しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.10
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
旅野![]() | |
2024/09/19 04:38[web全体で公開] |
だーさん3![]() | |
2024/09/18 09:02[web全体で公開] |
😶 煙幕と機械の組合 呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。 ↑この考え方が前提です。 ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。 PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。 エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら全て表示する
わっか![]() | |
2024/09/17 23:16[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]突発卓・ミリアムの地下迷宮 ちょっぴりタイトルを変えてみたよ!ちょっぴり というわけで、前回テストプレイで遊んだシナリオ、自分の中ではなかなか好感触だったので、さらにもう1回やってみます。 今度は少し高めのレベル帯。前回とおなじくテストプレイですが、よければご一緒しませんか…! 【テスト卓・4~5レベル】ミリアムの地下迷宮 9/20(金) 20:00~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172656581827wakkacha
散弾銃![]() | |
2024/09/17 23:14[web全体で公開] |
😶 オンセンに入って変わったこと 画力が上がりました。 いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。 というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。 そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。 絵全て表示する
ほっか飯倉![]() | |
2024/09/17 22:28[web全体で公開] |
😶 俺の夏休み、終わっちゃった…… 有給消化による連休、終了!まあ連休があったの9月前半だから夏休みではない気もするけれど…… 話は変わりますが、俺とあるPCがめちゃくちゃ気に入ってるんですよね。なんでこんなに好きなんだろうと思って考えてみたんですよ。 素直なキャラだからRPしやすいとか色々思い付いたんですけど、一番は最初全て表示する
明地![]() | |
2024/09/16 14:22[web全体で公開] |
😶 (ダンジョン作成メモ)ビジュアルの表示の仕方について検討中 ダンジョンを探索するにあたって、注力したいのがビジュアルである。 ずっとグリッドと黒枠のなかを歩くのも、それはそれで良さはあるが、なんか寂しく感じる。 というわけでココフォリアにおけるダンジョンのビジュアル共有を考えてみた。 ①画像を背景に設定し、グリッドを半透明にする。 ✕ これは先ほ全て表示する
べいろす![]() | |
2024/09/16 11:37[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】理解を阻むもの その後一晩考えて、整理してみたのです。 世界はさまざまな要素で成り立っていますよね。 農業分野 漁業分野 牧畜分野 漁業分野 鉱業分野 建築分野 通信分野 etcetc 世界には数限りない人々や職業や産業があるわけですね。 ラクシアでは一方では鉄道やバイクなど、魔動遺物全て表示する
ササミ![]() | |
2024/09/16 10:19[web全体で公開] |
😶 オフセの準備をどこまで省略できるか【実験セッション】 昨日のTRPG定例会は、SW2.5でGM申請しました。 2番人気で無事に立卓しました。よかったー。 で、今回は【実験セッション】として遊んでみました。 いつもは、キャラクターシート、情報メモ、NPCの立ち絵、モンスター情報と立ち絵、シナリオなどを印刷して遊んでいますが『印刷物を減らして全て表示する
べいろす![]() | |
2024/09/16 01:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリほど理解したラクシアメモ はるるんさんのセッションに参加させていただきましたSW2.5。 完走した感想ですが、はるるんさんのマスタリングはめっさ丁寧ですね・・・↑↑ 各種ルールのみならず、作成方法や、ゆとシートの記載方法、SW界隈の風習/慣習についても教えていただきました。 「どんな世界かわからん」という自分を、豊全て表示する
Satoshi![]() | |
2024/09/15 23:02[web全体で公開] |
😶 知っていたし、分かっていた事なんだけど 今更ながら、電子書籍でルールブックが手に入るって素敵だな。 もう入荷を待つ必要もないし、そもそも本を説明やあれこれしなくていい時代と、本当に思う。 あと、昔の本も手に入りやすいですね。最高。
散弾銃![]() | |
2024/09/15 12:31[web全体で公開] |
😶 ソドワに手を出し始めました 物覚えが悪くて、特に戦闘ルールが分からないことに定評のある散弾銃、ソードワールドに手を出し始めました。 身内卓から始まる予定です。 相変わらずキャラビルドはおっかなびっくりですが、キャラメイクは無事に5000字を超えまして、GMさんに早速お手間を取らせています。 Satoshiさん有難うご全て表示する
こんちゃ![]() | |
2024/09/14 23:39[web全体で公開] |
😶 自分がGMする卓について(感想寄り) 1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑) 何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある) 時間管理が本当全て表示する
べいろす![]() | |
2024/09/14 13:19[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】1ミリしか知らない照明メモ 19世紀にエジソンが電球を発明するまで、人類は夜になると月や星だけの明かりで暮らさなければなりませんでした。 暗いので経済活動は行えず、燃料も貴重なので夜は寝るしかありませんでした。 電球の発明はそんな人類の生活を一変させ、夜でも活動を行えるようになったわけです。 ラクシアの照明事情はどう全て表示する
旅野![]() | |
2024/09/14 03:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5 一人遊びが得意すぎる 結構定期的に自PCで何かしら作ってるので、そのPCへの気持ちが大きくなることはあれど、小さくなることがあんまりないタイプなんだなあって。 急にね。その自覚をしたという話。 自PC動画とか作っておいてその自覚がなかったのも不思議な話なんですけど。 人と共有して気持ちを上げるのも好きだけど上手では全て表示する
ササミ![]() | |
2024/09/14 01:55[web全体で公開] |
😶 あーこの4ヶ月間、楽しかった!!(金曜日卓も最終回) クトゥルフの金曜日卓も最終回を迎えました!! 本当に楽しい4ヶ月間でした。 『またこのメンバーで遊びたい』って思える最高の卓でした。 毎回、募集ページが星4つになっていたので、PLとの相性が抜群に良かったのかな? 3時間卓を10回×週2回+予備卓1回=21回か~ ワンクールのアニメやドラマぐらいのボリュームになりました。 あーマジで毎週が楽しみでした!! また遊びましょう!! コミュの皆さん、次は一緒に【SW2.5】をやりましょう。
ヤマハ![]() | |
2024/09/12 21:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5のキャラシ確認で 良い評価もらえてよかった~~^ キャラ造形、アクセサリの個性、武器のチョイスに驚きとか、 個人的こだわりッポイントを的確にお褒め頂いて、浮かれちゃってます(´ω`*) 能力値のダイス目が荒ぶったがゆえに、イメージを纏めやすかったのもあるかな~うへへ///(グチャァ……) セッション当日が楽しみでゅあ~
わっか![]() | |
2024/09/11 19:57[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ランダムダンジョン! ライトに遊ぶためのセッション用に何か考えたいな―と思って、ここ数日はランダムダンジョンシナリオをせっせこ作っておりました。 資料としたのは、「モンスター☆ハッカーズ」というSW2.0のリプレイ&ミニシナリオ。 このシナリオのランダムダンジョンシステムが面白そうで、骨組みはこれを使用。プティシ全て表示する