紫月さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「紫月」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
はじめまして!紫月(しづき)と申します。 TRPGは高校~大学で何度かある程度で、最近のシステムやシナリオ傾向には疎いです。 戦って勝つ、シナリオクリアすることよりも、世界観を楽しむ、キャラクターを貫くことに重きを置いて遊びたいです。 アイコンやキャラクター画像などにAIイラストまたはAIイラストを下絵にしたイラストを使います。苦手な方は事前にお声がけください。 2024 12/14 とある漫画家に起きたこと(実卓) 12/17 カタシロ 12/27 コーヒー一杯分の恐怖 2025 1/4 コインロッカーベイビー 1/11 ミ=ゴって食えそうだよな、有求必應 1/12 悪魔のトリル 2/9 幸福な悪夢の夜(実卓/KP)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
戦闘
恋愛
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ○ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ○ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
スケジュール・メモ
基本土日休み。水曜日は19~24時ごろ、金曜日は20時~深夜なら時間とれます。 〇であれば遊べますので、お気軽にお声がけください。 ルルブ未所持のものは入手と読み込みにお時間いただきます。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (10)
タイムライン
紫月![]() | |
2025/03/04 13:03[web全体で公開] |
紫月![]() | |
2025/02/13 14:53[web全体で公開] |
😶 久しぶりに実卓KPしてきた 身内の実卓KPしてきたので考えたことなど。 友人の推し実況者がやってて興味を持ったとのことでKP兼主催をしてきた。システムはその友人の推しがやってたクトゥルフ6版、シナリオは2、3候補を挙げた中から幸福な悪夢の夜に決まった。最終的にほとんどの情報を拾いグッドエンドにたどり着いたが、準備や当日進めていく中で問題点がいくつかあったので、備忘録として書いておこうと思う。 1つ目、場所探し。長時間+広い机のあるところ(しかも都内)なので料金が高い。私は検索かけまくったから相場を分かってるけど、金額だけ聞くと高くない?って思っても仕方ない。全員が近くに住んでるなら公民館がいいんだけど、私が外れに住んでるものだから難しい。 2つ目、PC作成。経験者2人は自分がコントロールできる範囲で自由度の高いPCを作っていたが、初心者2人は難しそうだった。1人は自分と似た性格のPCを作っていたが、本人がリスクを避ける性格なので探索が進まず、もう1人はガチガチに性格や生い立ちを決めてしまい、PLがPCに振り回されていた。2人ともこういうPCがやりたい!が先行した結果動きづらくなっていたので、ある程度調整した状態のキャラシを渡しても良かったかもしれない。 3つ目、PL会議。今回のシナリオは探索メインのため考察がある程度必要になるのだが、途中までPL間での考察の共有が出来ておらず、認識がすれ違っていた。私自身よく他人との認識の違いが起きるからスルーしてしまっていたが、もっとこまめに話し合う時間を設けた方が良かったと思う。 4つ目、ダイス。やっぱり安物は出目が偏るわ。ファンブルが多いとこちらも苦しむことになるので、ちゃんとしたやつに買い替えたい。 5つ目、シナリオ選び。幸福な悪夢の夜はストーリーが面子にあってそうだから選んだ。しかしいざ読み返すと、目星を多用しすぎているほか、時代も合わせる必要がある(シナリオは9年前の公開)と分かり、結構な部分改変する必要があった。提案する前に読み返しておけばよかったかな、と少し思った。あと私はもっとクラシック寄りのが好きだ。 そんな感じで、次は別システムで遊ぼうねって話になっているし、GM主催は別の人がやってくれるらしいので、楽しみに待とうと思う。
紫月⇒時貞虎次郎 | |
2024/12/26 14:12[web全体で公開] |
時貞虎次郎さん ありがとうございます。ご提案は嬉しいのですが、時間的にも内容的にも、どちらもちょっと難しいですね。 1つ目の方に関しては、日記には書きませんでしたが、真っ白クローズドは最初から除外しています。今回のPLはみんな考察好きなので、そこに至る経緯とかNPCの動機とか考えられるシナリオの方が楽しめると考えてのことです。 2つ目の方は、前述の考察好きという部分に重なりますが、その人がその情報を持ってる意味とか、PCの行動理由とかが引っかかって足が止まると思います。実際、以前同じコミュニティの別の人たちとやったときに、NPCが特に理由なく情報を持っていたために疑いまくって進行が止まりました。改変すれば回せなくないですが、それなら他シナリオを採用します。
時貞虎次郎⇒紫月 | |
2024/12/25 21:31[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ選びについて思うこと それなら自分のシナリオの中でオススメがあります https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22419367 まず「人は果たして滅びに抗えるか」 クローズドで謎解きもあるし、戦闘もあるシナリオで、初心者の方に戦闘の仕方を教えることができると思います。時間についてはまぁ当てはまっているか怪しいですが、人数に関しては内容的に5人にするくらいならいけると思います。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23426125 あとは「蜃気楼」 戦闘が無いシティシナリオ、ただシティシナリオ特有の時間に関する所は気にしなくてもいいシナリオになってます。舞台が現代日本の架空の市なのでいいと思います。こちらも時間については当てはまっているか怪しいですが、人数は5人にするくらいは大丈夫だと思います。 どうですかね?
紫月![]() | |
2024/12/25 20:03[web全体で公開] |
😶 シナリオ選びについて思うこと 今度身内でクトゥルフを回すことになった。メンバーは何度かやったことがある人もいるが、今回やりたいと言ってくれた子は全くの初心者であり、推しの実況者がやっていたのを見て興味を持ったとのことだ。他にも参加者を募り、PL5人でやることになった。 そこで今、大体3~4時間程度のシナリオで探しているのだが、いかんせん経験も好みもバラバラすぎて、何を回したら全員が楽しく、出来るだけ平等に遊べるかが全く分からない。悪霊の家でええやろ~って思ってたけど、絶対経験者の中に通過済みいるし。導入NPCが確定ロストじゃないほうがいいんだけど、私の知ってる同人シナリオってそこそこの確率でNPC死んだり黒幕だったりするし。あと現代日本が舞台のがPLの常識が通用しやすいから、初心者がいるならそのほうがいい気がする。もう本当にわからない。
紫月![]() | |
2024/12/16 18:41[web全体で公開] |
😶 7版のお勉強しにオフセ参加してきた キャラシの技能の振り方は参考になった。オフでKPでやるなら数値管理が大変だけど、オンセならすぐ結果として出るからいいのかな?と思ったり。でも戦闘がほぼ瞬殺で終わっちゃったので、戦闘マヌーバがよくわからんままである。あと移動率がどうとかも理解できてないけど、あんまり使う場面なさそうかな? 技能は無駄がなくなった感じはする。解釈が間に合ってないから、これからアレ?って場面はあるだろうけど。私はらしさ>効率だから無駄技能にも数値振るし実用的でないポイントにしたりするけど、活躍できないのは望んでないし、バランスはいいかな。 シナリオは6版のサプリシナリオだったけど、KP曰くほとんど改変はなかったらしい。どっちかっていうとシナリオ外の探索があったのが大変だったそう。想定できる探索場所だったから許可したっぽいけど、無茶言ってごめんね。 あと私側の問題として、情報を確定させようとして腰が重くなりがち。タイムリミットあったら死んでたレベル。一応戦闘要員だし、もうちょっと思い切っても良かったのかもしれない。