師匠さんが答えた100の質問

師匠さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

師匠
記載時点で16年になります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

師匠
大学のサークルへの参加です。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

師匠
ソードワールド(無印)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

師匠
「うん。面白い。演じるのも楽しかったなぁ。」

Q5. どんなジャンルが好きですか?

師匠
ダンジョン、シティアドベンチャー、ファンタジー、SFなんでもこい。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

師匠
セブンフォートレス系、ナイトウィザード

Q7. その理由を教えてください。

師匠
一番長くキャンペーンでGMをしていたから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

師匠
現在はセブンフォートレスEX

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

師匠
他PL、他PC、GMへの配慮ができるかできないか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

師匠
上記の人たちに配慮しつつシナリオを楽しく盛り上げることができるかできないか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

師匠
リアルでの近所にはいません。サークル時代の仲間とはオンセを継続しています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

師匠
Q9ができる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

師匠
Q9を踏まえた上でならバッチこい。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

師匠
特に気になりません。Q9が出来ていなければそれ以降もやりたいと思うかは別ですが。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

師匠
出来るもんならやってもいいと思っています。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

師匠
最低限ではサークル時代の仲間との身内卓。知らない人ともできるもんならやってみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

師匠
セブンフォートレスEX等の古いルールブックの紹介が不足してる気がします。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

師匠
どちらでも楽しむのがTRPGプレイヤーです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

師匠
1セッションと1回とカウントするなら時間の都合上、月に5回~10回です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

師匠
社会人なので休みの日なら10時間でもいけます。勤務後なら3時間くらいが限界でしょうか。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

師匠
自分がGMをやる場合は覚えます。PLの場合は覚える必要があるならば覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

師匠
ダイスの女神に振り回されている自信はあります。

Q23. 録音、録画はしますか?

師匠
しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

師匠
自分がGMでPL10人が最大です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

師匠
自分がGMでPL2名です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

師匠
GM1名、PL4名

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

師匠
知り合いがGMで27時間耐久シナリオです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

師匠
後輩がGMで15分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

師匠
3時間~5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

師匠
とても楽。

Q31. BGMについてどう思いますか?

師匠
フレーバー。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

師匠
他人の真似を安易にせず、自分らしくプレイする姿。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

師匠
ファンブルを7回連続で出した時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

師匠
きくたけ氏の世界観は好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

師匠
GM次第で変わります。自分がGMの場合はシステムに準拠しますが、時間短縮したい時は気にしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

師匠
時間に余裕があれば。

Q37. ハウスルールは使いますか?

師匠
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

師匠
あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

師匠
あります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

師匠
GMでもPLでもキャンペーンが好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

師匠
シティシナリオをGMですることが多いです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

師匠
成長が行われるならば別にかまわないと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

師匠
第一部~最終部まで全5部で各20話ずつの合計100話。各部でキャラクターは作り直しています。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

師匠
どちらも好きだし、どちらもやります。お笑いばかりだと飽きますし、シリアスのみだとPLの気分が沈みます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

師匠
どちらも好きだし、どちらもやります。PLが勝手に複雑怪奇にしていくのTRPGだと思っています。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

師匠
シナリオとして成立した時点でPC達には壮大もこじんまりもないと思っています。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

師匠
他PLが「良かった」と話してくれる子は特に可愛いと思っています。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

師匠
年下。実年齢的にそうなっていくことが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

師匠
後衛が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

師匠
どちらも満遍なく。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

師匠
抵抗もないし一度はみんなやるべき。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

師匠
特になし。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

師匠
子供キャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

師匠
いいえ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

師匠
PLにとっての最大の武器は口です。

Q56. どんな口調で話しますか?

師匠
PC毎に違います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

師匠
特に何も。リアルで面倒な事にならなければ好きにすればいいと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

師匠
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

師匠
GMの世界観で必要があれば練ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

師匠
我が子を可愛いと思わない親はいないと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

師匠
好きですよ。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

師匠
1人のキャラクターを集中して演じるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

師匠
配慮が足りない人のフォロー。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

師匠
GMを含め、全員で一つの物語の中を冒険したこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

師匠
押し付けがましいGMにセリフ回しや口調、性格をシナリオ中に変更要求されたこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

師匠
TRPGは目立ってナンボ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

師匠
抑える方であり、突っ走る方。キャラクターによるのは当たり前だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

師匠
配慮が足りないPLやGMに説教したこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

師匠
Q9ができない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

師匠
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

師匠
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

師匠
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

師匠
Q9ができる人であれば楽しくできると思います。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

師匠
好きですよ。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

師匠
PLと一緒に物語を作るところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

師匠
PCの思考とPLの思考のどちらを読むのかを決める時。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

師匠
長編キャンペーンの完結。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

師匠
PLが勝手にシナリオを複雑怪奇にした時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

師匠
PLの性格を読み違えた時。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

師匠
シナリオ放棄。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

師匠
面白いことになりそうならオープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

師匠
オフラインセッションでは使う時がある。

Q83. アドリブは得意ですか?

師匠
台本のようなシナリオが楽しいのでしょうか?GMの考えた台本をPLに演じる事を強要するのは面白いマスタリングとは思えません。よって、アドリブは得意とかそうでないかではなく、やらなければならない物です。

Q84. なぞかけは好きですか?

師匠
解いてくれるなら。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

師匠
1、2、3・・・沢山。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

師匠
100話ものキャンペーンをやってると、できなければネタ切れになります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

師匠
シリアスもお笑いもどちらもあってこそのマスタリング。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

師匠
特に何とも思わない。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

師匠
特になし。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

師匠
いません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

師匠
いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

師匠
あります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

師匠
あらゆる意味での時間。参加者の【時間】が合うか、プレイをする【時間】はあるか、周りに迷惑がかからない【時間】がどうか。等々。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

師匠
気に入ればいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

師匠
10万できかないと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

師匠
オフラインセッションでは持ち寄ったもの、オンラインではあまり食べないようにしてます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

師匠
ソードワールド(無印)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

師匠
楽しむ心、諦めない心、楽しませる心。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

師匠
自分も楽しみ、他者を楽しませる一人ではできない相互関係。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

師匠
趣味。

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