四季さんの過去のタイムライン
2024年07月
システム⇒四季 | |
2024/07/28 11:59[web全体で公開] |
四季 | |
2024/07/28 11:48[web全体で公開] |
😶 シナリオが書けた書けた。 魔物データはまあメンバー見て調整する クラスダナール島を舞台に人蛮混合卓やるぞー 開催日時は8月16日~18日を予定に調整予定です *システム ソード・ワールド2.5 サプリ全部盛り *ルールブック・サプリ ・必須 基本ルルブⅠ~Ⅲ ・推奨 ・モンストラスロア(ML) ・アーケインレリック(AR) ・エピックトレジャリー(ET) ・バルバロスレイジ(BR) ・任意 ・アウトロープロファイルブック(OPB) ・バルバロスサーガ(BS) ・メイガスアーツ(MA) ・バトルマスタリー(BM) 他、SW2.5サプリ ・不可 ・モノクロマティカ(ギフト及び周辺ルールは使用不可とさせていただきます。) ・ソード・ワールド2.0サプリ(2.0限定種族及びBMに詳細データが無い2.0の流派は習得不可ですが言葉として使う分にはいくらでもOKです。) *PC作成レギュレーション 使用可のサプリ 基本ルルブⅠ~Ⅲ ・キャラクタービルディングブック(CBB) ・アウトロープロファイルブック(BPC) ・モンストラスロア(ML) ・エピックトレジャリー(ET) ・バトルマスタリー(BM) ・アーケインレリック(AR) ・メイガスアーツ(MA) ・バルバロスレイジ(BR) ↑エラッタ箇所多数に付きグループSNEのソード・ワールド2.5 エラッタ・追加データの要確認をお願いします。 ・バルバロスサーガ(BS) ・ラクシアライフ(RL) ほか使いたいデータがあったら一言お願いします。 成長回数:6回 経験点:12000点 (多部位蛮族PCはフィジカルマスター習得推奨です。) 所持金:10000G 名誉点:120点 シナリオ本編 君たちは“魔域帝国”との戦いに馳せ参じた人蛮混合の勇者たちである。 君たちが活動拠点にしているのは、クラスダナール島東部にあるウルマリ王国郊外の砦、ドレイヴァン砦だ。コルガナ地方から来たミノタウロスウィークリングによって無断で解放され、拠点化されたこの砦は、その名声と武勇でウルマリ王家すら黙らせ、ウルマリ王国の出城として機能していた。 ここには多くの勇者たちが集まってくる。コルガナ地方から持ち込まれた対“奈落”戦術と魔動バイクと森羅魔法を用いた高速連絡網は戦利品の独占を可能とし、この場所が西部からの支援物資の通り道であるため豊富に入ってくる物資は彼らの胃袋を支え、強力な武具の入手を容易にしている。 「お前らー、それはウルマリ王国へ行く大事な商品だ。盗もうものならオレの首切り刀の錆にするぞー」 「まさか、蛮族じゃあるまいしwww」 「そうそう、俺らはバルバロスであって蛮族じゃねえw」 「そんな、ミルタバルじゃああるまいしw」 そんな冗談が今日も飛び交う砦には“魔域に呑まれし最前線”ゲーリガン海岸へまでは行きたくない商人と、商品を受け取りにやって来たゲーリガン海岸の商人が出入りしている。 君たちは生まれた剣の違いを超えて“魔域帝国”に挑む勇者(ちゃっかり者)たちだ。
四季 | |
2024/07/21 14:07[web全体で公開] |
😶 バルバロスサーガ確保― 今月はトラブル続きで土曜出社継続中、眠い… モノクロマティカシナリオの第2部“狂信者の残夢”も突破してきました! 楽しかったけど、それよりユドナの接続不良が印象に…何が気に入らなかったのだろう? さてさて、書籍版のバルバロスサーガが無事発売されましたね。 ドレイクブロークン、ラミア、ラルヴァと人族限定シナリオでもNPCに組み込みやすい3種族に加え、蛮族PT向けの簡易シナリオ及びされに伴うランダム遭遇表、魔物データとしてのラミアとバーバヤーガの収録。自分が考える限り最大の運用難易度を誇るゴーント地方と第1の剣陣営の小神二柱に第2の剣陣営の大神が一柱、自分がやるならバルバロスサーガを持ってない人の事も考えて“生存圏”を守る事が目的の呉越同舟が安牌かな。 しかし、ディアボロたちは魔域帝国を本能的に不吉と感じているのか積極的に敵対する事は無さそうだし、ディアボロのNPCが収録されていない所を見ると関わらない事が吉といったスタンスなのだろうか? ふむ?アビスボーン、ディアボロ、ティエンス、ラミアの珍道中とか面白そうだな…。ラミアをカップリング好き(自身についてはご飯が欲しいだけで恋や愛には無頓着)にしたらコメディとしてもそれなり物が書けそうだ。 しかし、この簡易シナリオは次の企画に使えそうだ。共通クエストの参考にでもいくつかの要素を引っ張って来よう。ところで表紙のドレイク?とp88のドレイクって似てない?…助兵衛め 1:著名人へのお届け物 >1d6を振りランダムな著名人へ荷物をどける。荷物は木の箱(防護点:6 HP:15)として扱い戦闘イベントが発生した場合後方エリア、もしくは自陣側の最後尾座標に配置する。 2:賞金稼ぎ >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングでAL+3のボス魔物(PL人数-3)体とAL+2の前衛型取り巻き魔物(魔神化第一段階)×(PC人数-2)、ALの後衛型取り巻き魔物(PL人数-3)を倒せばクエスト達成だ。 3:遺跡発見の報 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングでランダムな探索チャレンジ後AL+4のボス魔物(魔神化第一段階)を(PL人数-3)体を討伐すれば、AL×(PL人数)分のTPを手に入れクエスト達成だ 4:地域問題の解決 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。そこで発生しているイベント或いはクエストを一つ達成すればAL×(PL人数)分のTPを手に入れクエスト達成だ 5:行方不明者の捜索 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングで目標値:(AL+21-(試行回数+指定された一般技能レベル))で情報収集判定を行う、成功した場合行方不明者を発見し以降、魔物データ一般人扱いで君たちに追従する。失敗した場合d66でランダムなパラグラムを決定し3回までコレを繰り返す4回目以降に発見された場合行方不明者は死亡している。3回目未満ならAL×(PL人数+3)点のTP、死亡していた場合(AL×PL人数)点のTPを手に入れる。なお、遺体の場合いくつかの場所で(AL×PL人数+1)点で売却が可能である。 6:“奈落の魔域”の破壊 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングでランダムな探索チャレンジと戦闘チャレンジを1つづつこなしAL+3のボス魔物(PL人数-3)体とAL+2の前衛型取り巻き魔物(内1体が魔神化第一段階)×(PC人数-2)、ALの後衛型取り巻き魔物(PL人数-3)を倒せばクエスト達成だ。 の6つもあれば十分でしょ。
四季 | |
2024/07/07 21:27[web全体で公開] |
😶 ふむ、エイジオブグリモワールは絶版状態らしい。 もらったコメント参考に普段サプリを買っている書店までチョット行ってきたのですが、どうやら取り扱いを終了しているらしく。約束しようがない状態だという話をもらいました。 まあ、しゃあなし。 Amazonにもない状態だしSW2.5版のエイジオブグリモワールが出るまで気長に待ちますか。 魔改造元としてはヴァンパイアテトラヘドロン(ML-p98)とあちこちで存在を示唆されているアレコレを繋ぎ合わせて何とかする。 さて、魔物データとコマの用意をしないと。 以下、備忘録がてらまとめた案なっげえよ。ご意見をもらえれば幸いです。 *ヴァイスシティーを舞台に人蛮混合卓やるぞー 成長回数は15回目途でAL7~8ぐらいで終了予定、ヴァイスシティー~悪徳の贄~そのままでは遊ばすグリフォンロードやエンシェントブルー収録のチャレンジルール(注1)とGMによるバランス調整(注2)、同サプリ未所持でも遊べるようなルールの改変(注3)込々魔改造シナリオです。 シナリオの最終目的は街を覆う魔神の大侵攻から生き延びる事。時間切れまでにPCを強化して見事撃退してみてください。*最低でも魔物レベル12を出します全滅したら全滅ENDっす。ボソッ上級蛮族PCの固定値を見るに7レベルで4レベル上エゼルブ(ML-p202)程度余裕っしょ。 (注1) ランダムに発生したイベントに対して任意の判定を選んでもらいそれに成功した場合、経験点やTP、ガメルが獲得できます。 失敗した場合、疲労点を獲得し次のデバフを受けてもらいます。また、徹夜での行動を敢行したりこちらで用意したイベントで影響を受ける恐れがあります。回復手段などの具体的な内容は追々 0~1 特に影響なし 2 行為判定に-1 3 行為判定に-2 4 一時的な気絶(昏睡状態) 5 死亡 (注2)同サプリ収録のランダム遭遇表は使用しません。こちらでサプリによるPCの技能拡張に伴うバランス調整を行います。 なお、そのまま(バニラ状態)でやっても経験点多めになる予定ですが初っ端から上級蛮族の変身ありき、神官による気絶復帰前提+支援役による固定値の量増しのありきバランスにするつもりなので頑張って生き残ってくださいね!(キャラロストの可能性あり) (注3)広報ページでも閲覧可能なヴァイスシティーMAPやカレンダーは使用しません。d66によるエリア決定は行いますが宣言すれば移動可能なファストトラベル方式を採用します。とはいえ、場所によってはデスイベントになりえる場所が隠れているのでそのつもりでお願いします。 また、獲物獲得票も使用せず全てTP(AL×1点)でお渡しします。それに伴い獲物獲得票を使用するクエストも(AL×3)点分のTPを提供する事でAL×500G+設定された数の★(★1つに付き経験点200点)をお渡しします。 *システム ソード・ワールド2.5 サプリ全部盛り *ルールブック・サプリ ・必須 基本ルルブⅠ~Ⅲ ・推奨 ・モンストラスロア(ML) ・アーケインレリック(AR) ・エピックトレジャリー(ET) ・バルバロスレイジ(BR) ・任意 ・ヴァイスシティー~悪徳の贄~(VC) ・アウトロープロファイルブック(OPB) ・バルバロスサーガ(BS) ・メイガスアーツ(MA) ・バトルマスタリー(BM) 他、SW2.5サプリ ・不可 ・モノクロマティカ(ギフト及び周辺ルールは使用不可とさせていただきます。) ・ソード・ワールド2.0サプリ(2.0限定種族及びBMに詳細データが無い2.0の流派は習得不可ですが言葉として使う分にはいくらでもOKです。) *PC作成レギュレーション 使用可のサプリ 基本ルルブⅠ~Ⅲ ・キャラクタービルディングブック(CBB) ・アウトロープロファイルブック(BPC) ・モンストラスロア(ML) ・エピックトレジャリー(ET) ・バトルマスタリー(BM) ・アーケインレリック(AR) ・メイガスアーツ(MA) ・バルバロスレイジ(BR) ↑エラッタ箇所多数に付きグループSNEのソード・ワールド2.5 エラッタ・追加データの要確認をお願いします。 ・バルバロスサーガ(BS) ・ヴァイスシティー(VC) ほか使いたいデータがあったら一言お願いします。 初期作成 成長回数:0回 経験点:3000+500点 (多部位蛮族PCはフィジカルマスター習得推奨です。) 初期所持金:1200G+200G (200Gはオマケです。指輪を買うなりフレーバーアイテムを買うなりお好みでどうぞ。) 初期名誉点:0点 ・ヴァイスシティー~悪徳の贄~をお持ちの方はヴァイスシティー出身者としてPCを作成できる物とします。VC-p19の経歴表使用権をお渡しします。ダイスロールどぞ。 作成方式は、通常、ETのポイント式、CBB及びOPBのd66式、サンプルキャラクターから持ってくるいずれでも構いません。ただし、良識の範囲内でお願いします。 *蛮族PCと人族PCの差別化について 蛮族PCはルール上、放浪者(ヴァグランツ)(注4)として扱います。また冒険者ギルド及び流派の道場は人族の生活圏であり守りの剣の影響範囲内にある【新市街地】及び【西街区】にあるものとし、原則として蛮族PCはココには入れません。(人族PCに依頼を取って来てもらうなどは可) ただし、ルール上名誉点アイテム扱いとして“例外的存在”を獲得すれば(BR-p104 要:名誉点70点(欠片を多めに入れる予定なのですぐ達成できるかな?))となれば話は別です。 人族PCは冒険者、放浪者どちらの立場でもかまいません。また流派へも問題なく参加できるものとします。さらに、冒険者ギルドへ参加するのでしたら1000Gで<魔神化血清>特約への参加が可能です(死亡時のリザレクション費用:10000Gが不要となりますが1段階魔神化し穢れもⅠ-p207に従う形で増えます。) ・剣と荒野と放浪者に収録されている。ヴァグランツ名誉点の獲得及びバルバロス栄光ランク(BR-p103)は名誉点アイテム扱いとして人蛮どちらでも獲得可能です。 (注4) 放浪者の扱いはOPB-p5にあるようにルルブⅠ-p368、冒険者ギルドによるサポートが受けられない物として扱います。 このため放浪者が死亡、もしくは気絶しPTメンバーが逃走せざる得ない場面が発生した場合そのPCはVC-p14にある全滅表を振る事になる事に加え1段階魔神化して1d6日後に皆さんの寄宿先で発見されます。この時、気絶状態であれば穢れ点は増えません。 なお、冒険者である場合は死亡者及び気絶者は行方不明者として扱い、行方不明者は冒険者ギルドによって1d6日後に回収され全滅表が免除されます。(PTでの救出を希望する場合は救出シナリオ及び高難易度チャレンジを用意します。) なお、全滅表は1d6で振り内容は以下の通りです 1、 所持金、武器、防具、アイテムをすべて失っている。 2、 所持金すべてと、基本取引価格が1000G以上になる武器、防具、装飾品、アイテムをすべて失っている。 3、 所持金すべてと、武器、防具、装飾品以外のアイテムをすべて失っている。 4、 武器、防具、装飾品、アイテムのうち、最も基本取引価格の高い物を1つだけ失っている。 5、 所持金の半額と、基本取引価格1000G以上のアイテムをすべて失っている(武器、防具、装飾品は失わない。) 6、 何も失わない。 *魔神化について ヴァイスシティー収録の魔物データ改変ルールの1つですが同サプリ未所持の皆さんは魔神化影響点が5点以上増えればキャラクターロストと覚えておいてください。 なお、魔神化影響点のカウントは「冒険者たちの幻獣戦線」に収録されているアビススキルに付随するアビス汚染度も加算される物とします。つまり (魔神化影響点)+(アビス汚染度)=>5 でキャラクターロストとさせてもらいます。 *PCの成長について ★カウント式を採用し AL+2個分の★(★1つ=経験点200点)を獲得している場合“寄宿舎に帰還する”を宣言する事でPCを成長させる事が出来ます。この時、多数の★を獲得してる場合複数回成長する事も可能です。 *???カウントについて PLの皆さんはこれが31点を超えたら、成長の状態やシナリオの進行度に関係なく強制イベント:魔神の大侵攻が始まると覚えてもらえていればOK。こちらで増やしたり減らしたりするので上手く管理してくださいね!
四季⇒こすこす | |
2024/07/06 14:14[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのマップを作りたい… 一度、ペイントあたりで6×6ぐらいのスクエアMAPとか作ると便利ですよ。 適当に36ピクセルぐらい4方の四角を書いて後はひたすらコピペするだけです。 後は、それっぽい色に塗り潰した物を複数用意ずればそれらしいの物の出来上がりです。