最終更新 4時間前  登録日 2020年11月29日

  プレイ回数 68  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   TRPGお嬢様です(大嘘)Twitter:@applemonade7

トリスバリーヌオ

 トリスバリーヌオ  最終更新 21日前  登録日 2020年09月30日  活動時間 夜です。

  プレイ回数 0  GM回数 39  ボイチャ可   お誘い可   多々至らぬ点があります、その時はどうか寛大な心で許してください、あとそれを指摘していただくと改善しますので許してください。セッションに参加させてもらった回数、忘れました…

ぷくぷく

 ぷくぷく  最終更新 11日前  登録日 2020年06月01日  活動時間 夜の8時以降等

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者でプレイが下手かもしれません、迷惑をおかけするかもしれませんが、よろしければプレイよろしくお願いします。( ^ω^ )

ヌガー

 ヌガー  最終更新 20日前  登録日 2019年11月30日  活動時間 基本土日たまに平日

  プレイ回数 50  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   社会人クトゥルフ神話TRPGプレイヤー。基本土日しかやらないです。初めて5か月ぐらいはPLしかやってなかったけど、心に矢をうけて今はほぼKPをやってます。

翔猫(toneko)

 翔猫(toneko)  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近KPしかしてないRP好きな猫です。ちなみに神話生物はにゃる様が大好きです。会いたいです。会わせてください。お願いします、なんでもしますから。自分自身PLにはなるべく優しくしますが厳しく行くこともあります。回してを欲しいシナリオがありましたら、連絡ください、回します。るるぶ持ってない方でも参加OKな卓なのでまだ、るるぶを買えてない方、初心者で何したらいいのかわからない方、どしどしと応募してください。1からtrpgについて教えます。回せるシナリオオリジナル現代版?ストラフトン山の火←大工事中FGOシナリオ←最近やってない既存シナリオシラナイ老人(manimu様作)トブ老人(manimu樣作)記憶にない場所(manimu様作)友と共に(manimu様作)狂気山脈(まだら牛様作)夢の対価(ぱぱびっぷ樣作)豪華客船と怪盗団(ショタコンくらげ樣作)縁と命は繋がれぬ(アキエ様作)壊胎(むつー様作)死中に生えお求める(アキエ様作)先のない扉(スタールフ様作)救済のフラテルニテ(白壇夜会様作)狂気山脈〜未知なる山頂を夢に求めて〜(まだら牛様作)

狗狸伽羅(くりから)

 狗狸伽羅(くりから)  最終更新 9ヶ月前  登録日 2020年09月25日  活動時間 仕事の都合上不定

  プレイ回数 58  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。ディスコードとココフォリアは段々慣れてきていますがいじり方は微妙です。(何度か操作ミスやらかしてます。)基本的にクトゥルフ神話TRPGやりたいです。6版・7版のルルブはもっています。サプリメント系は2010、2015、2020です。ルルブまだ買えていないですがマダミス、シノビガミに興味があります。

左手

 左手  最終更新 1年前  登録日 2020年11月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@50kgmadeyaseru_

ハーデス

 ハーデス  最終更新 1年前  登録日 2020年06月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

サーガトリム

 サーガトリム  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年12月11日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 41  GM回数 28  ボイチャ可   お誘い可   初めましての方は、初めまして。そうじゃない方は、ごきげんよう。サーガトリムです。ヘタレなキャラやお人好しなキャラのロールプレイが好きです。非情にはなりきれない(致命的)。あと気を抜くとすぐ面白みのない行動しちゃう。リアルアイデアが高い人や応用が利く人は永遠の憧れの的です。クトゥルフ神話は数多の死がすぐ隣に横たわるヒリヒリした緊張感の中で、たくさんの危険に埋もれたグッドエンドをつかみ取った、あの達成感に満ちた瞬間が好きで好きです。ほかのTRPGにも興味はありますが、まずはクトゥルフ神話TRPGからということで。PLとしてのリアクションとPCのロールプレイ時の切換が難しく個人的には悩みどころ。おかしな日本語や言葉や提案が飛び出すのはご愛敬ということで大目に見ていただければ非常にうれしいです。純日本人です。2021/01/15にソードワールド2.5のルルブⅠ、Ⅱ、Ⅲを買いました。最後まで、私のPRを見てくれてありがとうございました。これを見ているあなた、見てないあなたと助け合う探索者として、導き導かれるGMとPLとして、お互いの正義を信じたが故対立してしまった者たちとしてセッションをご一緒する機会を心より望んでおります。どうぞこんなサーガトリムをよろしくお願いいたします。サーガトリムからは以上です。回せるシナリオ~CoC6版~・九龍街のギャング・スター(メニタチ様作)・竹取物語カオスオブムーン(メニタチ様作)・ランタンの灯りは夜の明けない街にともる(シュレディンガーの水面様作)・蹂躙するは我が手にて(みやした様作)・救済のフラテルニテ(柏輝様作)・シンジュク・アンダーグラウンド(香月悠様作)・怪盗ロマネスク(ぶくま様作)・紫陽花の花は何故青い(粉ゼラチン様作)・マフィア珍道中(世界兄貴様作)・さよならを言いに来た~優等生×不良(針鼠様作)・JOKER≒JOKER(あるしいろ様作)・Sonnet(寒緋様作)・セメタリーでダンスを!(寒緋様作)・アンドロイドは探索者の夢を見るか?(シュレディンガーの水面様作)・密猟者VSチャウグナーフォーン(あかちゃんポンポン様作)・胡蝶之幽夢(桧垣様作)・星辰揃ってなかったらPVPもんだぞこのHOーク○ッタレな共闘ー(しゅが様作)・AntiPhonY(カトリ様作)・女王が食むは、強欲であれ(餅月ありあ様作)・愛は灼熱のアラビアン・ナイト(竜原様作)・かいぶつたちとマホラカルト(辿条様作)~CoC7版~・君に届く、きっと届く(6版コンバート可能)(メニタチ様作)・本能寺の変 カオスオブインフェルノ(メニタチ様作)

アズマ

アズマ  最終更新 2日前  登録日 2020年04月02日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

叡智(えいち)

 叡智(えいち)  最終更新 7日前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   「えいち」と読みます!ただ今TRPGリハビリ中です!!普段は身内でGMする事が多いです!社畜です。オンセンでは主にPL側として参加してますが、偶にエルデンリングTRPGの卓を建ててます!!RPの下手さに定評があります!!!大根です!!!よく笑うゲラなのでうるさかったらうるさいと言ってください!気を付けます!!!エモシナリオやると泣きます!!!FGOとかVtuberとか分かりません!VじゃないYoutuberなら分かります!最近仕事が忙し過ぎです。マジで。

アース

 アース  最終更新 9ヶ月前  登録日 2020年09月06日

  プレイ回数 82  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

ケロ

 ケロ  最終更新 1年前  登録日 2020年08月25日

  プレイ回数 91  GM回数 35  ボイチャ可   お誘い可   初心者のため、わからないことだらけでご迷惑をお掛けしますが、何卒よろしくお願いいたします。

ありを

ありを  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年11月21日

  プレイ回数 15  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   昨年あたりからリプレイ動画をきっかけにCOCにはまってしまいました。シナリオを書くのにも憧れています。勉強しながらちまちま参加させていただきたいので、お見苦しいところあると思いますが、よろしくお願い致します!

ビーフチキン

ビーフチキン  最終更新 6時間前  登録日 2020年09月12日  活動時間 夜

  プレイ回数 15  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可