ファミンさんの日記
ファミンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ファミン | |
2021/09/24 23:16[web全体で公開] |
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2021/09/20 00:12[web全体で公開] |
😶 吹っ切れたので 日記を書こうと思います、久しぶりに。 KPを始めたばかりですが先日非常にしんどいことがありまして…。「あーもうKP一生やりたくないかも」と終わった直後に思うほどでした。でもこれ放っておくとよくないなと思って気合入れて野良の募集立てたらすごく楽しかったのでなんだか心が癒されました。その週は3回ほどKPやって、PLとしてもずっと行きたかった大型のシナリオ回してもらったのですっごく楽しかったです。この前までは「あそこの処理あーすればよかった」とか「シナリオが破綻しないようアドリブするのもKPの務めなのに」とか思い悩んでいたのですが、色んな方のおかげでなんか吹っ切れました。無理なもんは無理だし(少なくとも今は)私の力量ではできないことの方が多いです。 TRPGは遊びですからのびのびやりたいですし、だからこそ全力で全員で楽しむ努力をすべきと思います。別に説教じみたことではなくて「楽しい」という価値観を共有できる人と遊ぶのが楽しい遊びなので、全員が楽しめたらそれだけでいいんですよね。価値観が完全に同じ人というのはいないのである程度すり合わせたり妥協したりは必要になってくるとは思いますが。正しい/正しくない、勝ち/負け、リアルか/そうでないか、とかは卓のメンバーが一つの認識を共有できていればそれでよくて、その認識が食い違った時に裁定を下すのがKP、と考えています。「ここでは私がルールです」とかこの前初めて言ったんですけど…そんなこと言わせんでほしいな……。 オンセン登録して半年くらい経つ中で多くのKPさんとかPLさんに優しくしてもらったので、自分も他の人にやさしさを返さないとなーって気持ちでやってましたが私は心が狭い上にコミュニケーションも下手なので限界がありますね。寛容になりたいものです。 今までであった強者KPさんたちみたいにいつかなれたらなというあこがれは常に持ちつつ精進したいと思います。 「NPCが200人くらいいるキャンペーン回してたんでNPC60人が少なく感じちゃって…」 「シナリオが破綻しようが俺はそのまま描写すすめてオリジナル展開にしますよ」 「1920年代アメリカの話なら何十時間でも語れます~」 「回したら回せちゃいました」 「KPとは中立な存在でPLの味方ではありません。行動宣言を処理する機械のようなものです」 「適切な画像が見つからなかったので自分で描きました」 「PCが持ち込んだAFで太陽系が消滅したのでそういうED描写をしました」 「野良募集じゃこのシナリオ無理とか言われてたけど問題なくいけたっしょ?」 「ヤバイPLさん多すぎて並のヤバさじゃ記憶に残らないんだよね。もうちょっと目立ってもらわないと」 皆さんマジでカッコいいんですよね~。
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2021/08/31 20:20[web全体で公開] |
😶 雑記 最近はおもしろいことが多かったので日記に書くことがたくさんあるんですよね。 まずリアルアイデア系のシナリオを2回回したら一陣は全生還で二陣は全ロストと相成りました。自分がKPの卓で探索者がロストするの初めてだったので処理に手間取りましたが次回以降は遅滞なくロストさせていきたいと思います。KPはPLのみなさんが悩んでるのを見られるから結構楽しいのでまたリクエストがあれば「簒奪の果実」は回そうと思います。 次に怪盗シナリオを回しましたが、皆様一度は同卓した方が来てくださってふざける気満々でしたので大変楽しいセッションでした。リアルいいくるめ、大喜利歓迎と申し上げたので処理しきれるかちょっと不安でしたけど無事、空き巣、スリ、手品師の3人で結成した怪盗ゴリラ団(諸説あり)でエンディングまで駆け抜けていかれました。また別の人たちに回すなら見学したいですって言ってもらえたことも初めての経験だったのでうれしかったです。「この余白は、それを書くには狭すぎた」もそのうち2回目回す予定です。 日曜は3人の探偵で行く「縋るは、希望」を回しました。事前にアッパーなシナリオですよーって言い過ぎたせいか、かなりハイテンションな方々がいらしてくださり最終的には2人ロストという結末になりました。おかしいな…こんなロストするシナリオじゃないはずなのに……。キメていくシーンでだいぶ笑わせてもらったので楽しかったです。これもまた回しますかね。 土曜は暇だったのでココフォリアが出来立ての「最強のバンドマン」を回す予定…だったのですが募集が直前過ぎたせいか人が集まらず流れてしまいました。うーん、もう少し募集期間とって再募集かけますかねー。最高に愉快かつロック魂を感じられるシナリオです。 日曜はPL参加してからずーっとKPやりたかった生命の知識を回してきました。これも木曜くらいにサーバー内でボソッと募集するというチキン戦法だったので集まらなかったら流そうとしていたのですが、無事フリーター?と聖職者とエンジニアの御三方に来ていただいてなんとか回し切ることができました。推しシを回すのはいいものですね……。「駿河屋にシナリオ集置いてあったりしますよ」って教えてくださった方にマジ感謝です。ありました。駿河屋はすごい。懲りずに今週末も回すことにしたので楽しみです。 PLとしても楽しい週でした。デウス・エクス・マキナは死んだが最高だった話はもう書いた気がしますが、ドロップアウト・ディスパイアも翌日に回していただいてもう感謝感激です。私は普段は現代日本のシナリオでPCに拳銃を持ち歩かせないのですが、いざ拳銃推奨のシナリオではデザートイーグルを持たせたがるという厄介PLなので、今回も砂漠の鷲を持っていっちゃいました。「よかったな、お前治るらしいぜ?」とか「もう2人とも死ぬかもしんないけどムカつくからコイツのドタマぶち抜こうぜ!」とか頭悪い発言しかしてなかったですけどその辺うまく汲んでくれる大変賢い相方さんだったのでなんか!うまく!いった!びっくり!! 楽しい週でしたね!!今週も、というか明日何か突発で回そうかなー
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2021/08/19 21:11[web全体で公開] |
😶 昔々あるところに 昔々あるところに著しく自制心に欠け、計画性0の人間がおりました。 その人間は先月あたりに「KPやるならbooth登録するか」と言って登録したところちょうどアナログゲームセールをやっていたものですから、あれよあれよという間に尋常でない量のシナリオを購入してしまったのでした。最初は「PLとして通過したらシナリオ読もう」などと殊勝なことを考えていたのですが、一日、また一日と経つうちにだんだん我慢できなくなり気づけばあたりには読み終わったシナリオの山が転がっていたのです! その人間は「読んじゃったからKPとして回すしかないな」と少しずつ会場を夜なべしてシナリオを回しているのですが、一向に積みシナリオの山が減る気配はありません。なぜならおもしろそうなシナリオを日々発見して買い足してしまっているからです。今日も「ドロディスとデウスエクスマキナとカタシロはPL参加するまで読まない~~」などと決意を新たにしながら儚い自制心を保つため新しいシナリオを見繕っているのでした。 めでたしめでたし いつになったらシナリオ一周して2回目回せるようになるやら…
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2021/08/13 18:23[web全体で公開] |
😶 募集し忘れ 土曜になんかシナリオ回したいなーと思ってたら、思ってるうちに金曜の夜になりました。ヤバい。突発で初回しのセッションを募集するのをやめたいと何度も思っていますが計画性皆無なので先の予定を考えて募集することができません。 まー募集するだけしてみますかね。お盆だし誰かしら来てくれるんじゃないかなーと楽観しています。募集文は今から書くんですが、突発で初回しの秘匿というチャレンジングなアレなのでお暇な方いたらお越しください。
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2021/08/12 12:03[web全体で公開] |
😶 HO選び HOってなんのためにあるんだろなってTRPG始めたての頃は思ってました。どこかで誰かに導入をスムーズにするためだよ、って教えてもらったのでなるほどなあって納得しましたが昨今のCoCのガチの秘匿HOはだいぶ様子が違います。なんか抽象的というか、そんな単語とか伏せ字とかであなたは〇〇だって言われても……みたいなHOが多くて正直困ります。ので大体HO希望はなんでもいいです、どれになってもしっかりやりますで提出することが多いんですけど最近HO1楽しいなーって感じることが多くなりました。 多分狂気山脈で初めてHO1やって、うわ楽しい!ってなって次の「人の心は妖面の如し」と「かいぶつたちとまほらカルト」で味を占めた感があります。サポートとか戦闘キャラの見せ場で輝く感じも好きなんですけど、HO1ってクライマックスでおいしいとこもらえる場合が多いので主人公ムーブを楽しんでおりました。 というわけで味を占めた私は「庭師は何を口遊む」と「ソープスクール」でも楽しいHOをいただきまして、はい…………。これは……。 まだ未通過なので終わったら感想書くつもりではありますけど…大丈夫かな、PLのリアルSAN値が生きて帰れるかな……。
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2021/08/06 12:57[web全体で公開] |
😶 供養 週末のビッグな予定がコロナのせいで消失したのでここに供養します。南無。 別の予定を入れようにも家から出られないしセッションも入れてないし果てしなく暇な連休になりそうです。中止連絡をもっと前にくれれば行きたいセッション行けたのにーと悔やむばかりですが仕方ないですね。 先週末は蛾と踊る回してもらって偽霊能者として霊的パワーをゴネRPしたし昨日はお部屋探しは?の3回目回して楽しかったしまあいっかな。 まーでもやっぱり退屈なのは嫌なので今から新しい部屋作って日曜あたりになにか回すかもしれません。今でしょ!かfrom youかフェルマーの最終定理のやつかどれにしようかな。
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2021/08/01 12:58[web全体で公開] |
😶 あんなキャラこんなキャラ キャラシを最近作ってないなーと思い立ちまして、こういうキャラ作りたいってのをメモがてら残しておこうと思います。 ・鉄面皮刑事 ・ひたすら先輩を煽りまくる後輩女子 ・大阪のおばちゃん ・耳が遠いおじいちゃん ・舌足らずな女の子 ・訪問診療医、あるいは僻地医療の人 ・ケチな小悪党 ・ゴリラ主婦 ・石油王 ・ステレオタイプお嬢様 ・ナルシスト若者 ざっと思いつく範囲だとこれくらいですかね。作っても連れていきどころがなさそうだけど作るだけでも楽しいもんです。
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2021/07/29 21:28[web全体で公開] |
😶 悩み多きこと 昨日の深夜にドートリの会場ができあがったので勢いで募集をかけてみたのですが、反応がなかったので流してしまいました。パッと見たところいつもより卓が立っている数が多いので皆さん忙しいのかな。dope でtrip(比喩表現)するのはまたいつかということで何日かしたらもう一度立ててみましょうかね。絶対楽しいのにな…。 先日突発で立てた「お部屋探しは?」はPLさんからの評判も上々で私も狙った通りの演出ができて楽しかったのでまた回す予定です。「コンビ限」という本に入っていたシナリオで、最初は部屋探し?クトゥルフで?って私もなってましたが、はい、部屋を探していただきます。もともと野良で「高ロス限」っていう本のシナリオを回してもらったのがきっかけで買ってみたのですが、掘り出し物の良い本でした。トリオ限やソロ限も気になっているところです。 自分のキーパリングで、描写があっさりしている、とか淡々としているといった感想をいただくのですが、単純にアドリブで描写したり演出増やしたりNPC生やしたりする力量がないだけなので精進したいです。シナリオに書いてないと「情報ないです」とか「関係ないです」って言ってしまいがちなんですよね…。自分が変に描写したり設定を変えたことで後で致命的な齟齬が生じてエンディングがすっきりしなかったりPCが結末にたどり着けなかったらどうしようと、そこが怖いですね。 今週末もおもしろそうなセッションがたくさんありますがちょっともう予定がいっぱいなので未練がましく募集ページを眺めております。悲しいことです。
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2021/07/26 13:00[web全体で公開] |
😶 気になるシナリオ セッションの合間とか終わった後に雑談しててこれおもしろいですよーってすすめられたシナリオがいくつかありまして。 その中でもダントツに「台風の目」と「庭師」が気になっているのでいつか行けますように。 他の秘匿ありの刑事物のシナリオもやってみたいのでもっといろんな人におすすめシナリオ聞いてみたいですね。
ファミン | |
2021/07/24 23:36[web全体で公開] |
😶 十二星座館殺人事件 お疲れ様でした。計4日間、20時間を超えるスーパー長いセッションでした。全員生還で終えられたので本当に良かったです。今回作ったPCはかなりお気に入りなのですが、特殊な設定がついちゃったのでなかなか継続として使うには難しくて悲しい限りです。他のPLさんのPCも個性派ぞろいで超楽しかったです。途中でいろいろとご迷惑をおかけしたのは申し訳ありませんでした。 推理をするシナリオということでみんなであーでもない、こーでもないと言い合って解き明かして答えを出したのですが、KPからのセッション後の答え合わせは今回ナシということで半分くらいは合ってたらいいなーとおもいます。途中で疲れてだんだん察しが悪くなってしまい、「どうしてそうなるんですか?」「推理がふわっとしてません?」みたいな感じになってしまっていたのは反省しておりますが、根気よく疑問がなくなるまで話し合ってくださったPLの皆様には再度お礼を申し述べます。ありがとうございました。 今回は66歳女性のPCを作ったので他のPCの皆さまにはだいぶ労わっていただいて、図らずも姫プレイならぬ敬老プレイをしてしまいました。12人もPCがいるなら逆に平凡なお婆ちゃんのPCにしたら目立てるだろうという企みだったのですが、たんまりとBBARPを満喫させてもらいました。最初はアイデアとか技能に失敗したら「そんなことより晩御飯はまだかねぇ」というボケてる感じにしようかと思ってましたが、即興でいろいろRPを思いついてしまい他のPCもいい感じにRPで返してくださったのでノリノリでした。最後のおいしいところをいただけたので大変満足です。イエーイ! 今日が最終日だったのですが、PLの私があるシーンから酒が飲みたくて飲みたくて仕方なくなっておりました。PCがみんな飲みサーのメンバーと化す中、なんとか儚い理性で「これから絶対クライマックスで大事なとこだから飲んだらヤバイ、耐えてみせる」ということでセッション中はなんとか我慢し、夕食で無事飲みましたので今はちょっといい気分です。 理想的な連休の過ごし方だったと思います。KPも長時間セッション本当にお疲れ様でした!
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2021/07/17 22:58[web全体で公開] |
😶 bye bye summer days bye bye summer days行ってきまして、めっちゃくちゃいいシナリオですね。 いやーいやー余韻に今も浸っております。大変ご機嫌なシナリオでした。 作者の人は天才ではないでしょうか。勢いあまってシナリオを買いました。 シナリオの根幹のシステムは概要からなんとなく推測してたんですが、 予想の斜め上行かれたのでそれもまたすごかった。 HO3だったのでどうせなら脳筋アホキャラにするか―って感じで作ったんですけど、 だんだんシナリオを解き明かすのが超楽しくなっちゃってPL発言が多くなっちゃったのは反省しております。 いやでも今回PL会議も活発で楽しかったのでみなさんありがとうございました。 他のPCもはっちゃけ気味だったからあんまりアホ発言できなかった…と思っていたら最後にアイデア100ファンしていい感じのアホをさらけ出したのでいいオチつけてもらいました。 シナリオ読んでみて割と自分たちがおもしろムーブしてたのがわかってこれはKP苦労したろうな…とか思ったり。 NPCの立ち絵が美麗なのも大変目の保養でした。 ほわほわといい気分です。ほんとは明日の読み合わせとかしないといけないけどもう少し浸ってたいな。
ファミン | |
2021/07/14 20:16[web全体で公開] |
😶 デバッグを止めるな!の話 シナリオをあれこれと見ていてたまたまこのシナリオを見つけましてカメ止めじゃんwとなり思わず買ってしまいました。 シナリオ内容もおもしろかったので勢いでココフォリア作っちゃったんですよ。 会場を二つ同時並行で作ると片方作ってる間にもう片方の改善点をなぜか思いついて謎のはかどりを見せるという怪奇現象が起きました。そこまで複雑な舞台設定じゃなくて助かりました。 ただトレーラーっぽいの作ろうと思ってデスマーチについて画像検索したらなぜか異世界転生云々が出てきてよくわからなかった。疲れ切った会社員の画像とか八甲田山の人たちが出てきてくれればよかったんだけどな。当初の予定とは違うけど大変な事態が起こっていることは表せる画像になったので満足です。 ただこれ秘匿HOだし秘匿であれこれするシナリオだから回せるようになるまで時間がかかりそうです。 覚悟が決まったら立てるので興味ある人は来てくださいね。 以下概要です。 「デバッグを止めるな!」 うそうま卓 マイケル・J・タナカ様作 ◆仕様 ************** ●使用サプリメント:「クトゥルフ2010」(2015も対応可) ●プレイ人数:3人用 ●プレイ時間:オフライン=3~4時間、オンライン=5~8時間 ●舞台設定:現代日本(ゲーム開発会社の一室) ************** ◆概要 ************** ●ゲーム開発会社の一室、そこは修羅場だった。最終調整も終わり、完成したと思われたゲーム『神秘ハンター』から突然大規模な進行不能バグが見つかった。それによりマスターアップ(ゲーム完成)予定日から大幅な遅れが出てしまい、会社の資金繰りが大ピンチに。 「今日、マスターアップしなくては会社が無くなってしまう」悲壮な決意とともに22時、密室にて最後のデバッグが始まる。しかし、開始直後メインプログラマーの他殺体が発見される。誰が彼を殺したのか、そしてチームはデバッグを終わらせて会社を救うことはできるのか。 HO1:あなたはアルバイトだ HO2:あなたは契約社員だ HO3:あなたは正社員だ ●少しホラー、少しコミカルなコンゲームシナリオです。 ●各PCに秘匿ハンドアウトがあります。 ●各PCが秘密や目的を抱え、ちょっとした対立状態にもなりえます。 しかし、それを乗り越えて協力することでクリアに近づくことが出来るようになっています。 **************
ファミン | |
2021/07/12 18:13[web全体で公開] |
😶 「精神の棺」募集のお知らせ CoCシナリオ「精神の棺」(ひまつぶし卓名残雪様作)を回そうと思っているので参加者を募集します。 7/18(日)13:00から6時間程度の予定です。 自衛隊員の探索者たちがアサルトライフル片手に廃村を探索したり戦闘したりするごきげんなシナリオです。反応なければ後日に延期します。よろしくお願いします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162609081265skiptobashi
ファミン | |
2021/07/07 20:28[web全体で公開] |
😶 真理の代償 昨日「真理の代償」を回してもらいました。 ちょっと気になってはいたシナリオだったので喜び勇んで応募したらめっちゃ楽しかったです。 後味悪いところもあるけど、少しだけ希望もあってこの作者さんのシナリオすごく好きだなーーって改めて思いました。 と、いうわけで今日、勢いでシナリオ集買ってしまったので頑張って回せるようになりたいです!! 頑張るので誰か遊んでください!!!
ファミン | |
2021/07/02 23:27[web全体で公開] |
😶 サプリ買いました 大きな書店に立ち寄ってTRPGコーナーに行ったら売り場が微妙に縮小しておりました。コーナーがあるだけましで、CoCはサプリの種類が充実していたので恵まれている方なのかもしれません。サプリの内容をパラパラっと開いて確認したくてもビニールがかかっていて見られないのでもう勢いでピンときたやつを買いました。これで私も今度から年少探索者や大正時代の探索者を作れるってわけです。 家に帰ってきたらやっぱりあのサプリも買っとけばよかったかな…なんて後悔も若干あったりします。いやーでも比叡山炎上はシナリオ自体めったに見ないし今度かなー。ガスライトとかダークエイジも気になったけどまだいいかなー、みたいな感じで悶々としておりますが、まずはマレモンから読み始めますかね。
ファミン | |
2021/06/30 18:20[web全体で公開] |
😶 CP「恐怖の子供たち」 昨日キャンペーンが終わりまして無事世界の平和は守られました。キャンペーンもいいですね、1人探索者が死んでも次のPCが出せるので、中華の料理人→アメリカの大学生→カナダの探検家と3人の探索者をリレーしました。1人目はインドで電車乗ってたら死、2人目はチベットでお茶飲んだら死、と殺意がなかなか高かったです。最後の方は勧められる飲食物とサービスと出てくるNPCに対して全て猜疑心を持って対応してました。 自由度がかなり高かったのでアレしたいこれしたいとKPに言えたのも楽しかったです。ピシャーチーを連れ回して人間食べさせたり、列車強盗したり、アヘンの煙炊いてみんながぼんやりしてる間に潜入したいって言ったりとか、色々ありましたね……。PLのリアルSAN値が乱高下してました。世界が終わるのに比べたら仕方ない犠牲なんでしょうきっと。KPの「おっこれは珍しく思いやりのある暴力ですね」にめっちゃ笑いました。 3〜6人用シナリオを3人で行ったので戦闘はなるたけ避けて進んだんですけど2周目にショットガン無双したりとか誘導を一切無視して世界旅行してもおもしろそうだしシナリオ強度がすごかったです。 のべ5日間で30時間、一緒に遊んでくださったPLおよび KPの皆様ありがとうございました。最高に楽しかったです!
ファミン | |
2021/06/28 09:01[web全体で公開] |
😶 チベットカンフーしたい いまキャンペーンシナリオ回してもらっており、 北京→長安→敦煌→ペシャワール→シタナハ→ニューデリー→チベットと長い長い旅路を進んでいます。 キャンペーンは初めてですが単発のシナリオとはスケールが違うので楽しいです。探索者が次々死ぬのでもう3人目の探索者を出しました。おかしいな…他のPLさんはまだ初代の探索者なのにな……。火力が足りないのかな? シナリオ内容はリアルSAN値が減る感じなので省略しますが、「近接 チベットカンフー」って技能が出てきてこれがめちゃくちゃ強い。強い上になんか追加攻撃もできるしちょっとPCに覚えさせたい。チベットのサプリ買おうかなと思いました。 普通のセッションには連れて行けないだろうけど、ロマンですよねー