大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.15
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ほっか飯倉![]() | |
2024/10/30 13:16[web全体で公開] |
べいろす![]() | |
2024/10/30 10:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】何言ってるかわからん フーグルコンジャラー : 「■■■■■!」 蛮族の言語で何か言っている 。 ナズラック : 『■■■■■■、■■■■』 魔神語で何いってるのかわからない。 ナズラック : 『■■■■、■■■■■■。■■■■■■。■■■■■■!』 魔神はその触手で地面を叩き、何事かを語りかけている全て表示する
シャング![]() | |
2024/10/30 02:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5突発卓宣伝】戦慄のグリーンカレー どうも、今週の卓成分が足りなくてウズウズしているシャングです。 突発卓とか立たないかなぁとか色々覗いたりしているのですが、なかなか立たないので……もう自分で立ててしまえ戦法です。人が集まるかどうかはわからない……けど! ということで卓の方を宣伝させて下さい! ●10/31(木) 2全て表示する
星屑 めい![]() | |
2024/10/30 00:12[web全体で公開] |
😶 探求心 をやっとこさ公開しました。 https://talto.cc/projects/6__nYwDqHCQzcCm3P9zKI SFが混じるので、普段SW2.5を遊んでいらっしゃる方からすればだいぶ「んー?」って感じに なるかと思います。 結局、4-5Lvの冒険者用になりました。 よろしくおねがいします。
シャング![]() | |
2024/10/29 17:13[web全体で公開] |
😊 SW2.5 単発卓のロゴを描いてもらった 今週土曜日に開く予定の以下のソドワ卓 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時 (https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172970878727shang1124) 用にロゴを作ってもらいました。カッコいい! さすがって感じで本当にいい!
伊吹![]() | |
2024/10/28 22:53[web全体で公開] |
😶 【SW2.5&無印】公式リプレイ そういえば少し前から、小説サイト『カクヨム』でカクヨムネクストという有料会員向けのコンテンツにて、『キャラクターシートが古すぎて、若干バグってるみたいです。‐ソード・ワールド2.5リプレイlinkフォーセリア‐』というのが連載しています。無印準拠で作成されたフォーセリアのグラスランナーがPC①でして全て表示する
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2024/10/27 19:52[web全体で公開] |
😶 2D6>=10がどれだけ出るかって話でもあるけど https://mobile.x.com/opera_rpg/status/1841798648104976617 面白い追加ルールであると同時にゲームデザイン的にも予言を取る、引いては話をふくらませることが 醍醐味であり主旨のシステムということが読み取れる。 その一方で、システムが歓全て表示する
四季![]() | |
2024/10/27 19:22[web全体で公開] |
😶 卓をブッキングさせちゃう夢を見た。 うーん、リアルが忙しい影響か卓まで忙しくなる夢を見た。くっそー繁忙期でなければ覗いてみたいGMの卓に参加申請していたのにー或いは来週の卓が休みの内にエンシェントブルーCPで得たノウハウを文章化する作業をしながらリレーCPのシナリオのアイデアをまとめていたのが原因? そして、「ソード・ワー全て表示する
梅シャン![]() | |
2024/10/27 18:27[web全体で公開] |
😶 勉強?の大切さ 昨日、ねこさん主催のソードワールド2.5「The Adhesion」をプレイしてきました。 暴力系プリーストセルマを使ってやっていきましたが、ロールプレイはテキストメインだったので難なく自由に行えましたが問題が、技能を振る時でした。 クトゥルフ神話出身の自分は、ココフォリアでは技能値チャットで振全て表示する
さち![]() | |
2024/10/27 11:51[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】そういえば・・・ 『奈落を渡る者たち』に「片手で武器を投げながら、もう片手でポーションボールを自分に当てて回復している」みたいな記述があるのですが、この時って、レンジャー技能分の回復乗るんですかね? ポーションボール使ったこと無さすぎてわからんのよな・・・
明地![]() | |
2024/10/27 09:31[web全体で公開] |
😶 アビス強化は悪い文明(ネタ) アビス強化は怖いシステムです!!!!!!!!!!!!!! 安定性を捨てて強化したにもかかわらず、まだ捨てろと嘯いてきやがります。 まだ足りないのか。これでいいのかグループSNE! しかし考えてもみれば安定したビルドは思いついていたというのに、それを捨ててロマンに走ろうとしたのは私だ。 全て表示する
ぱむだ![]() | |
2024/10/27 05:25[web全体で公開] |
😶 君を食べちゃいたい。対立型協力特化2人用TRPG「Monster in the House」 ホラー作品に、怪物と人間が登場するとします。 怪物の役割は人間を恐怖させて追い詰めることで、人間の役割は恐れおののきながら生き延びることです。 怪物がいなければ人間の役割は達成できないし、逆もまたしかりです。 つまり……怪物と人間の究極の目的は、協力し合って物語を作ることだと言えるのではないで全て表示する
つぎの![]() | |
2024/10/26 07:23[web全体で公開] |
😲 KADOKAWAドラゴンブック公式note KADOKAWAドラゴンブック 編集部運営の『TRPGONLINE』公式note (※公式サイトメンテナンス中のみ更新) ネットワーク障害で見れなくなってる サポートページを、臨時で noteに公開してくださってるのか… (ありがとう…ありがとう…) 公式素材とかセッション素材とか… https://note.com/dragonbook_trpg
べいろす![]() | |
2024/10/25 19:56[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PCより低レベルの敵さん ソードワールドに限らないんですけども。 まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。 場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。 でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、全て表示する
きつか![]() | |
2024/10/25 02:26[web全体で公開] |
😶 やってみたいセッション! 参加者全員で冒険者生まれを作って、出たダイスの目の感じでパーティを組んで冒険に出る全員人間セッション なかなか野良卓に連れていけない冒険者生まれだからこそ、集まって冒険してみたいという思い あるいは、生まれもダイスで決めるセッションも面白そうだな…?