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😶 予定として もう少しで仕事が落ち着きそうなので やること(やりたいこと)予定として ウタカゼの作成途中の、騎乗動物メインのシナリオを完成させよう…。 しかし悩んでいる点が一つあるわけでして オンセで2回分(合計約6~8時間予定)に分けてでの通常のシナリオの長さか オンセで1回分(合計約3~4時間予定)でのキリが良い短いシナリオの長さか といった点です。 まぁ短くするのは道中のクエスト削れば済む話なんですが 通常の長さのシナリオのメリットは、オンセにおいて やりごたえがあるだけかなぁと思ったり…。 デメリット考えると、2回目のセッション予定合わせが大変だったり その分、キャラクターの成長に時間がかかると…。 特にウタカゼのシステムは希望(HP)が10以上になると特技習得できますし。 キリが良い短いシナリオなら 1回で終わって気持ち良いですし、キャラクターもどんどん成長する。 成長した分、キャラクターに愛着が沸きやすくなる。 やりごたえは戦闘とかでバランス調整すればいいのだろうか。 と、結構前にとあるお方のセッションにPCとして参加した時が短めのシナリオだったので ずっと仕事しつつ考えて悶々としてた訳です。 短めのシナリオが良いよとか、いや普通のシナリオの長さで大丈夫だよとか コメント頂けるとありがたいです。 あ、やりたいこととしてソード・ワールド2.0もシノビガミもクトゥルフもやりたいんだよなぁ…。 今年こそは1月に2回はセッション開くか参加していきたいな。
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