Shouさんがいいね!した日記/コメント一覧

Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2022/09/01 13:02[web全体で公開]
😶 浪漫に走って現実から逃避する
―――ってあるよね!
自分はRP大好きマンで、あれこれ妄想を練ってはにやにやする変態なので、意図せずして(?)縛りプレイを作ってしまうことがある。
愛用してる戦士PCはタンクなので基本防具を更新していけばPT内で一応の役割は果たせる。
戦闘特技も、かばう系列や防具習熟系を取った方がいいと判断し全て表示する
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/31 16:19[web全体で公開]
😶 凄くどうでもいい話
100均にある細い付箋あるじゃないですか
あれ、ルルブに貼るにめっちゃちょうどいい。
文字の邪魔しない大きさにカットできるし
貼る位置かえて、色分けして「アイテム」「行為判定」「戦闘ルール」みたいに
分類わけしておくとめくりやすいし。
GMする時に必要なのはこの色、みたいにやってみたら
全て表示する
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旅人
旅人日記
2022/08/28 12:21[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CP応募する前に、卓だぁ!!!!【突発卓】
追記:埋まりましたー!ありがとうございますー!

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166165602907kikyuu8t2sGo

というわけでして、CPを考えている私です。いやぁ、バトルマスタリー発売からにしようかとか悩んでい全て表示する
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/24 20:43[web全体で公開]
😶 GMを始める方法(真面目長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/24 19:53[web全体で公開]
😶 GMを始める方法(危険)
1:ルルブを読む(てきとーでいい
2:やりたいと思う
3:卓を立てる(募集するの意
4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる
5:頑張って回す
6:生き残れたらまた会おう

準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。
ソー全て表示する
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トパーズ
トパーズ日記
2022/08/20 20:42[web全体で公開]
😶 ぶっちゃけ短文で終わる話
「強いビルド」を目指すのが悪いんじゃない。
 そのビルド論を他PLに押し付けること、他PLのPCを「◯ソ」などと呼ぶことが悪い。つまり言葉遣いと態度が悪いから反感買ってるだけ。
 自分の態度や言葉遣い、性格の悪さを「強いビルド」に責任転嫁しちゃダメ。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/20 08:32[web全体で公開]
😶 最適解(闇の煮凝り含む)
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/20 01:08[web全体で公開]
🤔 SW2.5 初回セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ササミ
ササミ日記
2022/08/19 20:17[web全体で公開]
😍 セッション開始前に【約束された勝利】を感じる時
PL募集に来てくれた人で『楽しかった人』というのは、けっこう覚えているものです。

参加申請してくれた時に『見覚えがあるPL』が来てくれると、今回のセッションは『絶対楽しくなる!!』ってガッツポーズしています。


この人達が来たら【何投げても大丈夫!!】っていう安心感があります。
GMにそう思って貰えるようなプレイヤーに私はなりたいッッ!!


もちろん初心者にも参加してもらって、TRPGにハマって欲しいのもあります。
悩ましいですね(*゚▽゚)ノ
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Mch
Mch日記
2022/08/19 19:45[web全体で公開]
😶 人それぞれ
スポーツでも格ゲーでも、同じ事が言えるけれど
常に完封するのが至上命題って人もいれば、一進一退の攻防こそを楽しむ人もいる

これはどちらが正しいというわけでもなく、楽しみ方が違うだけの話だと思う

ただし、ここで注意しなければいけないことは
両者を同じ場に立たせると、必ずどちらかは楽しめ全て表示する
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/19 19:16[web全体で公開]
😶 TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/19 17:48[web全体で公開]
😶 よく考えてみたら
「必ず勝てるだけの戦力を使って劣勢な敵を全滅させるまでの一連の作業の工程の美しさを楽しむこと」、と表現したらTRPGの戦闘が一気に空しいものに思えてきたので、RPもがんばるプレイングなりマスタリングなりをしようと思った夕暮れである。
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明日平
明日平日記
2022/08/19 17:20[web全体で公開]
😶 TRPGにおける戦闘の損耗について考えると
TRPGにおける戦闘の損耗について考えると
シナリオ毎に回復するリソース(多くにゲームのHPやMP)はどれだけ温存しようが損耗しようが長期的(キャンペーンなど)には全く意味はない

逆にシナリオを超えて使用できるリソース(経験点や多くのゲームでのお金やアイテム、CoCのSAN値など)は温存した全て表示する
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ぽん
ぽん日記
2022/08/18 18:35[web全体で公開]
😶 メモ⑪
ソードワールド2.5たのしい
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Kei-T
Kei-T日記
2022/08/15 21:30[web全体で公開]
😶 ダイス
TRPGユーザーにとって切っても切り離せないダイス(ダイス振ったら負けとかダイス使わないゲームしか遊ばない人は置いといて)、TRPGを始めた当時、田舎在住の私にとって手に入れるだけでも結構大変だった思い出がある。

特にDX2ndを始めた時、あっちこっちお店を周って10面体を10個揃えた記憶はも全て表示する
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/08/14 22:15[web全体で公開]
😶 なんとか卓立てれた〜
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猫神
猫神日記
2022/08/13 12:30[web全体で公開]
😆 ワニ怖い(SW2.5)
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傭兵
傭兵日記
2022/08/12 21:58[web全体で公開]
😶 突発的な実践じゃ(`・ω・´)
ソードワールド2.5よし!
セッション登録よし!
シナリオ粗目だけどよし!
アドリブ準備微妙だけどよし!
集まって実践できたらなおよし(`・ω・´)!
ちょっと、初でやる内容じゃ無かったかな?心配になってる(´・ω・‘)
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Yanagi
Yanagi日記
2022/08/10 19:05[web全体で公開]
😰 新手のスタンド攻撃?(今日のセッション中の出来事)
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ハングドマン
ハングドマン日記
2022/08/10 18:43[web全体で公開]
😶 まじか…(自分事なので畳)
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