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🤔 コインロッカーベイビーを助けたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年一発目のセッションはコインロッカーベイビーだった。実家からやったため、セッションそのものよりも機材面と家族の声が通話に乗ることへの不安が大きかった。が、なんとかなった。ありがとう吠えなかった犬。ありがとう妹のゲーミングノート。時間なくてやらなかったけど今度贄の町やるね。 シナリオについては前情報なしで行ったが、良くも悪くも単調な印象だった。ロッカーキーが年齢な時点で0番から声してるのはわかったし、すぐ終わる可能性があると説明を受けていたので自分のロッカー開ければ(エンドはどうあれ)帰れるだろうとも思った。自分の手で真相を暴きたいからやらないけど。終始漂う薄暗い雰囲気と、一発発狂しない細かいSANチェックが多くじわじわと精神が削がれていくシナリオが好きならおすすめだと思う。マップなりアイテムなりに理解のしづらいものはないので、突発でやるなら回しやすいシナリオだろう。 PCとしてはちょっとPLが出しゃばったかも。前回の反省を踏まえてPLとしてこうしたい、は伝えるようにはしたが、会話不足とPL都合で動いてる感は否めなかった。バケツのところとか玉虫色のアレかなって疑ってメタ行動しすぎた。一緒に行ったPCが少年、かつ自PCが年下自体は守る対象と考えていたため先に動いてしまう場面が多く、退屈させてしまったのではと感じる。同卓のPCどんな子だった?と聞かれても、ファンブルすごかったなあくらいの感想しか出ないし。明言しなかったが”子供を産まない選択をした女性”というのは決めていたので、もう少し冷淡なRPのほうが説得力があったかもしれない。 というわけで、PLの自我とPCの設定をかみ合わせる努力は、これからもしていきたいなと思った。難しいね。
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