苗床 紫(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
香希が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
苗床 紫の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡不要) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 苗床 紫 | |
♥: | 17 / 17 | |
♥: | 17 / 17 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/1001498/edit | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【性別】男 【年齢】19 【職業】陸上自衛隊 【学校・学位】自衛隊専門学校卒 【出身】東京 【精神的な障害】 《能力値》 【STR】18【DEX】13【INT】15【アイデア】75 【CON】18【APP】14【POW】17【幸運】90 【SIZ】15【SAN】85【EDU】15【知識】75 【H P】17【M P】17【回避】26【ダメージボーナス】+1d6 《持ち物》 【所持品】 裏紳士のスーツ(脱ぎ着る可能、着ていることを宣言していないと着ていないこととする) 真っ黒なスーツに真っ黒いスーツパンツ、白い手袋と骸骨の仮面、そして真っ黒い靴で構成されている。 耐久値:使用者のHPの2倍+7 装甲:90 属性耐久 効果 1.服の一部を触手に変換させて、操ることができる。できる行動は以下の通り。 黒色:蛙ノ舌(かわずのした) 触手を一気に伸ばして遠距離まで攻撃する。 ダメージ:1d10+1d6+db 属性:物理+魔術 黒色:常闇 触手を複数に増やし、そのまま相手に連打する技。 ダメージ:1d6 回数1d100 属性:魔術+物理+饗宴 2.技能:触手(初期値5)を成功すると回避回数が3になる。 追加効力毒(POT60)毒耐性がある人ないし敵は効かないが、耐性がない場合は、効く。 |
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詳細B: |
《技能》 【戦闘技能】 [回避:64] [こぶし:80] [キック:80] [頭突き:50] [マーシャルアーツ :70] [武道;自衛隊格闘術:81] [武道;システマ:80] [武道;零距離戦闘術:71] [武道;空手:53] 【探索技能】 [目星:66] [聞き耳:69] [応急手当:79] [隠れる:60] [忍び歩き:35] [登攀:60] [図書館:60] 【行動技能】 [水泳:61] [四輪自動車:20] 【交渉技能】 [母国語(日本語):75] [信用:15] [説得:15] 【知識技能】 [オカルト:30] [歴史:20] 《使用成長点》 【職業技能点】300【個人技能点】150 【探索者のデータ】 【探索者の履歴】 【収入と財産】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト/学んだ呪文】 スペルブックカード 禍乱にて特殊なアイテムを持っていくためのカード。 このカードを紛失すると禍乱にてアイテムを持って行けない。 再発行手続き込みで500万 裏紳士のスーツ(脱ぎ着る可能、着ていることを宣言していないと着ていないこととする) 真っ黒なスーツに真っ黒いスーツパンツ、白い手袋と骸骨の仮面、そして真っ黒い靴で構成されている。 耐久値:使用者のHPの2倍+7 装甲:90 属性耐久 物理:4+12 魔術:10+20+20 気配:3+20 欲望:6+20 饗宴:10 支配:20 効果 1.服の一部を触手に変換させて、操ることができる。できる行動は以下の通り。 黒色:蛙ノ舌(かわずのした) 触手を一気に伸ばして遠距離まで攻撃する。 ダメージ:1d10+1d6+db 属性:物理+魔術 黒色:常闇 触手を複数に増やし、そのまま相手に連打する技。 ダメージ:1d6 回数1d100 属性:魔術+物理+饗宴 2.技能:触手(初期値5)を成功すると回避回数が3になる。 追加効力毒(POT60)毒耐性がある人ないし敵は効かないが、耐性がない場合は、効く。 魔術:瑠璃色の骨弾(名前はご自由に変更してください) 「すべての生ける者は死に、昇り行く者は墜ちる。」 指を銃の形にし、相手に向かって向け、指先を上に向ければ出現し、敵に飛んでいく銃弾。 ダメージ:1d10+6+db 能力:対象が”危険“なだけ、ダメージに+1d6と回避-10がつく。対象が危険かどうかは銃弾が自動的に感知してくれる。 ただし、この弾丸一つ召喚するのにSAN値-1d10とMP-6使用。さらに1セッションにつき100発まで、それを超えると、、、。 使用素材:人骨、黒想の弾丸、蛇の目の宝石 【遭遇した超自然の存在】 |
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詳細C: |
特徴表 格闘センスの持ち主 幼い時から道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能の基本成功率50%である 急所を見抜く 狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の1/5ではなく、1/2となる。ただし最大40%である。 武道;自衛隊格闘術 パンチやキックが2段階攻撃ができる技能(マーシャルアーツを並行すると4段攻撃になる) 武道;システマ 回避又は、いなしながら素手の攻撃ができる技能(マーシャルアーツを並行すると攻撃又はいなしが2段になるになる) 武道;零距離戦闘術 立ち技組み技武器術併用可 説明:基本的に近接で戦闘を行う戦闘術、格闘はもちろん武器や道具を使った戦闘でも使える汎用性の高い武術である、この戦闘術を身に付けた者は人をころす事が容易になるほど強くなる、基本的には一撃で人をころすほどの威力を出す事ができ、どんな状況においてもありあわせのものでなんとかできる、人をころす事も、逆に生かすこともできる武術である…要するに現代忍者の暗殺術である 【効果】 ・ロール成功時、近接攻撃の威力を二倍にする(マーシャルアーツを並行すると4倍になる) ・ノックアウト宣言の出来ない武器であってもノックアウト宣言が可能 ・他の補助系技能との複合が可能(他武道と複合も可能) |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送しない | |
キャラクターID: 161996288212shiki09
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION