sfia1117さんが答えた100の質問
sfia1117さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年ほど。遊ぶ頻度がそこまででないため、おそらく総卓数は50にも満たない。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ネクロニカの仮装リプレイ動画(ネクロンパ)。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
長い後日談のネクロニカ。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
RPが楽しい。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
PCの感情に重点を置く、戦闘ありのTRPG。PVPより協力派。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロス。
Q7. その理由を教えてください。
Twitterで長らく遊んでいるため。また、1番世界観に入り込みやすく、キャラを作りやすいため。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ダブルクロス。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
万年初心者のため特になし。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
万年初心者のため特になし。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
そこそこ。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
囲みたい卓のイメージが合う人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
基本苦手。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
タイミングによる。心理的に難しい時もあるため、その際はお断りさせていただく。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
その人への信頼度による。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
RPが楽しめる仲間を探していく予定。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
今のところ特になし。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1-2回やればいい方。単発1本、キャンペ1本くらいが理想。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
昼なら6時間。夜なら4時間。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
全く。GMによって世界観が違うため。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そこまでではない。
Q23. 録音、録画はしますか?
基本無し。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM1人、PL5人+見学2人。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
3人。PL2人+GM1人。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
5人くらい。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間くらい。(キャンペーンの総時間を除く)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間くらい。ステラナイツ。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4時間くらい。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ボイスチャットの方がテキストチャットよりもキャラクターの感情表現や話し合いが円滑に進むため好き。
Q31. BGMについてどう思いますか?
BGMはあり派。GMが選んでもPLが選んでも。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
そのキャラクターの立ち回りとして完全に理解のできる、かつ周囲のPLに迷惑をかけないプレイ。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
フラグをたてた時。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代もしくは近未来の異能力もの。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
全く。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
苦手。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使う。ネクロニカだと特に。卓募集時に明記。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
なし。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
なし。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発。キャンペーンは日程の合う合わないやPL,GM間の相性が大きいため。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
そこまで得意でない。明確な理由(キャラクターの動機など)があるならば別。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
5回。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純なもの。複雑なものはヒントの出し方が上手ければ好き。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
壮大なシナリオ。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
上手くキャラクターに入り込めたキャラクターは全員気に入っている。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下。10代の少年少女やほんの数歳の人外を好む。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛。支援型とガード型メイン。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
男女どちらとも。4:6くらい。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
RPができるならどうでも。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
年下。子供の青臭さの抜けないタイプ。過去の重い子。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
年上。価値観を押し付けるタイプ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き。人間との対比が特に好み。
Q55. キャラに強さを求めますか?
最低限の仕事が出来れば構わない。PCのキャラシを見てGMがフォローを入れるなら、最低限の立ち回りも求めないレベル。
Q56. どんな口調で話しますか?
PLはですます調。PCはキャラによる。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
昔は好んでやっていたが今はそこまで。キャラクターの心境によっては突っ込んでいくことも。PLへの相談は確実に行う。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ある。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝る。基本2000字。だが概要さえ読んでもらえば(500文字ほど)ゲーム上支障の無いように務めている。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
PC7割、PL3割くらいの感情でRPをしている。要はほとんどキャラクターの感情のみでプレイする。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
キャラクターのRPに存分に入り込めるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
周囲との連携や戦術の立案。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
RPが綺麗にハマり、各PL、GMに迷惑をかけることなく物語性が生まれたこと。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
PLやGMとコミュニケーションが上手く取れず、全く卓が進まなかった時。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
キャラによるが、前に出る人がいなかれば出るタイプ。スモールナンバーであれば積極的に前に出る。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走る方。突っ走る前に話し合い、全員が納得する形で突っ走るよう心がけている。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PCのデータ構成に問題があり、役割をこなせないキャラクターになってしまった時。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
話し合いをするより先にダイスを振るなど、GMやPLと話す意思のない人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
たびたび。悪役より「悪役にならざるを得ない善人」が好き。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある。PvP前提シナリオだったため。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ジャーム化という形でのロストなら1度。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き。基本相手の組んだ世界観とキャラ設定を読み込んで、こちらのキャラを提出する形。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
あまり得意でないが、ネクロニカやステラナイツなら対応可能。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の作ったシナリオの意図について、PLから考察が得られるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
ゲームバランス調整。データ面。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
自分の込めた命題を理解してもらい、それに共感を貰った時。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
データ面の調整不足によりボスがあっさり倒された時。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PLに感情移入をさせる暇のないシナリオ進行になってしまったこと。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
話の通じない人。PLの行動を完全に無視して話を展開させる人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレット。「なんか振った!」の緊張感がいい。戦闘時はオープン。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
たまに使う。雰囲気を出すのに必要だと判断すれば。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きだが作るのは苦手。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
1人から2人。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
苦手。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
考えてもらえるシナリオを作る。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
動画なら好き。小説は苦手。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ネクロンパ。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ネクロンパよりハジメ。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
特にそう思わない。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない。が、PCの後日談などはたまに書く。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程とRPの気質。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
遊ぶ環境が整っていればおそらくどこまでも。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
3万未満。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
キャラクターの好物を買ってきて食べることが多い。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ネクロニカ。判定システムが独特だがシンプルであるため。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
RP。キャラクターへの感情移入。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
RP。キャラクターへの感情移入。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
キャラクターと自己の表現。